Tagبازی [تکذیب

نسخه بعدی بازی Metro سال آینده منتشر می شود [بروز رسانی: تکذیب شد]

نسخه بعدی بازی Metro سال آینده منتشر می شود [بروز رسانی: تکذیب شد]

آخرین نسخه کتاب های سه گانه «مترو» نوشته نویسنده روسی «دیمیتری گلوخوفسکی»، هم اکنون از طریق این کتاب قابل پیش خرید است.

همانطور که می دانید کتاب های داستانی مترو به جهت پر کردن نقاط خالی روایات این بازی نوشته شده اند و در بازه های زمانی مختلف، خط کلی ماجراهای وهمناک روسیه را شکل می دهد.

به این منظور 4A Games تایم لاین منظمی از خط داستانی مورد بحث شکل داده که با رجوع به انتهای آن ناگهان با عبارت «بازی ویدیویی بعدی مترو در سال 2017» مواجه می شویم.

به نظر می رسد استودیو سازنده این عنوان جذاب و محبوب بدون هیچ پیش زمینه و مراسم معارفه ای، قصد داشته با این حرکت گیمرها را غافل گیر کند؛ مسئله ای که بدون شک شور و هیجان خاصر در دل هواداران بر پا خواهد کرد.

با نگاهی به تایم لاین مذکور، متوجه می شویم وقایع قسمت بعدی مترو بعد از اتمام ماجراهای کتاب «مترو 2035» رخ می دهد. جایی که تمام کاراکترهای بازی در کتاب با یکدیگر ملاقات کرده اند و پرونده کتاب های سه گانه آرتیوم بسته می شود.

ماه گذشته استودیو 4A اعلام کرد در حال توسعه دو بازی جدید هستند و یکی از آنها که در سال 2017 روانه بازار خواهد شد، عنوان علمی-تخیلی Arktika.1 است.

با این تفاسیر تکلیف بازی دومی که محتمل به نظر می رسید نیز مشخص شده و باید بی صبرانه منتظر کسب اطلاعات بیشتر در مورد نسخه بعدی بازی مترو باشیم.


به روز رسانی – ساعت 11:45، بیست و دوم آبان 95

مدتی بعد از انتشار این خبر، استودیو Deep Silver نسبت به انتشار متروی جدید در سال 2017 واکنش نشان داد و در حساب رسمی فیسبوک خود نوشت:

«شرکت Deep Silver به عنوان مالک حقیقی عنوان مترو برنامه های ویژه و بی نظیری برای این سری موفق دارد. اما برای برآورده سازی توقعات هواداران، انتشار نسخه جدید در سال 2017 ممکن نیست. اگر برنامه ای باشد رسماً اطلاع رسانی خواهد شد. از شکیبایی شما متشکریم.»

این تکذیبیه در کنار ایجاد موج ناراحتی در میان هوادارانی که خوشحال شده بودند، یک پرسش مهم را بی پاسخ گذاشت: پس تایم لاین وب سایت رسمی کتاب مترو چه منظوری داشت؟

این پست ابتدا در ساعت 15:45، نوزدهم آبان 95 منتشر شده بود.

The post appeared first on .

نسخه بعدی بازی Metro سال آینده منتشر می شود [بروز رسانی: تکذیب شد]

آخرین نسخه کتاب های سه گانه «مترو» نوشته نویسنده روسی «دیمیتری گلوخوفسکی»، هم اکنون از طریق این کتاب قابل پیش خرید است.

همانطور که می دانید کتاب های داستانی مترو به جهت پر کردن نقاط خالی روایات این بازی نوشته شده اند و در بازه های زمانی مختلف، خط کلی ماجراهای وهمناک روسیه را شکل می دهد.

به این منظور 4A Games تایم لاین منظمی از خط داستانی مورد بحث شکل داده که با رجوع به انتهای آن ناگهان با عبارت «بازی ویدیویی بعدی مترو در سال 2017» مواجه می شویم.

به نظر می رسد استودیو سازنده این عنوان جذاب و محبوب بدون هیچ پیش زمینه و مراسم معارفه ای، قصد داشته با این حرکت گیمرها را غافل گیر کند؛ مسئله ای که بدون شک شور و هیجان خاصر در دل هواداران بر پا خواهد کرد.

با نگاهی به تایم لاین مذکور، متوجه می شویم وقایع قسمت بعدی مترو بعد از اتمام ماجراهای کتاب «مترو 2035» رخ می دهد. جایی که تمام کاراکترهای بازی در کتاب با یکدیگر ملاقات کرده اند و پرونده کتاب های سه گانه آرتیوم بسته می شود.

ماه گذشته استودیو 4A اعلام کرد در حال توسعه دو بازی جدید هستند و یکی از آنها که در سال 2017 روانه بازار خواهد شد، عنوان علمی-تخیلی Arktika.1 است.

با این تفاسیر تکلیف بازی دومی که محتمل به نظر می رسید نیز مشخص شده و باید بی صبرانه منتظر کسب اطلاعات بیشتر در مورد نسخه بعدی بازی مترو باشیم.


به روز رسانی – ساعت 11:45، بیست و دوم آبان 95

مدتی بعد از انتشار این خبر، استودیو Deep Silver نسبت به انتشار متروی جدید در سال 2017 واکنش نشان داد و در حساب رسمی فیسبوک خود نوشت:

«شرکت Deep Silver به عنوان مالک حقیقی عنوان مترو برنامه های ویژه و بی نظیری برای این سری موفق دارد. اما برای برآورده سازی توقعات هواداران، انتشار نسخه جدید در سال 2017 ممکن نیست. اگر برنامه ای باشد رسماً اطلاع رسانی خواهد شد. از شکیبایی شما متشکریم.»

این تکذیبیه در کنار ایجاد موج ناراحتی در میان هوادارانی که خوشحال شده بودند، یک پرسش مهم را بی پاسخ گذاشت: پس تایم لاین وب سایت رسمی کتاب مترو چه منظوری داشت؟

این پست ابتدا در ساعت 15:45، نوزدهم آبان 95 منتشر شده بود.

The post appeared first on .

نسخه بعدی بازی Metro سال آینده منتشر می شود [بروز رسانی: تکذیب شد]

هلو گیمز: بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود [تکذیب شد]

هلو گیمز: بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود [تکذیب شد]

ساعاتی پیش استودیو «هلو گیمز» توسعه دهنده بازی پرحاشیه «نو منز اسکای» در حساب کاربری توییتر خود نوشت «بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود»!

در میان بهت کاربران و کسانی که سری به این بازی زده بودند یا حداقل اخبار آن را پیگیری می کردند، چنین توییتی که در واقع می توان از آن به عنوان اعتراف یاد کرد، حیرت انگیز و دور از انتظار بود.

دقایقی بعد از آن نیز توییت مورد بحث حذف شده و حساب کاربری به طور کامل به صورت خصوصی یا Private در آمد.

سوال اینجاست که آیا مدیران هلو گیمز با مشاهده بازخوردها و حملات متعدد منفی نسبت به دستاورد جدیدشان، دچار افسردگی شده و چنین پیامی برای کاربران خود فرستاده اند؟ یا یکی از نیروهای این استودیو شیطنت کرده؟ یا شاید هم (در محتمل ترین حالت) حساب کاربری توییتر استودیو ساکن گیلدفورد هک شده است؟

بازی No Man’s Sky اوایل تابستان سال جاری برای پلی استیشن 4 و پی سی روانه بازار شد و با وجود تبلیغات و مانورهای تبلیغاتی جذابی که پیرامون آن وجود داشت، مورد هجمه انتقادات قرار گرفت و بسیاری از کاربران معتقدند فریب تبلیغات و هیجان ایجاد شده توسط استودیو را خورده اند.

بعد از این اتفاق، وب سایت پالیگان در تماسی با استودیو هلو گیمز تایید کرد که توییت مورد بحث نتیجه ی هک شدن حساب کاربری آنها بوده و مدیران یا کارمندان این استودیو هرگز چنین اعتقادی ندارد.

شان موری سازنده اصلی نو منز اسکای نیز که چند ماهی از فعالیت توییتری خودش دست کشیده بود، به شبکه اجتماعی برگشته و نوشته «سرورهای ما هک شدند و در تلاش هستیم همچون مستر ربات آنها را به حالت عادی بازگردانیم.»

The post appeared first on .

هلو گیمز: بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود [تکذیب شد]

ساعاتی پیش استودیو «هلو گیمز» توسعه دهنده بازی پرحاشیه «نو منز اسکای» در حساب کاربری توییتر خود نوشت «بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود»!

در میان بهت کاربران و کسانی که سری به این بازی زده بودند یا حداقل اخبار آن را پیگیری می کردند، چنین توییتی که در واقع می توان از آن به عنوان اعتراف یاد کرد، حیرت انگیز و دور از انتظار بود.

دقایقی بعد از آن نیز توییت مورد بحث حذف شده و حساب کاربری به طور کامل به صورت خصوصی یا Private در آمد.

سوال اینجاست که آیا مدیران هلو گیمز با مشاهده بازخوردها و حملات متعدد منفی نسبت به دستاورد جدیدشان، دچار افسردگی شده و چنین پیامی برای کاربران خود فرستاده اند؟ یا یکی از نیروهای این استودیو شیطنت کرده؟ یا شاید هم (در محتمل ترین حالت) حساب کاربری توییتر استودیو ساکن گیلدفورد هک شده است؟

بازی No Man’s Sky اوایل تابستان سال جاری برای پلی استیشن 4 و پی سی روانه بازار شد و با وجود تبلیغات و مانورهای تبلیغاتی جذابی که پیرامون آن وجود داشت، مورد هجمه انتقادات قرار گرفت و بسیاری از کاربران معتقدند فریب تبلیغات و هیجان ایجاد شده توسط استودیو را خورده اند.

بعد از این اتفاق، وب سایت پالیگان در تماسی با استودیو هلو گیمز تایید کرد که توییت مورد بحث نتیجه ی هک شدن حساب کاربری آنها بوده و مدیران یا کارمندان این استودیو هرگز چنین اعتقادی ندارد.

شان موری سازنده اصلی نو منز اسکای نیز که چند ماهی از فعالیت توییتری خودش دست کشیده بود، به شبکه اجتماعی برگشته و نوشته «سرورهای ما هک شدند و در تلاش هستیم همچون مستر ربات آنها را به حالت عادی بازگردانیم.»

The post appeared first on .

هلو گیمز: بازی نو منز اسکای یک اشتباه بود [تکذیب شد]