Tagبازی کند+

بنیاد تاریخ بازی های ویدیویی، از فرهنگ پنهان صنعت گیم حفاظت می کند

بنیاد تاریخ بازی های ویدیویی، از فرهنگ پنهان صنعت گیم حفاظت می کند

زنده کردن دوباره بازی های ویدیویی با ساخت شبیه سازها، نمایشگاه ها و توسعه نسخه های ریمستر یا کنسول های بازسازی شده کار آسانی است؛ اما فرهنگ صنعت گیم جهان مانند تبلیغات، مجلات و رسانه ها و خود تجربیات بازیکنان در تاریخ چه جایگاهی خواهد داشت؟

اخیراً شرکتی مستقل به نام «بنیاد تاریخچه بازی های ویدیویی» تاسیس شده که قصد دارد تا جای ممکن حقایق و مسائل فرهنگی پیرامون صنعت مورد بحث در تاریخ را جمع آوری و حفظ کند.

به عنوان مثال تمام داده های مربوط به عرضه کنسول NES در ایالات متحده آمریکا، واکنش رسانه ها و کاربران نسبت به آن و آنچه در سال های دور منجر به شکست ناگهانی صنعت گیم شد را ذخیره سازی کرده است.

گفتنی است این سازمان توسط «فرانک سیفالدی» نام آشنا (که موسس سایت Lost Levels در مورد بازی های منتشر نشده بود) مدیریت می شود و جنبه فرهنگی و رسانه ای آن را وب سایت Gamasutra بر عهده دارد.

علاوه بر این «استیو لین» یکی از کارمندان سابق گوگل و گیمر حرفه ای، «سیمون کارلس» رهبر کنفرانس GDC، «مایک میکا» یکی از توسعه دهندگان پلتفرم بازی های مستقل IDARB و «کریس ملیسینوس» یکی از برگزارکنندگان رویدادهای صنعت گیم، اهالی بدون منفعت بنیاد را شکل داده اند.

در حالی که اطمینانی بر موفقیت این گروه وجود ندارد و در حال حاضر از مردم درخواست دارند تا با کمک های مالی خود به فرهنگ جامعه گیمرها کمک کنند؛ نگاه غیرمقرضانه به فرهنگ بازی های ویدیویی حرکت شایسته تحسینی است که در موارد بومی به هیچ وجه دیده نمی شود.

در بخش کنسول و بازی دیجیاتو بخوانید

The post appeared first on .

بنیاد تاریخ بازی های ویدیویی، از فرهنگ پنهان صنعت گیم حفاظت می کند

بازی مشترک گوگل و Oreo، یکبار دیگر نام گذاری اندروید O را تایید می کند

بازی مشترک گوگل و Oreo، یکبار دیگر نام گذاری اندروید O را تایید می کند

تا حالا این سوال برایتان پیش آمده که یک بیسکوییت اُریو را با چه قدرتی باید پرتاب کنید تا وارد فضا شده و در نقطه ای دیگر فرود آید؟ بسیار خب، احتمالاً نه؛ اما ظاهراً این سوال حسابی ذهن گوگل را آزار داده است. بنابراین گوگل با همکاری کمپین چالش Oreo Dunk، بازی جدیدی را تدارک دیده که با امکان پرتاب بیسکوییت های مجازی در سراسر جهان، دقیقاً به همین پرسش پاسخ می دهد.

بازیکن وظیفه ای ساده دارد. باید بیسکوییت ها را طوری پرتاب کنید که با عبور از فضا، در نقطه ای دیگر از این کره خاکی در یک لیوان شیر بیفتد. برای تجربه بازی، کافی است به مراجعه کنید و با دوربین موبایلتان، یکی از بیسکوییت های اُریو را اسکن کنید. البته از آن جایی که محصولات اُریو اندکی در ایران نایاب هستند، اسکن تصویری که در گوگل پیدا کرده اید هم کفایت می کند.

در مرحله بعد، بازی از شما می خواهد تا موبایل تان را با تمام قدرت تاب دهید. طی این مرحله، باید حواستان حسابی جمع باشد که موبایل رها نشده و یک بازی ساده و احمقانه، خسارتی غیرقابل جبران به کیف پولتان وارد نکند. به محض اندازه گیری قدرت پرتاب شما، شاهد حرکت بیسکوییت مجازی خواهید که از محل فعلی تان پرواز کرده و بعد از چند ثانیه، در نقطه ای کاملاً متفاوت از زمین فرود می آید.

در آزمایش های ما، توانستیم بیسکوییت را از ایران به سواحل دوردست هاوایی پرتاب کنیم؛ جایی که احتمالاً قناری های آوازه خوان حتی یک ثانیه هم برای خوردن این بیسکوییت های لذیذ صبر نکرده اند. گفتنی است که تمام این بازی، با اطلاعات نقشه برداری گوگل انجام می شود.

اما گذشته از این بازی ویدیویی سرگرم کننده، سوال اصلی اینجاست که آیا گوگل و Oreo با عرضه آن، در حال اشاره به احتمال نام گذاری اندروید O به عنوان «اندروید اُریو» بوده اند؟ مسلماً هنوز برای پاسخ به این سوال زود است اما چندی پیش، معاون ارشد پلتفرم اندروید در گوگل ، به شایعات دامن زد.

The post appeared first on .

بازی مشترک گوگل و Oreo، یکبار دیگر نام گذاری اندروید O را تایید می کند

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

کنسول مورد انتظار نینتندو سوییچ بالاخره روز گذشته رسماً رونمایی شد و حالا تقریباً به اکثر داده های مورد نیاز دسترسی داریم.

یکی از مورد توجه ترین بازی هایی که بر خلاف شایعات همزمان با عرضه کنسول جدید ژاپنی ها یعنی سیزدهم اسفند ماه روانه بازار می شود، The Legend of Zeld: Breath of the Wild است؛ عنوانی که به اعتقاد برخی از کارشناسان شانس انتخاب شدن به عنوان برترین بازی سال 2017 را هم دارد.

از طرفی می دانیم که کنسول سوییچ با 32 گیگابایت حافظه داخلی عرضه می شود و اینطور که شواهد نشان می دهد، به نظر می رسد کمپانی نینتندو از تجربیات Wii U درست نگرفته.

اگرچه می توان با استفاده از مایکرو اس دی به حجم قابل ذخیره سازی این دستگاه هیبریدی افزود، اما بدون شک محدودیت بسیار زیاد حافظه داخلی آزاردهنده خواهد بود.

اوضاع مورد بحث هنگامی وخیم تر می شود که متوجه شده ایم حجم بازی جدید زلدا 13.4 گیگابایت است و این یعنی حدود 40 درصد از کل فضای داخلی کنسول نینتندو سوییچ!

بنابراین به نظر می رسد تهیه یک مایکرو اس دی برای دستاورد جدید ژاپنی ها الزامی غیر قابل اجتناب خواهد بود، خصوصاً با وجود طیف وسیعی از بازی های جذاب و هیجان انگیزی که فقط همین سال 2017 روانه بازار می شوند.

هرچند لازم به ذکر است که در صورت خریداری نسخه فیزیکی بازی های سوییچ، نیازی به نصب آنها در حافظه دستگاه نیست و این موضوع صرفاً به عناوین دیجیتالی مرتبط می شود.

با این تفاسیر بهتر است خودتان را برای جمع آوری کلکسیون بسته بندی های بازی های فیزیکی نینتندو سوییچ آماده سازید.

The post appeared first on .

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

کنسول بازی نینتندو سوییچ به جای دیسک، از کارتریج استفاده می کند

کنسول بازی نینتندو سوییچ به جای دیسک، از کارتریج استفاده می کند

طبق ویدیوی معرفی نینتندو سوییچ، کنسول بعدی این شرکت که به نام Nintendo Switch شناخته می شود از کارتریج استفاده خواهد کرد.

همان طور که پیش تر شایعه شده بود، این نوار ها در گوشه بالایی این کنسول تبلت مانند قرار خواهند گرفت. نینتندو با کنار گذاشتن دیسک ها، بار دیگر به دوران کارتریج بازگشته. البته این کارتریج ها با نوار های نینتندو NES و نینتندو 64 متفاوت اند و بیشتر به کارتریج های کنسول های دستی سری DS شبیه می نمایند.

کنسول نینتندو سوییچ که ترکیبی است از یک کنسول خانگی و یک کنسول دستی، بهار آینده عرضه خواهد شد. هم قابل حمل است و هم می توان آن را به صفحات نمایش دیگر متصل کرد. با توجه به این که بخشی از این سیستم یک کنسول دستی است، استفاده از کارتریج آن چنان هم عجیب و غیرمنتظره به نظر نمی رسد.

سایر خبر های مرتبط با کنسول نینتندو سوییچ را در دیجیاتو بخوانید.

The post appeared first on .

کنسول بازی نینتندو سوییچ به جای دیسک، از کارتریج استفاده می کند

طبق ویدیوی معرفی نینتندو سوییچ، کنسول بعدی این شرکت که به نام Nintendo Switch شناخته می شود از کارتریج استفاده خواهد کرد.

همان طور که پیش تر شایعه شده بود، این نوار ها در گوشه بالایی این کنسول تبلت مانند قرار خواهند گرفت. نینتندو با کنار گذاشتن دیسک ها، بار دیگر به دوران کارتریج بازگشته. البته این کارتریج ها با نوار های نینتندو NES و نینتندو 64 متفاوت اند و بیشتر به کارتریج های کنسول های دستی سری DS شبیه می نمایند.

کنسول نینتندو سوییچ که ترکیبی است از یک کنسول خانگی و یک کنسول دستی، بهار آینده عرضه خواهد شد. هم قابل حمل است و هم می توان آن را به صفحات نمایش دیگر متصل کرد. با توجه به این که بخشی از این سیستم یک کنسول دستی است، استفاده از کارتریج آن چنان هم عجیب و غیرمنتظره به نظر نمی رسد.

سایر خبر های مرتبط با کنسول نینتندو سوییچ را در دیجیاتو بخوانید.

The post appeared first on .

کنسول بازی نینتندو سوییچ به جای دیسک، از کارتریج استفاده می کند

مایکروسافت بازی معروف Solitaire ویندوز را برای آندروید عرضه می کند

مایکروسافت بازی معروف Solitaire ویندوز را برای آندروید عرضه می کند

کمپانی مایکروسافت بازی های سنتی و قدیمی ویندوز را در جدیدترین نسخه ویندوز دستخوش تغییر نموده است.

مایکروسافت بازی معروف Solitaire ویندوز را برای آندروید عرضه می کند

(image)
کمپانی مایکروسافت بازی های سنتی و قدیمی ویندوز را در جدیدترین نسخه ویندوز دستخوش تغییر نموده است.
مایکروسافت بازی معروف Solitaire ویندوز را برای آندروید عرضه می کند