Tagاز داده

استقبال مخاطبان از پوشیدنی های ارزان قیمت، سهم اپل از این بازار را کاهش داده است

استقبال مخاطبان از پوشیدنی های ارزان قیمت، سهم اپل از این بازار را کاهش داده است

بنابر گزارش اخیر موسسه آماری IDC، کمپانی اپل در حوزه گجت های پوشیدنی، از رقبای خود، یعنی تولیدکنندگان محصولاتی نظیر پایشگرهای سلامتی و ساعت های هوشمند به همراه سنسورهای مختلف، عقب افتاده. در واقع سهم کمپانی ساکن کوپرتینو در بازار دیوایس های پوشیدنی، بیش از 50 درصد نسبت به سه ماهه دوم سال گذشته میلادی کاهش یافته است.

در گزارش IDC آمده که اپل طی سه ماهه دوم سال 2015، سهمی 20.3 درصدی، معادل 3.6 میلیون واحد از بازار پوشیدنی را در اختیار داشت اما این سهم طی سه ماهه دوم سال جاری میلادی، به 7 درصد (معادل 1.6 میلیون واحد) رسیده است که کاهشی چشمگیر را به نمایش می گذارد.

کاهش سهم اپل از بازار در حالی رخ می دهد که بازار جهانی پوشیدنی ها، رشد 26.1 درصدی نسبت به همین بازه زمانی در سال پیش داشته و نزدیک به 22.5 میلیون دیوایس در سه ماهه دوم امسال به بازار عرضه شده است. این کاهش سهم به خوبی نشان می دهد که با وجود برتری نسبی اپل در حوزه تبلت و موبایل های هوشمند، اهالی کوپرتینو با مشکلاتی جدی در بازار رو به رشد پوشیدنی ها مواجه گشته اند.

Fitbit-Alta-Family

گزارش اخیر IDC نشان می دهد که پوشیدنی های ارزان قیمت، که اکثراً پایشگرهای سلامتی و بندهای ورزشی را شامل می شوند، رشدی 48.8 درصدی را در سه ماهه دوم 2016 تجربه کرده اند. در واقع به نظر می رسد که مصرف کنندگان به سادگیِ این دست از پوشیدنی ها، قیمت پایین آنها و تنوع زیادی که در میان این محصولات وجود دارد، تمایل زیادی نشان می دهند.

با این حال، پوشیدنی های هوشمند مانند ساعت اپل، نتوانسته اند روی موج استقبال طرفداران سوار شوند و کاهش عرضه ای 27.2 درصدی را متحمل شده اند. البته IDC خاطر نشان کرده که ساعت های هوشمند هنوز در ابتدای راه به سر می برند و انتظار می رود با بهبود هرچه بیشتر این ساعت ها از سوی کمپانی های تولیدکننده، شاهد تقاضای بیشتری از سوی خریداران باشیم.

ناگفته نماند که کمپانی چینی Fitbit در حال حاضر، اصلی ترین بازیکن بازار پوشیدنی ها به شمار می رود و در سه ماهه دوم 2016، نزدیک به 5.7 میلیون واحد دستگاه به بازار عرضه کرده است. بعد از Fitbit نیز کمپانی چینی Xiomi، اپل و کمپانی سوییسی Garmin بیشترین میزان عرضه دیوایس های پوشیدنی را به خود اختصاص داده است.

The post appeared first on .

استقبال مخاطبان از پوشیدنی های ارزان قیمت، سهم اپل از این بازار را کاهش داده است

بنابر گزارش اخیر موسسه آماری IDC، کمپانی اپل در حوزه گجت های پوشیدنی، از رقبای خود، یعنی تولیدکنندگان محصولاتی نظیر پایشگرهای سلامتی و ساعت های هوشمند به همراه سنسورهای مختلف، عقب افتاده. در واقع سهم کمپانی ساکن کوپرتینو در بازار دیوایس های پوشیدنی، بیش از 50 درصد نسبت به سه ماهه دوم سال گذشته میلادی کاهش یافته است.

در گزارش IDC آمده که اپل طی سه ماهه دوم سال 2015، سهمی 20.3 درصدی، معادل 3.6 میلیون واحد از بازار پوشیدنی را در اختیار داشت اما این سهم طی سه ماهه دوم سال جاری میلادی، به 7 درصد (معادل 1.6 میلیون واحد) رسیده است که کاهشی چشمگیر را به نمایش می گذارد.

کاهش سهم اپل از بازار در حالی رخ می دهد که بازار جهانی پوشیدنی ها، رشد 26.1 درصدی نسبت به همین بازه زمانی در سال پیش داشته و نزدیک به 22.5 میلیون دیوایس در سه ماهه دوم امسال به بازار عرضه شده است. این کاهش سهم به خوبی نشان می دهد که با وجود برتری نسبی اپل در حوزه تبلت و موبایل های هوشمند، اهالی کوپرتینو با مشکلاتی جدی در بازار رو به رشد پوشیدنی ها مواجه گشته اند.

(image)

گزارش اخیر IDC نشان می دهد که پوشیدنی های ارزان قیمت، که اکثراً پایشگرهای سلامتی و بندهای ورزشی را شامل می شوند، رشدی 48.8 درصدی را در سه ماهه دوم 2016 تجربه کرده اند. در واقع به نظر می رسد که مصرف کنندگان به سادگیِ این دست از پوشیدنی ها، قیمت پایین آنها و تنوع زیادی که در میان این محصولات وجود دارد، تمایل زیادی نشان می دهند.

با این حال، پوشیدنی های هوشمند مانند ساعت اپل، نتوانسته اند روی موج استقبال طرفداران سوار شوند و کاهش عرضه ای 27.2 درصدی را متحمل شده اند. البته IDC خاطر نشان کرده که ساعت های هوشمند هنوز در ابتدای راه به سر می برند و انتظار می رود با بهبود هرچه بیشتر این ساعت ها از سوی کمپانی های تولیدکننده، شاهد تقاضای بیشتری از سوی خریداران باشیم.

ناگفته نماند که کمپانی چینی Fitbit در حال حاضر، اصلی ترین بازیکن بازار پوشیدنی ها به شمار می رود و در سه ماهه دوم 2016، نزدیک به 5.7 میلیون واحد دستگاه به بازار عرضه کرده است. بعد از Fitbit نیز کمپانی چینی Xiomi، اپل و کمپانی سوییسی Garmin بیشترین میزان عرضه دیوایس های پوشیدنی را به خود اختصاص داده است.

The post appeared first on .

استقبال مخاطبان از پوشیدنی های ارزان قیمت، سهم اپل از این بازار را کاهش داده است

63% از تجربه کنندگان بتا Doom به آن رای منفی داده اند

63% از تجربه کنندگان بتا Doom به آن رای منفی داده اند

هفته گذشته نسخه بتا بازی Doom، منتشر شد اما به نظر می رسد نظر بسیاری از کسانی که این نسخه را تجربه کرده اند، مثبت نبوده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از ، حدود 63% از کسانی که بتا بازی را در شبکه استیم تجربه اند، به آن رای منفی داده اند. با مروری بر نقد و بررسی کاربران، متوجه می شویم اکثریت آنها معتقد هستند بخش چندنفره Doom، بیشتر به Halo شبیه است تا عناصر کلاسیک این سری بازی. به طور مثال یکی از طرفداران گفته است “من چندان طرفدار این جلوه جدید از مسترچیف نیستم!”

یکی دیگر از کاربران چنین گفته است: ” در ابتدا شما از اینکه می توانید در نقش یک شیطان مسلح شده با جت پک و اسلحه های فوق العاده مبارزه کنید، حس خوبی دارید اما … بعد از مدتی قشنگ احساس می کنید این امکانات در کنار هم خوب در نیامده است”

یکی دیگر از کاربران معتقد است که بازی ویژگی های فوق العاده ای دارد اما ارزش خرید آن کم است: “در این شکی نیست که بازی ویژگی های فوق العاده بسیار زیادی دارد. این بازی یکی از جاه طلبانه ترین DOOM هایی است که عرضه شده و بشدت هیجان انگیز است. با این وجود وقتی بخش چندنفره آنرا تجربه می کنیم، با خود می گوییم این بخش ها و امکانات برای یک بازی Free To Play منطقی است اما برای یک بازی 60 دلاری خیر! من شخصا معتقدم آخر سال برویم و Unreal Tournament جدید را تجربه کنیم گزینه منطقی تری است”

در هر صورت بدیهی است که ما شاهد یک نسخه بتا هستیم و در نسخه نهایی مطمئنا تغییراتی را سازندگان انجام خواهند داد اما نکته نگران کننده، مدت زمان کم باقی مانده با انتشار بازی است. دیدگاه شما در رابطه با عنوان Doom چیست؟ آیا شما با برخی از تجربه کنندگان نسخه بتا مبنی بر شباهت آن به Halo موافق هستید؟

63% از تجربه کنندگان بتا Doom به آن رای منفی داده اند

(image)

هفته گذشته نسخه بتا بازی Doom، منتشر شد اما به نظر می رسد نظر بسیاری از کسانی که این نسخه را تجربه کرده اند، مثبت نبوده است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از ، حدود 63% از کسانی که بتا بازی را در شبکه استیم تجربه اند، به آن رای منفی داده اند. با مروری بر نقد و بررسی کاربران، متوجه می شویم اکثریت آنها معتقد هستند بخش چندنفره Doom، بیشتر به Halo شبیه است تا عناصر کلاسیک این سری بازی. به طور مثال یکی از طرفداران گفته است “من چندان طرفدار این جلوه جدید از مسترچیف نیستم!”

یکی دیگر از کاربران چنین گفته است: ” در ابتدا شما از اینکه می توانید در نقش یک شیطان مسلح شده با جت پک و اسلحه های فوق العاده مبارزه کنید، حس خوبی دارید اما … بعد از مدتی قشنگ احساس می کنید این امکانات در کنار هم خوب در نیامده است”

یکی دیگر از کاربران معتقد است که بازی ویژگی های فوق العاده ای دارد اما ارزش خرید آن کم است: “در این شکی نیست که بازی ویژگی های فوق العاده بسیار زیادی دارد. این بازی یکی از جاه طلبانه ترین DOOM هایی است که عرضه شده و بشدت هیجان انگیز است. با این وجود وقتی بخش چندنفره آنرا تجربه می کنیم، با خود می گوییم این بخش ها و امکانات برای یک بازی Free To Play منطقی است اما برای یک بازی 60 دلاری خیر! من شخصا معتقدم آخر سال برویم و Unreal Tournament جدید را تجربه کنیم گزینه منطقی تری است”

در هر صورت بدیهی است که ما شاهد یک نسخه بتا هستیم و در نسخه نهایی مطمئنا تغییراتی را سازندگان انجام خواهند داد اما نکته نگران کننده، مدت زمان کم باقی مانده با انتشار بازی است. دیدگاه شما در رابطه با عنوان Doom چیست؟ آیا شما با برخی از تجربه کنندگان نسخه بتا مبنی بر شباهت آن به Halo موافق هستید؟

63% از تجربه کنندگان بتا Doom به آن رای منفی داده اند

محققین خبر از وجود یک حفره امنیتی در سیستم رمز نگاری ابزار iMessage اپل داده اند

محققین خبر از وجود یک حفره امنیتی در سیستم رمز نگاری ابزار iMessage اپل داده اند

یک تیم تحقیقاتی از دانشگاه «جان هاپکینز» رخنه ای را در ابزار iMessage نسخه های قدیمی تر iOS کشف کرده که اجازه می دهد افراد غیر مجاز به این ابزار نفوذ نموده و تصاویر و ویدئوهای رد و بدل شده میان کاربران را پس از رمزگشایی مشاهده نمایند.

«واشنگتن پست» طی گزارشی در همین رابطه آورده، تیم مذکور به رهبری «متیو دی. گرین» (Matthew D. Green) در سال گذشته و پس از بررسی های متعدد، متوجه وجود این حفره در سیستم امنیتی ابزار پیغام رسان اهالی کوپرتینو شده. آنها پس از کشف این موضوع آن را به کمپانی مربوطه اطلاع داده اند، ولی اپل واکنش در خوری نشان نداده و به همین علت تصمیم گرفته اند مسئله را به صورت علنی در رسانه ها عنوان نمایند.

این محققین نرم افزاری را پدید آورده اند که می تواند خودش را به عنوان یکی از سرورهای امن اپل جا بزند و سپس تمرکزش را روی پیغام های انکریپت شده ی حاوی ویدئو و تصویر قرار دهد.

چنین پیغام هایی نیازمند کدی ۶۴ رقمی برای رمزگشایی هستند، ولی ظاهراً این امکان وجود دارد که به دفعات کدهای متعددی را امتحان کرده تا عاقبت به کد صحیح دست پیدا نموده و متحویات پیام ها را ملاحظه کرد؛ به این ترتیب استفاده از تکنیک «» به سادگی امکان پذیر می شود.

آنطور که از شواهد بر می آید اپل تا حدی مشکل را در iOS 9 رفع کرده، اما آقای گرین مدعی است که با قدری دستکاری در راهکار قبلی و بهینه سازی اش هنوز هم می توان نفوذ را عملی ساخت و محتویات رد و بدل شده میان کاربران را ملاحظه کرد. در پاسخ کمپانی ساکن کوپرتینو نیز بیان داشته که در iOS 9.3 -که ظاهراً قرار است همین امروز عرضه شود- باگ موجود به صورت کامل مرتفع گشته.

ناگفته نماند اگرچه اپل خودش را متعهد به پاسخگویی دانسته، ولی بازهم اتفاق رخ داده برای شرکتی که درگیر یکی از جدی ترین پرونده های تاریخ در رابطه با انکریپشن است رویدادی خوشایند به حساب نمی آید. اگرچه این حفره نمی تواند خاتمه بخش پرونده ی یاد شده باشد و درخواست FBI را پاسخ دهد، ولی یادآور آن است که هیچ یک از سیستم های امنیتی طراحی گشته به دست انسان کامل نبوده و در همگی آنها می توان خلا هایی را یافت؛ هر چند بین پدید آوردن یک حفره عمدی و یک باگ غیر عمدی در راهکاری امنیتی تفاوت های بسیاری وجود دارد.

The post appeared first on .

محققین خبر از وجود یک حفره امنیتی در سیستم رمز نگاری ابزار iMessage اپل داده اند

(image)

یک تیم تحقیقاتی از دانشگاه «جان هاپکینز» رخنه ای را در ابزار iMessage نسخه های قدیمی تر iOS کشف کرده که اجازه می دهد افراد غیر مجاز به این ابزار نفوذ نموده و تصاویر و ویدئوهای رد و بدل شده میان کاربران را پس از رمزگشایی مشاهده نمایند.

«واشنگتن پست» طی گزارشی در همین رابطه آورده، تیم مذکور به رهبری «متیو دی. گرین» (Matthew D. Green) در سال گذشته و پس از بررسی های متعدد، متوجه وجود این حفره در سیستم امنیتی ابزار پیغام رسان اهالی کوپرتینو شده. آنها پس از کشف این موضوع آن را به کمپانی مربوطه اطلاع داده اند، ولی اپل واکنش در خوری نشان نداده و به همین علت تصمیم گرفته اند مسئله را به صورت علنی در رسانه ها عنوان نمایند.

این محققین نرم افزاری را پدید آورده اند که می تواند خودش را به عنوان یکی از سرورهای امن اپل جا بزند و سپس تمرکزش را روی پیغام های انکریپت شده ی حاوی ویدئو و تصویر قرار دهد.

چنین پیغام هایی نیازمند کدی ۶۴ رقمی برای رمزگشایی هستند، ولی ظاهراً این امکان وجود دارد که به دفعات کدهای متعددی را امتحان کرده تا عاقبت به کد صحیح دست پیدا نموده و متحویات پیام ها را ملاحظه کرد؛ به این ترتیب استفاده از تکنیک «» به سادگی امکان پذیر می شود.

آنطور که از شواهد بر می آید اپل تا حدی مشکل را در iOS 9 رفع کرده، اما آقای گرین مدعی است که با قدری دستکاری در راهکار قبلی و بهینه سازی اش هنوز هم می توان نفوذ را عملی ساخت و محتویات رد و بدل شده میان کاربران را ملاحظه کرد. در پاسخ کمپانی ساکن کوپرتینو نیز بیان داشته که در iOS 9.3 -که ظاهراً قرار است همین امروز عرضه شود- باگ موجود به صورت کامل مرتفع گشته.

ناگفته نماند اگرچه اپل خودش را متعهد به پاسخگویی دانسته، ولی بازهم اتفاق رخ داده برای شرکتی که درگیر یکی از جدی ترین پرونده های تاریخ در رابطه با انکریپشن است رویدادی خوشایند به حساب نمی آید. اگرچه این حفره نمی تواند خاتمه بخش پرونده ی یاد شده باشد و درخواست FBI را پاسخ دهد، ولی یادآور آن است که هیچ یک از سیستم های امنیتی طراحی گشته به دست انسان کامل نبوده و در همگی آنها می توان خلا هایی را یافت؛ هر چند بین پدید آوردن یک حفره عمدی و یک باگ غیر عمدی در راهکاری امنیتی تفاوت های بسیاری وجود دارد.

The post appeared first on .

محققین خبر از وجود یک حفره امنیتی در سیستم رمز نگاری ابزار iMessage اپل داده اند