تجهیز پلی استیشن 4 پرو به حافظه SSD چقدر تفاوت در زمان بارگذاری ها ایجاد میکند؟

زمان لودینگ یا بارگذاری های طولانی، یکی از عمده مشکلات کنسول های نسل جدید است؛ بازی ها هر روز بزرگتر، حجیم تر و پیچیده تر می شوند و شاهد ارتقای کیفیت جزئیات بصری و هنری دستاوردهای اخیر هستیم.

اما همانطور که می دانید، تکنولوژی حافظه های ذخیره سازی استفاده شده در نسل هشتم در قیاس با اکس باکس 360 و پلی استیشن 3 تقریباً بدون تغییر مانده و اکس باکس وان و پلی استیشن 4 همچنان از هارد های لپ تاپی 2.5 اینچی بهره می برند.

حافظه های نسل جدید SSD آینده ی ذخیره سازی داده های کامپیوتری محسوب می شوند؛ اما پلی استیشن 4 پرو () که همین اواخر معرفی و عرضه شده، به صورت پیش فرض دارای نسل قدیم HDD یک ترابایتی است، اما با این نکته که از رابط SATA نسخه 3.0 جهت اتصال SSD پشتیبانی می نماید.

اما پرسش اصلی و مهمی که پیش می آید این است که آیا تعویض هارد اصلی پلی استیشن 4 پرو با یک حافظه پرسرعت SSD تفاوت چشم گیری در سرعت پردازش بازی ها و کاهش زمان بارگذاری ها ایجاد می کند یا خیر.

برای پاسخ دهی به این سوال، اهالی گروه دیجیتال فاندری دست به کار شده اند و با بهره گیری از یک حافظه SDD مدل OCZ Trion 100 و مقایسه آن در دو مدل استاندارد و پرو کنسول پلی استیشن 4، نتایج جالب توجهی را منتشر کرده اند.

هارد به کار رفته در مدل استاندارد پلی استیشن 4 که با نام رمز CUH-1000 شناخته می شود از نوع 2.5 اینچی برند HGST و با سرعت چرخش 5400 RPM بوده که به وسیله رابط نسل دوم SATA و حداکثر سرعت انتقال داده 3 گیگابیت بر ثانیه است.

جالب اینجاست که در پلی استیشن 4 پرو نیز که بعد از گذشت حدود سه سال نسبت به نسخه اصلی عرضه شده، دقیقاً هاردی با برند و مشخصات مشابه استفاده گردیده است.

اگر بخواهیم کمی هم در مورد حافظه SSD مدل OCZ Trilon 100 صحبت کنیم، باید اذعان نماییم این حافظه سریع ترین مدل ممکنی که در بازار یافت می شود نیست، اما برای انجام این آزمایش توان کافی را دارد.

رابط مخصوص این حافظه SSD از نوع SATA نسخه سوم با سرعت 6 گیگابیت بر ثانیه بوده و بر اساس اطلاعات مندرج در دفترچه ی آن، حداکثر سرعت خواندن 550 مگابایت بر ثانیه و حداکثر سرعت نوشتن 530 مگابایت بر ثانیه را ارائه می نماید.

برای شروع ماجرا، بارگذاری یکی از سنگین ترین مراحل بازی The Witcher 3 در حال معمولی روی کنسول پلی استیشن 4 مدل CUH-1000، حدود 92.5 ثانیه به طول می انجامد و به هنگام جایگذاری SSD در آن زمان لود آن را تا 69.2 ثانیه کاهش می دهد. این در حالی است که یک پی سی مجهز به این حافظه OCZ، با تنظیم مشخصات بازی مورد بحث در بالاتری حد ممکن، در زمانی کمتر از 28.4 ثانیه مرحله را بارگذاری می نماید.

حال می خواهیم ببینیم همین ماجرا در کنسول پلی استیشن 4 پرو با نام رمز CUH-7000 چگونه روایت خواهد شد.

نکته جالب توجه و اصلی اینجاست که هارد معمولی به کار رفته در این کنسول با وجود اینکه از نظر سخت افزاری تقریباً هیچ تفاوتی با کنسول سال 2013 ندارد، به موجب بهینه سازی های اعمال شده در رابط ها و توان پردازشی کلی آن، مرحله مذکور را در عرض 78.1 ثانیه بارگذاری می کند.

این در حالی است که تعویض این هارد با حافظه SSD سرعت لود مرحله بازی The Witcher 3 را تنها تا 67.5 ثانیه کاهش می دهد؛ به این معنا که تفاوت اعمال شده در نسخه پروی کنسول پلی استیشن 4، تنها 12 ثانیه بوده، یعنی فقط 2 ثانیه کمتر از آزمایش انجام شده روی کنسول استاندارد سونی.

این مسئله نشان می دهد توانایی های رابط SATA نسل سوم روی کنسول پلی استیشن 4 پرو به دلایل نامعلومی محدود شده است (احتمال داده می شود این امر به موجب امکان پردازش همزمان فعالیت های مختلف و نصب و اجرای همزمان بازی ها صورت گرفته). یقیناً با مقایسه سرعت بارگذاری ها در پی سی و کنسول سونی، ناامید خواهید شد.

با وجود همه ی این تفاسیر، آزمایش مورد بحث یک نتیجه جالب به همراه دارد؛ سرعت هارد HGST مشابه استفاده شده در نسخه پرو، به مراتب بهینه شده و شاهد نزدیک به 13.5 ثانیه کاهش زمان بارگذاری در مدل مورد بحث هستیم. یکی از دلایلی که برای توجیه این مسئله محتمل به نظر می رسد، امکان ارتقای سرعت جست و جوی هارد یک ترابایتی مدل پرو در قیاس با مدل به کار رفته در نسخه استاندارد است.

عنوان دیگری که مورد تست دیجیتال فاندری قرار گرفته، بازی محبوب Fallout 4 است؛ زمان بارگذاری یکی از سنگین ترین مراحل این بازی در کنسول سال 2013 پلی استیشن 4 و با هارد پیش فرض، زمان 55.5 ثانیه را رقم می زند. در حالی که تبدیل آن به حافظه SSD زمان مذکور را تا 29.1 ثانیه کاهش می دهد.

با این وجود پیاده سازی آزمایش مشابه در کنسول پلی استیشن 4 پرو، نتایجی به ترتیب 48.9 ثانیه ای و 26.6 ثانیه ای به ارمغان می آورد؛ مسئله ای که باز هم از فاصله و تفاوت بسیار کم اعمال حافظه SSD در دو مدل کنسول های سونی حکایت دارد و تاکیدی مجدد بر کاهش توانایی های انتقال داده رابط SATA نسخه سوم محصول جدید ژاپنی ها است.

اما بازی سوم مورد آزمایش قرار گرفته، نتایج عجیب و دور از انتظاری به جا گذاشته است. بارگذاری اولیه بازی Just Cause 3 روی هارد اصلی مدل استاندارد پلی استیشن 4 حدود 69.9 ثانیه طول می کشد و در سوی مقابل هارد پیش فرض مدل پرو، زمان 76.6 ثانیه را رقم می زند؛ یعنی کنسول جدیدتر سونی حدود 7 ثانیه بیشتر زمان لازم دارد تا این بازی را لود کند.

درصدی از این مسئله احتمالاً به توانایی بارگذاری جزئیات متعدد و محتوای گسترده تر عناوین جهان-باز بر می گردد و از طرفی توانایی های هماهنگ سازی بازی های مختلف با سخت افزارهای متفاوت را نشان می دهد. اما در هر صورت با درج حافظه SSD در هر دو مدل کنسول، باز هم شاهد کاهش جزئی 1.5 ثانیه ای زمان لود هستیم.

یقیناً همه ی بازی ها دارای چنین بارگذاری های سنگینی نیستند و دیجیتال فاندری برای خالی نبودن عریضه، زمان لود منوی بازی Project Cars را نیز اندازه گیری کرده است.

نتیجه ی به دست آمده نشان می دهد در زمان های بارگذاری کوتاه تر، عملاً تفاوت قابل لمسی وجود ندارد و هارد های معمولی و حافظه های SSD زمان هایی کاملاً مشابه رقم می زنند؛ طوری که زمان لود هارد پیش فرض مدل استاندارد پلی استیشن 4 حدود 21.4 ثانیه به طول می انجامد و با تبدیل آن به SSD شاهد کاهش کمتر از 1 ثانیه زمان هستیم. اتفاقی که در مدل پروی این کنسول نیز عیناً تکرار شد.

اما در مرحله بعدی، می بایست چند مدل از بازی هایی که از قابلیت Pro Mode پشتیبانی می کنند و برای کنسول میان نسلی سونی بهینه سازی شده اند را مورد آزمایش قرار داد.

از لحاظ تئوری این مسئله قاعدتاً نباید تفاوتی ایجاد کند، اما نتایج به دست آمده از تست بازی هایی مانند Battlefield 1 و The Elder Scrolls V Skyrim حاکی از اختلاف بیشتر زمان بارگذاری ها با استفاده از حافظه SSD در دو مدل کنسول پلی استیشن 4 بوده و در مجموع کاهش بین 12 الی 20 درصد را رقم می زند.

از طرفی بهره مندی از حافظه SSD در قیاس با هارد پیش فرض، نتیجه ای را به نمایش می گذارد که احتمالاً علاقه مندان به بازی های دارای پرو مود کنسول جدید سونی را بیش از پیش به تهیه نسل جدید حافظه های ذخیره سازی ترغیب می نماید.

بارگذاری سنگین ترین مرحله بتلفیلد 1 یعنی Through The Mud And Blood، در کنسول استاندارد مدل CUH-1000 نزدیک به دو دقیقه طول می کشد، اما با جایگزینی حافظه OCZ مذکور، این زمان تا 47.7 ثانیه کاهش پیدا می کند که عملاً رقم فوق العاده چشم گیری است.

زمان لود همین مرحله در نسخه پروی پلی استیشن 4 پرو نیز در حدود 95.3 ثانیه به طول می انجامد و استفاده از SSD آن را تا 41.2 ثانیه پایین می آورد. نکته جالب توجه اینجاست که این بار شاهد افت زمان بارگذاری بیشتری با بهره مندی از حافظه SSD در دو مدل کنسول سونی هستیم.

اجرای بازی اسکایریم نیز که بارگذاری نسبتاً کوتاه تری در قیاس با سایر عناوین دارد، کاهش زمان بارگذاری قابل لمس تری به ارمغان می آورد و با درج حافظه SSD شاهد کاهش نزدیک به 8.5 ثانیه در تبدیل هارد معمولی به حافظه نسل جدید و تفاوت 4 ثانیه ای دو مدل کنسول نسل هشتمی سونی هستیم.

نتیجه کلی این آزمایشات را می توان در دو نکته اساسی خلاصه کرد؛ بازی های معمولی با اجرا روی حافظه SSD در کنسول پلی استیشن 4 پرو سریع تر اجرا می شوند، اما فقط بین 3 الی 4 ثانیه در قیاس با مدل سال 2013. بازی های پرو مود نیز به همین منوال، منتها با کاهش زمان بارگذاری کمتر، در حدود 5 الی 6 ثانیه در لودینگ های طولانی بازی های سنگین.

اما در هر صورت بهره مندی از حافظه های ذخیره سازی نسل جدید SSD به مراتب تجربه ای سریع تر از هارد های معمولی در اختیار کاربر قرار می دهد، اما نتایج نشان می دهد تجهیز پلی استیشن 4 پرو به رابط SATA نسل سوم، تفاوت چندانی با نسخه به کار رفته در کنسول استاندارد ایجاد نمی کند، که البته مایه تاسف است.

در نتیجه اگر تصور می کندی با تهیه کنسول میان نسلی سونی و تجهیز آن به حافظه SSD می توانید بارگذاری های بسیار کوتاه تری را نسبت به کنسول فعلی تان تجربه کنید، در اشتباه هستید و تهیه یک حافظه SSD برای همان پلی استیشن 4 استاندارد نیز خروجی مشابهی را به ارمغان می آورد.

هرچند لازم به ذکر است که احتمالاً به موجب بهینه سازی پهنای باند انتقال داده و مدیریت پیشرفته تر خواندن و انبوه داده ها، و با وجود عدم تغییر اساسی در مدل هارد استفاده شده، بازی ها در کنسول پلی استیشن 4 پرو با سرعت بیشتری نسبت به مدل سال 2013 بارگذاری می شوند.

ولی به صورت کلی می توان گفت استفاده از حافظه SSD در هر کدام از مدل های کنسول سونی پیشنهاد می شود، اما در مدل پرو نباید توقع بهره مندی تمام و کمال از تکنولوژی رابط SATA نسل سوم را داشته باشید.

The post appeared first on .

تجهیز پلی استیشن 4 پرو به حافظه SSD چقدر تفاوت در زمان بارگذاری ها ایجاد میکند؟