Tagاز خواهد

فیسبوک هم از ویدیوهای زنده 360 درجه پشتیبانی خواهد کرد

فیسبوک هم از ویدیوهای زنده 360 درجه پشتیبانی خواهد کرد

پس از اینکه چندی پیش یوتوب از قابلیت رونمایی کرد، اکنون فیسبوک نیز پشتیبانی اولیه از انتشار محتوای زنده 360 درجه را اعلام نمود. صفحه نشنال جئوگرافیک در فیسبوک، اولین منتشر کننده آزمایشی در این سیستم خواهد بود.

این ویدیو به پایان مأموریت 80 روزه دانشمندان مستقر در مرکز تحقیقات صحرایی مریخ واقع در ایالت یوتا اختصاص دارد و تصاویری از چشم انداز این مرکز و مصاحبه با دانشمندان آن را در معرض دید همگان قرار خواهد داد.

national-geographic-live

طی روزهای آتی ماه جاری، قابلیت Live 360 فیسبوک به عنوان گزینه ای در API این سامانه قرار خواهد گرفت، و غول شبکه های اجتماعی قصد دارد تا سال آینده، امکان پخش زنده و فراگیر این ویدیوها را برای تمامی صفحات و کاربران فعال نماید.

در حال حاضر کاربران نمی توانند ویدیوهای زنده 360 درجه فیسبوک را با استفاده از هدست های واقعیت مجازی تماشا کنند، اما پخش مجدد آنها بدین صورت ممکن خواهد بود. همچنین فعلاً پشتیبانی از رزولوشن 4K و صدای فراگیر نیز وجود ندارد، اما افزودن این قابلیت ها در دستور کار این شرکت قرار گرفته.

برای تولید محتوا، کمپانی مورد بحث پیشنهاد می کند برای دستیابی به بالاترین کیفیت ممکن از Nokia Ozo یا Freedom360 همراه با Vahana VR استفاده کنند، اما برای کاربری عادی می توان از Giroptic iO یا Insta360 Nano یا Ricoh Theta S نیز بهره جست.

facebook-360-video

گفتنیست ویدیوهای زنده و محتوای 360 درجه به یکی از حوزه های اصلی فعالیت شبکه های اجتماعی بدل شده تا کاربران بیشتری را به سمت خود بکشانند و تجربه غنی و فراگیرتری را در اختیار آنها قرار دهند.

در این حوزه، یوتوب پیشگام محسوب می شود و هر فردی در این شبکه می تواند محتوای زنده 360 درجه ارسال نماید، البته برای این کار به نصب انکودر نرم افزاری خاصی روی کامپیوتر نیاز خواهد بود.

حال فیسبوک قصد دارد با عمومی تر کردن این قضیه و فراهم ساختن امکان ارسال محتوای مورد بحث بدون نیاز به نرم افزار خاص و از طریق دیوایس های همراه، گوی سبقت را از رقبا برباید.

The post appeared first on .

فیسبوک هم از ویدیوهای زنده 360 درجه پشتیبانی خواهد کرد

مایکروسافت از عرضه ماریو روی کنسول اکس باکس استقبال خواهد کرد

مایکروسافت از عرضه ماریو روی کنسول اکس باکس استقبال خواهد کرد

مایکروسافت و نینتندو مدتی پیش برای عرضه بازی Minecraft روی کنسول Wii U با یکدیگر همکاری داشتند و احتمال دارد که این همکاری، در آینده نیز میان دو کمپانی رقیب برقرار باشد. مدیر برند اکس باکس، فیل اسپنسر اخیراً در مصاحبه ای از لاین آپ عناوین انحصاری نینتندو تمجید کرده و گفته اگر روزی امکان عرضه ماریو روی اکس باکس وجود داشته باشد، از این مسئله استقبال خواهد کرد.

اسپنسر می گوید:

نینتندو قدرتمندترین بازی های انحصاری را در میان هرکسی در اختیار دارد. آنها فوق العاده هستند و خاطراتی فوق العاده برای بسیاری از ما، که به تجربه بازی هایشان پرداخته ایم به وجود آورده اند. داشتن این بازی ها روی اکس باکس عالی خواهد بود.

اسپنسر در ادامه به صحبت درباره تصمیم عرضه Minecraft روی Wii U پرداخته و به سوالاتی درباره عرضه فرنچایز انحصاری اکس باکس روی کنسول رقیب پاسخ داده. مدیر برند اکس باکس می گوید همانطور که پیش تر اشاره کرده بود، همکاری با نینتندو «عالی» است و امید دارد که این شراکت بتواند کماکان ادامه یابد.

گفتنی است که اسپنسر تا به امروز بارها صداقت خود در علاقه به همکاری با نینتندو را ثابت کرده و بارها در تلاش بوده تا شخصیت Banjo را به یکی از کاراکترهای سری بازی محبوب Super Smash Bros برای Wii U و 3DS تبدیل کند که البته تا به امروز عملی نشده است. او در مجموع معتقد است که نینتندو، بسیار برای صنعت گیمینگ مهم تلقی می شود.

The post appeared first on .

مایکروسافت از عرضه ماریو روی کنسول اکس باکس استقبال خواهد کرد

شرکت EA از این پس تنها برای قدرتمندترین سخت‌افزارهای پلتفرم PC بازی خواهد ساخت

شرکت EA از این پس تنها برای قدرتمندترین سخت‌افزارهای پلتفرم PC بازی خواهد ساخت

به نظر می‌رسد که شرکت EA در آینده‌ای نزدیک قصد تغییر استراتژی کلی خود در رابطه با پروژه‌های بازی‌سازی جدید را در سر می‌پروراند.

تا پیش از این روند ساخت بازی‌های کامپیوتری توسط بسیاری از شرکت‌های مطرح بازی‌سازی به این ترتیب بود که آن‌ها در ابتدا پروژه‌های خود را برای کنسول‌های خانگی طراحی می‌کردند و پس از آن عناوین کنسولی بهینه‌سازی شده، روی پلتفرم PC پورت می‌شدند. اما به نظر می‌رسد که از این پس قرار است شرکت EA پروسه‌ی مذکور را به شکل معکوس به انجام رساند. به این معنی که بازی‌های این شرکت ابتدا برای پلتفرم PC ساخته می‌شوند و پس از آن روی کنسول‌های خانگی پورت می‌شوند. البته در این فرآیند قرار نیست بازی‌های شرکت EA برای تمامی سخت‌افزارهای مربوط به پلتفرم PC بهینه‌سازی شوند و این امر تنها برای قدرتمندترین سخت‌افزارهای موجود در بازار صورت خواهد گرفت.

بنابر تایید عضو ارشد شرکت EA یعنی بلیک یورگنسن، استراتژی کلی این شرکت در زمینه‌ی ساخت بازی‌های کامپیوتری جدید از این پس تنها کامپیوترهای قدرتمند را هدف قرار خواهد داد و بازی‌های این شرکت پیش از بهینه‌سازی برای کنسول‌های خانگی، ابتدا با توجه به توان پیشرفته‌ترین سخت‌افزارهای موجود در بازار (برای پلتفرم PC) بهینه‌سازی خواهند گردید. یورگنسن معتقد است که از این پس ارتقای سخت‌افزاری کنسول‌های خانگی توسط دو شرکت سونی و مایکروسافت طی فاصله‌های زمانی کوتاه‌تری نسبت به گذشته صورت خواهد گرفت و به این ترتیب سخت‌افزار کنسول‌های خانگی نیز همانند موارد مشابه در پلتفرم PC همواره پیشرفته و به‌روز خواهند بود.

در واقع یورگنسن به طور غیر مستقیم به این نکته اشاره دارد که روند تولید کنسول‌های میان‌نسلی نظیر PS4 Pro و Scorpio همچنان ادامه خواهد یافت و بر همین اساس سخت‌افزارهای قدیمی کنسولی مرگ زودرسی را تجربه خواهند کرد. او همچنین معتقد است که خاصیت Backwards Compatibility کنسول‌های خانگی موجب می‌شود تا ناشران بازی‌های کامپیوتری نگران از دست رفتن سرمایه‌گذاری‌های خود در امر تولید بازی‌های ریز و درشت نباشند؛ چرا که این آثار همچنان توسط سخت‌افزارهای جدید حاضر در بازار مورد اجرا و حمایت قرار خواهند گرفت و اگر امروز هزینه‌های خود را باز نگردانند فردا قطعاً به محقق ساختن کامل این هدف خواهند پرداخت.

بنابر گفته‌های عضو ارشد شرکت EA در صورت عدم پیشرفت سخت‌افزارهای کنسولی همگام با موارد مشابه در پلتفرم PC، باز هم بازی‌سازان چیز زیادی را از دست نخواهند داد؛ چرا که بدون مواجه شدن با مشکل خاصی خواهند توانست آثار بهینه‌سازی شده برای سخت‌افزارهای قدرتمند پلتفرم PC را با کاهش کیفیت روی کنسول‌های خانگی پورت نمایند. در مجموع شاید بتوان ادعا کرد که سیاست جدید شرکت EA در عملی ساختن پروژ‌ه‌های بازی‌سازی جدید خود در عمل تنها به سود آن دسته از PC گیمرهایی تمام خواهد شد که همواره از سخت‌افزارهای قدرتمند موجود در بازار برای انجام بازی‌های مد نظر خود بهره می‌گیرند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

شرکت EA از این پس تنها برای قدرتمندترین سخت‌افزارهای پلتفرم PC بازی خواهد ساخت

کانال تلگرام اکسین چنل

نخستین عنوان از سری Diablo در بازی Diablo 3 بازسازی خواهد شد

نخستین عنوان از سری Diablo در بازی Diablo 3 بازسازی خواهد شد

آن دسته از هواداران سری Diablo که بنابه دلایل مختلف تاکنون موفق به تجربه‌ی نخستین عنوان از این مجموعه نشده‌اند به زودی امکان تجربه‌ی این بازی را در قالب محتوایی اضافه برای بازی Diablo 3 خواهند یافت.

پیش از آغاز رویداد BlizzCon برخی از شایعات مختلف موجود حکایت از معرفی بازی Diablo 4 در این رویداد داشتند و همچنین تایید فرآیند بازسازی نسخه‌ی دوم از سری Diablo توسط اعضای Blizzard نیز دیگر شایعه‌ای به شمار می‌رفت که در این زمینه مطرح بود. با این حال حین برگزاری رویداد اختصاصی Blizzard هیچ کدام از این دو اتفاق رخ نداد و در عوض آن اکنون علاقه‌مندان به سری Diablo شاهد تایید فرآیند بازسازی عنوان نخست از این مجموعه هستند. امری که البته قرار نیست در قالب نسخه‌ای جداگانه از این مجموعه رخ دهد و در قالب بازی Diablo 3 محقق خواهد شد. به بیان دقیق‌تر به زودی آپدیت جدیدی برای بازی Diablo 3 منتشر خواهد شد که با نام Darkening of Tristram شناخته می‌شود و در قالب آن علاقه‌مندان به مجموعه بازی‌های Diablo می‌توانند به تجربه‌ی نخستین عنوان از این مجموعه با تمامی مراحل و جزئیات مربوط به آن بپردازند.

در این میان به منظور تجدید خاطرات قدیمی گیمرها با سری Diablo  حتی قابلیتی در این نسخه‌ی باز‌سازی شده از بازی Diablo گنجانده شده است که گیمرها به موجب فعال ساختن آن می‌توانند همان ساختار پیکسل‌محور و قدیمی این بازی را در بخش گرافیک آن شاهد باشند. البته این بازگشت به گذشته که به پاس سالگرد تولد 20 سالگی سری Diablo تدارک دیده شده است تنها به بازسازی عنوان نخست از این مجموعه در بازی Diablo 3 محدود نمی‌شود و علاقه‌مندان به بازی Diablo 2 نیز می‌توانند در سال آینده‌ی میلادی (که از یکی دو ماه دیگر آغاز خواهد شد) شاهد اضافه شدن یکی از کلاس‌های محبوب این بازی یعنی کلاس Necromancer به گیم‌پلی بازی Diablo 3 باشند.

البته برخلاف آپدیت مربوط به بازسازی بازی Diablo در نسخه‌ی سوم این مجموعه، اضافه شدن کلاس نکرومنسر به این بازی رایگان نخواهد بود و این کلاس در قالب یک محتوای الحاقی غیر رایگان به بازی Diablo 3 اضافه خواهد گردید. ضمن این که برای بهره‌مندی از این کلاس جدید باید حتماً بسته‌ی الحاقی Reaper of Souls روی نسخه‌ی اصلی از بازی Diablo 3 نصب شده باشد. گفتنی است که اضافه شدن کلاس نکرومنسر به بازی Diablo 3 در قالب عرضه‌ی پک نکرومنسر رخ خواهد داد. محتوایی که علاوه بر افزودن این کلاس محبوب و کلاسیک به گیم‌پلی بازی Diablo 3 جزئیات دیگری نظیر یک حیوان دست‌آموز اضافه، دو اسلات جدید اضافه برای شخصیت‌های این بازی و سایر موارد مشابه را به گیم‌پلی این بازی خواهد افزود.

در هر صورت اگرچه علاقه‌مندان به سری Diablo شاهد معرفی نسخه‌ی جدیدی از این مجموعه در رویداد BlizzCon امسال نبودند، اما به موجب معرفی ملحقات نوستالژیک بازی Diablo 3 می‌توان ادعا کرد که لااقل مراسم سالگرد 20 سالگی سری Diablo آن‌چنان هم خشک و خالی برگزار نشده است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نخستین عنوان از سری Diablo در بازی Diablo 3 بازسازی خواهد شد

آن دسته از هواداران سری Diablo که بنابه دلایل مختلف تاکنون موفق به تجربه‌ی نخستین عنوان از این مجموعه نشده‌اند به زودی امکان تجربه‌ی این بازی را در قالب محتوایی اضافه برای بازی Diablo 3 خواهند یافت.

پیش از آغاز رویداد BlizzCon برخی از شایعات مختلف موجود حکایت از معرفی بازی Diablo 4 در این رویداد داشتند و همچنین تایید فرآیند بازسازی نسخه‌ی دوم از سری Diablo توسط اعضای Blizzard نیز دیگر شایعه‌ای به شمار می‌رفت که در این زمینه مطرح بود. با این حال حین برگزاری رویداد اختصاصی Blizzard هیچ کدام از این دو اتفاق رخ نداد و در عوض آن اکنون علاقه‌مندان به سری Diablo شاهد تایید فرآیند بازسازی عنوان نخست از این مجموعه هستند. امری که البته قرار نیست در قالب نسخه‌ای جداگانه از این مجموعه رخ دهد و در قالب بازی Diablo 3 محقق خواهد شد. به بیان دقیق‌تر به زودی آپدیت جدیدی برای بازی Diablo 3 منتشر خواهد شد که با نام Darkening of Tristram شناخته می‌شود و در قالب آن علاقه‌مندان به مجموعه بازی‌های Diablo می‌توانند به تجربه‌ی نخستین عنوان از این مجموعه با تمامی مراحل و جزئیات مربوط به آن بپردازند.

در این میان به منظور تجدید خاطرات قدیمی گیمرها با سری Diablo  حتی قابلیتی در این نسخه‌ی باز‌سازی شده از بازی Diablo گنجانده شده است که گیمرها به موجب فعال ساختن آن می‌توانند همان ساختار پیکسل‌محور و قدیمی این بازی را در بخش گرافیک آن شاهد باشند. البته این بازگشت به گذشته که به پاس سالگرد تولد 20 سالگی سری Diablo تدارک دیده شده است تنها به بازسازی عنوان نخست از این مجموعه در بازی Diablo 3 محدود نمی‌شود و علاقه‌مندان به بازی Diablo 2 نیز می‌توانند در سال آینده‌ی میلادی (که از یکی دو ماه دیگر آغاز خواهد شد) شاهد اضافه شدن یکی از کلاس‌های محبوب این بازی یعنی کلاس Necromancer به گیم‌پلی بازی Diablo 3 باشند.

البته برخلاف آپدیت مربوط به بازسازی بازی Diablo در نسخه‌ی سوم این مجموعه، اضافه شدن کلاس نکرومنسر به این بازی رایگان نخواهد بود و این کلاس در قالب یک محتوای الحاقی غیر رایگان به بازی Diablo 3 اضافه خواهد گردید. ضمن این که برای بهره‌مندی از این کلاس جدید باید حتماً بسته‌ی الحاقی Reaper of Souls روی نسخه‌ی اصلی از بازی Diablo 3 نصب شده باشد. گفتنی است که اضافه شدن کلاس نکرومنسر به بازی Diablo 3 در قالب عرضه‌ی پک نکرومنسر رخ خواهد داد. محتوایی که علاوه بر افزودن این کلاس محبوب و کلاسیک به گیم‌پلی بازی Diablo 3 جزئیات دیگری نظیر یک حیوان دست‌آموز اضافه، دو اسلات جدید اضافه برای شخصیت‌های این بازی و سایر موارد مشابه را به گیم‌پلی این بازی خواهد افزود.

در هر صورت اگرچه علاقه‌مندان به سری Diablo شاهد معرفی نسخه‌ی جدیدی از این مجموعه در رویداد BlizzCon امسال نبودند، اما به موجب معرفی ملحقات نوستالژیک بازی Diablo 3 می‌توان ادعا کرد که لااقل مراسم سالگرد 20 سالگی سری Diablo آن‌چنان هم خشک و خالی برگزار نشده است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

نخستین عنوان از سری Diablo در بازی Diablo 3 بازسازی خواهد شد

اپلیکیشن 1Password از حسگر اثر انگشت مک بوک پرو پشتیبانی خواهد کرد

اپلیکیشن 1Password از حسگر اثر انگشت مک بوک پرو پشتیبانی خواهد کرد

تقریباً تمام هیاهوی تبلیغاتی سری جدید مک بوک پرو های اپل، حول محور نوار ابزار OLED لمسی یا همان تاچ بار شکل گرفته اند. البته این موضوع چندان هم بی اساس نیست، و دلایل زیادی برای اثبات آن وجود دارد.

یکی از اولین نمونه ها، اقدام شرکت AgileBits خالق اپلیکیشن 1Password است که نشان می دهد قصد دارد از حسگر اثر انگشت این لپ تاپ که روی تاچ بار قرار گرفته، در برنامه اش استفاده نماید. همان طور که می دانید در این برنامه با ارائه یک رمز عبور اصلی و کاملاً پیچیده، می توانید به مجموعه پسوردهای دیگرتان دست پیدا کنید.

حال کاربران اپلیکیشن مورد بحث فرایند ساده تری را پیش روی خواهند داشت و به جای تایپ کردن پسورد دشوار، صرفاً با احراز هویت از طریق Touch ID می توانند به اطلاعات پنهانشان دست یابند. در واقع با این حساب می توان 1Password را با نام 0Password شناخت.

کمپانی AgileBits در ادامه این فرایند، نشان داده که چه فعالیت های دیگری را می توان با تاچ بار انجام داد. البته این موارد در قیاس با شوی تبلیغاتی اپل در رویداد «سلام دوباره» چندان هیجان انگیز نیستند، اما به هر حال می توان دید که شرکت های نرم افزاری مختلف نیز به صورت جدی روی قابلیت های تاچ بار کار می کنند.

لازم به ذکر است هنوز هیچ اطلاعاتی در مورد زمان پشتیبانی از این قابلیت در اپلیکیشن 1Password ارائه نشده، اما همان طور که می دانید هنوز لپ تاپ های مک بوک پرو مجهز به تاچ بار نیز به دست خریداران نرسیده اند، و بنابراین AgileBits و دیگر توسعه دهندگان زمان کافی برای ایده پردازی در اختیار خواهند داشت.

The post appeared first on .

اپلیکیشن 1Password از حسگر اثر انگشت مک بوک پرو پشتیبانی خواهد کرد

تقریباً تمام هیاهوی تبلیغاتی سری جدید مک بوک پرو های اپل، حول محور نوار ابزار OLED لمسی یا همان تاچ بار شکل گرفته اند. البته این موضوع چندان هم بی اساس نیست، و دلایل زیادی برای اثبات آن وجود دارد.

یکی از اولین نمونه ها، اقدام شرکت AgileBits خالق اپلیکیشن 1Password است که نشان می دهد قصد دارد از حسگر اثر انگشت این لپ تاپ که روی تاچ بار قرار گرفته، در برنامه اش استفاده نماید. همان طور که می دانید در این برنامه با ارائه یک رمز عبور اصلی و کاملاً پیچیده، می توانید به مجموعه پسوردهای دیگرتان دست پیدا کنید.

حال کاربران اپلیکیشن مورد بحث فرایند ساده تری را پیش روی خواهند داشت و به جای تایپ کردن پسورد دشوار، صرفاً با احراز هویت از طریق Touch ID می توانند به اطلاعات پنهانشان دست یابند. در واقع با این حساب می توان 1Password را با نام 0Password شناخت.

کمپانی AgileBits در ادامه این فرایند، نشان داده که چه فعالیت های دیگری را می توان با تاچ بار انجام داد. البته این موارد در قیاس با شوی تبلیغاتی اپل در رویداد «سلام دوباره» چندان هیجان انگیز نیستند، اما به هر حال می توان دید که شرکت های نرم افزاری مختلف نیز به صورت جدی روی قابلیت های تاچ بار کار می کنند.

لازم به ذکر است هنوز هیچ اطلاعاتی در مورد زمان پشتیبانی از این قابلیت در اپلیکیشن 1Password ارائه نشده، اما همان طور که می دانید هنوز لپ تاپ های مک بوک پرو مجهز به تاچ بار نیز به دست خریداران نرسیده اند، و بنابراین AgileBits و دیگر توسعه دهندگان زمان کافی برای ایده پردازی در اختیار خواهند داشت.

The post appeared first on .

اپلیکیشن 1Password از حسگر اثر انگشت مک بوک پرو پشتیبانی خواهد کرد