Tagبا داشت

ایلان ماسک: با گسترش ربات ها مردم به یارانه نیاز خواهند داشت

ایلان ماسک: با گسترش ربات ها مردم به یارانه نیاز خواهند داشت

ایلان ماسک، مدیرعامل خلاق و کارآفرین گروه خودروسازی تسلا معتقد است با گسترش روزافزون اتوماسیون، مردم به یارانه یا درآمدهای ثابت دولتی (مانند کشور سوئد) نیاز خواهند داشت.

وی در گفت و گو با شبکه CNBC گفت: «به موجب گسترش ربات ها، جامعه می بایست از اوقات فراغت پیش آمده برای انجام کارهای متفاوت، مسائل پیچیده تر و فعالیت های روزمره جذاب تری بهره ببرند. در واقع فکر می کنم باید برای همزیستی با هوش مصنوعی آماده شویم.»

وقتی ربات ها تمام مشاغل را به دست بگیرند چه اتفاقی خواهد افتاد؟ این پرسشی است که از سال های دور در ذهن هر دو قشر کارفرما و کارگر وجود داشته است. هوش مصنوعی در حال حاضر بسیاری از بخش های کارخانجات را در اختیار گرفته اند و حتی این روزها برخی از مشاغل خلاقانه نیز تهدید می شوند.

اما مدیر عاشق هوافضا در این رابطه تصور می کند: «مردم در چنین شرایطی می بایست درآمدهای ثابتی از طرف دولت ها داشته باشند یا به طرق دیگری حقوق خارج از مباحث شغلی دریافت کنند.»

جدا از جایگزینی کارهای دشوار انسانی توسط اتوماسیون، درآمد دولتی (که در ایران به نام یارانه شناخته می شود) عالی خواهد بود؛ البته به شرطی که به نحوی صحیح و خردمندانه مدیریت شود.

ماسک معتقد است دریافت حقوق دولتی می بایست عملی شده و اجتناب ناپذیر است، اما چه کسی می داند در آینده چه مشاغلی برای انسان فراهم خواهد شد؟ نظرات خود را در این زمینه با ما در میان بگذارید.

The post appeared first on .

ایلان ماسک: با گسترش ربات ها مردم به یارانه نیاز خواهند داشت

ایلان ماسک، مدیرعامل خلاق و کارآفرین گروه خودروسازی تسلا معتقد است با گسترش روزافزون اتوماسیون، مردم به یارانه یا درآمدهای ثابت دولتی (مانند کشور سوئد) نیاز خواهند داشت.

وی در گفت و گو با شبکه CNBC گفت: «به موجب گسترش ربات ها، جامعه می بایست از اوقات فراغت پیش آمده برای انجام کارهای متفاوت، مسائل پیچیده تر و فعالیت های روزمره جذاب تری بهره ببرند. در واقع فکر می کنم باید برای همزیستی با هوش مصنوعی آماده شویم.»

وقتی ربات ها تمام مشاغل را به دست بگیرند چه اتفاقی خواهد افتاد؟ این پرسشی است که از سال های دور در ذهن هر دو قشر کارفرما و کارگر وجود داشته است. هوش مصنوعی در حال حاضر بسیاری از بخش های کارخانجات را در اختیار گرفته اند و حتی این روزها برخی از مشاغل خلاقانه نیز تهدید می شوند.

اما مدیر عاشق هوافضا در این رابطه تصور می کند: «مردم در چنین شرایطی می بایست درآمدهای ثابتی از طرف دولت ها داشته باشند یا به طرق دیگری حقوق خارج از مباحث شغلی دریافت کنند.»

جدا از جایگزینی کارهای دشوار انسانی توسط اتوماسیون، درآمد دولتی (که در ایران به نام یارانه شناخته می شود) عالی خواهد بود؛ البته به شرطی که به نحوی صحیح و خردمندانه مدیریت شود.

ماسک معتقد است دریافت حقوق دولتی می بایست عملی شده و اجتناب ناپذیر است، اما چه کسی می داند در آینده چه مشاغلی برای انسان فراهم خواهد شد؟ نظرات خود را در این زمینه با ما در میان بگذارید.

The post appeared first on .

ایلان ماسک: با گسترش ربات ها مردم به یارانه نیاز خواهند داشت

با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت

با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت

ردموندی ها با اکس باکس وان توانستند دروازه جدیدی از سردرگمی را به روی صنعت بازی های ویدیویی بگشایند. از ابتدای معرفی این کنسول تاکنون، مایکروسافت بارها سیاست های خود پیرامون پلتفرم نسل هشتمی اش را تغییر داده است. نمی گوییم ایده های سازنده اکس باکس هیچگاه رنگ و بوی موفقیت به خود نمی گرفتند.

اتفاقا بعضی اهداف مایکروسافت می توانست این صنعت را رو به جلو جرکت دهد. ولی مخاطب ها همچنان ظرفیت چنین تغییراتی را نداشتند. جنجال هایی که 2013 به راه افتادند را فراموش کرده اید؟ همین استارت ضعیف کافی بود تا اکس باکس وان از رقیب دیرینه خود عقب بیافتد و سونی با راه انداختن جنگی روانی از فرصت باد آورده نهایت استفاده را ببرد.

به خاطر تغییراتی که بخش مدیریتی اکس باکس داشت، ردموندی ها کنسول نسل هشتمی خود را به وضعیت پیشین باز گرداندند. با بازگشت این کمپانی به مسیر روتین، اکنون زمانی بود که مایکروسافت با مدیریت جدید خود می توانست ایده هایش را پیاده کند.

شاید ساتیا نادلا ابتدا راه ریاست خود قسمت گیمینگ را به عنوان اولویت هایش نمی دید اما با معرفی پلتفرم جهانی ویندوز نشان داد به پتانسیل های موجود باور دارد. بخش سرگرمی مایکروسافت هم اکنون روی یک طناب باریک راه می رود. اگر ایده های ردموندی ها به موفقیت بنشینند، شاهد تغییرات گسترده ای خواهیم بود.

ولی بیایید به این فرضیه که سیاست های جدید کمپانی، اکس باکس را تهدید می کند هم نگاهی بیاندازیم. آیا قسمت بازی های ویدیویی مایکروسافت می تواند پس از شکست سیاست های آن ها، دوباره روی پای خود بایستد؟ از اکوسیستم ردموندی ها حرف می زنیم. می دانید که چیست؟

به واسطه این اکوسیستم، شاهد همگام سازی پلتفرم های این کمپانی مبتنی بر ویندوز 10 که UWP یا Universal Windows Platform [پلتفرم جهانی ویندوز] نامیده می شوند، هستیم. بنابراین تمام دستگاه های مایکروسافت به اسم ویندوز شناخته می گردند. اکنون سوال اصلی اینجاست چنین سیستمی چه مزایایی دارد.

با اکوسیستم جدید این کمپانی، برنامه ها همگام شده اند. ساده تر بگوییم، چون دیوایس ها بر پایه پلتفرمی یکتا هستند بنابراین سازنده با ساخت اپلیکیشن خود می تواند به راحتی چیزی که می خواهد را برای دستگاه ویندوز متفاوتی پورت کند. همین یکپارچگی المان مهمی را به سیاست های ردموندی ها افزوده است؛ با خرید یک اپلیکیشن روی دستگاه ویندوزی، می توانید روی دیوایس دیگری هم [اگر وجود داشته باشد] این برنامه را رایگان به دست بیاورید.

مایکروسافت اعتقاد دارد مخاطب باید بتواند هر جایی می خواهد از اپلیکیشن های خود استفاده کند و این اکوسیستم ردموندی ها هست که به چنین ایده ای جامه عمل می پوشاند. چون تصمیم داریم پیرامون تاثیرات سیاست های جدید این کمپانی روی اکس باکس وان بپردازیم، به همین توضیحات کوتاه اکتفا می کنیم و بحث مهمی که داریم را پیش می کشیم؛ با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت؟

پیشتر اشاره کردیم اگر برای یک دستگاه برنامه ای را خریداری کنید، به رایگان قابلیت استفاده از همین اپلیکیشن را روی دیوایسی متفاوت دارید. مایکروسافت با Xbox Play Anywhere می خواهد چنین سیاستی را برای اکس باکس وان و ویندوز 10 پیاده کند. بنابراین با خرید هر نسخه از بازی [به عنوان نمونه اکس باکس وان] می توانید بدون هیچ گونه هزینه ای ورژن متفاوت [به عنوان نمونه ویندوز 10] را بگیرید.

جالب اینجاست شاید مایکروسافت همچنان سردرگرم رفتار کند ولی بارها گفته انحصاری های آتی اکس باکس وان برای ویندوز 10 منتشر خواهند شد. یک بار دیگر جمله ای که گفتیم را بخوانید؛ تمام انحصاری های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز جدید پیدا خواهند کرد. تقریبا تمام حاشیه های سیاست جدید مایکروسافت به همین مسئله باز می گردد.

اگر اکس باکس وان انحصاری کنسولی نداشته باشد، چرا باید چنین محصولی را بخریم؟ بر اساس گفته فیل اسپنسر تجربه یک عنوان روی پلتفرم خانگی با رایانه های شخصی تفاوت های گوناگونی دارد. بنابراین مخاطب بسته به نیاز خود دست به انتخاب می زند. واقعا هم همین گونه است؛ نشستن جلوی تلویزیون را ترجیح بدهید اکس باکس وان می خرید.

اگر هم به پی سی عادت دارید روی ویندوز 10 به تجربه عناوین معروف ردموندی ها می پردازید. با این تفاسیر، آیا فروش اکس باکس وان تغییری خواهد کرد؟ زود تصمیم نگیرید، همچنان راه درازی تا نتیجه گیری پیش رو داریم. موفقیت یک دیوایس فرمول ریاضی نیست که با گذاشتن عدد جای متغیرهای A و B بتوانیم پیش بینی کنیم.

چه بخواهیم چه نخواهیم، انحصاری ها همیشه به عنوان محرک فروش یک کنسول شناخته می شوند. حتی اگر صحبت های خود را به قشر حرفه ای تر صنعت گیمینگ محدود کنیم، باز میبینیم مایکروسافت دسته ای از بازیکن ها را از دست می دهد. جدا از این که جنگ های روانی، موفقیت پلی استیشن 4 و نزدیکی به رونمایی از NX هم می توانند روی روند پیروزی یا شکست سیاست بخش گیمینگ ردموندی ها تاثیر بگذارند.

اگر با این دید به قضیه نگاه کنیم، اکس باکس محکوم به شکست سنگینی هست. امروزه می توانید بازی های گوناگونی از هر سبک بیابید، بنابراین یافتن جایگزین برای بعضی عناوین سخت نخواهد بود. تنها به اکس باکس اشاره نمی کنیم، مخاطب های کژوال یا تازه وارد چندان به یک فرنچایز وابسته نیستند. فریب موفقیت های اکس باکس وان اسلیم را هم نخورید.

همان روز ابتدای نسل هشتم، مایکروسافت توانست رکوردی را از خود به جای بگذارد اما این روند استثنایی ادامه پیدا نکرد و اکنون میبینیم پلی استیشن 4 حدود دو برابر رقیب خود فروخته است. معرفی پلی استیشن نئو و اسلیم هم می تواند نمک روی زخم های کهنه باشد. با تمام این صحبت ها، آیا مایکروسافت با سیاست های جدیدش گذشته را تکرار کرده و بار دیگر کنسول اکس باکس وان را به لبه پرتگاه می برد؟

شاید جالب باشد که بدانید ابتدا همین عقیده را داشتیم. با وجود تمامی شواهد موجود و سردرگمی های مایکروسافت به نظر می رسید دوران باشکوه اکس باکس به پایان رسیده است؛ اما اینجا یک مسئله بسیار مهم وجود دارد. ما داریم آینده یک پلتفرم بسته که بر اساس قوانینی نانوشته ای باید نرم افزارهای انحصاری داشته باشند را پیشبینی می کنیم. چرا گستره فکری خود را از محدوده ای که هستیم بیرون نیاوریم و متفاوت نیاندیشیم؟

ساتیا نادلا اعتقاد دارد سرویس ها باید جایگزین محصولات باشند. طبیعی هم است، فیل اسپنسر پیشتر گفته بود رویکرد فعلی بخش گیمینگ مایکروسافت همان بازتاب تصمیمات مدیریت این کمپانی به شمار می رود. سرویس ها می توانند انتخاب بیشتری به مخاطب بدهند. نادلا هم همین را دوست دارد؛ مصرف کننده راضی باشد.

ردموندی ها می خواهند کاربر هرجایی که خواست دست به تجربه عنوان خود بزند. هنوز نتوانسته اید حدس بزنید به چه چیزی فکر می کنیم؟ شواهد نشان می دهند مایکروسافت تصمیم دارد اکس باکس را از پلتفرمی بسته [کنسول] بیرون آورده و سرویسی تحت همین نام به وجود بیاورد. ردموندی ها همانند سونی یا نینتندو تک پلتفرمی نیستند. چرا از پتانسیل های خود استفاده نکنند.

داریم از ویندوز 10 حرف می زنیم، سیستم عاملی که میلیون ها کاربر دارد. این که بازیکن های بیشتری دست به تجربه یک عنوان بزنند ایده بدی نیست. فیل اسپنسر پیرامون این قضیه حرف جالبی زده است: «کاربران بیشتر، بازی های بیشتر و اکوسیستم بهتر.» این نکته را به یاد داشته باشید روز به روز هزینه ساخت بازی های ویدیویی افزایش پیدا می کند. بنابراین استقبال بیشتر از عناوین محبوب شما می تواند آینده آن ها را تضمین نماید.

ساده تر بگوییم، اکوسیستم یکپارچه اکس باکس و ویندوز 10 نه تنها تجربه ای منسجم تر به وجود می آورد، موجب بازی های بیشتر برای سرویس گیمینگ مایکروسافت خواهد شد. جالب اینجاست ردموندی ها پیشتر چنین سیاستی را به کار گرفته بودند که کاربرها هم استقبال های گوناگونی کردند. سرویس Office 365 را می گوییم.

آن هاکالکشن آفیس خود را  سرویسی اشتراکی کردند تا مخاطب دسترسی گسترده ای تری به خدمات و نرم افزارها داشته باشد. زمانش رسیده این کمپانی همین شیوه را برای اکس باکس به کار گرفته و از فضای بسته خود [کنسول] رها کنند. مایکروسافت می تواند سرویس اکس باکس را با پتانسیل های موجودش به قلب گیمینگ جهان تبدیل نماید، همان گونه که با Office 365 توانسته بود این سرویس را به قلب زندگی کاری انسان ها بدل کند.

فیل اسپنسر بارها به فضای محدود سخت افزار کنسول ها اشاره کرده است: «سخت افزار اکوسیستم های گوناگون، نوآوری بیشتری نسبت به کنسول ها دارند. چون این پلتفرم از همان ابتدا یک سخت افزار و نرم افزار بسته داشته و حدود هفت سال هم باید صبر کنید تا نسل کنسولی به پایان برسد. ما می خواهیم پلتفرم نرم افزاری خود را از پلتفرم سخت افزاری که روی آن اجرا می شود، جدا نماییم.»

از بخش پایانی حرف های او که می توانیم سرویس اکس باکس را نتیجه گیری کنیم. ولی به قسمت ابتدایی اش توجه کردید؟ بیایید نگاهی به یکی دیگر از مصاحبه های اسپنسر بیندازیم: «دنیای فناوری روز به روز در حال پیشرفت و نوآوری است. در صورتی که کنسول های بازی از ابتدای یک نسل با سخت افزار بسته تولید شده و با همان هم ادامه می دهند. اما آن ها می توانند ارتقا یابند.»

به شفاف سازی نیاز دارید؟ اگر همچنان نتوانسته اید پاسخی را دریافت کنید، کافی است تا حرف های نادلا را به یاد بیاورید؛ ما می خواهیم به مخاطب قدرت انتخاب دهیم. با توجه به این صحبت ها، شاید ابتدایی ترین چیزی که به ذهن مخاطب برسد، کنسول های ماژولار باشد. بدین ترتیب بازیکن می تواند همانند رایانه های شخصی پلتفرم خانگی خود را قدرتمند تر کند.

احتمالش هست و ما هم چیزی نمی گوییم، اما بیایید به یکی از شایعات قدیمی دامن بزنیم. پس از معرفی اسکورپیو، گزاراشاتی به دست رسید که نشان می داد مایکروسافت تصمیم به تغییر رویکردهای خود داشته و می خواهد بازه زمانی دو یا سه ساله کنسولی را وارد بازار کند. سرویس اکس باکس اگر بخواهد به موفقیت برسد، باید بین بخش ویندوز و پلتفرم خانگی تعادل برقرار نماید.

محدودیت های گرافیکی هم یکی از مشکلاتی هستند که این تعادل را از بین می برند. بنابراین مایکروسافت می تواند با عرضه کنسول ها بیشتر، قدرت انتخاب بیشتری به کاربرها بدهد. نگران چیزی هم نباشید، چون ویندوز پایه تمامی سخت افزارهای این کمپانی خواهد بود، بنابراین طی سال ها شاهد پشتیبانی از پلتفرم های قدیمی تر هستیم.

سیاست های مایکروسافت از دیدگاه یک پلتفرم بسته محکوم به شکست هستند. ولی اگر سرویس اکس باکس را به عنوان آینده بخش گیمینگ ردموندی ها متصور شویم، آن ها می توانند به موفقیت های گوناگونی دست یابند. باید صبر کنیم و ببینیم چه اتفاقاتی می افتد.

The post appeared first on .

با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت

ردموندی ها با اکس باکس وان توانستند دروازه جدیدی از سردرگمی را به روی صنعت بازی های ویدیویی بگشایند. از ابتدای معرفی این کنسول تاکنون، مایکروسافت بارها سیاست های خود پیرامون پلتفرم نسل هشتمی اش را تغییر داده است. نمی گوییم ایده های سازنده اکس باکس هیچگاه رنگ و بوی موفقیت به خود نمی گرفتند.

اتفاقا بعضی اهداف مایکروسافت می توانست این صنعت را رو به جلو جرکت دهد. ولی مخاطب ها همچنان ظرفیت چنین تغییراتی را نداشتند. جنجال هایی که 2013 به راه افتادند را فراموش کرده اید؟ همین استارت ضعیف کافی بود تا اکس باکس وان از رقیب دیرینه خود عقب بیافتد و سونی با راه انداختن جنگی روانی از فرصت باد آورده نهایت استفاده را ببرد.

به خاطر تغییراتی که بخش مدیریتی اکس باکس داشت، ردموندی ها کنسول نسل هشتمی خود را به وضعیت پیشین باز گرداندند. با بازگشت این کمپانی به مسیر روتین، اکنون زمانی بود که مایکروسافت با مدیریت جدید خود می توانست ایده هایش را پیاده کند.

شاید ساتیا نادلا ابتدا راه ریاست خود قسمت گیمینگ را به عنوان اولویت هایش نمی دید اما با معرفی پلتفرم جهانی ویندوز نشان داد به پتانسیل های موجود باور دارد. بخش سرگرمی مایکروسافت هم اکنون روی یک طناب باریک راه می رود. اگر ایده های ردموندی ها به موفقیت بنشینند، شاهد تغییرات گسترده ای خواهیم بود.

ولی بیایید به این فرضیه که سیاست های جدید کمپانی، اکس باکس را تهدید می کند هم نگاهی بیاندازیم. آیا قسمت بازی های ویدیویی مایکروسافت می تواند پس از شکست سیاست های آن ها، دوباره روی پای خود بایستد؟ از اکوسیستم ردموندی ها حرف می زنیم. می دانید که چیست؟

به واسطه این اکوسیستم، شاهد همگام سازی پلتفرم های این کمپانی مبتنی بر ویندوز 10 که UWP یا Universal Windows Platform [پلتفرم جهانی ویندوز] نامیده می شوند، هستیم. بنابراین تمام دستگاه های مایکروسافت به اسم ویندوز شناخته می گردند. اکنون سوال اصلی اینجاست چنین سیستمی چه مزایایی دارد.

با اکوسیستم جدید این کمپانی، برنامه ها همگام شده اند. ساده تر بگوییم، چون دیوایس ها بر پایه پلتفرمی یکتا هستند بنابراین سازنده با ساخت اپلیکیشن خود می تواند به راحتی چیزی که می خواهد را برای دستگاه ویندوز متفاوتی پورت کند. همین یکپارچگی المان مهمی را به سیاست های ردموندی ها افزوده است؛ با خرید یک اپلیکیشن روی دستگاه ویندوزی، می توانید روی دیوایس دیگری هم [اگر وجود داشته باشد] این برنامه را رایگان به دست بیاورید.

مایکروسافت اعتقاد دارد مخاطب باید بتواند هر جایی می خواهد از اپلیکیشن های خود استفاده کند و این اکوسیستم ردموندی ها هست که به چنین ایده ای جامه عمل می پوشاند. چون تصمیم داریم پیرامون تاثیرات سیاست های جدید این کمپانی روی اکس باکس وان بپردازیم، به همین توضیحات کوتاه اکتفا می کنیم و بحث مهمی که داریم را پیش می کشیم؛ با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت؟

پیشتر اشاره کردیم اگر برای یک دستگاه برنامه ای را خریداری کنید، به رایگان قابلیت استفاده از همین اپلیکیشن را روی دیوایسی متفاوت دارید. مایکروسافت با Xbox Play Anywhere می خواهد چنین سیاستی را برای اکس باکس وان و ویندوز 10 پیاده کند. بنابراین با خرید هر نسخه از بازی [به عنوان نمونه اکس باکس وان] می توانید بدون هیچ گونه هزینه ای ورژن متفاوت [به عنوان نمونه ویندوز 10] را بگیرید.

جالب اینجاست شاید مایکروسافت همچنان سردرگرم رفتار کند ولی بارها گفته انحصاری های آتی اکس باکس وان برای ویندوز 10 منتشر خواهند شد. یک بار دیگر جمله ای که گفتیم را بخوانید؛ تمام انحصاری های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز جدید پیدا خواهند کرد. تقریبا تمام حاشیه های سیاست جدید مایکروسافت به همین مسئله باز می گردد.

اگر اکس باکس وان انحصاری کنسولی نداشته باشد، چرا باید چنین محصولی را بخریم؟ بر اساس گفته فیل اسپنسر تجربه یک عنوان روی پلتفرم خانگی با رایانه های شخصی تفاوت های گوناگونی دارد. بنابراین مخاطب بسته به نیاز خود دست به انتخاب می زند. واقعا هم همین گونه است؛ نشستن جلوی تلویزیون را ترجیح بدهید اکس باکس وان می خرید.

اگر هم به پی سی عادت دارید روی ویندوز 10 به تجربه عناوین معروف ردموندی ها می پردازید. با این تفاسیر، آیا فروش اکس باکس وان تغییری خواهد کرد؟ زود تصمیم نگیرید، همچنان راه درازی تا نتیجه گیری پیش رو داریم. موفقیت یک دیوایس فرمول ریاضی نیست که با گذاشتن عدد جای متغیرهای A و B بتوانیم پیش بینی کنیم.

چه بخواهیم چه نخواهیم، انحصاری ها همیشه به عنوان محرک فروش یک کنسول شناخته می شوند. حتی اگر صحبت های خود را به قشر حرفه ای تر صنعت گیمینگ محدود کنیم، باز میبینیم مایکروسافت دسته ای از بازیکن ها را از دست می دهد. جدا از این که جنگ های روانی، موفقیت پلی استیشن 4 و نزدیکی به رونمایی از NX هم می توانند روی روند پیروزی یا شکست سیاست بخش گیمینگ ردموندی ها تاثیر بگذارند.

اگر با این دید به قضیه نگاه کنیم، اکس باکس محکوم به شکست سنگینی هست. امروزه می توانید بازی های گوناگونی از هر سبک بیابید، بنابراین یافتن جایگزین برای بعضی عناوین سخت نخواهد بود. تنها به اکس باکس اشاره نمی کنیم، مخاطب های کژوال یا تازه وارد چندان به یک فرنچایز وابسته نیستند. فریب موفقیت های اکس باکس وان اسلیم را هم نخورید.

همان روز ابتدای نسل هشتم، مایکروسافت توانست رکوردی را از خود به جای بگذارد اما این روند استثنایی ادامه پیدا نکرد و اکنون میبینیم پلی استیشن 4 حدود دو برابر رقیب خود فروخته است. معرفی پلی استیشن نئو و اسلیم هم می تواند نمک روی زخم های کهنه باشد. با تمام این صحبت ها، آیا مایکروسافت با سیاست های جدیدش گذشته را تکرار کرده و بار دیگر کنسول اکس باکس وان را به لبه پرتگاه می برد؟

شاید جالب باشد که بدانید ابتدا همین عقیده را داشتیم. با وجود تمامی شواهد موجود و سردرگمی های مایکروسافت به نظر می رسید دوران باشکوه اکس باکس به پایان رسیده است؛ اما اینجا یک مسئله بسیار مهم وجود دارد. ما داریم آینده یک پلتفرم بسته که بر اساس قوانینی نانوشته ای باید نرم افزارهای انحصاری داشته باشند را پیشبینی می کنیم. چرا گستره فکری خود را از محدوده ای که هستیم بیرون نیاوریم و متفاوت نیاندیشیم؟

ساتیا نادلا اعتقاد دارد سرویس ها باید جایگزین محصولات باشند. طبیعی هم است، فیل اسپنسر پیشتر گفته بود رویکرد فعلی بخش گیمینگ مایکروسافت همان بازتاب تصمیمات مدیریت این کمپانی به شمار می رود. سرویس ها می توانند انتخاب بیشتری به مخاطب بدهند. نادلا هم همین را دوست دارد؛ مصرف کننده راضی باشد.

ردموندی ها می خواهند کاربر هرجایی که خواست دست به تجربه عنوان خود بزند. هنوز نتوانسته اید حدس بزنید به چه چیزی فکر می کنیم؟ شواهد نشان می دهند مایکروسافت تصمیم دارد اکس باکس را از پلتفرمی بسته [کنسول] بیرون آورده و سرویسی تحت همین نام به وجود بیاورد. ردموندی ها همانند سونی یا نینتندو تک پلتفرمی نیستند. چرا از پتانسیل های خود استفاده نکنند.

داریم از ویندوز 10 حرف می زنیم، سیستم عاملی که میلیون ها کاربر دارد. این که بازیکن های بیشتری دست به تجربه یک عنوان بزنند ایده بدی نیست. فیل اسپنسر پیرامون این قضیه حرف جالبی زده است: «کاربران بیشتر، بازی های بیشتر و اکوسیستم بهتر.» این نکته را به یاد داشته باشید روز به روز هزینه ساخت بازی های ویدیویی افزایش پیدا می کند. بنابراین استقبال بیشتر از عناوین محبوب شما می تواند آینده آن ها را تضمین نماید.

ساده تر بگوییم، اکوسیستم یکپارچه اکس باکس و ویندوز 10 نه تنها تجربه ای منسجم تر به وجود می آورد، موجب بازی های بیشتر برای سرویس گیمینگ مایکروسافت خواهد شد. جالب اینجاست ردموندی ها پیشتر چنین سیاستی را به کار گرفته بودند که کاربرها هم استقبال های گوناگونی کردند. سرویس Office 365 را می گوییم.

آن هاکالکشن آفیس خود را  سرویسی اشتراکی کردند تا مخاطب دسترسی گسترده ای تری به خدمات و نرم افزارها داشته باشد. زمانش رسیده این کمپانی همین شیوه را برای اکس باکس به کار گرفته و از فضای بسته خود [کنسول] رها کنند. مایکروسافت می تواند سرویس اکس باکس را با پتانسیل های موجودش به قلب گیمینگ جهان تبدیل نماید، همان گونه که با Office 365 توانسته بود این سرویس را به قلب زندگی کاری انسان ها بدل کند.

فیل اسپنسر بارها به فضای محدود سخت افزار کنسول ها اشاره کرده است: «سخت افزار اکوسیستم های گوناگون، نوآوری بیشتری نسبت به کنسول ها دارند. چون این پلتفرم از همان ابتدا یک سخت افزار و نرم افزار بسته داشته و حدود هفت سال هم باید صبر کنید تا نسل کنسولی به پایان برسد. ما می خواهیم پلتفرم نرم افزاری خود را از پلتفرم سخت افزاری که روی آن اجرا می شود، جدا نماییم.»

از بخش پایانی حرف های او که می توانیم سرویس اکس باکس را نتیجه گیری کنیم. ولی به قسمت ابتدایی اش توجه کردید؟ بیایید نگاهی به یکی دیگر از مصاحبه های اسپنسر بیندازیم: «دنیای فناوری روز به روز در حال پیشرفت و نوآوری است. در صورتی که کنسول های بازی از ابتدای یک نسل با سخت افزار بسته تولید شده و با همان هم ادامه می دهند. اما آن ها می توانند ارتقا یابند.»

به شفاف سازی نیاز دارید؟ اگر همچنان نتوانسته اید پاسخی را دریافت کنید، کافی است تا حرف های نادلا را به یاد بیاورید؛ ما می خواهیم به مخاطب قدرت انتخاب دهیم. با توجه به این صحبت ها، شاید ابتدایی ترین چیزی که به ذهن مخاطب برسد، کنسول های ماژولار باشد. بدین ترتیب بازیکن می تواند همانند رایانه های شخصی پلتفرم خانگی خود را قدرتمند تر کند.

احتمالش هست و ما هم چیزی نمی گوییم، اما بیایید به یکی از شایعات قدیمی دامن بزنیم. پس از معرفی اسکورپیو، گزاراشاتی به دست رسید که نشان می داد مایکروسافت تصمیم به تغییر رویکردهای خود داشته و می خواهد بازه زمانی دو یا سه ساله کنسولی را وارد بازار کند. سرویس اکس باکس اگر بخواهد به موفقیت برسد، باید بین بخش ویندوز و پلتفرم خانگی تعادل برقرار نماید.

محدودیت های گرافیکی هم یکی از مشکلاتی هستند که این تعادل را از بین می برند. بنابراین مایکروسافت می تواند با عرضه کنسول ها بیشتر، قدرت انتخاب بیشتری به کاربرها بدهد. نگران چیزی هم نباشید، چون ویندوز پایه تمامی سخت افزارهای این کمپانی خواهد بود، بنابراین طی سال ها شاهد پشتیبانی از پلتفرم های قدیمی تر هستیم.

سیاست های مایکروسافت از دیدگاه یک پلتفرم بسته محکوم به شکست هستند. ولی اگر سرویس اکس باکس را به عنوان آینده بخش گیمینگ ردموندی ها متصور شویم، آن ها می توانند به موفقیت های گوناگونی دست یابند. باید صبر کنیم و ببینیم چه اتفاقاتی می افتد.

The post appeared first on .

با اکوسیستم جدید مایکروسافت، اکس باکس چه سرنوشتی خواهد داشت

مایکروسافت با Windows Ink تمرکز بیشتری بر استفاده از قلم خواهد داشت

مایکروسافت با Windows Ink تمرکز بیشتری بر استفاده از قلم خواهد داشت

مایکروسافت قصد دارد تا در بروزرسانی بعدی ویندوز 10، استفاده از قلم و استایلوس را در کانون توجهات قرار دهد. برای رسیدن به این هدف، غول نرم افزاری دقایقی پیش در جریان کنفرانس بیلد 2016 هاب ویژه ای تحت عنوان Ink را برای ویندوز معرفی کرده که ظاهرا برای اجرای اپلیکیشن های مبتنی بر نوشتن و نقاشی کردن طراحی شده.

برای راحتی کار کاربران، مایکروسافت استفاده از قلم را نیز در محیط ویندوز استور فراهم کرده است. از آنجا که معمولا طراحان و گرافیست ها مشتریان اصلی استفاده از استایلوس ها هستند، مایکروسافت امیدوار است که بتواند با افزایش تمرکز بر استفاده از قلم در محیط ویندوز 10 در جلب رضایت این قشر و افرادی که از کاغذ و قلم استفاده می کنند، موفق باشد.

نتایج تحقیقات مایکروسافت نشان می دهد که 72 درصد از مردم حداقل روزی یک ساعت از کاغذ و قلم برای انجام کارهایشان استفاده می کنند. با توجه به این موضوع، مایکروسافت تصمیم گرفته تا محیط ویندوز 10 را بیشتر از گذشته برای استفاده از قلم و استایلوس بهینه سازی نماید.

در همین راستا، تغییرات ریز و درشتی در نحوه تعامل قلم و اپلیکیشن های آفیس در ویندوز 10 صورت خواهد گرفت. به عنوان مثال، از این پس در صورت هاشور زدن یک خط نوشته در Word، اپلیکیشن به صورت خودکار خط کجی که رسم می کنید را به طور کاملا صاف و منظم روی خط ترسیم خواهد کرد.

مضاف بر این، مایکروسافت Sticky Note های ویندوز را هم بروزرسانی می کند تا به طور خودکار مکان ها و زمان هایی که یادداشت کرده اید را شناسایی کند تا بعدا از این اطلاعات بتوانید برای ساخت یادآور بهره بگیرید.

Windows Ink البته فراتر از محیطی برای اجرای اپلیکیشن هاست؛ روی آن می توانید به عنوان محلی برای انجام کار هم حساب باز کنید. وقتی که در حالت Ink مشغول کار با قلم هستید، ویندوز دسترسی به ابزار ویژه ای را برایتان فراهم خواهد کرد، ابزاری همچون یک خط کش دیجیتال برای کشیدن خط های صاف و منظم. به گفته مایکروسافت کمپانی ادوبی نیز مورد مشابهی را به اپلیکیشن فتوشاپ خود اضافه خواهد کرد تا طراحان بتوانند از ابزار طراحی ویژه ای هنگام کار با قلم بهره ببرند.

مایکروسافت در مورد افزایش پشتیبانی از استایلوس در اپلیکیشن های ویندوز 10 بسیار خوش بین است، به همین خاطر برای توسعه دهندگان شرایطی فراهم کرده تا «به سرعت و سادگی» قادر به افزودن پشتیبانی از Ink در اپلیکیشن هایشان باشند.

به گفته مایکروسافت تنها «دو خط» کُدنویسی برای توسعه دهندگان کافیست تا پشتیبانی از خط کش دیجیتال را به اپلیکیشن خود بیفزایند. قرار است که انتشار بعضی از این کُدها از همین امروز آغاز گردد.

The post appeared first on .

مایکروسافت با Windows Ink تمرکز بیشتری بر استفاده از قلم خواهد داشت

(image)

مایکروسافت قصد دارد تا در بروزرسانی بعدی ویندوز 10، استفاده از قلم و استایلوس را در کانون توجهات قرار دهد. برای رسیدن به این هدف، غول نرم افزاری دقایقی پیش در جریان کنفرانس بیلد 2016 هاب ویژه ای تحت عنوان Ink را برای ویندوز معرفی کرده که ظاهرا برای اجرای اپلیکیشن های مبتنی بر نوشتن و نقاشی کردن طراحی شده.

برای راحتی کار کاربران، مایکروسافت استفاده از قلم را نیز در محیط ویندوز استور فراهم کرده است. از آنجا که معمولا طراحان و گرافیست ها مشتریان اصلی استفاده از استایلوس ها هستند، مایکروسافت امیدوار است که بتواند با افزایش تمرکز بر استفاده از قلم در محیط ویندوز 10 در جلب رضایت این قشر و افرادی که از کاغذ و قلم استفاده می کنند، موفق باشد.

نتایج تحقیقات مایکروسافت نشان می دهد که 72 درصد از مردم حداقل روزی یک ساعت از کاغذ و قلم برای انجام کارهایشان استفاده می کنند. با توجه به این موضوع، مایکروسافت تصمیم گرفته تا محیط ویندوز 10 را بیشتر از گذشته برای استفاده از قلم و استایلوس بهینه سازی نماید.

در همین راستا، تغییرات ریز و درشتی در نحوه تعامل قلم و اپلیکیشن های آفیس در ویندوز 10 صورت خواهد گرفت. به عنوان مثال، از این پس در صورت هاشور زدن یک خط نوشته در Word، اپلیکیشن به صورت خودکار خط کجی که رسم می کنید را به طور کاملا صاف و منظم روی خط ترسیم خواهد کرد.

مضاف بر این، مایکروسافت Sticky Note های ویندوز را هم بروزرسانی می کند تا به طور خودکار مکان ها و زمان هایی که یادداشت کرده اید را شناسایی کند تا بعدا از این اطلاعات بتوانید برای ساخت یادآور بهره بگیرید.

Windows Ink البته فراتر از محیطی برای اجرای اپلیکیشن هاست؛ روی آن می توانید به عنوان محلی برای انجام کار هم حساب باز کنید. وقتی که در حالت Ink مشغول کار با قلم هستید، ویندوز دسترسی به ابزار ویژه ای را برایتان فراهم خواهد کرد، ابزاری همچون یک خط کش دیجیتال برای کشیدن خط های صاف و منظم. به گفته مایکروسافت کمپانی ادوبی نیز مورد مشابهی را به اپلیکیشن فتوشاپ خود اضافه خواهد کرد تا طراحان بتوانند از ابزار طراحی ویژه ای هنگام کار با قلم بهره ببرند.

مایکروسافت در مورد افزایش پشتیبانی از استایلوس در اپلیکیشن های ویندوز 10 بسیار خوش بین است، به همین خاطر برای توسعه دهندگان شرایطی فراهم کرده تا «به سرعت و سادگی» قادر به افزودن پشتیبانی از Ink در اپلیکیشن هایشان باشند.

به گفته مایکروسافت تنها «دو خط» کُدنویسی برای توسعه دهندگان کافیست تا پشتیبانی از خط کش دیجیتال را به اپلیکیشن خود بیفزایند. قرار است که انتشار بعضی از این کُدها از همین امروز آغاز گردد.

The post appeared first on .

مایکروسافت با Windows Ink تمرکز بیشتری بر استفاده از قلم خواهد داشت