Tagاست برروی

Rocksteady در حال کار برروی یک پروژه‌ی جدید است

Rocksteady در حال کار برروی یک پروژه‌ی جدید است

علیرغم اینکه حرف و حدیث های زیادی در مورد نسخه بعدی سری Batman: Arkham وجود دارد اما بنظر می‌آید طبق وعده‌ی داده شده، Rocksteady دیگر این سری را ادامه نخواهد داد. به گزارش و به نقل از ، کمپانی Rocksteady در حال کار برروی پروژه‌ی بعدی خود می‌باشد ولی هنوز نسبت به حرف زدن در مورد آن اجتناب می‌کنند.

این اطلاعات طی یک AMA ( Ask Me Anything ) در Reddit بدست عموم رسیده است. طی این مصاحبه، آقای “سفتن هیل”(Sefton Hill)، از موسسان Rocksteady و “گَز دیوز” (Gaz Deaves)، مدیر بازاریابی این کمپانی به سوالات پاسخ دادند.

تیم توسعه‌دهنده در این مصاحبه تایید کرد که Batman Arkham Knight پچی برای PS4 Pro دریافت نخواهد کرد:

متاسفانه ما هیچ برنامه‌ای برای پچ PS4 Pro نداریم. من می‌دانم که این چیزی است که شما دوست ندارید آنرا بشونید ولی ما دست کم یک پچ برای Arkham VR برای پشتیبانی از Pro منتشر کردیم. بسیار منتظرم تا در تلوزیون 4K آنرا تجربه کنم.

این دو همچنین در مورد دلیل دیگر عرضه نشدن آپدیت PS4 Pro اظهار کردند که آنها مشغول کار برروی پروژه‌ی بعدی خود هستند:

ما در حال حاضر به سختی در حال کار کردن برروی پروژه‌ی بعدی خود هستیم اما تا مدتی جزئیاتی از این پروژه به اشتراک نمی‌گذاریم. مطمئن باشید وقتی که قصد به اشتراک گذاشتن اطلاعات را داشته باشیم شما اولین افرادی هستید که خواهید شنید.

علیرغم اینکه این مصاحبه ” از من هر چیز را بپرس ” نام داشت اما مثل اینکه این دو شخص از دادن جزئیات بیشتر در مورد پروژه‌ی خود اجتناب کردند.

Rocksteady در حال کار برروی یک پروژه‌ی جدید است

تریلر اولیه Death Stranding برروی موتور Decima اجرا نشده است

تریلر اولیه Death Stranding برروی موتور Decima اجرا نشده است

ما می‌دانیم که عنوان Death Stranding از موتور Decima استودیو Guerrilla Games که هم‌اکنون برای توسعه Horizon: Zero Dawn نیز از آن استفاده می‌شود، استفاده خواهد کرد. در واقع، تریلری که اخیرا از بازی در مراسم The Game Awards پخش شد، توسط موتور Decima و برروی PS4 اجرا شده است.

 به گزارش و به نقل از به تازگی “هیدئو کوجیما” (Hideo Kojima) کارگردان عنوان Death Stranding در مصاحبه‌ای با IGN اعلام کرد که اولین تیزر بازی که در E3 نشان داده شده بود، برروی موتور Decima اجرا نمی‌شده است. البته در آن زمان “کوجیما” تصمیم نگرفته بود که از کدام موتور برای توسعه بازی استفاده کند پس اگر برروی Decima اجرا شده بود منطقی به نظر نمی‌رسید. “کوجیما” در این مورد گفت:

“همکاری ما با Guerilla Games کمی بعد شروع شد . . . تیزری که در نمایشگاه E3 پخش شد، برروی موتور دیگری بود.” همچنین وی درباره اینکه چرا موتور Decima را انتخاب کرده صحبت کرد ” Guerilla Games موتور درست را در اختیار دارد. موتور آن‌ها کاملا با سیستم‌ و ابزار یک بازی جهان‌باز هماهنگ است. این جنبه‌ و بخشی مهم برای ما بود. “

عنوان Death Starnding احتمالا در سال 2018 برروی PS4 و شاید PC عرضه خواهد شد. در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید. 

تریلر اولیه Death Stranding برروی موتور Decima اجرا نشده است

انتشار بازی Halo 6 برروی PC امکان پذیر است

انتشار بازی Halo 6 برروی PC امکان پذیر است

طی رویداد E3 2016 ، کمپانی مایکروسافت از سیاست های خود کاملا پرده برداری کرد : ایجاد ارتباط بیشتر میان پلتفرم ها. در همین راستا، تمامی عناوین انحصاری شرکت مایکروسافت، جهت عرضه برروی سیستم عامل Windows 10 نیز تایید شدند. پس… حتما شماره بعدی Halo هم باید برروی این پلتفرم منتشر شود؛ درست است؟

به گزارش ، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) طی صحبت هایی با وبسایت  تا حدودی این موضوع را تایید کرد. با صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع همراه باشید :

“ما قصد نداریم که تمامی بازی های خود را تنها برروی کنسول قرار دهیم تا کاربران Windows را مجبور به خرید Xbox کنیم. بله، من دوست دارم که مردم هم کنسول Xbox را خریداری کنند اما دلیلی که باعث می شود کسی این کنسول را تهیه کند؛ (یا یک بازی اکس باکس بخرد) تمایل خود شخص، به انجام بازی های ویدیویی در حین در دست داشتن یک کنترلر و نشستن برروی مبلی که 10 فوت از صفحه نمایش تلویزیون فاصله دارد، می باشد.”

“این تجربه‌ی متفاوتی با بازی کردن برروی یک PC است. من نمیگم که کدام بهتر است؛ فقط موضوع اینکه فرق با یکدیگر فرق دارند. بازی Halo 5 قطعا برروی یک PC هم قابل بازی بود. مکانیک گیم پلی آن هیچ مشکلی با این موضوع نداشت.” 

پس چرا بازی Halo 5 برروی PC منتشر نشد ؟!

“راستش قضیه‌ی Halo 5 به این صورته که… من می توانستم محصولی که سال پیش منتشر شد را بردارم و تیم خود را مجبور کنم که مجددا برروی آن کار کرده و برروی PC منتشر کند. و یا اینکه شرکت 343i را به سمت «آینده» سوق دهم. ممکن است تصور کنید که من با آوردن ویرایشگر Forge برروی PC ، درحالی که بازی اصلی Halo 5: Guardians برروی این پلتفرم وجود ندارد، تقلب کردم! اما ماجرای Forza هم به همین صورت بود. ما بازی Forza MotorSport 5 Apex را برروی Windows 10 منتشر کردیم درحالی که یک بازی کامل نبود. در عوض، نسخه‌ی بعدی فورتزا ، یعنی Forza Horizon 3 به صورت کامل برروی PC منتشر می شود.”

خب، فقط کافیست دو بازی Forza و Halo را با یکدیگر مقایسه کنید تا پاسخ خود را دریابید. عنوان Forza Apex شروعی برای ورود فرنچایز فورتزا به رایانه های خانگی بود و ویرایشگر Forge هم می تواند نقطه‌ی آغازی برای انتشار نسخه های جدید Halo برروی سیستم عامل Windows 10 باشد.

زمانی که از اسپنسر پرسیده شد که آیا دلیل خاصی برای عدم عرضه Halo 6 برروی PC وجود دارد، ایشان پاسخ داد : خیر (اصلا) 

بنابراین بازی Halo 6 در انحصار Xbox One و Windows 10 خواهد بود.

انتشار بازی Halo 6 برروی PC امکان پذیر است

(image)

طی رویداد E3 2016 ، کمپانی مایکروسافت از سیاست های خود کاملا پرده برداری کرد : ایجاد ارتباط بیشتر میان پلتفرم ها. در همین راستا، تمامی عناوین انحصاری شرکت مایکروسافت، جهت عرضه برروی سیستم عامل Windows 10 نیز تایید شدند. پس… حتما شماره بعدی Halo هم باید برروی این پلتفرم منتشر شود؛ درست است؟

به گزارش ، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) طی صحبت هایی با وبسایت  تا حدودی این موضوع را تایید کرد. با صحبت های ایشان در رابطه با این موضوع همراه باشید :

“ما قصد نداریم که تمامی بازی های خود را تنها برروی کنسول قرار دهیم تا کاربران Windows را مجبور به خرید Xbox کنیم. بله، من دوست دارم که مردم هم کنسول Xbox را خریداری کنند اما دلیلی که باعث می شود کسی این کنسول را تهیه کند؛ (یا یک بازی اکس باکس بخرد) تمایل خود شخص، به انجام بازی های ویدیویی در حین در دست داشتن یک کنترلر و نشستن برروی مبلی که 10 فوت از صفحه نمایش تلویزیون فاصله دارد، می باشد.”

“این تجربه‌ی متفاوتی با بازی کردن برروی یک PC است. من نمیگم که کدام بهتر است؛ فقط موضوع اینکه فرق با یکدیگر فرق دارند. بازی Halo 5 قطعا برروی یک PC هم قابل بازی بود. مکانیک گیم پلی آن هیچ مشکلی با این موضوع نداشت.” 

پس چرا بازی Halo 5 برروی PC منتشر نشد ؟!

“راستش قضیه‌ی Halo 5 به این صورته که… من می توانستم محصولی که سال پیش منتشر شد را بردارم و تیم خود را مجبور کنم که مجددا برروی آن کار کرده و برروی PC منتشر کند. و یا اینکه شرکت 343i را به سمت «آینده» سوق دهم. ممکن است تصور کنید که من با آوردن ویرایشگر Forge برروی PC ، درحالی که بازی اصلی Halo 5: Guardians برروی این پلتفرم وجود ندارد، تقلب کردم! اما ماجرای Forza هم به همین صورت بود. ما بازی Forza MotorSport 5 Apex را برروی Windows 10 منتشر کردیم درحالی که یک بازی کامل نبود. در عوض، نسخه‌ی بعدی فورتزا ، یعنی Forza Horizon 3 به صورت کامل برروی PC منتشر می شود.”

خب، فقط کافیست دو بازی Forza و Halo را با یکدیگر مقایسه کنید تا پاسخ خود را دریابید. عنوان Forza Apex شروعی برای ورود فرنچایز فورتزا به رایانه های خانگی بود و ویرایشگر Forge هم می تواند نقطه‌ی آغازی برای انتشار نسخه های جدید Halo برروی سیستم عامل Windows 10 باشد.

زمانی که از اسپنسر پرسیده شد که آیا دلیل خاصی برای عدم عرضه Halo 6 برروی PC وجود دارد، ایشان پاسخ داد : خیر (اصلا) 

بنابراین بازی Halo 6 در انحصار Xbox One و Windows 10 خواهد بود.

انتشار بازی Halo 6 برروی PC امکان پذیر است

عرضه بازی های مایکروسافت برروی استیم امکان پذیر است

عرضه بازی های مایکروسافت برروی استیم امکان پذیر است

طی چند سال اخیر، کمپانی “مایکروسافت” (Microsoft) ارتباط بسیار پیچیده ای با شرکت “ولو” (Valve) داشته است. با این حال، مایکروسافت همچنان بر این باور است که شبکه استیم یک «فرصت» می باشد. به طوری که ظاهرا مایکروسافت مخالفتی با عرضه بازی های خود برروی این شبکه ندارد.

به گزارش پردیس گیم، در همین راستا آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) طی صحبت های :

“امروز من به شبکه استیم نگاه می کنم، درحالی که در یک مسیر رو به رو رشد باورنکردنی قرار دارد. این یک نیروی عظیم در صنعت بازی های ویدیویی است؛ یک نیروی مثبت. من فکر می کنم که با گذشت یک سال، از وضعیت کنونی هم بزرگتر می شود. پنج سال دیگر هم مجددا بزرگتر و بزرگتر خواهد شد.”

آقای اسپنسر همچنین توضیح داد که عرضه بازی های مایکروسافت در فروشگاه استیم هم امکان پذیر است :

“در برخی از قسمت ها، ما همکاری می کنیم و در بعضی از مکان ها هم به رقابت می پردازیم. نتیجه‌ی نهایی همواره به نفع گیمر هاست. ما هم مجددا بازی های خود را برروی شبکه استیم عرضه خواهیم کرد.”

مشخصا انتشار بازی های مایکروسافت در فروشگاه استیم، منفعت هایی برای این شرکت خواهد داشت. 

عرضه بازی های مایکروسافت برروی استیم امکان پذیر است

(image)

طی چند سال اخیر، کمپانی “مایکروسافت” (Microsoft) ارتباط بسیار پیچیده ای با شرکت “ولو” (Valve) داشته است. با این حال، مایکروسافت همچنان بر این باور است که شبکه استیم یک «فرصت» می باشد. به طوری که ظاهرا مایکروسافت مخالفتی با عرضه بازی های خود برروی این شبکه ندارد.

به گزارش پردیس گیم، در همین راستا آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) طی صحبت های :

“امروز من به شبکه استیم نگاه می کنم، درحالی که در یک مسیر رو به رو رشد باورنکردنی قرار دارد. این یک نیروی عظیم در صنعت بازی های ویدیویی است؛ یک نیروی مثبت. من فکر می کنم که با گذشت یک سال، از وضعیت کنونی هم بزرگتر می شود. پنج سال دیگر هم مجددا بزرگتر و بزرگتر خواهد شد.”

آقای اسپنسر همچنین توضیح داد که عرضه بازی های مایکروسافت در فروشگاه استیم هم امکان پذیر است :

“در برخی از قسمت ها، ما همکاری می کنیم و در بعضی از مکان ها هم به رقابت می پردازیم. نتیجه‌ی نهایی همواره به نفع گیمر هاست. ما هم مجددا بازی های خود را برروی شبکه استیم عرضه خواهیم کرد.”

مشخصا انتشار بازی های مایکروسافت در فروشگاه استیم، منفعت هایی برای این شرکت خواهد داشت. 

عرضه بازی های مایکروسافت برروی استیم امکان پذیر است

شرکت Techland مشغول کار برروی دو بازی جدید است

شرکت Techland مشغول کار برروی دو بازی جدید است

به گزارش ، ظاهرا شرکت TechLand دو بازی جدید در چنته دارد که یکی از آن ها کاملا جدید است!

یکی از این عناوین، بازی Hellraid است که سال گذشته . بازی بعدی به نظر می رسد که یک IP جدید و ناشناخته باشد. به تازگی، آقای “پاول مارچوکا” (Pawel Marchewka) (مدیر عامل و موسس شرکت Techland) طی یک نشست مطبوعاتی در این باره :

 “اکنون ما مشغول کار برروی دو بازی جدید هستیم. پیش بینی می کنیم که بودجه‌ی ساخت آن ها درکل 77 میلیون دلار باشد. بنابراین، این دو بازی کاملا عناوین پرهزینه ای (AAA) خواهند بود.”

کمپانی Techland دو تیم به نام های Wroclaw و Warszawa دارد که هر کدام مسئولیت ساخت یکی از این بازی ها را بر عهده خواهند داشت. این درحالیست که استودیوی Vancouver به پشتیبانی از هر دو پروژه خواهد پرداخت. آقای مارچوکا در ادامه تایید کرد که یکی از این بازی ها IP جدید است :

“یک بازی فانتزی همراه با جهانی بزرگ و آزاد، و عناصر نقش آفرینی (RPG) + بخش تک نفره و co-op مالتی پلیر”

در پایان توجه داشته باشید که پشتیبانی شرکت Techland از بازی Dying Light همچنان ادامه خواهد داشت؛ هرچند که هیچ محتوا و افزونه‌ی جدیدی برای آن منتشر نمی گردد. بنابراین منتظر DLC ـهای جدید نباشید. در پایان دیدگاه خود را پیرامون بازی های جدید شرکت Techland به اشتراک بگذارید …

شرکت Techland مشغول کار برروی دو بازی جدید است

(image)

به گزارش ، ظاهرا شرکت TechLand دو بازی جدید در چنته دارد که یکی از آن ها کاملا جدید است!

یکی از این عناوین، بازی Hellraid است که سال گذشته . بازی بعدی به نظر می رسد که یک IP جدید و ناشناخته باشد. به تازگی، آقای “پاول مارچوکا” (Pawel Marchewka) (مدیر عامل و موسس شرکت Techland) طی یک نشست مطبوعاتی در این باره :

 “اکنون ما مشغول کار برروی دو بازی جدید هستیم. پیش بینی می کنیم که بودجه‌ی ساخت آن ها درکل 77 میلیون دلار باشد. بنابراین، این دو بازی کاملا عناوین پرهزینه ای (AAA) خواهند بود.”

کمپانی Techland دو تیم به نام های Wroclaw و Warszawa دارد که هر کدام مسئولیت ساخت یکی از این بازی ها را بر عهده خواهند داشت. این درحالیست که استودیوی Vancouver به پشتیبانی از هر دو پروژه خواهد پرداخت. آقای مارچوکا در ادامه تایید کرد که یکی از این بازی ها IP جدید است :

“یک بازی فانتزی همراه با جهانی بزرگ و آزاد، و عناصر نقش آفرینی (RPG) + بخش تک نفره و co-op مالتی پلیر”

در پایان توجه داشته باشید که پشتیبانی شرکت Techland از بازی Dying Light همچنان ادامه خواهد داشت؛ هرچند که هیچ محتوا و افزونه‌ی جدیدی برای آن منتشر نمی گردد. بنابراین منتظر DLC ـهای جدید نباشید. در پایان دیدگاه خود را پیرامون بازی های جدید شرکت Techland به اشتراک بگذارید …

شرکت Techland مشغول کار برروی دو بازی جدید است