Tagبا نجات

با بودجه دولتی 636 میلیون دلاری، Japan Display از بحران نجات یافت

با بودجه دولتی 636 میلیون دلاری، Japan Display از بحران نجات یافت

وال استریت ژورنال گزارش می دهد که یکی از تامین کنندگان اصلی ژاپنی نمایشگرهای آیفون اپل، با کمک مالی 636 میلیون دلاری که توسط دولت تامین شده، از بحران پیش روی خود نجات پیدا کرده است.

Japan Display  پس از افت فروش نمایشگرها و همچنین حرکت کمپانی ها به سوی تکنولوژی OLED که در حال حاضر توان تولید آن را ندارد، دچار بحران بزرگی شد اما با این کمک مالی می تواند وضعیت کمی بهبود یابد.

این اتفاق حتی برای اپل هم خبر خوبی محسوب می شود. گزارش شده که اپل برای یک مدل از آیفون های سال آینده خود قصد دارد نمایشگر OLED را برگزیند و چنین نمایشگرهایی تولید بسیار اندکی دارند.

به جز سامسونگ و ال جی، هیچ تولیدکننده دیگری نیست که بتواند OLED ها را در حجمی انبوه تولید کند، گرچه شارپ هم تصمیم گرفته تا طی سال آینده وارد این کسب و کار شود.

Japan Display می گوید سرمایه دولتی تزریق شده را صرف تولید OLED خواهد کرد و به همین سبب احتمالا اپل یکی از مشتریان اصلی این کمپانی شرقی باقی می ماند.

اپل برای اولین بار در ساعت هوشمند خود از نمایشگر OLED بهره برد و پس از آن در نوار لمسی مک بوک پرو شاهد استفاده آن بودیم. حالا گفته می شود علاوه بر آیفون های جدید، نمایشگر مک بوک پروها نیز قرار است به این فناوری مجهز شوند.

The post appeared first on .

با بودجه دولتی 636 میلیون دلاری، Japan Display از بحران نجات یافت

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

دهه هشتاد میلادی بود که صنعت بازی های ویدیویی با بحران جبران ناپذیری مواجه شد و کمپانی های گوناگونی تا مرز ورشکستگی پیش رفتند. با این وجود، نینتندو به واسطه NES توانست دوباره این صنعت را احیا کرده و به وضعیت پیشین باز گرداند. شاید امروزه بازی های ویدیویی به عنوان یکی از مهمترین سرگرمی های انسان ها به شمار بروند ولی با افزایش هزینه ها، استودیوهای بیشتری رو به ورشکستگی می آورند.

جدا از این که سیاست های جدید سونی و مایکروسافت هم به حرکت روی یک تار مو شباهت داشته و همچنان خیلی ها نسبت به آینده صنعت گیمینگ نامطمئن هستند. یکی از توسعه دهندگان ناشناس که سال هاست روی پلتفرم های نینتندو فعالیت داشته، طی اظهار نظری عجیب گفت که ژاپنی ها با NX می توانند این صنعت را از بحران نجات داده و همان کاری که دهه 80 انجام دادند را تکرار کنند.

او که صحبت هایش را با چگونگی توسعه عناوین آغاز کرد، اذعان داشت با وجود این که بهینه سازی بازی روی رایانه های شخصی [برای خودش] کار دشواری است ولی NX می تواند به فعالیت توسعه دهندگان سهولت ببخشد. این سازنده ناشناس افزود شایعات و گزارشاتی که پیرامون چیپ های دیوایس نینتندو به دست رسیده اند، درست نیستند. چون آن ها به کیت توسعه دهندگان دسترسی نداشته و نمی دانند ژاپنی ها چه برنامه هایی دارند.

جدا از این که با توجه به حرف هایش، کیت توسعه دهندگان چند وقت پیش با سخت افزار نهایی NX بروزرسانی شد. بنابراین ممکن است شایعات مربوط به نمونه های ابتدایی باشند. این نکته را اضافه کنیم خود او ادامه صحبت هایش به بعضی گزارشات اشاره کرد. همان طور که پیشتر پوشش داده بودیم، تمام شایعات پیرامون NX از مقاله یوروگیمر شروع شد. آن ها طی گزارشی عجیب اذعان داشتند NX یک پلتفرم نینتندو دستی هست که قابلیت اتصالش به تلویزیون را هم دارید.

بر اساس گفته این توسعه دهنده ناشناس، این حرکت زیرکانه برنامه ای از سوی خود ژاپنی ها باید باشد تا مردم بدون آگاهی از ویژگی های مهم کنسول، نسبت به NX کنجکاو کند. درست خواندید، به اعتقاد او شاید کنترلرهای جدا شونده، رزولوشن یا یک پلتفرم ترکیبی هیجان انگیز باشد ولی همچنان قسمت جذاب دیوایس جدید ژاپنی ها پشت پرده باقی مانده است. جالب اینجاست او اشاره ای هم به کنترلرهای NX کرد.

اتفاقا یکی از بحث برانگیزترین شایعات پیرامون پلتفرم جدید ژاپنی ها به همین بخش باز می گذرد. ماهانه شاهد پتنت های گوناگونی از این کنسول هستیم که جای شفاف سازی بیشتر بازیکن را به فکر فرو می بردند؛ روزی می گویند NX به تکنولوژی حرکتی بروز مجهز خواهد بود. فردایش می شنویم پلتفرم جدید نینتندو کنترلرهایی مشابه Wii دارد. گزارشات متفاوتی هم هستند که از وجود دکمه های جدا شونده خبر می دهند.

با توجه به صحبت های این توسعه دهنده ناشناس، نینتندو می خواست تا سیاستی مشابه را برای 3DS به کار گرفته و دکمه هایی جدا شونده بسازد. ولی بعدها به خاطر آسیبی که به پلتفرم وارد می شد، تصمیم گرفت تا تغییر عقیده بدهد. او از این که NX چنین قابلیت خواهد داشت، حرفی به میان نیاورد. ساده تر بگوییم، مراقب بود تا هیچگونه اشاره ای مستقیم به سخت افزار NX نکند.

ولی می توانیم برداشت کنیم که این کنسول دارای دکمه هایی جدا شونده هستند. از اطلاعات سخت افزاری که فاصله بگیریم به بازی ها می رسیم. بر اساس گفته او، تمامی توسعه دهندگان می توانستند تا بازی های پلی استیشن 4 یا اکس باکس وان را برای Wii U هم پورت کنند. اما فروش پایین این کنسول تمامی معادلات را به هم ریخت. این سازنده ناشناس انتظار دارد وضعیت برای NX بهبود یابد.

چون امیدوار است توسعه دهندگان شخص ثالث گوناگونی به پشتیبانی از کنسول پرداخته و استودیوهای مستقل به پلتفرم جدید نینتندو علاقه نشان می دهند. البته او صحبت های خود را با نکته ای بسیار مهم ادامه داد؛ یک پورت معمولی کافی نیست و سازندگان باید به پتانسیل های NX هم توجه داشته باشند. نینتندو سعی داشت با Wii U هم پیشتر چنین سیاستی را به کار بگیرد و عناوینی که برای این کنسول پورت می شدند از قابلیت های گیم پد پشتیبانی می کردند.

اما نه تنها چنین ویژگی های جذابیت نداشتند، فروش پایین Wii U هم موجب شد تا پتانسیل های کنترلر پلتفرم نسل هشتمی ژاپنی ها بسوزد. بر اساس گفته او، یوبیسافت یکی از کمپانی هایی هست که تصمیم دارد از همان ابتدا به پشتیبانی از NX بپردازد. چون جدا از قسمت بعدی Just Dance، آن ها می خواهند واچ داگز 2 را روی این کنسول هم منتشر کنند.

این توسعه دهنده ناشناس همچنان نمی داند نسخه NX کی به بازار می آید ولی احتمال داده تا همزمان با عرضه کنسول به انتشار برسد. شاید جالب باشد بدانید پیشتر هم شایعاتی به دست رسیده بودند که از انحصاری شدن قسمت بعدی Beyond Good And Evil برای این کنسول خبر می دادند. او همچنین باور داشته که زلدای بعدی و واچ داگز توانسته اند به خوبی از پتانسیل های NX استفاده کنند.

با تمام صحبت های این سازنده، مهمترین بخش حرف هایش به انحصاری های ژاپنی ها باز می گردد: «اگر از من بپرسید، می گویم قسمت های بعدی Metroid ،Luigi ،Pikmin ،Mario ،Zelda و Animal Crossing طی همان سال ابتدایی برای NX منتشر می شوند. چون نینتندو حدود سه سال است که روی آن ها کار می کند.» فراتر از تمام بازی هایی که گفتیم، او تایید کرده که عنوان بسیار محبوب Animal Crossing هم همزمان با عرضه کنسول به انتشار خواهد رسید.

The post appeared first on .

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد

دهه هشتاد میلادی بود که صنعت بازی های ویدیویی با بحران جبران ناپذیری مواجه شد و کمپانی های گوناگونی تا مرز ورشکستگی پیش رفتند. با این وجود، نینتندو به واسطه NES توانست دوباره این صنعت را احیا کرده و به وضعیت پیشین باز گرداند. شاید امروزه بازی های ویدیویی به عنوان یکی از مهمترین سرگرمی های انسان ها به شمار بروند ولی با افزایش هزینه ها، استودیوهای بیشتری رو به ورشکستگی می آورند.

جدا از این که سیاست های جدید سونی و مایکروسافت هم به حرکت روی یک تار مو شباهت داشته و همچنان خیلی ها نسبت به آینده صنعت گیمینگ نامطمئن هستند. یکی از توسعه دهندگان ناشناس که سال هاست روی پلتفرم های نینتندو فعالیت داشته، طی اظهار نظری عجیب گفت که ژاپنی ها با NX می توانند این صنعت را از بحران نجات داده و همان کاری که دهه 80 انجام دادند را تکرار کنند.

او که صحبت هایش را با چگونگی توسعه عناوین آغاز کرد، اذعان داشت با وجود این که بهینه سازی بازی روی رایانه های شخصی [برای خودش] کار دشواری است ولی NX می تواند به فعالیت توسعه دهندگان سهولت ببخشد. این سازنده ناشناس افزود شایعات و گزارشاتی که پیرامون چیپ های دیوایس نینتندو به دست رسیده اند، درست نیستند. چون آن ها به کیت توسعه دهندگان دسترسی نداشته و نمی دانند ژاپنی ها چه برنامه هایی دارند.

جدا از این که با توجه به حرف هایش، کیت توسعه دهندگان چند وقت پیش با سخت افزار نهایی NX بروزرسانی شد. بنابراین ممکن است شایعات مربوط به نمونه های ابتدایی باشند. این نکته را اضافه کنیم خود او ادامه صحبت هایش به بعضی گزارشات اشاره کرد. همان طور که پیشتر پوشش داده بودیم، تمام شایعات پیرامون NX از مقاله یوروگیمر شروع شد. آن ها طی گزارشی عجیب اذعان داشتند NX یک پلتفرم نینتندو دستی هست که قابلیت اتصالش به تلویزیون را هم دارید.

بر اساس گفته این توسعه دهنده ناشناس، این حرکت زیرکانه برنامه ای از سوی خود ژاپنی ها باید باشد تا مردم بدون آگاهی از ویژگی های مهم کنسول، نسبت به NX کنجکاو کند. درست خواندید، به اعتقاد او شاید کنترلرهای جدا شونده، رزولوشن یا یک پلتفرم ترکیبی هیجان انگیز باشد ولی همچنان قسمت جذاب دیوایس جدید ژاپنی ها پشت پرده باقی مانده است. جالب اینجاست او اشاره ای هم به کنترلرهای NX کرد.

اتفاقا یکی از بحث برانگیزترین شایعات پیرامون پلتفرم جدید ژاپنی ها به همین بخش باز می گذرد. ماهانه شاهد پتنت های گوناگونی از این کنسول هستیم که جای شفاف سازی بیشتر بازیکن را به فکر فرو می بردند؛ روزی می گویند NX به تکنولوژی حرکتی بروز مجهز خواهد بود. فردایش می شنویم پلتفرم جدید نینتندو کنترلرهایی مشابه Wii دارد. گزارشات متفاوتی هم هستند که از وجود دکمه های جدا شونده خبر می دهند.

با توجه به صحبت های این توسعه دهنده ناشناس، نینتندو می خواست تا سیاستی مشابه را برای 3DS به کار گرفته و دکمه هایی جدا شونده بسازد. ولی بعدها به خاطر آسیبی که به پلتفرم وارد می شد، تصمیم گرفت تا تغییر عقیده بدهد. او از این که NX چنین قابلیت خواهد داشت، حرفی به میان نیاورد. ساده تر بگوییم، مراقب بود تا هیچگونه اشاره ای مستقیم به سخت افزار NX نکند.

ولی می توانیم برداشت کنیم که این کنسول دارای دکمه هایی جدا شونده هستند. از اطلاعات سخت افزاری که فاصله بگیریم به بازی ها می رسیم. بر اساس گفته او، تمامی توسعه دهندگان می توانستند تا بازی های پلی استیشن 4 یا اکس باکس وان را برای Wii U هم پورت کنند. اما فروش پایین این کنسول تمامی معادلات را به هم ریخت. این سازنده ناشناس انتظار دارد وضعیت برای NX بهبود یابد.

چون امیدوار است توسعه دهندگان شخص ثالث گوناگونی به پشتیبانی از کنسول پرداخته و استودیوهای مستقل به پلتفرم جدید نینتندو علاقه نشان می دهند. البته او صحبت های خود را با نکته ای بسیار مهم ادامه داد؛ یک پورت معمولی کافی نیست و سازندگان باید به پتانسیل های NX هم توجه داشته باشند. نینتندو سعی داشت با Wii U هم پیشتر چنین سیاستی را به کار بگیرد و عناوینی که برای این کنسول پورت می شدند از قابلیت های گیم پد پشتیبانی می کردند.

اما نه تنها چنین ویژگی های جذابیت نداشتند، فروش پایین Wii U هم موجب شد تا پتانسیل های کنترلر پلتفرم نسل هشتمی ژاپنی ها بسوزد. بر اساس گفته او، یوبیسافت یکی از کمپانی هایی هست که تصمیم دارد از همان ابتدا به پشتیبانی از NX بپردازد. چون جدا از قسمت بعدی Just Dance، آن ها می خواهند واچ داگز 2 را روی این کنسول هم منتشر کنند.

این توسعه دهنده ناشناس همچنان نمی داند نسخه NX کی به بازار می آید ولی احتمال داده تا همزمان با عرضه کنسول به انتشار برسد. شاید جالب باشد بدانید پیشتر هم شایعاتی به دست رسیده بودند که از انحصاری شدن قسمت بعدی Beyond Good And Evil برای این کنسول خبر می دادند. او همچنین باور داشته که زلدای بعدی و واچ داگز توانسته اند به خوبی از پتانسیل های NX استفاده کنند.

با تمام صحبت های این سازنده، مهمترین بخش حرف هایش به انحصاری های ژاپنی ها باز می گردد: «اگر از من بپرسید، می گویم قسمت های بعدی Metroid ،Luigi ،Pikmin ،Mario ،Zelda و Animal Crossing طی همان سال ابتدایی برای NX منتشر می شوند. چون نینتندو حدود سه سال است که روی آن ها کار می کند.» فراتر از تمام بازی هایی که گفتیم، او تایید کرده که عنوان بسیار محبوب Animal Crossing هم همزمان با عرضه کنسول به انتشار خواهد رسید.

The post appeared first on .

نینتندو با NX می تواند صنعت بازی های ویدیویی را از بحران نجات دهد