Tagانتشار

تحلیلگر امریکایی: الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه زده است

تحلیلگر امریکایی: الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه زده است

به نظر می رسد بازی سازانی که در مرحله اول عنوان کال آو دیوتی را خلق کرده اند، در شرایط چندان مناسبی به سر نمی برند.

بازی تایتانفال 2 که جمعه گذشته روانه بازار شده، به دست «جیسون وست» و «وینس زمپلا»، طراحانی که از نخستین مدیران اینفینیتی وارد بوده و کال آو دیوتی را برای اکتیویژن بلیزارد توسعه دادند، ساخته شده است.

یکی از تحلیلگران بازار صنعت گیم پیش بینی می کند فروش تایتانفال 2 به موجب عرضه کال آو دیوتی اینفینیت وارفر به شدت کاهش پیدا خواهد کرد؛ او معتقد است به دنبال این اتفاق سهام بازاری کمپانی الکترونیک آرتز بیشترین میزان نزول خود را در 9 ماه گذشته تجربه می نماید.

«دوگ کروتز» که در سامانه تحلیل بازار Cowen مشغول به کار است، در پیش بینی های خود اذعان داشته بنابر بررسی میزان تقاضای وب سایت آمازون، فروش تایتانفال جدید در حدود یک سوم، معادل 6 میلیون واحد کاهش پیدا می کند.

کروتز معتقد است در صنعت بازی های ویدویی مشابه با هالیوود، هر عنوانی توانایی تکرار موفقیت سابق را ندارد؛ خصوصاً در اوضاع شلوغ این روزهای بازار. «به نظر من الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه خواهد زد.»

گفتنی است نرخ سهام الکترونیک آرتز در روز عرضه تایتانفال جدید، حدود 4 درصد به نسبت روز قبل کاهش داشته و به 79.45 دلار در بازار نیویورک رسید. این در حالیست که سهام اکتیویژن در طی این روز کمتر از 1 درصد افت پیدا کرده است.

کروتز که قبل تر سهام 96 دلاری را برای ابتدای ماه نوامبر الکترونیک آرتز تخمین زده بود، با عرضه بازی جدید تغییری در آن ایجاد کرده و پیش بینی سهامش را تا 82 دلار کاهش داده است.

«اگرچه تایتانفال 2 اغلب نظرات مثبت کارشناسان و منتقدین را به خود جلب کرده است، اما یقیناً با نزدیکی به تاریخ انتشار کال آو دیوتی جدید در 4 نوامبر (14 آبان) و دیگر محصول الکترونیک آرتز، یعنی بتلفیلد 1، به مرور به مشکل بر خواهد خورد.»

اما «داستی ولچ» مدیر عملیاتی استودیو Respawn Entertainment که توسط وست و زمپلا هدایت می شود، می گوید: «تیم سازنده از قلبشان برای توسعه این بازی استفاده کرده اند و با مشاهده نقد و بررسی های بسیار مثبت منتقدین و همینطور واکنش خوب هواداران، بسیار خرسند و خوشحال هستیم.»

عنوان تایتانفال 2 چندی پیش برای کنسول های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان روانه بازار شده و برای نخستین بار بخشی داستانی ارائه می کند.

The post appeared first on .

تحلیلگر امریکایی: الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه زده است

به نظر می رسد بازی سازانی که در مرحله اول عنوان کال آو دیوتی را خلق کرده اند، در شرایط چندان مناسبی به سر نمی برند.

بازی تایتانفال 2 که جمعه گذشته روانه بازار شده، به دست «جیسون وست» و «وینس زمپلا»، طراحانی که از نخستین مدیران اینفینیتی وارد بوده و کال آو دیوتی را برای اکتیویژن بلیزارد توسعه دادند، ساخته شده است.

یکی از تحلیلگران بازار صنعت گیم پیش بینی می کند فروش تایتانفال 2 به موجب عرضه کال آو دیوتی اینفینیت وارفر به شدت کاهش پیدا خواهد کرد؛ او معتقد است به دنبال این اتفاق سهام بازاری کمپانی الکترونیک آرتز بیشترین میزان نزول خود را در 9 ماه گذشته تجربه می نماید.

«دوگ کروتز» که در سامانه تحلیل بازار Cowen مشغول به کار است، در پیش بینی های خود اذعان داشته بنابر بررسی میزان تقاضای وب سایت آمازون، فروش تایتانفال جدید در حدود یک سوم، معادل 6 میلیون واحد کاهش پیدا می کند.

کروتز معتقد است در صنعت بازی های ویدویی مشابه با هالیوود، هر عنوانی توانایی تکرار موفقیت سابق را ندارد؛ خصوصاً در اوضاع شلوغ این روزهای بازار. «به نظر من الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه خواهد زد.»

گفتنی است نرخ سهام الکترونیک آرتز در روز عرضه تایتانفال جدید، حدود 4 درصد به نسبت روز قبل کاهش داشته و به 79.45 دلار در بازار نیویورک رسید. این در حالیست که سهام اکتیویژن در طی این روز کمتر از 1 درصد افت پیدا کرده است.

کروتز که قبل تر سهام 96 دلاری را برای ابتدای ماه نوامبر الکترونیک آرتز تخمین زده بود، با عرضه بازی جدید تغییری در آن ایجاد کرده و پیش بینی سهامش را تا 82 دلار کاهش داده است.

«اگرچه تایتانفال 2 اغلب نظرات مثبت کارشناسان و منتقدین را به خود جلب کرده است، اما یقیناً با نزدیکی به تاریخ انتشار کال آو دیوتی جدید در 4 نوامبر (14 آبان) و دیگر محصول الکترونیک آرتز، یعنی بتلفیلد 1، به مرور به مشکل بر خواهد خورد.»

اما «داستی ولچ» مدیر عملیاتی استودیو Respawn Entertainment که توسط وست و زمپلا هدایت می شود، می گوید: «تیم سازنده از قلبشان برای توسعه این بازی استفاده کرده اند و با مشاهده نقد و بررسی های بسیار مثبت منتقدین و همینطور واکنش خوب هواداران، بسیار خرسند و خوشحال هستیم.»

عنوان تایتانفال 2 چندی پیش برای کنسول های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان روانه بازار شده و برای نخستین بار بخشی داستانی ارائه می کند.

The post appeared first on .

تحلیلگر امریکایی: الکترونیک آرتز با انتشار تایتانفال 2 به خودش صدمه زده است

بازی Final Fantasy XV در زمان انتشار قابلیت ویژه‌ای برای کنسول PS4 Pro نخواهد داشت

بازی Final Fantasy XV در زمان انتشار قابلیت ویژه‌ای برای کنسول PS4 Pro نخواهد داشت

به طور حتم پس از به بازار آمدن کنسول خانگی تازه‌نفس شرکت سونی در نسل حاضر یعنی کنسول PS4 Pro بسیاری از علاقه‌مندان دنیای بازی‌های کامپیوتری مشتاق دانستن این نکته خواهند بود که بازی‌های جدید ارائه شده برای این کنسول از چه قابلیت‌های ویژه و منحصر به فردی نسبت به سایر نسخه‌ها برخوردار خواهد بود.

تازه‌ترین نسخه از سری فاینال فانتزی یعنی بازی Final Fantasy XV تا چندی دیگر در اختیار علاقه‌مندان به کنسول‌های خانگی قرار خواهد گرفت و با توجه به انتشار این بازی برای کنسول PS4 Pro (در کنار نسخه‌ی عادی کنسول PS4) بسیاری از علاقه‌مندان کنسول جدید سونی مایل به دانستن این نکته هستند که نسخه‌ی جدید سری فاینال فانتزی از چه قابلیت‌های ویژه‌ای در این کنسول نوپا برخوردار خواهد بود. با این حال به نظر می‌رسد که بازی Final Fantasy XV در ابتدای عرضه به بازار، به جز امکان آپ‌اسکیل شدن به حالت 4K و پشتیبانی از قابلیت HDR، از امتیاز ویژه‌ و منحصر به فرد دیگری در کنسول PS4 Pro برخوردار نخواهد بود و این موضوع شاید مدتی پس از انتشار رسمی این بازی رقم بخورد. طی یکی دو روز اخیر این نکته به تایید کارگردان اصلی نسخه‌ی جدید سری فاینال فانتزی یعنی هاجیمه تاباتا رسیده است و او در مصاحبه‌ی جدید خود بار دیگر به نکاتی در رابطه با نسخه‌‌ی PS4 Pro و نسخه‌ی PC این بازی اشاره کرده است. بنا بر گفته‌های تاباتا همان‌گونه که کار بر روی طراحی نسخه‌ی PC بازی Final Fantasy XV مستلزم صرف تلاش، زمان و هزینه‌ی مضاعفی خواهد بود، این نکته در رابطه با بهینه‌سازی این بازی برای کنسول PS4 Pro نیز صدق می‌کند و برای بهره‌مندی این نسخه‌ از بازی از ویژگی‌های اضافه (نسبت به سایر نسخه‌ها) در هنگام عرضه‌ شدن رسمی به بازار، به زمان قابل توجهی نیاز خواهد بود. امری که او و سایر همکارانش در شرکت اسکویر انیکس فعلاً از آن بی‌بهره‌اند و با توجه به سرعت معرفی کنسول PS4 Pro و عرضه شدن آن به بازار، نمی‌توان در همان تاریخ انتشار بازی Final Fantasy XV، شاهد وجود ویژگی‌های اضافه‌ای در این بازی برای کنسول PS4 Pro بود. با این حال بنابر تایید تاباتا، علاقه‌مندان به کنسول PS4 Pro می‌توانند امیدوار باشند که بازی Final Fantasy XV پس از انتشار رسمی به بازار، در قالب آپدیت‌های جدید خود از امکانات و قابلیت‌های منحصر به فردی برای این کنسول تازه‌نفس و خوش‌بنیه بهره‌مند گردد. چرا که در آن زمان تاباتا و همکارانش در پروژه‌ی تولید بازی Final Fantasy XV فرصت و زمان بیشتری برای انجام این کار خواهند داشت. به هر حال علاقه‌مندان به کنسول PS4 Pro می‌توانند امیدوار باشند که در زمان تایید رسمی خبر طراحی و تولید نسخه‌ی‌ PC بازی Final Fantasy XV، وجود قابلیت‌های اضافه برای نسخه‌ی PS4 Pro این بازی نیز مورد تایید سازندگان آن قرار گیرد. البته تاباتا در خلال گفته‌های خود به این نکته اشاره کرده است که در حال حاضر هیچ سخنی در رابطه با نسخه‌ی PC بازی Final Fantasy XV برای بیان کردن ندارد و تمام تلاش او و همکارانش فعلاً بر امر انتشار بی‌نقص این بازی روی دو پلتفرم PS4 و Xbox One تمرکز یافته است. گفتنی است که بازی Final Fantasy XV در تاریخ 29 نوامبر امسال برای دو کنسول PS4 و Xbox One عرضه خواهد گردید.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Final Fantasy XV در زمان انتشار قابلیت ویژه‌ای برای کنسول PS4 Pro نخواهد داشت

به طور حتم پس از به بازار آمدن کنسول خانگی تازه‌نفس شرکت سونی در نسل حاضر یعنی کنسول PS4 Pro بسیاری از علاقه‌مندان دنیای بازی‌های کامپیوتری مشتاق دانستن این نکته خواهند بود که بازی‌های جدید ارائه شده برای این کنسول از چه قابلیت‌های ویژه و منحصر به فردی نسبت به سایر نسخه‌ها برخوردار خواهد بود.

تازه‌ترین نسخه از سری فاینال فانتزی یعنی بازی Final Fantasy XV تا چندی دیگر در اختیار علاقه‌مندان به کنسول‌های خانگی قرار خواهد گرفت و با توجه به انتشار این بازی برای کنسول PS4 Pro (در کنار نسخه‌ی عادی کنسول PS4) بسیاری از علاقه‌مندان کنسول جدید سونی مایل به دانستن این نکته هستند که نسخه‌ی جدید سری فاینال فانتزی از چه قابلیت‌های ویژه‌ای در این کنسول نوپا برخوردار خواهد بود. با این حال به نظر می‌رسد که بازی Final Fantasy XV در ابتدای عرضه به بازار، به جز امکان آپ‌اسکیل شدن به حالت 4K و پشتیبانی از قابلیت HDR، از امتیاز ویژه‌ و منحصر به فرد دیگری در کنسول PS4 Pro برخوردار نخواهد بود و این موضوع شاید مدتی پس از انتشار رسمی این بازی رقم بخورد. طی یکی دو روز اخیر این نکته به تایید کارگردان اصلی نسخه‌ی جدید سری فاینال فانتزی یعنی هاجیمه تاباتا رسیده است و او در مصاحبه‌ی جدید خود بار دیگر به نکاتی در رابطه با نسخه‌‌ی PS4 Pro و نسخه‌ی PC این بازی اشاره کرده است. بنا بر گفته‌های تاباتا همان‌گونه که کار بر روی طراحی نسخه‌ی PC بازی Final Fantasy XV مستلزم صرف تلاش، زمان و هزینه‌ی مضاعفی خواهد بود، این نکته در رابطه با بهینه‌سازی این بازی برای کنسول PS4 Pro نیز صدق می‌کند و برای بهره‌مندی این نسخه‌ از بازی از ویژگی‌های اضافه (نسبت به سایر نسخه‌ها) در هنگام عرضه‌ شدن رسمی به بازار، به زمان قابل توجهی نیاز خواهد بود. امری که او و سایر همکارانش در شرکت اسکویر انیکس فعلاً از آن بی‌بهره‌اند و با توجه به سرعت معرفی کنسول PS4 Pro و عرضه شدن آن به بازار، نمی‌توان در همان تاریخ انتشار بازی Final Fantasy XV، شاهد وجود ویژگی‌های اضافه‌ای در این بازی برای کنسول PS4 Pro بود. با این حال بنابر تایید تاباتا، علاقه‌مندان به کنسول PS4 Pro می‌توانند امیدوار باشند که بازی Final Fantasy XV پس از انتشار رسمی به بازار، در قالب آپدیت‌های جدید خود از امکانات و قابلیت‌های منحصر به فردی برای این کنسول تازه‌نفس و خوش‌بنیه بهره‌مند گردد. چرا که در آن زمان تاباتا و همکارانش در پروژه‌ی تولید بازی Final Fantasy XV فرصت و زمان بیشتری برای انجام این کار خواهند داشت. به هر حال علاقه‌مندان به کنسول PS4 Pro می‌توانند امیدوار باشند که در زمان تایید رسمی خبر طراحی و تولید نسخه‌ی‌ PC بازی Final Fantasy XV، وجود قابلیت‌های اضافه برای نسخه‌ی PS4 Pro این بازی نیز مورد تایید سازندگان آن قرار گیرد. البته تاباتا در خلال گفته‌های خود به این نکته اشاره کرده است که در حال حاضر هیچ سخنی در رابطه با نسخه‌ی PC بازی Final Fantasy XV برای بیان کردن ندارد و تمام تلاش او و همکارانش فعلاً بر امر انتشار بی‌نقص این بازی روی دو پلتفرم PS4 و Xbox One تمرکز یافته است. گفتنی است که بازی Final Fantasy XV در تاریخ 29 نوامبر امسال برای دو کنسول PS4 و Xbox One عرضه خواهد گردید.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی Final Fantasy XV در زمان انتشار قابلیت ویژه‌ای برای کنسول PS4 Pro نخواهد داشت

فیسبوک آزادی عمل بیشتری برای انتشار محتوا در اختیار کاربرانش قرار می دهد

فیسبوک آزادی عمل بیشتری برای انتشار محتوا در اختیار کاربرانش قرار می دهد

فیسبوک قصد دارد حساسیت نسبت به موارد منتشر شده در شبکه اجتماعی را اندکی کاهش داده و در صورتی که پست های مربوطه دارای ارزش خبری و اهمیت زیادی باشند یا به منافع عمومی مرتبط گردند، وجود محتوای صریح (Explicit Content) (برهنگی، تصاویر دلخراش و …) در آنها را نادیده بگیرد.

در همین رابطه «جول کاپلان» معاون بخش سیاست عمومی فیسبوک و «جاستین اسوفسکی» معاون فعالیت های جهانی و رسانه ای این کمپانی اعلام کردند:

هدف ما این است که تصاویر و روایت های بیشتری در فضای اجتماعی به اشتراک گذاشته شوند، ضمن اینکه مخاطرات امنیتی و مشکلات احتمالی برای کاربران کم سن و سال یا افرادی که به تماشای محتوای صریح تمایلی ندارند نیز به حداقل برسد.

البته این نکته را هم باید مد نظر قرار داد که هنجارهای فرهنگی در جوامع مختلف با یکدیگر تفاوت دارند، ضمن اینکه تشخیص ارزش خبری و اهمیت محتوا نیز امری ذهنی و شخصی بوده و معیار مشخصی برای این عملیات وجود ندارد.

مقامات فیسبوک در این رابطه اعلام کردند:

احترام به هنجارهای محلی و حفظ رویکردی جهانی و سراسری، معمولاً به بروز تعارضاتی می انجامد. مردم در مورد استانداردهای فعال در چنین جوامعی هم عقیده نیستند، بنابراین به سختی می توان روشی را در پیش گرفت که هم به اندازه کافی باز و آزاد باشد، و هم امنیت همه کاربران در آن حفظ گردد.

گفتنی است طی چند وقت اخیر، فیسبوک به خاطر حذف ویدیوها و تصاویر مربوط به جوامع پزشکی یا صحنه های ناگوار جنگ ویتنام، مورد انتقاد شدید کاربران و کارشناسان قرار گرفته و مجبور به عذرخواهی رسمی شده است، ضمن اینکه به خاطر ، تصمیم گرفته از نیروی انسانی برای ویراستاری محتوا بهره نگیرد.

به همین خاطر، این غول شبکه های اجتماعی جزئیات بیشتری را در مورد رویکرد مذکور منتشر نکرده، و صرفاً اعلام داشت که با کاربران و شرکا در مورد نحوه اجرای این فرایند از طریق ابزارها و فنون جدید، در حال مذاکره است.

The post appeared first on .

فیسبوک آزادی عمل بیشتری برای انتشار محتوا در اختیار کاربرانش قرار می دهد

فیسبوک قصد دارد حساسیت نسبت به موارد منتشر شده در شبکه اجتماعی را اندکی کاهش داده و در صورتی که پست های مربوطه دارای ارزش خبری و اهمیت زیادی باشند یا به منافع عمومی مرتبط گردند، وجود محتوای صریح (Explicit Content) (برهنگی، تصاویر دلخراش و …) در آنها را نادیده بگیرد.

در همین رابطه «جول کاپلان» معاون بخش سیاست عمومی فیسبوک و «جاستین اسوفسکی» معاون فعالیت های جهانی و رسانه ای این کمپانی اعلام کردند:

هدف ما این است که تصاویر و روایت های بیشتری در فضای اجتماعی به اشتراک گذاشته شوند، ضمن اینکه مخاطرات امنیتی و مشکلات احتمالی برای کاربران کم سن و سال یا افرادی که به تماشای محتوای صریح تمایلی ندارند نیز به حداقل برسد.

البته این نکته را هم باید مد نظر قرار داد که هنجارهای فرهنگی در جوامع مختلف با یکدیگر تفاوت دارند، ضمن اینکه تشخیص ارزش خبری و اهمیت محتوا نیز امری ذهنی و شخصی بوده و معیار مشخصی برای این عملیات وجود ندارد.

مقامات فیسبوک در این رابطه اعلام کردند:

احترام به هنجارهای محلی و حفظ رویکردی جهانی و سراسری، معمولاً به بروز تعارضاتی می انجامد. مردم در مورد استانداردهای فعال در چنین جوامعی هم عقیده نیستند، بنابراین به سختی می توان روشی را در پیش گرفت که هم به اندازه کافی باز و آزاد باشد، و هم امنیت همه کاربران در آن حفظ گردد.

گفتنی است طی چند وقت اخیر، فیسبوک به خاطر حذف ویدیوها و تصاویر مربوط به جوامع پزشکی یا صحنه های ناگوار جنگ ویتنام، مورد انتقاد شدید کاربران و کارشناسان قرار گرفته و مجبور به عذرخواهی رسمی شده است، ضمن اینکه به خاطر ، تصمیم گرفته از نیروی انسانی برای ویراستاری محتوا بهره نگیرد.

به همین خاطر، این غول شبکه های اجتماعی جزئیات بیشتری را در مورد رویکرد مذکور منتشر نکرده، و صرفاً اعلام داشت که با کاربران و شرکا در مورد نحوه اجرای این فرایند از طریق ابزارها و فنون جدید، در حال مذاکره است.

The post appeared first on .

فیسبوک آزادی عمل بیشتری برای انتشار محتوا در اختیار کاربرانش قرار می دهد

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

شرکت باندای نامکو ذر آخرین اعلامیه که بر روی وبسایت خود منتشر کرد، تاریخ انتشار جدیدترین نسخه ی Pac-Man Championships را اعلام کرد. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر برای پلتفرم های PS4 ، XboxOne و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. این عنوان که در نمایشگاه کامیک کان San-diego امسال معرفی شده بود به زودی برای کنسول PS4 بر روی استور برای پیش خرید قرار خواهد گرفت و برای کاربران PS plus با 20 درصد تخفیف قرار خواهد گرفت و قیمت بازی برای تمام پلتفرم ها 20 دلار خواهد بود.

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

شرکت باندای نامکو ذر آخرین اعلامیه که بر روی وبسایت خود منتشر کرد، تاریخ انتشار جدیدترین نسخه ی Pac-Man Championships را اعلام کرد. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر برای پلتفرم های PS4 ، XboxOne و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. این عنوان که در نمایشگاه کامیک کان San-diego امسال معرفی شده بود به زودی برای کنسول PS4 بر روی استور برای پیش خرید قرار خواهد گرفت و برای کاربران PS plus با 20 درصد تخفیف قرار خواهد گرفت و قیمت بازی برای تمام پلتفرم ها 20 دلار خواهد بود.

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تاریخ انتشار Pac-Man Championship Edition 2

تاریخ انتشار BATMAN اعلام شد

تاریخ انتشار BATMAN اعلام شد

http://s3.img7.ir/ZMz6B.jpg

به گزارش و به نقل از ، استودیو Telltale Games امروز تایید کرد که عنوان اپیزودیک Batman در ماه آگست برای PC، کنسول ها و گوشی های هوشمند بصورت دیجیتالی منتشر خواهد شد.  احتمالا در تریلر World Premiere که هفته ی بعد منتشر می شود، تاریخ دقیق تری اعلام شود.

علاوه بر آن، استودیو تایید کرد نسخه ی فیزیکی بازی در تاریخ 23 شهریور در امریکای شمالی و 3 روز پس از آن در اروپا در خرده فروشی ها موجود خواهد بود که سیزن پس بازی هم همراه با آن است. با این نسخه به اپیزود اول بازی دسترسی پیدا خواهید کرد و توسط آن به هنگام انتشار اپیزودهای بعدی می توانید آن ها را از اینترنت دانلود کنید. کمپانی WB نسخه ی فیزیکی را برای Xbox1, Xbox 360, PS4 و PS3 منتشر خواهد کرد.

http://s3.img7.ir/IIFE7.jpg

Telltale اعلام کرد که در تاریخ 2 مرداد در مراسم کامیک کان، صداگذار شخصیت بتمن یعنی “تروی بیکر” (Troy Baker) حضور خواهد داشت و آنجا بازی به نمایش در می آید.

تاریخ انتشار BATMAN اعلام شد

(image)

به گزارش و به نقل از ، استودیو Telltale Games امروز تایید کرد که عنوان اپیزودیک Batman در ماه آگست برای PC، کنسول ها و گوشی های هوشمند بصورت دیجیتالی منتشر خواهد شد.  احتمالا در تریلر World Premiere که هفته ی بعد منتشر می شود، تاریخ دقیق تری اعلام شود.

علاوه بر آن، استودیو تایید کرد نسخه ی فیزیکی بازی در تاریخ 23 شهریور در امریکای شمالی و 3 روز پس از آن در اروپا در خرده فروشی ها موجود خواهد بود که سیزن پس بازی هم همراه با آن است. با این نسخه به اپیزود اول بازی دسترسی پیدا خواهید کرد و توسط آن به هنگام انتشار اپیزودهای بعدی می توانید آن ها را از اینترنت دانلود کنید. کمپانی WB نسخه ی فیزیکی را برای Xbox1, Xbox 360, PS4 و PS3 منتشر خواهد کرد.

(image)

Telltale اعلام کرد که در تاریخ 2 مرداد در مراسم کامیک کان، صداگذار شخصیت بتمن یعنی “تروی بیکر” (Troy Baker) حضور خواهد داشت و آنجا بازی به نمایش در می آید.

تاریخ انتشار BATMAN اعلام شد