Tagبازی دقیقه

معرفی بازی کات؛ 120 دقیقه

معرفی بازی کات؛ 120 دقیقه

محبوبیت کنونی «کات» نتیجه تصمیم خوب استودیوی «Papata Games» است. همانگونه که قبلا و با معرفی Blocky Basketball گفته بودیم، Score! Hero به موفقیت های فراوانی دست یافت چون توسعه دهنده جای اهمیت به قسمت های گوناگون و اضافی تمام توانش را روی بخش هایی گذاشت که کفایت می نمودند. خلاف بعضی سازندگان که نمی دانیم برای چه تمام المان ها را با هم می خواهند.

Papata Games برای تولید آخرین عنوانش از همین ایده کمک گرفته که به اعتقاد ما به موفقیت رسیده است. نمی خواهیم بگوییم کات عنوانی عالی بوده یا هنگام تجربه آن مشکلات اندکی خواهید دید؛ مکانیزم های ساخته این شرکت شباهت خیلی زیادی با Final Kick: Online Football داشته و گیم پلی همچنان به پختگی لازم نرسیده است. ولی خوب نکته اینجاست که کات با تمام نقاط ضعفش توانسته به هدفش برسد؛ سرگرمی مخاطبین.

استودیوی Papata Games برای توسعه کات به ترکیب «ضربات ایستگاهی» با «پنالتی» روی آورده و بنابراین شاهد دو بخش متفاوت گیم پلی هستیم. با یکی از آن ها بازیکن ها به نقاطه مختلف زمین رفته و توپ هایی را شلیک می کنند. برای شوت هم کافیست تا انگشت خود را به جهتی که می خواهید [اصطلاحا سوایپ] بکشید. اما قسمت دوم؛ اینجا عکس بخش پیشین بوده و نباید گلی دریافت نمایید.

جدا از ایده های اولیه، یکی از مهمترین المان هایی که روی جذابیت اینگونه عناوین نقش مهمی را ایفا می کند «سناریوها» هستند. برای تک تک توپ ها باید یک موقعیت متفاوت را تجربه کنید. Papata Games هم به این بخش توجه داشته و طی تمام مسابقات از جاهای مختلف زمین شوت می زنید اما متاسفانه سناریوهای سخت که شما را به چالش بکشند خیلی کم بوده و گاهی اوقات تعدد موقعیت های ساده [یعنی مدافعی سد راهتان نباشد] موجب خواهد شد تا خسته شوید.

برای حرکت دروازه بان کافیست روی نقطه ای که می خواهد پرش کند کلیک نمایید.

از دیدگاه گرافیک شاید «خوب» بهترین لقبی باشد که بتوانیم به کات بدهیم. شاید هنگام تجربه ساخته Papata Games با باگ هایی کوچک مواجه شوید اما با طراحی درست شخصیت ها و انیمیشن های حرکت آن ها این نقطه ضعف تقریبا به چشم نمی آیند. خوشبختانه بخش شنیداری کات هم به همین زیبایی بوده و جدا از استفاده از آهنگ های فوتبالی، گوینده به خوبی اتفاقات را بیان می کند.

البته به اعتقاد ما، هیجان گزارشات خیلی بالا نیست. حرف های خود را اینگونه به پایان می رسانیم که «کات» با وجود تمام شباهت هایش به Final Kick: Online Football، چون یک تجربه مناسب از فوتبال را به شما هدیه داده و تمرکزش را هم روی بخش جذاب رقابت با بقیه بازیکن ها گذاشته به سادگی می تواند شما را سرگرم کند. بنابراین به کسانی که خواهان یک طعم متفاوت از ورزش محبوب فوتبال هستند پیشنهاد می کنیم این اپلیکیشن را از دست ندهند.

پیش از انجام مسابقات باید یکی از لیگ ها که بسته به پاداش، تجربه و ورودی دسته بندی شده اند را انتخاب کنید؛ همانند بازی های Mini Clip.

بعد از افزایش Level، می توانید با پرداخت هزینه های زیاد بازیکن های خود را ارتقا دهید.

کات (فوتبال آنلاین)
  • کات (فوتبال آنلاین)
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: استودیو بازی سازی پاپاتا
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 63.3 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

معرفی بازی کات؛ 120 دقیقه

بررسی بازی Pro Evolution Soccer 2017؛ شکست در دقیقه نود

بررسی بازی Pro Evolution Soccer 2017؛ شکست در دقیقه نود

وقت بررسی پادشاه بی چون و چرای سال های دور از راه رسیده و این بار، باز هم مجبوریم از رقابت سنگین PES و FIFA یاد کنیم. همگی به خاطر داریم فوتبال ژاپنی ساده اما هیجان انگیز و بی نظیر قدیمی که آن سال ها با نام Winning Eleven شناخته می شد چگونه به پای ثابت بحث و جدل های کلوپ ها و گیم نت های پلی استیشن 1 تبدیل می شد.

فیفا هم تقریبا از همان دوران کار خود را آغاز کرد، اما کمتر کسی بود که هیجان جالب توجه وینینگ الون را به فیفای خشک ترجیح دهد. هر چند در سالیان گذشته فراز و نشیب بسیار زیادی در این رقابت رخ داده و هر کدام دوران طلایی خود را داشته اند. گاهی کفه ی ترازو به سمت فیفا میل می کرد و گاهی به سمت PES.

حالا در دوره ای قرار داریم که کفه ترازو باب میل فیفا سنگینی می کند و در چند سال گذشته PES فروغی کمرنگ تر از قبل داشته است. عنوان ورزشی فیفا به لطف ناشر قدرتمندی مثل الکترونیک آرتز از منابع مالی و سرمایه گذاری عظیمی برخوردار بوده و همینطور استفاده از برند لایسنس شده ی فیفا باعث شده در قالب یک بازی تمام و کمال در اختیار مخاطبین قرار گیرد. اما هرگز این مسئله باعث نشد کونامی پا پس بکشد.

با وجود اینکه اصرار ژاپنی ها برای ساخت مداوم PES در سال های اخیر موجب ضرر و زیان اقتصادی این شرکت کهنه کار شده، اما مدیران کونامی به ضرس قاطع تصمیم دارند با تلاش بیشتر به سلطه فیفا پایان دهند. هر چند به نظر می رسد راه زیادی تا دست یابی به این مهم دارند، اما با این حال گویا قدم های اولیه این دیدگاه برداشته شده است.

سال گذشته کونامی با انتشار PES 2016 به اعتقاد بسیاری از کارشناسان، اولین خیزش بزرگ خود را برای دست یابی به هدف این فرنچایز برداشت. اما طبیعتاً هر آغازی نیازمند کوشش بیشتر برای پیش برد و حرکت به سوی مقصد است. تغییرات نسخه قبلی تا حدودی انقلابی بزرگ برای PES محسوب می شد و روزنه ی امیدی در دل هواداران ایجاد کرد.

امسال همه چشم ها منتظر قدم بعدی کونامی بود و با انتشار PES 2017 انتظار داشتیم مرحله دوم انقلاب پیش روی این بازی را مشاهده کنیم؛ اما به نظر می رسد ژاپنی ها امسال صرفا به حفظ دستاورد های قبلی خود بسنده کرده اند و جز چند مورد ارتقای کیفی گرافیکی و گیم پلی، شاهد نکته بزرگی نیستیم.

شاید برنامه کونامی برای رقابت نزدیک تر با فیفا در یکی دو سال خلاصه نشود، اما بدون تردید باید این مسئله مهم را در نظر داشت که در این مدت سازندگان فیفا نیز بیکار نمانده و برای ترقی تلاش می کنند. مثل امسال که الکترونیک آرتز با استفاده از موتور گرافیکی فراست بایت، دستی به سر و روی فیفا 17 کشیده و اگر چه هنوز بازی منتشر نشده، اما شواهد حاکی از رشد کیفی زیادی در فیفا 17 است.

با همه ی این مباحث، بر کسی پوشیده نیست که از فرنچایز فیفا با عنوان شبیه ساز فوتبال یاد می شود و در سوی مقابل به PES لقب بازی آرکید فوتبال داده اند. برخی برای تجربه ناب یک فوتبال جدی فیفا را انتخاب کرده و دیگران برای سرگرمی و پر کردن اوقات فراغت با هیجان سریع به سراغ PES می روند. تجربه و آمار های فروش چند سال گذشته این دو بازی نشان داده در حال حاضر مردم به محتوای واقع گرایانه بهای بیشتری می دهند، هر چند که سایر المان ها در این مسئله بی تاثیر نیستند.

در ادامه قصد داریم به بررسی بازی جدید Pro Evolution Soccer 2017 () پرداخته و نگاهی به تغییرات و نکات مثبت و منفی آن داشته باشیم.

یکی از جهات اصلی انقلابی PES 2016، گیم پلی ارتقا یافته و بهینه شده ای بود که تا سال ها در این فرنچایز دیده نشده بود. فیزیک و انیمیشن های بازیکنان در نسخه قبلی دچار پیشرفت کیفی قابل ملاحظه و بسیار خوبی شده بود و نوید مسیری روشن را در زمینه اساسی ترین المان این بازی به مخاطبین می داد.

PES 2017 تلاش زیادی برای پیش برد این مسیر داشته و تغییرات کوچک اما موثری در گیم پلی این بازی می بینیم. بر خلاف سال های گذشته، از همان بدو ورود به اولین مسابقه احساس خواهید کرد فوتبالی که PES ارایه می کند از آن حال و هوای فانتزی گذشته فاصله گرفته و بیشتر به خود فوتبال نزدیک شده است. دیگر کمتر پیش می آید بتوانید از وسط زمین شوت کرده و توپ را به کنج دروازه حریف بچسبانید.

تاکتیک های تیمی تقریبا متکی بر نحوه عملکرد شما با کنترلر است؛ مشابه با فیفا شما می توانید با حوصله و صبر به پاس کاری پرداخته و جریان بازی را آرام کنید تا نبض مسابقه را به دست بگیرید، در عین حال در صورت لزوم توانایی بالا بردن سرعت و ایجاد حملات ناگهانی را در اختیار خواهید داشت.

فیزیک بازی نیز پیشرفت های مناسبی به خود دیده و شاهد برخورد های بین بازیکنی بهتری هستیم. علاوه بر این توپ بسیار بهتر و واقعی تر طراحی شده و در برخورد با پاهای بازیکنان و همینطور چمن ورزشگاه واکنش های به مراتب دقیق تری نسبت به گذشته نشان می دهد.

کونامی برای ارتقائات گیم پلی PES 2017 از عباراتی چون Real Touch یا Real Pass استفاده کرده است؛ اما با این وجود به نظر می رسد این عبارات تنها شعار هایی است که صرفا از آن برای مانور تبلیغاتی استفاده می شود، چرا که هنوز فاصله بسیار زیادی تا گیم پلی و فیزیک واقع گرایانه برای این بازی باقی مانده و همچنان می توان به سادگی از آن به عنوان آرکید یاد کرد.

هوش مصنوعی بازی در نسخه قبلی پیشرفت خارق العاده ای داشت و بازیکنان هر دو تیم عملکردی از خود به نمایش می گذاشتند که در عنوان PES سابقه نداشت. از یار گیری های مناسب و بهتر گرفته تا فرصت طلبی واقعی تر مهاجمان، مسیر انقلابی جدید این عنوان بهبود فراوانی یافت.

اما متاسفانه این روند در PES 2017 بسیار کند دنبال شده و به جز دروازه بانان شاهد تغییر یا ارتقای خیلی محسوسی در زمینه هوش مصنوعی نیستیم. یکی از شدید ترین نقاط ضعف نسخه قبلی، هوش احمقانه و بی کاربرد دروازه بان های بازی بود که خوشبختانه در PES 2017 رشد قابل قبولی داشته است. هر چند تمامیت هوش مصنوعی این بازی هم چنان با فاصله زیادی از فیفا عقب است.

PES یکی از بازی هایی است که هنوز از کات سین استفاده می کند و بر خلاف فیفا دارای انیمیشن های از پیش رندر شده ای برای شادی های نهایی بعد از گل، درگیری های بعد از خطا و سایر است. اما با این حال این صحنات از کیفیت قابل قبولی برخوردار بوده و تماشای عکس العمل بازیکنان به وقایع مختلف خالی از لطف نیست.

گرافیک کلی PES 2017 شرایط و حالات عجیبی دارد؛ طوری که هنگام استفاده از دوربین معمولی از کیفیت، رنگ پردازی و نورپردازی چندانی برخوردار نیست و حتی در مواردی می توان آنتی آلیاسینگ (راهی برای حذف شکستگی های خطوط و لبه های پیکسلی) و عمق بافت های آن را با عناوین مشابه تلفن های هوشمند مقایسه کرد. اما وقتی روی صورت بازیکنان زوم شود اوضاع متفاوت است؛ چهره بازیکنان مشهور بسیار دقیق و عالی کار شده و انیمیشن های صورت خیلی خوب از آب در آمده و به راحتی می توان آن را برتر از فیفا 16 دانست.

با وجود اینکه گرافیک این بازی در نگاه کلی چشم نواز و قابل قبول است، اما دارای کم و کاستی های بعضا آزار دهنده ای است که از یک عنوان نسل هشتمی انتظار نمی رود. گویی کونامی فقط به چهره بازیکنان اهمیت داده و سایر المان ها را در حد معمولی رها کرده است؛ تماشاگران با وجود ارتقا دقت در ساخت استادیوم ها نسبت به نسخه های قبلی همچنان بی کیفیت و غیر واقعی هستند و بسیاری از المان های مهم نورپردازی و سایه زنی دارای ایراداتی غیر قابل چشم پوشی هستند.

صداگذاری تماشاگران در PES 2017 در حد قابل قبول و مناسبی قرار دارد، اما باز هم می توانست خیلی بهتر از این حرف ها باشد. عمق صدا و القای هیجان به مخاطب به خوبی صورت نمی گیرد و در موارد مختلف (مثل به ثمر رسیدن گل حیاتی یا یک گل معمولی) میزان خوشحالی و سروصدای یکسانی به گوش می رسد.

حس بد این مسئله با گزارش ضعیف و مرده ی پیتر دروری و جیم بگلین دوچندان می شود. همچون سال های قبل، PES از کیفیت و تعداد جملات گزارش بسیار بدی رنج می برد و تنها با چند دست بازی کردن ممکن است جملاتی کاملا تکراری بشنوید. گاهی اوقات نیز نظرات گزارش گران با تاخیر پخش شده و به کلی فضای هیجانی مسابقه را خراب می کند.

علاوه بر این لحن گزارشگران به هیچ وجه هیجان انگیز نیست و بر خلاف فیفا هیچ خط یا جملات خاصی برای بازیکنان مشهور یا مسابقات مهم ضبط نشده است؛ طوری که گزارش دروری و بگلین برای مسابقه فینال جام باشگاه های اروپا با یک مسابقه تدارکاتی بین تیم های دست دوم لیگ انگلیس هیچ تفاوتی نمی کند.

جالب است بدانید بعد از اعتراض های پیاپی مردم به گزارش ها و گزارشگر های PES، جیم بگلین واکنش نشان داده و در گفت و گویی اذعان کرده، به انتقادات و اینکه مردم گزارش او را دوست دارند یا خیر اهمیت نمی دهد! حال نمی دانیم کونامی خواستار چنین گزارش سطحی و ضعیفی است یا واقعاً گزارشگران به کار رفته از کیفیت مطلوبی برخوردار نیستند.

اما یکی از مهم ترین مسائل هر بازی ورزشی، لایسنس های تیم ها و لیگ های معتبر جهان است؛ همانطور که قطعا آشنا هستید بزرگ ترین مشکل عنوان PES همواره به این مبحث مربوط می شود. کونامی به لطف قرارداد با سازمان های قاره ای، در سال های گذشته از لایسنس اختصاصی جام قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، سوپر جام اروپا، جام قهرمانان آسیا و لیگ قهرمانان آمریکای جنوبی برخوردار بوده است.

اما این موضوع وقتی با عدم لایسنس باشگاه های حاضر در جام های معتبر ذکر شده همراه می شود، به هیچ وجه روی خوشی ندارد. تصور کنید فینال سوپر جام اروپا بین تیم های MD White و AN White Red برگزار شود!

متاسفانه لایسنس های باشگاهی PES 2017 از نظر کمی و کیفی نسبت به سال گذشته افول داشته است؛ این بازی فقط لیگ های دسته اول و دوم فرانسه، لیگ برتر هلند، برزیل، آرژانتین و شیلی را در خود جای داده است. جالب اینجاست که آنها لایسنس رسمی بهترین لیگ دنیا یعنی لالیگای اسپانیا را نیز از دست داده اند و اگر از طرفداران اروپایی باشید، تنها باید به سه لیگ نه چندان محبوب بسنده کنید.

همچون گذشته مابقی لیگ های معتبر اروپایی با نام های عجیب و غریب و غیر رسمی در بازی حضور دارند و می توانید در لیگ انگلیس، اسپانیا، ایتالیا و پرتغال پا به توپ شوید. نام بیشتر باشگاه های حاضر در این رقابت ها نیز به صورت لایسنس نشده قرار دارد و حتی باشگاه بایرن مونیخ (که در دسته سایر باشگاه ها قرار داشت) به طور کامل از PES 2017 حذف شده و بروسیا دورتموند، شالکه و بایر لورکزن تنها نمایندگان آلمان هستند.

کونامی قرارداد خود را با قهرمان اروپا، رئال مادرید نیز فسخ کرده و این تیم نیز به صورت لایسنس نشده در آمده و تنها باشگاه های حاضر لالیگا به بارسلونا و اتلتیکو مادرید محدود شده است. این اتفاق به نظر می رسد به سبب قرارداد امضا شده بین باشگاه بارسلونا و کونامی برای حمایت تجاری و تبلیغاتی PES 2017 رخ داده است.

تنها تیم های رسمی لیگ پر طرفدار و مهم انگلیس، لیورپول و آرسنال هستند و لایسنس منچستر یونایتد نیز نسبت به سال گذشته حذف شده؛ در عین حال لیگ ایتالیا با وجود عدم لایسنس نام Serie A با 18 باشگاه رسمی (به جز یوونتوس و ساسولو) می تواند تجربه ای نسبتا کامل در اختیارتان قرار دهد.

خوشبختانه کونامی با قرار دادن بخش ویرایش باشگاه های بازی، رفع این مشکل بزرگ را تا حدی به مخاطب واگذار کرده است. اگر چه ویرایش و تصحیح تمام نام باشگاه ها و لیگ ها، لباس های ورزشی، استادیوم ها و غیره (بر اساس تخمین های اندازه گیری شده) تا بیش از 40 ساعت به طول می انجامد، اما بدون شک باید حداقل نام ها را اصلاح کنید تا با مسابقه Man Red در مقابل  London FC لذت بازی به کلی از بین نرود.

همچون گذشته PES 2017 مانور زیادی روی بخش Master League داده و شاهد اضافه شدن چند لایه جذاب دیگر به آن هستیم. مستر لیگ همواره به شدت مورد استقبال هواداران بوده و در آن می توانید با بنا نهادن باشگاه دلخواه خود، پیشرفت کرده و به مراحل بالا و حتی قهرمانی اروپا دست یابید. علاوه بر قابلیت های خوب اضافه شده به نسخه ی قبلی، امسال شاهد ارتقای سیستم نقل و انتقالات بازیکنان، اضافه شدن بخش مدیریت اقتصادی باشگاه و سیستم هوشمند برنامه ریزی زمانی لیگ هستیم.

همچنین تغییرات کوچکی در روند امضای قرارداد بین باشگاهی مثل قرض دادن بازیکنان و مذاکرات اقتصادی اعمال شده و سیستم تمرینات و ارتقای توانایی ها و مهارت های بازیکنان پیشرفت مناسبی داشته است. شایان ذکر است که شما به اختیار می توانید به جای ساخت باشگاه شخصی خود، از تیم های شناخته شده ی واقعی استفاده کرده و هدایت آن را عهده دار شوید. مستر لیگ بدون تردید یکی از کامل ترین و البته مفرح ترین بخش های PES 2017 است.

در کنار این، بخش MyClub همچنان به فعالیت خود ادامه داده و جز سیستم جدید استعداد یابی، متاسفانه هیچ تغییر خاصی به خود ندیده است. قسمت Become a Legend نیز به قوت خود باقی است و می توان به راحتی اذعان کرد کوچک ترین تغییری نکرده و هم چنان از عمق و گستره ضعیفی برخوردار است؛ هر چند که تجربه ی آن یکی از لذت بخش ترین دسته بندی های PES 2017 است.

جمع بندی

به طور کلی می توان گفت کونامی بیشتر تمرکز خود را روی بهینه سازی هر آنچه در سال گذشته به دست آمده معطوف کرده؛ چرا که به هیچ وجه شاهد مرحله دوم انقلاب مورد انتظار PES نیستیم و تنها به ارتقای کیفی گیم پلی و گرافیک بازی بسنده شده. این اتفاق دقیقا بر عکس ادعای مدیران کونامی برای خاتمه دادن هر چه سریع تر به سلطه بی چون و چرای فیفا است.

PES 2017 در مجموع بازی خوبی است و تلفیق فیزیک، گیم پلی و حفظ تعادل بازی می تواند ساعت ها طرفداران این عنوان را سرگرم کرده و تجربه ای لذت بخش برایشان به ارمغان بیاورد. اما گویا تمام فعالیت های کونامی برای پیشرفت یکی از مهم ترین فرنچایز های حال حاضر، در دقیقه 90 شکست خورده و به همان حال رها شده است.

انتظار می رود امسال نیز شاهد ادامه سلطنت فیفا باشیم و بار دیگر PES در سایه رقیب خود قرار گیرد، اما بدون شک کسی از سال های پیش رو با خبر نیست و هر اتفاقی ممکن است به وقوع بپیوندد. فعلا باید امیدوار باشیم سران کونامی سیاست های مناسب تری برای فرنچایز محبوب خود بر گزینند و به بازی فوتبالی نام آشنای Pro Evolution Soccer بیشتر پرداخته شود.

The post appeared first on .

بررسی بازی Pro Evolution Soccer 2017؛ شکست در دقیقه نود

وقت بررسی پادشاه بی چون و چرای سال های دور از راه رسیده و این بار، باز هم مجبوریم از رقابت سنگین PES و FIFA یاد کنیم. همگی به خاطر داریم فوتبال ژاپنی ساده اما هیجان انگیز و بی نظیر قدیمی که آن سال ها با نام Winning Eleven شناخته می شد چگونه به پای ثابت بحث و جدل های کلوپ ها و گیم نت های پلی استیشن 1 تبدیل می شد.

فیفا هم تقریبا از همان دوران کار خود را آغاز کرد، اما کمتر کسی بود که هیجان جالب توجه وینینگ الون را به فیفای خشک ترجیح دهد. هر چند در سالیان گذشته فراز و نشیب بسیار زیادی در این رقابت رخ داده و هر کدام دوران طلایی خود را داشته اند. گاهی کفه ی ترازو به سمت فیفا میل می کرد و گاهی به سمت PES.

حالا در دوره ای قرار داریم که کفه ترازو باب میل فیفا سنگینی می کند و در چند سال گذشته PES فروغی کمرنگ تر از قبل داشته است. عنوان ورزشی فیفا به لطف ناشر قدرتمندی مثل الکترونیک آرتز از منابع مالی و سرمایه گذاری عظیمی برخوردار بوده و همینطور استفاده از برند لایسنس شده ی فیفا باعث شده در قالب یک بازی تمام و کمال در اختیار مخاطبین قرار گیرد. اما هرگز این مسئله باعث نشد کونامی پا پس بکشد.

با وجود اینکه اصرار ژاپنی ها برای ساخت مداوم PES در سال های اخیر موجب ضرر و زیان اقتصادی این شرکت کهنه کار شده، اما مدیران کونامی به ضرس قاطع تصمیم دارند با تلاش بیشتر به سلطه فیفا پایان دهند. هر چند به نظر می رسد راه زیادی تا دست یابی به این مهم دارند، اما با این حال گویا قدم های اولیه این دیدگاه برداشته شده است.

سال گذشته کونامی با انتشار PES 2016 به اعتقاد بسیاری از کارشناسان، اولین خیزش بزرگ خود را برای دست یابی به هدف این فرنچایز برداشت. اما طبیعتاً هر آغازی نیازمند کوشش بیشتر برای پیش برد و حرکت به سوی مقصد است. تغییرات نسخه قبلی تا حدودی انقلابی بزرگ برای PES محسوب می شد و روزنه ی امیدی در دل هواداران ایجاد کرد.

امسال همه چشم ها منتظر قدم بعدی کونامی بود و با انتشار PES 2017 انتظار داشتیم مرحله دوم انقلاب پیش روی این بازی را مشاهده کنیم؛ اما به نظر می رسد ژاپنی ها امسال صرفا به حفظ دستاورد های قبلی خود بسنده کرده اند و جز چند مورد ارتقای کیفی گرافیکی و گیم پلی، شاهد نکته بزرگی نیستیم.

شاید برنامه کونامی برای رقابت نزدیک تر با فیفا در یکی دو سال خلاصه نشود، اما بدون تردید باید این مسئله مهم را در نظر داشت که در این مدت سازندگان فیفا نیز بیکار نمانده و برای ترقی تلاش می کنند. مثل امسال که الکترونیک آرتز با استفاده از موتور گرافیکی فراست بایت، دستی به سر و روی فیفا 17 کشیده و اگر چه هنوز بازی منتشر نشده، اما شواهد حاکی از رشد کیفی زیادی در فیفا 17 است.

با همه ی این مباحث، بر کسی پوشیده نیست که از فرنچایز فیفا با عنوان شبیه ساز فوتبال یاد می شود و در سوی مقابل به PES لقب بازی آرکید فوتبال داده اند. برخی برای تجربه ناب یک فوتبال جدی فیفا را انتخاب کرده و دیگران برای سرگرمی و پر کردن اوقات فراغت با هیجان سریع به سراغ PES می روند. تجربه و آمار های فروش چند سال گذشته این دو بازی نشان داده در حال حاضر مردم به محتوای واقع گرایانه بهای بیشتری می دهند، هر چند که سایر المان ها در این مسئله بی تاثیر نیستند.

در ادامه قصد داریم به بررسی بازی جدید Pro Evolution Soccer 2017 () پرداخته و نگاهی به تغییرات و نکات مثبت و منفی آن داشته باشیم.

یکی از جهات اصلی انقلابی PES 2016، گیم پلی ارتقا یافته و بهینه شده ای بود که تا سال ها در این فرنچایز دیده نشده بود. فیزیک و انیمیشن های بازیکنان در نسخه قبلی دچار پیشرفت کیفی قابل ملاحظه و بسیار خوبی شده بود و نوید مسیری روشن را در زمینه اساسی ترین المان این بازی به مخاطبین می داد.

PES 2017 تلاش زیادی برای پیش برد این مسیر داشته و تغییرات کوچک اما موثری در گیم پلی این بازی می بینیم. بر خلاف سال های گذشته، از همان بدو ورود به اولین مسابقه احساس خواهید کرد فوتبالی که PES ارایه می کند از آن حال و هوای فانتزی گذشته فاصله گرفته و بیشتر به خود فوتبال نزدیک شده است. دیگر کمتر پیش می آید بتوانید از وسط زمین شوت کرده و توپ را به کنج دروازه حریف بچسبانید.

تاکتیک های تیمی تقریبا متکی بر نحوه عملکرد شما با کنترلر است؛ مشابه با فیفا شما می توانید با حوصله و صبر به پاس کاری پرداخته و جریان بازی را آرام کنید تا نبض مسابقه را به دست بگیرید، در عین حال در صورت لزوم توانایی بالا بردن سرعت و ایجاد حملات ناگهانی را در اختیار خواهید داشت.

فیزیک بازی نیز پیشرفت های مناسبی به خود دیده و شاهد برخورد های بین بازیکنی بهتری هستیم. علاوه بر این توپ بسیار بهتر و واقعی تر طراحی شده و در برخورد با پاهای بازیکنان و همینطور چمن ورزشگاه واکنش های به مراتب دقیق تری نسبت به گذشته نشان می دهد.

کونامی برای ارتقائات گیم پلی PES 2017 از عباراتی چون Real Touch یا Real Pass استفاده کرده است؛ اما با این وجود به نظر می رسد این عبارات تنها شعار هایی است که صرفا از آن برای مانور تبلیغاتی استفاده می شود، چرا که هنوز فاصله بسیار زیادی تا گیم پلی و فیزیک واقع گرایانه برای این بازی باقی مانده و همچنان می توان به سادگی از آن به عنوان آرکید یاد کرد.

هوش مصنوعی بازی در نسخه قبلی پیشرفت خارق العاده ای داشت و بازیکنان هر دو تیم عملکردی از خود به نمایش می گذاشتند که در عنوان PES سابقه نداشت. از یار گیری های مناسب و بهتر گرفته تا فرصت طلبی واقعی تر مهاجمان، مسیر انقلابی جدید این عنوان بهبود فراوانی یافت.

اما متاسفانه این روند در PES 2017 بسیار کند دنبال شده و به جز دروازه بانان شاهد تغییر یا ارتقای خیلی محسوسی در زمینه هوش مصنوعی نیستیم. یکی از شدید ترین نقاط ضعف نسخه قبلی، هوش احمقانه و بی کاربرد دروازه بان های بازی بود که خوشبختانه در PES 2017 رشد قابل قبولی داشته است. هر چند تمامیت هوش مصنوعی این بازی هم چنان با فاصله زیادی از فیفا عقب است.

PES یکی از بازی هایی است که هنوز از کات سین استفاده می کند و بر خلاف فیفا دارای انیمیشن های از پیش رندر شده ای برای شادی های نهایی بعد از گل، درگیری های بعد از خطا و سایر است. اما با این حال این صحنات از کیفیت قابل قبولی برخوردار بوده و تماشای عکس العمل بازیکنان به وقایع مختلف خالی از لطف نیست.

گرافیک کلی PES 2017 شرایط و حالات عجیبی دارد؛ طوری که هنگام استفاده از دوربین معمولی از کیفیت، رنگ پردازی و نورپردازی چندانی برخوردار نیست و حتی در مواردی می توان آنتی آلیاسینگ (راهی برای حذف شکستگی های خطوط و لبه های پیکسلی) و عمق بافت های آن را با عناوین مشابه تلفن های هوشمند مقایسه کرد. اما وقتی روی صورت بازیکنان زوم شود اوضاع متفاوت است؛ چهره بازیکنان مشهور بسیار دقیق و عالی کار شده و انیمیشن های صورت خیلی خوب از آب در آمده و به راحتی می توان آن را برتر از فیفا 16 دانست.

با وجود اینکه گرافیک این بازی در نگاه کلی چشم نواز و قابل قبول است، اما دارای کم و کاستی های بعضا آزار دهنده ای است که از یک عنوان نسل هشتمی انتظار نمی رود. گویی کونامی فقط به چهره بازیکنان اهمیت داده و سایر المان ها را در حد معمولی رها کرده است؛ تماشاگران با وجود ارتقا دقت در ساخت استادیوم ها نسبت به نسخه های قبلی همچنان بی کیفیت و غیر واقعی هستند و بسیاری از المان های مهم نورپردازی و سایه زنی دارای ایراداتی غیر قابل چشم پوشی هستند.

صداگذاری تماشاگران در PES 2017 در حد قابل قبول و مناسبی قرار دارد، اما باز هم می توانست خیلی بهتر از این حرف ها باشد. عمق صدا و القای هیجان به مخاطب به خوبی صورت نمی گیرد و در موارد مختلف (مثل به ثمر رسیدن گل حیاتی یا یک گل معمولی) میزان خوشحالی و سروصدای یکسانی به گوش می رسد.

حس بد این مسئله با گزارش ضعیف و مرده ی پیتر دروری و جیم بگلین دوچندان می شود. همچون سال های قبل، PES از کیفیت و تعداد جملات گزارش بسیار بدی رنج می برد و تنها با چند دست بازی کردن ممکن است جملاتی کاملا تکراری بشنوید. گاهی اوقات نیز نظرات گزارش گران با تاخیر پخش شده و به کلی فضای هیجانی مسابقه را خراب می کند.

علاوه بر این لحن گزارشگران به هیچ وجه هیجان انگیز نیست و بر خلاف فیفا هیچ خط یا جملات خاصی برای بازیکنان مشهور یا مسابقات مهم ضبط نشده است؛ طوری که گزارش دروری و بگلین برای مسابقه فینال جام باشگاه های اروپا با یک مسابقه تدارکاتی بین تیم های دست دوم لیگ انگلیس هیچ تفاوتی نمی کند.

جالب است بدانید بعد از اعتراض های پیاپی مردم به گزارش ها و گزارشگر های PES، جیم بگلین واکنش نشان داده و در گفت و گویی اذعان کرده، به انتقادات و اینکه مردم گزارش او را دوست دارند یا خیر اهمیت نمی دهد! حال نمی دانیم کونامی خواستار چنین گزارش سطحی و ضعیفی است یا واقعاً گزارشگران به کار رفته از کیفیت مطلوبی برخوردار نیستند.

اما یکی از مهم ترین مسائل هر بازی ورزشی، لایسنس های تیم ها و لیگ های معتبر جهان است؛ همانطور که قطعا آشنا هستید بزرگ ترین مشکل عنوان PES همواره به این مبحث مربوط می شود. کونامی به لطف قرارداد با سازمان های قاره ای، در سال های گذشته از لایسنس اختصاصی جام قهرمانان اروپا، لیگ اروپا، سوپر جام اروپا، جام قهرمانان آسیا و لیگ قهرمانان آمریکای جنوبی برخوردار بوده است.

اما این موضوع وقتی با عدم لایسنس باشگاه های حاضر در جام های معتبر ذکر شده همراه می شود، به هیچ وجه روی خوشی ندارد. تصور کنید فینال سوپر جام اروپا بین تیم های MD White و AN White Red برگزار شود!

متاسفانه لایسنس های باشگاهی PES 2017 از نظر کمی و کیفی نسبت به سال گذشته افول داشته است؛ این بازی فقط لیگ های دسته اول و دوم فرانسه، لیگ برتر هلند، برزیل، آرژانتین و شیلی را در خود جای داده است. جالب اینجاست که آنها لایسنس رسمی بهترین لیگ دنیا یعنی لالیگای اسپانیا را نیز از دست داده اند و اگر از طرفداران اروپایی باشید، تنها باید به سه لیگ نه چندان محبوب بسنده کنید.

همچون گذشته مابقی لیگ های معتبر اروپایی با نام های عجیب و غریب و غیر رسمی در بازی حضور دارند و می توانید در لیگ انگلیس، اسپانیا، ایتالیا و پرتغال پا به توپ شوید. نام بیشتر باشگاه های حاضر در این رقابت ها نیز به صورت لایسنس نشده قرار دارد و حتی باشگاه بایرن مونیخ (که در دسته سایر باشگاه ها قرار داشت) به طور کامل از PES 2017 حذف شده و بروسیا دورتموند، شالکه و بایر لورکزن تنها نمایندگان آلمان هستند.

کونامی قرارداد خود را با قهرمان اروپا، رئال مادرید نیز فسخ کرده و این تیم نیز به صورت لایسنس نشده در آمده و تنها باشگاه های حاضر لالیگا به بارسلونا و اتلتیکو مادرید محدود شده است. این اتفاق به نظر می رسد به سبب قرارداد امضا شده بین باشگاه بارسلونا و کونامی برای حمایت تجاری و تبلیغاتی PES 2017 رخ داده است.

تنها تیم های رسمی لیگ پر طرفدار و مهم انگلیس، لیورپول و آرسنال هستند و لایسنس منچستر یونایتد نیز نسبت به سال گذشته حذف شده؛ در عین حال لیگ ایتالیا با وجود عدم لایسنس نام Serie A با 18 باشگاه رسمی (به جز یوونتوس و ساسولو) می تواند تجربه ای نسبتا کامل در اختیارتان قرار دهد.

خوشبختانه کونامی با قرار دادن بخش ویرایش باشگاه های بازی، رفع این مشکل بزرگ را تا حدی به مخاطب واگذار کرده است. اگر چه ویرایش و تصحیح تمام نام باشگاه ها و لیگ ها، لباس های ورزشی، استادیوم ها و غیره (بر اساس تخمین های اندازه گیری شده) تا بیش از 40 ساعت به طول می انجامد، اما بدون شک باید حداقل نام ها را اصلاح کنید تا با مسابقه Man Red در مقابل  London FC لذت بازی به کلی از بین نرود.

همچون گذشته PES 2017 مانور زیادی روی بخش Master League داده و شاهد اضافه شدن چند لایه جذاب دیگر به آن هستیم. مستر لیگ همواره به شدت مورد استقبال هواداران بوده و در آن می توانید با بنا نهادن باشگاه دلخواه خود، پیشرفت کرده و به مراحل بالا و حتی قهرمانی اروپا دست یابید. علاوه بر قابلیت های خوب اضافه شده به نسخه ی قبلی، امسال شاهد ارتقای سیستم نقل و انتقالات بازیکنان، اضافه شدن بخش مدیریت اقتصادی باشگاه و سیستم هوشمند برنامه ریزی زمانی لیگ هستیم.

همچنین تغییرات کوچکی در روند امضای قرارداد بین باشگاهی مثل قرض دادن بازیکنان و مذاکرات اقتصادی اعمال شده و سیستم تمرینات و ارتقای توانایی ها و مهارت های بازیکنان پیشرفت مناسبی داشته است. شایان ذکر است که شما به اختیار می توانید به جای ساخت باشگاه شخصی خود، از تیم های شناخته شده ی واقعی استفاده کرده و هدایت آن را عهده دار شوید. مستر لیگ بدون تردید یکی از کامل ترین و البته مفرح ترین بخش های PES 2017 است.

در کنار این، بخش MyClub همچنان به فعالیت خود ادامه داده و جز سیستم جدید استعداد یابی، متاسفانه هیچ تغییر خاصی به خود ندیده است. قسمت Become a Legend نیز به قوت خود باقی است و می توان به راحتی اذعان کرد کوچک ترین تغییری نکرده و هم چنان از عمق و گستره ضعیفی برخوردار است؛ هر چند که تجربه ی آن یکی از لذت بخش ترین دسته بندی های PES 2017 است.

جمع بندی

به طور کلی می توان گفت کونامی بیشتر تمرکز خود را روی بهینه سازی هر آنچه در سال گذشته به دست آمده معطوف کرده؛ چرا که به هیچ وجه شاهد مرحله دوم انقلاب مورد انتظار PES نیستیم و تنها به ارتقای کیفی گیم پلی و گرافیک بازی بسنده شده. این اتفاق دقیقا بر عکس ادعای مدیران کونامی برای خاتمه دادن هر چه سریع تر به سلطه بی چون و چرای فیفا است.

PES 2017 در مجموع بازی خوبی است و تلفیق فیزیک، گیم پلی و حفظ تعادل بازی می تواند ساعت ها طرفداران این عنوان را سرگرم کرده و تجربه ای لذت بخش برایشان به ارمغان بیاورد. اما گویا تمام فعالیت های کونامی برای پیشرفت یکی از مهم ترین فرنچایز های حال حاضر، در دقیقه 90 شکست خورده و به همان حال رها شده است.

انتظار می رود امسال نیز شاهد ادامه سلطنت فیفا باشیم و بار دیگر PES در سایه رقیب خود قرار گیرد، اما بدون شک کسی از سال های پیش رو با خبر نیست و هر اتفاقی ممکن است به وقوع بپیوندد. فعلا باید امیدوار باشیم سران کونامی سیاست های مناسب تری برای فرنچایز محبوب خود بر گزینند و به بازی فوتبالی نام آشنای Pro Evolution Soccer بیشتر پرداخته شود.

The post appeared first on .

بررسی بازی Pro Evolution Soccer 2017؛ شکست در دقیقه نود

معرفی بازی Tap Adventure: Time Travel؛ فقط پنج دقیقه دیگر

معرفی بازی Tap Adventure: Time Travel؛ فقط پنج دقیقه دیگر

این «پنج دقیقه دیگر» واقعا معضلی برای جامعه انسانی است. وقتی می خواهید از خواب بیدار شوید، درس بخوانید یا کار مهمی انجام دهید همیشه این جمله همانند گرز رستمی فرد را سر جایش می نشاند. حالا این که چیزی نیست، اوضاع برای ما گیمرها خیلی به هم ریخته تر است.

زمانی که می خواهیم به انجام کارهای روز مره برسیم، با یکی از این «پنج دقیقه دیگر» ها آنان را بدرقه می کنیم تا بعدا به آنها رسیدگی کنیم. اما غافل از آن که با نگاه کردن به ساعت، متوجه می شویم چندین برابر زمانی که با خود عهد بستیم عقربه های ساعت به دنبال هم دویده اند.

Tap Adventure: Time Travel از آن عناوینی است که هنگام تجربه اش جمله بالا را بارها با خود تکرار می کنید. چون دل کندن از آن بسیار سخت خواهد بود. حتی همین الان هم که در حال نوشتن مطلب هستیم، مشغول انجام بازی هستیم! با ما و معرفی بازی مورد بحث همراه باشید تا بیشتر با این خوش ساخت آشنا شوید.

در گوگل پلی Tap Adventure: Time Travel به عنوان یک اثر شبیه سازی شناخته می شود. اما بازی بیش از آن که مکانیزم های خود را وام دار این سبک باشد، بیشتر به عناوین نقش آفرینی شباهت دارد. با این تفاوت که شاهد پیچیدگی های آنان نبوده و با اثری بسیار ساده تر طرف هستیم.

برای به دست آوردن سکه لازم نیست همیشه به انجام بازی بپردازید. چون پس از خروج، هیروها به نبرد ادامه می دهند. البته برای دریافت پول در زمانی که نبودید، باید هر بار که وارد بازی می شوید آنلاین باشید. پس از کسب سکه ها هم می توانید اینترنت گوشی را خاموش کنید.

پس از شروع، بازی بدون هیچ گونه منوی اضافی شما را وارد نبرد می کند. در ابتدا برای پیروزی باید باید با ضربه زدن به صفحه لمسی دشمنانی را با فرستادن صاعقه از بین ببرید. پس از نابود کردن هر دشمن، سکه ای به بازیکن تعلق گرفته که با آن تازه المان های اعتیاد آور بازی خودی نشان می دهند.

مهمترین کاری که با پول درون بازی می توان انجام داد خرید هیرو یا قهرمانان گوناگون است. با خرید هر کدام از این شخصیت ها، آنان در میدان نبرد ظاهر شده و خودشان به دشمنان حمله می کنند. درست شنیدید، شما در میدان مبارزه هیچ نقشی جز پرتاب صاعقه و استفاده از جادوها ندارید. خسته کننده به نظر می رسد؟ عجله نکنید.

اکنون که از جادو اسم آوردیم، بد نیست بگوییم با ارتقا هیروها می توانید به این قابلیت دست پیدا کنید. دومین کاری که با سکه ها باید انجام داد را در جمله قبلی گفتیم؛ ارتقا هیروها. هر کدام از شخصیت ها دارای دو بخش قدرت ضربه و سلامتی هستند که با پیشرفت آنان، شخصیت ها قوی تر شده و پس از مدتی نوار لول آپ پر می شود.

با لول آپ هیروها، قابلیت آزاد کردن یک مهارت ویژه یا Skill را برای قهرمان خود پیدا می کنید. جادوها نیز شامل همین قسمت می شوند. بالاتر که از پنج دقیقه دیگر صحبت کردیم، مقصودمان این جا بود و اگر بازی را انجام دهید به قدرتمند کردن شخصیت ها معتاد خواهید شد.

نمایی از بخش مهارت ها و قدرتمند کردن شخصیت ها

از طرفی پس از رسیدن به یک عدد ثابت در لول آپ شدن، زره ظاهری قهرمان تغییر می کند که خود می تواند عاملی برای ادامه Tap Adventure: Time Travel باشد. همچنین وجود موسیقی و طراحی محیط متناسب با فضای بازی باعث می خواهد شد تا بازیکن احساس خستگی نکند.

برای جمع بندی باید بگوییم … صبر کنید ببینیم، پیرامون مراحل بازی صحبت کردیم؟ Tap Adventure: Time Travel در این بخش همانند یک مارپیچ عمل نموده.

به بیان واضح تر، بازی به صورت کلی دارای هشت جهان گوناگون است که هر کدام به چند مرحله یا استیج تقسیم شده و در هر مرحله باید ده موج از دشمنان را از بین ببرید. برخی مراحل هم خود دارای باس فایت هستند تا چالش بیشتری را برای بازیکن ایجاد کنند.

بسیار خوب، اکنون دیگر می توانیم جمع بندی کنیم. تجربه Tap Adventure: Time Travel برای نقش آفرینی بازها از واجبات است. پیشنهاد می کنیم بازیکنانی که علاقه مند به این سبک نیستند هم بازی را انجام دهند. چون نبود پیچیدگی در گیم پلی باعث شده تا Tap Adventure: Time Travel به اثری سرگرم کننده تبدیل گردد. فقط یک چیز: لطفا معتاد بازی نشوید.

Tap Adventure: Time Travel
  • Tap Adventure: Time Travel
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Kongregate
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 87 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Tap Adventure: Time Travel؛ فقط پنج دقیقه دیگر

این «پنج دقیقه دیگر» واقعا معضلی برای جامعه انسانی است. وقتی می خواهید از خواب بیدار شوید، درس بخوانید یا کار مهمی انجام دهید همیشه این جمله همانند گرز رستمی فرد را سر جایش می نشاند. حالا این که چیزی نیست، اوضاع برای ما گیمرها خیلی به هم ریخته تر است.

زمانی که می خواهیم به انجام کارهای روز مره برسیم، با یکی از این «پنج دقیقه دیگر» ها آنان را بدرقه می کنیم تا بعدا به آنها رسیدگی کنیم. اما غافل از آن که با نگاه کردن به ساعت، متوجه می شویم چندین برابر زمانی که با خود عهد بستیم عقربه های ساعت به دنبال هم دویده اند.

Tap Adventure: Time Travel از آن عناوینی است که هنگام تجربه اش جمله بالا را بارها با خود تکرار می کنید. چون دل کندن از آن بسیار سخت خواهد بود. حتی همین الان هم که در حال نوشتن مطلب هستیم، مشغول انجام بازی هستیم! با ما و معرفی بازی مورد بحث همراه باشید تا بیشتر با این خوش ساخت آشنا شوید.

در گوگل پلی Tap Adventure: Time Travel به عنوان یک اثر شبیه سازی شناخته می شود. اما بازی بیش از آن که مکانیزم های خود را وام دار این سبک باشد، بیشتر به عناوین نقش آفرینی شباهت دارد. با این تفاوت که شاهد پیچیدگی های آنان نبوده و با اثری بسیار ساده تر طرف هستیم.

برای به دست آوردن سکه لازم نیست همیشه به انجام بازی بپردازید. چون پس از خروج، هیروها به نبرد ادامه می دهند. البته برای دریافت پول در زمانی که نبودید، باید هر بار که وارد بازی می شوید آنلاین باشید. پس از کسب سکه ها هم می توانید اینترنت گوشی را خاموش کنید.

پس از شروع، بازی بدون هیچ گونه منوی اضافی شما را وارد نبرد می کند. در ابتدا برای پیروزی باید باید با ضربه زدن به صفحه لمسی دشمنانی را با فرستادن صاعقه از بین ببرید. پس از نابود کردن هر دشمن، سکه ای به بازیکن تعلق گرفته که با آن تازه المان های اعتیاد آور بازی خودی نشان می دهند.

مهمترین کاری که با پول درون بازی می توان انجام داد خرید هیرو یا قهرمانان گوناگون است. با خرید هر کدام از این شخصیت ها، آنان در میدان نبرد ظاهر شده و خودشان به دشمنان حمله می کنند. درست شنیدید، شما در میدان مبارزه هیچ نقشی جز پرتاب صاعقه و استفاده از جادوها ندارید. خسته کننده به نظر می رسد؟ عجله نکنید.

اکنون که از جادو اسم آوردیم، بد نیست بگوییم با ارتقا هیروها می توانید به این قابلیت دست پیدا کنید. دومین کاری که با سکه ها باید انجام داد را در جمله قبلی گفتیم؛ ارتقا هیروها. هر کدام از شخصیت ها دارای دو بخش قدرت ضربه و سلامتی هستند که با پیشرفت آنان، شخصیت ها قوی تر شده و پس از مدتی نوار لول آپ پر می شود.

با لول آپ هیروها، قابلیت آزاد کردن یک مهارت ویژه یا Skill را برای قهرمان خود پیدا می کنید. جادوها نیز شامل همین قسمت می شوند. بالاتر که از پنج دقیقه دیگر صحبت کردیم، مقصودمان این جا بود و اگر بازی را انجام دهید به قدرتمند کردن شخصیت ها معتاد خواهید شد.

نمایی از بخش مهارت ها و قدرتمند کردن شخصیت ها

از طرفی پس از رسیدن به یک عدد ثابت در لول آپ شدن، زره ظاهری قهرمان تغییر می کند که خود می تواند عاملی برای ادامه Tap Adventure: Time Travel باشد. همچنین وجود موسیقی و طراحی محیط متناسب با فضای بازی باعث می خواهد شد تا بازیکن احساس خستگی نکند.

برای جمع بندی باید بگوییم … صبر کنید ببینیم، پیرامون مراحل بازی صحبت کردیم؟ Tap Adventure: Time Travel در این بخش همانند یک مارپیچ عمل نموده.

به بیان واضح تر، بازی به صورت کلی دارای هشت جهان گوناگون است که هر کدام به چند مرحله یا استیج تقسیم شده و در هر مرحله باید ده موج از دشمنان را از بین ببرید. برخی مراحل هم خود دارای باس فایت هستند تا چالش بیشتری را برای بازیکن ایجاد کنند.

بسیار خوب، اکنون دیگر می توانیم جمع بندی کنیم. تجربه Tap Adventure: Time Travel برای نقش آفرینی بازها از واجبات است. پیشنهاد می کنیم بازیکنانی که علاقه مند به این سبک نیستند هم بازی را انجام دهند. چون نبود پیچیدگی در گیم پلی باعث شده تا Tap Adventure: Time Travel به اثری سرگرم کننده تبدیل گردد. فقط یک چیز: لطفا معتاد بازی نشوید.

(image)
  • Tap Adventure: Time Travel
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Kongregate
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 87 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی Tap Adventure: Time Travel؛ فقط پنج دقیقه دیگر