Tagاز باشید

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

طی جدیدترین مصاحبه ای که با جناب Sebastian Moritz، مدیر بخش Community بتلفیلد در آلمان صورت گرفته است، مشخص شد که نسخه ی بتا و آزمایشی Battlefield 1 با فاصله ی بسیار کوتاهی بعد از نمایشگاه گیمزکام سال جاری، در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. نمایشگاه گیمزکام از 17 آگوست برابر با 27 مرداد آغاز شده و تا 21 آگوست یعنی 31 مرداد، ادامه خواهد داشت. بنابراین، احتمالا این بتا در اواخر آگوست یا اوایل سپتامبر، شروع به کار خواهد کرد.

Sebastian Moritz همچنین اعلام کرد که مشترکین سرویس Battlefield insiders، حدود 3 روز زودتر از بقیه، به نسخه ی بتای این بازی دسترسی خواهند داشت. لازم به ذکر است که Battlefield insiders یک سرویس برای انتشار جدیدترین اخبار و مسائل مربوط به عنوان Battlefield 1 می باشد. جناب Moritz همچنین اعلام کرد که مود معروف Rush نیز، در بازی نهایی وجود خواهد داشت اما حرفی از وجود این مود در نسخه ی بتای بازی زده نشد.

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

طی جدیدترین مصاحبه ای که با جناب Sebastian Moritz، مدیر بخش Community بتلفیلد در آلمان صورت گرفته است، مشخص شد که نسخه ی بتا و آزمایشی Battlefield 1 با فاصله ی بسیار کوتاهی بعد از نمایشگاه گیمزکام سال جاری، در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. نمایشگاه گیمزکام از 17 آگوست برابر با 27 مرداد آغاز شده و تا 21 آگوست یعنی 31 مرداد، ادامه خواهد داشت. بنابراین، احتمالا این بتا در اواخر آگوست یا اوایل سپتامبر، شروع به کار خواهد کرد.

Sebastian Moritz همچنین اعلام کرد که مشترکین سرویس Battlefield insiders، حدود 3 روز زودتر از بقیه، به نسخه ی بتای این بازی دسترسی خواهند داشت. لازم به ذکر است که Battlefield insiders یک سرویس برای انتشار جدیدترین اخبار و مسائل مربوط به عنوان Battlefield 1 می باشد. جناب Moritz همچنین اعلام کرد که مود معروف Rush نیز، در بازی نهایی وجود خواهد داشت اما حرفی از وجود این مود در نسخه ی بتای بازی زده نشد.

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بعد از گیمزکام، منتظر بتای Battlefield 1 باشید!

با اطلاعاتی از Final Fantasy 15 همراه باشید

با اطلاعاتی از Final Fantasy 15 همراه باشید

http://8pic.ir/images/f7wblgp86b0egqy7kbd2.png

عنوان Final Fantasy 15 به زمان لانچ خود نزدیک شده است. ولی هنوز کارهای ناتمام زیادی برای انجام باقی مانده.

به گزارش و به نقل از ، کارگردان بازی یعنی آقای “تاباتا” (Hajime Tabata) در این خصوص توضیحاتی ارائه داد.

“تاباتا”: “ما در مراحل آخر ساخت و توسعه می خواهیم که رابط کاربری را برای راحت تر و مفید بودن کمی بهبود ببخشیم. همچنین وضعیت NPC ها را هم بهتر می کنیم؛ زیرا احساس کردیم رفتار NPC ها کمی غیرواقعی ست و شبیه به مجسمه اند.

وی همچنین به این موضوع اذعان داشت که مسئله ی بهینه سازی بازی هنوز کاملاً حل نشده است و نیاز به کار بیشتری دارد. “تاباتا”: “نمی خواهم دروغ بگویم، ولی بهینه سازی کامل بازی واقعا کار مشکلی ست و ما را نگران کرده است. اگر می خواستیم این مسئله را ماست مالی کنیم، کار راحتی بود. ولی این کار را نمی کنیم. چون می دانیم عده ای حدود 10 سال است که منتظر این بازی هستند. به عنوان مثال می توانستیم تعداد دشمنان حاضر در صفحه را کمتر کنیم، یا تعداد افکت را کاهش دهیم؛ ولی هیچگاه این کار را نمی کنیم.

خوب، حداقل این را می دانیم که بازی نهایی با دمو متفاوت خواهد بود و از جهات بسیاری بهبود خواهد یافت. این عنوان در تاریخ 9 مهرماه سال جاری برای پلتفرم های PS4 و Xbox1 عرضه خواهد شد.

با اطلاعاتی از Final Fantasy 15 همراه باشید

(image)

عنوان Final Fantasy 15 به زمان لانچ خود نزدیک شده است. ولی هنوز کارهای ناتمام زیادی برای انجام باقی مانده.

به گزارش و به نقل از ، کارگردان بازی یعنی آقای “تاباتا” (Hajime Tabata) در این خصوص توضیحاتی ارائه داد.

“تاباتا”: “ما در مراحل آخر ساخت و توسعه می خواهیم که رابط کاربری را برای راحت تر و مفید بودن کمی بهبود ببخشیم. همچنین وضعیت NPC ها را هم بهتر می کنیم؛ زیرا احساس کردیم رفتار NPC ها کمی غیرواقعی ست و شبیه به مجسمه اند.

وی همچنین به این موضوع اذعان داشت که مسئله ی بهینه سازی بازی هنوز کاملاً حل نشده است و نیاز به کار بیشتری دارد. “تاباتا”: “نمی خواهم دروغ بگویم، ولی بهینه سازی کامل بازی واقعا کار مشکلی ست و ما را نگران کرده است. اگر می خواستیم این مسئله را ماست مالی کنیم، کار راحتی بود. ولی این کار را نمی کنیم. چون می دانیم عده ای حدود 10 سال است که منتظر این بازی هستند. به عنوان مثال می توانستیم تعداد دشمنان حاضر در صفحه را کمتر کنیم، یا تعداد افکت را کاهش دهیم؛ ولی هیچگاه این کار را نمی کنیم.

خوب، حداقل این را می دانیم که بازی نهایی با دمو متفاوت خواهد بود و از جهات بسیاری بهبود خواهد یافت. این عنوان در تاریخ 9 مهرماه سال جاری برای پلتفرم های PS4 و Xbox1 عرضه خواهد شد.

با اطلاعاتی از Final Fantasy 15 همراه باشید

با جزئیاتی از Battlefield 1 همراه باشید

با جزئیاتی از Battlefield 1 همراه باشید

http://8pic.ir/images/il0uqzlqj0dw40umb5dw.jpg

“Battlefiled 1” به نظر فوق العاده می آید و از آنجایی که استودیو توسعه دهنده توانسته تاحدودی این عنوان را به ریشه های فرنچایز برگرداند، احتمالا می تواند پیروزی بزرگی برای “DICE” باشد.

به گزارش و به نقل از، با نسخه ی آلفای بازی توانستیم اطلاعات زیادی پیرامون BF1 بفهمیم. و حالا با تشکر از هواداران در ، اطلاعات جالبی از بازی فاش شده که در زیر ذکر شده است.

 

لیست چپترها و اپیزودها از بخش تک نفره ی بازی:

اپیزود 0 : مقدمه

چپتر 1 : مقدمه

اپیزود 1 : یاران در فلک

چپتر 1 : آموزشگاه پرواز

چپتر 2 : جنگ تمام عیار

چپتر 3 : دوستانت را یاری رسان

چپتر 4 : حمله رعد آسا

اپیزود 2 : هیچ چیز نوشته نشده

چپتر 1 : پنهان در افق دشت

چپتر 2 : فداکاری جوانمردان

چپتر 3 : نوای کویر را دریاب

اپیزود 3 : آغشته به خون و خاک

چپتر 1 : هجوم تانک ها

چپتر 2 : غبار جنگ

چپتر 3 : اتمام سوخت

چپتر 4 : فولادی در فولاد

اپیزود 4 : Avanti Savoia!

چپتر 1 : ؟

چپتر 2 : ؟

اپیزود 5 : دونده

چپتر 1 : ؟

چپتر 2 : ؟

چپتر 3 : ؟

اپیزود 6 : خاتمه

چپتر 1 : گالیپولی

چپتر 2 : طفره

چپتر 3 : نجات یک زندگی

===============

 

پلاک های جنگی:

– اعطا به کسانی که ماموریت های “The Road to Battlefield 1” را در Battlefiled 4 و Battlefiled Hardine کامل نمودند.

اعطا به کسانی که نسخه های قبلی Battlefiled را بازی کردند.

اعطا به کسانی که بصورت آنلاین در این مسیر حضور دارند.

اعطا به اولین کسانی که BF1 را بازی کنند.

– اعطا به کسانی که نسخه ی آلفا را تجربه کردند.

– اعطا به کسانی که نسخه ی بتا را تجربه کردند.

– اعطا به کسانی که “Companion Operation” ها را کامل می کنند.

– اعطا به کسانی که با خرید Epic Box وارد این چالش شدند.

===============

سلاح ها:

  • Standsch.
  • Beretta Model 1918.
  • Bergmann Schmeisser MP18.
  • Browing Auto 5.
  • Remington Model 10 Trench.
  • Winchester Model 1897 Trench.
  • Luger Rifle.
  • Remington Model 8.
  • Cei-Rigotti M1895.
  • Winchester M1907 SL.
  • Martini Henry.
  • Springfield M1903.
  • Lee Enfield MK III SMLE.
  • Mauser Gewehr 98.
  • Steyr-Mannlicher M1895.
  • Winchester M1895.
  • Browning Automatic Rifle.
  • Madsen MG.
  • British Bulldog.
  • Frommer Stop.
  • FN Model 1903.
  • Colt Pocket Hamerless.
  • Mauser 1914.
  • Kolibri.
  • Borchardt C-93.
  • Mars Automatic Pistol.
  • Steyr M1912.
  • Baretta M1915.
  • Colt 1911.
  • Lancaster Pistol.
  • Luger P08.
  • Mauser C96.
  • Webley-Fosbery Audo Revolver.
  • Smith & Wesson Model 3.
  • Bodeo 1889.
  • Melee Weapons.
  • Genades.
  • Mines.
  • Anti Tank Gun.
  • Dynamite.
  • Mortar.
  • Tripwire Bombs.
  • Field Kit Weapons.
  • Stationary Weapons.
  • Tanker.
  • Pilot.
  • Boat Weapons.
  • Behemoth Weapons.
  • Cavalry Weapons.

===============

ابزار:

– حمله:

  • AT Grenade
  • AT Mine
  • Breechgun

– پزشکی:

  • Bandages
  • Medic Bag
  • Rifle Launcher
  • Syringe
  • Wrench

– پشتیبانی:

  • Ammo Crate
  • Mortar
  • Tripwire Bomb

– دیده بانی:

  • Flaregun
  • K Bullet

– انواع نارنجک:

  • Fragmented
  • Gas
  • Impact
  • Incendiary
  • Mini
  • Smoke

===============

سلاح های نبرد تن به تن:

  • Hatchet
  • Knife
  • Saber
  • Shovel
  • Bayonet
  • Mace
  • Club

===============

استتار:

  • checker01
  • desert_03
  • Flecktarn_01
  • hStripe01
  • Interwar_01
  • Lozenge_01
  • M1917_01
  • Solid_01
  • Spray_01
  • Starbust_01
  • Tigerstripe_01
  • U_NoCamo
  • Victory_01
  • vStripe01
  • Woodland_01
  • Woodland_02
  • Woodland_NoStipes
  • Zebra_02
===============
بازی Battlefiield 1 در تاریخ 30 مهرماه برای PC، PS4 و Xbox1 منتشر خواهد شد.

 

 


با جزئیاتی از Battlefield 1 همراه باشید

(image)

“Battlefiled 1” به نظر فوق العاده می آید و از آنجایی که استودیو توسعه دهنده توانسته تاحدودی این عنوان را به ریشه های فرنچایز برگرداند، احتمالا می تواند پیروزی بزرگی برای “DICE” باشد.

به گزارش و به نقل از، با نسخه ی آلفای بازی توانستیم اطلاعات زیادی پیرامون BF1 بفهمیم. و حالا با تشکر از هواداران در ، اطلاعات جالبی از بازی فاش شده که در زیر ذکر شده است.

 

لیست چپترها و اپیزودها از بخش تک نفره ی بازی:

اپیزود 0 : مقدمه

چپتر 1 : مقدمه

اپیزود 1 : یاران در فلک

چپتر 1 : آموزشگاه پرواز

چپتر 2 : جنگ تمام عیار

چپتر 3 : دوستانت را یاری رسان

چپتر 4 : حمله رعد آسا

اپیزود 2 : هیچ چیز نوشته نشده

چپتر 1 : پنهان در افق دشت

چپتر 2 : فداکاری جوانمردان

چپتر 3 : نوای کویر را دریاب

اپیزود 3 : آغشته به خون و خاک

چپتر 1 : هجوم تانک ها

چپتر 2 : غبار جنگ

چپتر 3 : اتمام سوخت

چپتر 4 : فولادی در فولاد

اپیزود 4 : Avanti Savoia!

چپتر 1 : ؟

چپتر 2 : ؟

اپیزود 5 : دونده

چپتر 1 : ؟

چپتر 2 : ؟

چپتر 3 : ؟

اپیزود 6 : خاتمه

چپتر 1 : گالیپولی

چپتر 2 : طفره

چپتر 3 : نجات یک زندگی

===============

 

پلاک های جنگی:

– اعطا به کسانی که ماموریت های “The Road to Battlefield 1” را در Battlefiled 4 و Battlefiled Hardine کامل نمودند.

اعطا به کسانی که نسخه های قبلی Battlefiled را بازی کردند.

اعطا به کسانی که بصورت آنلاین در این مسیر حضور دارند.

اعطا به اولین کسانی که BF1 را بازی کنند.

– اعطا به کسانی که نسخه ی آلفا را تجربه کردند.

– اعطا به کسانی که نسخه ی بتا را تجربه کردند.

– اعطا به کسانی که “Companion Operation” ها را کامل می کنند.

– اعطا به کسانی که با خرید Epic Box وارد این چالش شدند.

===============

سلاح ها:

  • Standsch.
  • Beretta Model 1918.
  • Bergmann Schmeisser MP18.
  • Browing Auto 5.
  • Remington Model 10 Trench.
  • Winchester Model 1897 Trench.
  • Luger Rifle.
  • Remington Model 8.
  • Cei-Rigotti M1895.
  • Winchester M1907 SL.
  • Martini Henry.
  • Springfield M1903.
  • Lee Enfield MK III SMLE.
  • Mauser Gewehr 98.
  • Steyr-Mannlicher M1895.
  • Winchester M1895.
  • Browning Automatic Rifle.
  • Madsen MG.
  • British Bulldog.
  • Frommer Stop.
  • FN Model 1903.
  • Colt Pocket Hamerless.
  • Mauser 1914.
  • Kolibri.
  • Borchardt C-93.
  • Mars Automatic Pistol.
  • Steyr M1912.
  • Baretta M1915.
  • Colt 1911.
  • Lancaster Pistol.
  • Luger P08.
  • Mauser C96.
  • Webley-Fosbery Audo Revolver.
  • Smith & Wesson Model 3.
  • Bodeo 1889.
  • Melee Weapons.
  • Genades.
  • Mines.
  • Anti Tank Gun.
  • Dynamite.
  • Mortar.
  • Tripwire Bombs.
  • Field Kit Weapons.
  • Stationary Weapons.
  • Tanker.
  • Pilot.
  • Boat Weapons.
  • Behemoth Weapons.
  • Cavalry Weapons.

===============

ابزار:

– حمله:

  • AT Grenade
  • AT Mine
  • Breechgun

– پزشکی:

  • Bandages
  • Medic Bag
  • Rifle Launcher
  • Syringe
  • Wrench

– پشتیبانی:

  • Ammo Crate
  • Mortar
  • Tripwire Bomb

– دیده بانی:

  • Flaregun
  • K Bullet

– انواع نارنجک:

  • Fragmented
  • Gas
  • Impact
  • Incendiary
  • Mini
  • Smoke

===============

سلاح های نبرد تن به تن:

  • Hatchet
  • Knife
  • Saber
  • Shovel
  • Bayonet
  • Mace
  • Club

===============

استتار:

  • checker01
  • desert_03
  • Flecktarn_01
  • hStripe01
  • Interwar_01
  • Lozenge_01
  • M1917_01
  • Solid_01
  • Spray_01
  • Starbust_01
  • Tigerstripe_01
  • U_NoCamo
  • Victory_01
  • vStripe01
  • Woodland_01
  • Woodland_02
  • Woodland_NoStipes
  • Zebra_02
===============
بازی Battlefiield 1 در تاریخ 30 مهرماه برای PC، PS4 و Xbox1 منتشر خواهد شد.

 

 


با جزئیاتی از Battlefield 1 همراه باشید

با جزئیاتی از Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیاتی از Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

http://8pic.ir/images/gwulfshrson01x5genw8.jpg

همه ی ما می دانیم که اخیراً COD از ریشه های خود کمی منحرف گشته و این موضوع موجب گله مندی هواداران این فرنچایز شده است. بخصوص اینکه ساختار بخش داستانی و طراحی مراحل، دیگر آن حال و هوای WW II و عناوین MW را ندارد.

به گزارش و به نقل از ، از آنجایی که COD: IW تاحدودی علمی تخیلی شده است، به تازگی سازندگان تایید کرده اند که هواداران می توانند بخش داستانی این عنوان را با COD های کلاسیک مقایسه کنند. در مصاحبه ای که کارگردان هنری بازی یعنی آقای “برایان هورتن” (Brian Horton) با سایت GamingBolt داشته، به این موضوع اشاره شده است.

“هورتن”: “بخش Campaign بازی، با عناوین کلاسیک COD قابل مقایسه است. تفاوت مهم بین این دو، وجود ماموریت های دلخواه و جانبی در سرتاسر بخش Campaign  می باشد.

اگر حرف آقای “هورتن” درست باشد، این موضوع باعث می شود که اولاً در صورت تمایل بازیکن مدت زمان بخش Campaign بیشتر شود، ثانیاً انگیزه ای برای دوباره به اتمام رساندن بخش داستانی ایجاد می شود. بازی Call of Duty: Infinite Warfare در تاریخ 14 آبان سال جاری برای پلتفرم های X1, PC و PS4 منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

(image)

همه ی ما می دانیم که اخیراً COD از ریشه های خود کمی منحرف گشته و این موضوع موجب گله مندی هواداران این فرنچایز شده است. بخصوص اینکه ساختار بخش داستانی و طراحی مراحل، دیگر آن حال و هوای WW II و عناوین MW را ندارد.

به گزارش و به نقل از ، از آنجایی که COD: IW تاحدودی علمی تخیلی شده است، به تازگی سازندگان تایید کرده اند که هواداران می توانند بخش داستانی این عنوان را با COD های کلاسیک مقایسه کنند. در مصاحبه ای که کارگردان هنری بازی یعنی آقای “برایان هورتن” (Brian Horton) با سایت GamingBolt داشته، به این موضوع اشاره شده است.

“هورتن”: “بخش Campaign بازی، با عناوین کلاسیک COD قابل مقایسه است. تفاوت مهم بین این دو، وجود ماموریت های دلخواه و جانبی در سرتاسر بخش Campaign  می باشد.

اگر حرف آقای “هورتن” درست باشد، این موضوع باعث می شود که اولاً در صورت تمایل بازیکن مدت زمان بخش Campaign بیشتر شود، ثانیاً انگیزه ای برای دوباره به اتمام رساندن بخش داستانی ایجاد می شود. بازی Call of Duty: Infinite Warfare در تاریخ 14 آبان سال جاری برای پلتفرم های X1, PC و PS4 منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید

http://8pic.ir/images/ufqnpwdkwzr296xfbh8c.jpg

به گزارش و به نقل از ، استودیو “Bioware” هنوز اطلاعات زیادی پیرامون بازی در دست ساخت خود یعنی “Mass Effect Andromeda” منتشر نکرده است. در تریلری که در مراسم E3 به نمایش درآمد جزئیات زیادی در مورد گیمپلی ذکر نشد. تا جایی که می دانیم، این بازی محیط های بسیار بزرگ و چشم نواز دارد و همانند “Dragon Age Inquisition” با “Frostbite” ساخته شده است. با اینحال سایت Gamesradar مصاحبه ای با کرگردان بازی یعنی آقای “مک والترز” (Mac Walters) ترتیب دیده که در زیر به آن می پردازیم.

“والترز”: “وقتی وارد محیطی جهان باز می شوید باید خودتان را با آن وفق دهید و رفتارهایتان را نسبت به آن تغییر دهید. در روند توسعه علاوه بر انتخاب موتوری جدید برای بازی، مجبور شدیم که دوباره روی مکانیک ها و سیستم های گیمپلی و اینکه چطور با همدیگر کار کنند فکر کنیم و در مورد بعضی از آن ها تجدید نظر کنیم.در واقع رویکرد ما این است که بازیکن در جهانی آزاد و باز به مکاشفه بپردازد و در مواردی حق انتخاب داشته باشد.مبارزات در بازی نیز بسیار روان و طبیعی کارشده اند. این موارد در کنار سیستم تیراندازی سوم شخص راهی ست که برای توسعه ی بازی برگزیدیم.

بنظر می رسد که برای انتشار جزئیات بیشتر از بازی باید منتظر گیمزکام باشیم. این عنوان در اوایل سال 2017 برای پلتفرم های PS4, Xbox1 و PC منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از ، استودیو “Bioware” هنوز اطلاعات زیادی پیرامون بازی در دست ساخت خود یعنی “Mass Effect Andromeda” منتشر نکرده است. در تریلری که در مراسم E3 به نمایش درآمد جزئیات زیادی در مورد گیمپلی ذکر نشد. تا جایی که می دانیم، این بازی محیط های بسیار بزرگ و چشم نواز دارد و همانند “Dragon Age Inquisition” با “Frostbite” ساخته شده است. با اینحال سایت Gamesradar مصاحبه ای با کرگردان بازی یعنی آقای “مک والترز” (Mac Walters) ترتیب دیده که در زیر به آن می پردازیم.

“والترز”: “وقتی وارد محیطی جهان باز می شوید باید خودتان را با آن وفق دهید و رفتارهایتان را نسبت به آن تغییر دهید. در روند توسعه علاوه بر انتخاب موتوری جدید برای بازی، مجبور شدیم که دوباره روی مکانیک ها و سیستم های گیمپلی و اینکه چطور با همدیگر کار کنند فکر کنیم و در مورد بعضی از آن ها تجدید نظر کنیم.در واقع رویکرد ما این است که بازیکن در جهانی آزاد و باز به مکاشفه بپردازد و در مواردی حق انتخاب داشته باشد.مبارزات در بازی نیز بسیار روان و طبیعی کارشده اند. این موارد در کنار سیستم تیراندازی سوم شخص راهی ست که برای توسعه ی بازی برگزیدیم.

بنظر می رسد که برای انتشار جزئیات بیشتر از بازی باید منتظر گیمزکام باشیم. این عنوان در اوایل سال 2017 برای پلتفرم های PS4, Xbox1 و PC منتشر خواهد شد.

با جزئیاتی از Mass Effect Andromeda همراه باشید