Tagبازی مهم!)

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier قسمت سوم؛ تصمیم گیری مهم

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier قسمت سوم؛ تصمیم گیری مهم

قسمت سوم از فصل سوم، یک کلیشه تمام عیار ولی در عین حال خوش ساخت و هیجان انگیز است که جایگاه خودش را در دل مخاطب پیدا می کند اما بارها و بارها در صورت مخاطب فریاد می زند که بیشتر از یک کلیشه جذاب نیست.

کارگردانی خوب صحنه ها، موسیقی خاطره انگیز، روایت سریع و تند داستان که البته گاهی با صحنه های احمقانه همراه می شود از ویژگی های برجسته قسمت سوم The Walking Dead: A New Frontier هستند.

اگر دو قسمت ابتدایی را بازی نکرده اید، ادامه مطلب حاوی نکات داستانی است که لذت تجربه بازی را برایتان خراب می کند.

یکی از بهترین لحظات قسمت سوم، زمانی است که موسیقی های فصل اول را می شنوید. فصل اول بازی با صحنه های غم انگیز بسیاری که داشت، نیازمند موسیقی قدرتمندی هم بود که به دست موزیسین توانمندی هم ساخته شده بود.

وقتی آن قطعه غم انگیز در لحظه ای مناسب در این قسمت پخش می شود، دوست دارید چشمان تان را ببندید و مروری کنید بر همه خاطراتی که با این بازی و شخصیت هایش داشتید (آن هایی که با فصل اول بازی خاطره دارند می دانند چه می گویم).

کارگردانی خوب صحنه ها، موسیقی خاطره انگیز، روایت سریع و تند داستان از ویژگی های قسمت سوم هستند.

برتری مدیوم بازی های ویدیویی بر دیگر رسانه ها نظیر تلویزیون، سینما و کمیک آن است که شما خودتان همه چیز را کنترل می کنید. اگر شخصی را می کشید می گویید فلان شخص را کشتم. اگر کسی به خاطر اشتباه شما کشته می شود، خودتان را مقصر این اتفاق می دانید.

و در واکینگ دد پر است از این سوژه ها. همین باعث می شود که با یک موسیقی روح تان پرواز کند و به یاد خاطرات فصل اول بیافتید. در این فصل هم انتخاب ها بسیار است. می کشید یا می بخشید؟ می گذارید تبدیل به یک واکر شود و یا مغز او را متلاشی می کنید تا انتقام شایسته ای گرفته باشید؟

انتخاب های شما، بسته به حال درونی خودتان دارد. شاید شما هم مثل من احساس کنید متلاشی کردن مغز انتخاب بهتری باشد و شاید هم نه، به اندازه ای رعوف هستید که می بخشید.

اما فراموش نکنید اعتماد کردن ها گاهی اوقات به قیمت از دست دادن یکی از همراهان شما تمام می شود. در فصل سوم، نویسندگان داستان به خوبی این مسئله را منتقل می کنند اما بهتر است که چندان هم خیالاتی نشوید که کوچکترین دیالوگ ها ممکن است که تغییری در خط داستان ایجاد کند.

برتری مدیوم بازی های ویدیویی بر دیگر رسانه ها آن است که شما خودتان همه چیز را کنترل می کنید.

Telltale Games هنوز هم در مسئله ایجاد چندین خط داستانی و تاثیرگذاری انتخاب های یک فصل بر فصل دیگر چندان ماهر و چیره دست نشده و آنچه در ابتدای بازی مبنی بر تاثیرگذاری انتخاب هایتان در آینده به شما گفته می شود نه بیانگر حقیقت است و نه دروغی واضح؛ شاید یک باور بین این دو.

اما آیا تجربه این اپیزود می تواند شما را به خرید این فصل متقاعد کند یا خیر؟ اگر از طرفداران مجموعه واکینگ دد هستید و از نگاه شما سریال و کمیک ها فوق العاده هستند، تجربه هر سه فصل از این بازی نیز تا به اینجای کار واجب محسوب می شود.

فصل سوم هیچ تغییر بزرگی به خود ندیده و راستش را بخواهید، هیچ حرف جدیدی هم برای گفتن ندارد که شما را انگشت به دهان بگذارد. فقط باید از داستان جدیدی که روایت می شود، در همان بستر کهنه لذت ببرید و فراموش کنید که Telltale Games دیگر مانند گذشته خلاق نیست.

در واقع داستان حرف اول و آخر را می زند. اگر عاشق کلمنتاین هستید و از دنبال کردن ماجراها و دردسرهایی که او در آن ها گیر کرده هیجان زده می شوید، فصل سوم هم تا به اینجای کار بسیار خوب پیش رفته.

فصل سوم هیچ تغییر بزرگی به خود ندیده و راستش را بخواهید، هیچ حرف جدیدی هم برای گفتن ندارد.

حضور کلمنتاین بسیار کم رنگ شده و نقشی به مانند گذشته ندارد. در دو قسمت ابتدایی او فقط حضور داشت و نمی دانستیم ارتباط دقیق او با داستان خاویر و خانواده اش چیست اما به محض حضور برادر بزرگ تر خاویر در داستان، همه چیز تغییر می کند.

کلمنتاین دلیلی برای حضور می یابد و نقشی به مراتب پر رنگ تر از قبل پیدا می کند. او حالا فرصتی دارد تا داستان خود را تعریف کند و بگوید چه بر سر AJ آمد. پس از همه این جریانات و وقتی که در قسمت دوم متوجه می شویم کلمنتاین هم زمانی عضو گروه New Frontier بوده، داستان جذاب تر می شود و ریشه های داستان کمی عمیق تر می شوند.

با این حال اما فصل سوم از یک مشکل بسیار بزرگ رنج می برد که شاید در دو قسمت بعدی با سورپرایزهای هیجان انگیزی برطرف شوند. به جز کلمنتاین، هیچ شخصیت کلیدی دیگری از دو فصل قبلی در فصل سوم حضور نداشته و این یعنی آنچه در دو فصل پیشین کاشته شده بود، بی نتیجه مانده.

به جز کلمنتاین، هیچ شخصیت کلیدی دیگری از دو فصل قبلی در فصل سوم حضور ندارد.

عده زیادی کشته شدند، عده زیادی هم زنده ماندند. برخی از فصل اول هنوز هم زنده هستند و برخی دیگر هم در فصل دوم به داستان آمدند اما هیچ اثری از آن ها در سه قسمت ابتدایی فصل سوم نبوده که این یک شکست پذیرفته شده برای نویسندگان داستان است.

ساعت ها وقت گذاشتیم تا با تک تک آن ها خاطراتی را در ذهن خود ثبت کنیم و حالا می بینیم که هیچ یک از آن ها به جز کلمنتاین ارزش آن را نداشته اند که در فصل بعدی نقشی پر رنگ ایفا کنند.

احتمالا در انتهای فصل سوم هم همین اتفاق برای خاویر، اعضای خانواده او و تمام کسانی که در میانه راه کلمنتاین آن ها را شناخت رخ می دهد و به یک باره محو می شوند تا کِلِم در فصل چهارم دوستان جدیدی پیدا کند و همه ماجراها از نو با افرادی جدید مرور شود.

در سریال و کمیک بوک های واکینگ دد، شخصیت ها می آیند و می روند.

این مسئله به هیچ وجه دوست داشتنی نیست، خصوصا حالا که شاید در حد 5 دقیقه در هر قسمت کنترل کلمنتاین را به دست داریم. گویا در فصل جدید همه چیز دور ریخته شده و کلمنتاین از صدقه سر محبوبیتش فقط مانده؛ مگرنه هویت زامبی ها گویا ارزشمندتر از همه کاراکترهای قبلی بوده و واکینگ دد یعنی همین.

حتی در سریال و کمیک بوک های واکینگ دد، شخصیت ها می آیند و می روند اما تعداد قابل توجهی از آن ها می مانند و نقششان را در داستان می بینیم. اگر یکی از آن ها کشته می شود واقعا شوکه و ناراحت می شویم اما در فصل سوم این بازی، تنها کشته شدن یک دختر بچه بی گناه که لحظه برخورد گلوله به سرش، لبخند به لب دارد می تواند شما را ناراحت کند.

هیچ تعهدی به شخصیت ها وجود ندارد و آن ها فقط آمده اند تا در کنار کلمنتاین یک داستان هیجان انگیز دیگر را روایت کنند و بروند؛ گرچه این داستان واقعا هیجان انگیز است و دلتان نمی خواهد یک لحظه چشم از آن بردارید.

به عنوان یکی از منتقدین درجه یک فعالیت های اخیر کمپانی Telltale Games باید بگویم که The Walking Dead: A New Frontier اگرچه یک پیشرفت بزرگ به حساب نمی آید اما دست کم بازی خوبی برای تجربه یک داستان خوب به حساب می آید و ضعف بازی های اخیر این شرکت در آن بسیار کمرنگ است.

اگر به دنبال بازی های خوب داستان محور می گردید، هر سه فصل از بازی The Walking Dead، ساخته استودیو Telltale Games انتخاب های مناسبی هستند (در مورد فصل سوم، فقط تا قسمت سوم که تاکنون منتشر شده می توانیم حرف بزنیم و نه بیشتر).


  • موسیقی بازی شما را به یاد فصل اول می اندازد
  • سرعت پیشرفت داستان
  • غیر منطقی بودن برخی اتفاقات در روند داستان

The post appeared first on .

بررسی بازی The Walking Dead: A New Frontier قسمت سوم؛ تصمیم گیری مهم

هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!)

هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!)

در نمایشگاه مطبوعات؛ مراسم رونمایی از هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

هشت بازی جدید رونمایی شدند 550x333 هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!)

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، هشت بازی جدید ایرانی به نام‌های «100 درصد»، «فلاپی آرما»، «مگنیس»، «هشتمین حمله»، «سبقت»، «تخت گاز»، «ملودیا» و «فارمولر» در این مراسم رونمایی شد.

در طی مراسم از هر بازی ویدیوی کوتاهی به نمایش درآمده و سپس نماینده‌ای از تیم تولیدکننده بازی به توضیح درباره آن می‌پرداخت.

حسن کریمی قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به وضعیت نسبتا مناسب بازی‌های موبایلی گفت: خوشبختانه به دلیل رعایت نسبی قیمت به کیفیت در بازی‌های موبایلی و این که تا حدود نسبتا مناسبی کپی‌رایت در این بازار رعایت می‌شود، وضعیت فعلی این بازار خوب است.

وی گفت: این در حالی است که به دلیل نبود قانون کپی‌رایت در کشور و عدم رعایت نسبت قیمت به کیفیت در بازی‌های رایانه‌های شخصی، این بازار وضعیت مناسبی در کشور ندارد.

کریمی قدوسی ادامه داد: پیش‌تر رونمایی از هشت بازی ایرانی به صورت همزمان دور از ذهن بود، اما امروزه با همت بازی‌سازان جوان ایرانی شاهد پیشرفت بازی‌سازی در کشور هستیم.

مدیر عامل بنیاد به آمار روبه رشد فروش بازی‌های موبایلی اشاره کرد و گفت: پیش‌بینی می‌شود در آینده نزدیک فروش کلی بازی‌های موبایل به بیش از 35 میلیارد دلار برسد که رقم قابل توجهی است.

مراسم رونمایی از این هشت بازی سه‌شنبه 19 آبان در سالن اصلی نشست‌های نمایشگاه مطبوعات برگزار شد.

178557 677 530x340 هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!)

چند نکته مهم در بطن این خبر نهفته است:

۱- بنیاد ملی بازی های رایانه ای به دلیل کمبود بودجه و… توان برگزای مراسم رونمایی به مانند گذشته را ندارد، که واقعا باید اعتراف کنم آن دست رونمایی ها جز هزینه بیهوده، نتیجه دیگری نداشت! اما نکته مهم این است که بنیاد برای معرفی بازی های جدید بازی سازان چرا از هر رویدادی، بعضا غیر مرتبط استفاده می نماید؟؟؟؟ آیا رونمایی و اعلام خبر در نمایشگاهی همچون مطبوعات می تواند باعث ترغیب بازیباز ایرانی شود؟؟؟پیشنهاد من همکاری بیشتر با رسانه های مرتبط با بازی های رایانه ای است و نه شرکت در نمایشگاه مطبوعات! یک جلسه خبری با حضور خبرگان رسانه های جمعی در سالن اجتماعات ساختمان زیرک زاده هم می توانست بازخورد بهتری برای بازیسازان این بازی ها داشته باشد.

۲-چندین بار در این سایت گفته شد و باز هم عرض می کنم: قانون کپی رایت در ایران به دلایل خاصی حداقل تا چندین سال آینده، اجرا نخواهد شد.بیاید واقع نگر باشیم، ایران برای عضویت در قانون کپی رایت که یکی از قوانین و مقررات  زیر نظر سازمان تجارت جهانی است(WTO) باید ابتدا عضو این سازمان شود. باید به این نکته اشاره کنم که ایران چندین بار درخواست خود را برای عضویت به این سازمان بین المللی ارایه کرده است ولی تابحال به عضویت این سازمان درنیامده است و فقط عضو ناظر است(به نوعی عضوی افتخاری) . حال اگر فرض کنیم که ایران عضو سازمان تجارت جهانی هم بخواهد بشود، باید تمام اعضا این سازمان به حضور ایران رای مثبت دهند، که ایران به هر دلیلی با برخی کشورها رابطه خوبی ندارد، پس این قضیه منتفی می شود. حال با فرض اینکه ایران عضو سازمان تجارت جهانی هم بشود باید به قوانین این سازمان پایبند باشد. برای مثال باید در مورد کالاهای داخلی و وارداتی رفتار کاملاً یکسانی داشته باشد که حتما متوجه هستید که به هر دلیل منطقی و غیر منطقی، ایران در حال حاضر همچنین رویکردی ندارد! با این تفاسیر عضویت ایران تا چند وقت آینده در قانون کپی رایت منتفی است. حال اگر قانون کپی رایت در ایران با هر شرایطی به معنای جهانی اجرا می شد، یکی از طیف های گسترده ای که باید به این قانون احترام می گذاشت، بازیسازان می بودندکه باید انواع نرم افزارهای مرتبط یا غیر مرتبط خود را خریداری و یا بعد فروش بازی خود درصدی را حداقل به سازندگان موتور بازیسازی بازی خود پرداخت می کردند. موردی که در هیچ بازی ایرانی مشاهده نشده است! پس همیشه نبود قانون کپی رایت تنها به نفع گیمر ایرانی نیست !

wto 512x340 هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!)

۳- اما نکته آخر اینکه باید به فکر روش های جدید بازاریابی و تبلیغات برای فروش بازی های ایرانی بود و فقط اعلام خبر برای بازی های ایرانی به تنهایی نمی تواند مثمر ثمر باشد. شاید الان وقت مناسبی برای بازنگری بر سیاست های اشتباه مدیریت قبلی بنیاد بوده و همچنین، تجربه کردن برخی تجارب قبلی می تواند جبران ناپذیر باشد!بنیاد در دوره قبلی خطاهای بسیاری داشت که شایسته نیست دوباره این خطاها تکرار شوند!

در انتها متن خود را با حدیثی از حضرت علی (ع) به پایان می رسانم:

  خردمند کسی است که از تجربیات زندگی پند و سرمشق آموزد.(کتاب بحارالنوارجلد ۱،صفحه ۵۳)

نوشته هشت بازی جدید ایرانی برای موبایل رونمایی شد(و چند نکته مهم!) اولین بار در GameEMag پدیدار شد.

باربی بازی