Tagاز انتشار

از تاریخ عرضه تا نوع اجرا: انتشار اطلاعات تازه‌ای از بازی Ark: Survival Evolved

از تاریخ عرضه تا نوع اجرا: انتشار اطلاعات تازه‌ای از بازی Ark: Survival Evolved

بازی Ark: Survival Evolved اکنون مدتی است که در قالب نسخه‌ی Early Access برای برخی از مخاطبان خود در دسترس است و در حال حاضر همگان در انتظار انتشار نسخه‌ی اصلی و نهایی آن به سر می‌برند. حال اطلاعات جدیدی از این فرآیند در اختیار چشم‌انتظاران این بازی قرار گرفته است.

به تازگی سازندگان بازی Ark: Survival Evolved یعنی اعضای استودیو Wildcard اقدام به انتشار بخش‌‌هایی از گیم‌پلی نسخه‌ی PS4 این بازی در قالب برگزاری یک استریم زنده و طولانی‌مدت کرده‌اند که در خلال آن اطلاعات جدیدی از این بازی در اختیار مخاطبان آن قرار گرفته است. بر اساس این اطلاعات جدید، مخاطبان نسخه‌ی PS4 بازی Ark: Survival Evolved در ماه دسامبر سال جاری میلادی قادر به ملاقات با نسخه‌ی اصلی و نهایی این بازی خواهند بود و فرآیند انتشار نسخه‌ی PC و Xbox One این اثر نیز پس از انتشار نسخه‌ی PS4 (احتمالاً در ماه‌های آغازین سال 2017 میلادی) صورت خواهد گرفت. از آن‌جایی که مخاطبان نسخه‌ی PS4 بازی Ark: Survival Evolved از تجربه‌ی نسخه‌ی Early Access این بازی محروم بوده‌اند، شاید امکان ملاقات آن‌ها با نسخه‌ی کامل این بازی پیش از سایر پلتفرم‌ها تا حدی منطقی جلوه کند.

با این حال سازندگان بازی Ark: Survival Evolved به تایید این نکته پرداخته‌اند که نسخه‌های مختلف این بازی در پلتفرم‌های سه‌گانه‌ی مقصد آن (PC، PS4، Xbox One) هیچ تفاوتی به لحاظ محتوا با یکدیگر نخواهند داشت. از سوی دیگر اعضای استودیو Wildcard فرآیند انتشار بازی Ark: Survival Evolved برای کنسول Nintendo Switch را در گرو موافقت شرکت نینتندو دانسته‌اند و از آمادگی خود برای انجام این کار خبر داده‌اند. آن‌ها همچنین برای طراحی قابلیت انجام این بازی به شکل کراس پلتفرم میان دو کنسول PS4 و Xbox One نیز اعلام آمادگی کرده‌ و تحقق یافتن این احتمال را نیز در گرو موافقت دو شرکت سونی و مایکروسافت دانسته‌اند؛ با این تاکید که هیچ‌گونه محدودیت فنی خاصی در این زمینه وجود ندارد.

علاوه بر آن امکان بهره بردن بازی Ark: Survival Evolved از قابلیت Play Anywhere نیز مورد تایید سازندگان این بازی قرار گرفته است. به این ترتیب مخاطبان این بازی در دو پلتفرم PC و Xbox One به زودی خواهند توانست با خرید یکی از این دو نسخه در ویندوز 10، هر دو نسخه از بازی Ark: Survival Evolved را در اختیار داشته باشند و به تجربه‌ی آن در پلتفرم مورد نظر خود بپردازند.

در این میان علاوه بر مشابه بودن محتوای نسخه‌های مختلف بازی Ark: Survival Evolved با یکدیگر، دو نسخه‌ی PS4 و Xbox One این بازی به لحاظ فنی نیز کاملاً مشابه با یکدیگر به اجرا در خواهند آمد. به بیان دقیق‌تر بازی Ark: Survival Evolved در هر دو پلتفرم یاد شده با کیفیت تصویری 720p و با برخورداری از نرخ هدف 30 فریم در ثانیه به اجرا در خواهد آمد. با این حال مخاطبان نسخه‌ی PS4 Pro این بازی می‌توانند شاهد اجرای بازی Ark: Survival Evolved با کیفیت تصویری بالاتر از میزان 720p باشند (رقم دقیق آن هنوز توسط سازندگان این بازی اعلام نشده است).

افزون بر این موضوع نرخ فریم اجرای بازی Ark: Survival Evolved در کنسول PS4 Pro نیز بیش از رقم 30 فریم بر ثانیه خواهد بود. به گونه‌ای که در نمایش‌های جدید ارائه شده از این بازی نرخ فریم اجرای نسخه‌ی PS4 Pro از رقم 50 فریم در ثانیه نیز فراتر رفته و گاه به نرخ 60 فریم در ثانیه می‌رسید. اگرچه نرخ فریم هدف نسخه‌ی PS4 Pro بازی Ark: Survival Evolved هنوز به طور رسمی توسط سازندگان این اثر اعلام نشده است اما کاملاً محتمل به نظر می‌رسد که این رقم همان رقم 60 فریم در ثانیه باشد.

در مجموع می‌توان گفت که چشم‌انتظاران بازی Ark: Survival Evolved در پلتفرم‌های مختلف مقصد این اثر، فاصله‌ی چندانی تا ملاقات با نسخه‌ی نهایی این بازی ندارند و این امر به زودی برایشان محقق خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از تاریخ عرضه تا نوع اجرا: انتشار اطلاعات تازه‌ای از بازی Ark: Survival Evolved

بازی Ark: Survival Evolved اکنون مدتی است که در قالب نسخه‌ی Early Access برای برخی از مخاطبان خود در دسترس است و در حال حاضر همگان در انتظار انتشار نسخه‌ی اصلی و نهایی آن به سر می‌برند. حال اطلاعات جدیدی از این فرآیند در اختیار چشم‌انتظاران این بازی قرار گرفته است.

به تازگی سازندگان بازی Ark: Survival Evolved یعنی اعضای استودیو Wildcard اقدام به انتشار بخش‌‌هایی از گیم‌پلی نسخه‌ی PS4 این بازی در قالب برگزاری یک استریم زنده و طولانی‌مدت کرده‌اند که در خلال آن اطلاعات جدیدی از این بازی در اختیار مخاطبان آن قرار گرفته است. بر اساس این اطلاعات جدید، مخاطبان نسخه‌ی PS4 بازی Ark: Survival Evolved در ماه دسامبر سال جاری میلادی قادر به ملاقات با نسخه‌ی اصلی و نهایی این بازی خواهند بود و فرآیند انتشار نسخه‌ی PC و Xbox One این اثر نیز پس از انتشار نسخه‌ی PS4 (احتمالاً در ماه‌های آغازین سال 2017 میلادی) صورت خواهد گرفت. از آن‌جایی که مخاطبان نسخه‌ی PS4 بازی Ark: Survival Evolved از تجربه‌ی نسخه‌ی Early Access این بازی محروم بوده‌اند، شاید امکان ملاقات آن‌ها با نسخه‌ی کامل این بازی پیش از سایر پلتفرم‌ها تا حدی منطقی جلوه کند.

با این حال سازندگان بازی Ark: Survival Evolved به تایید این نکته پرداخته‌اند که نسخه‌های مختلف این بازی در پلتفرم‌های سه‌گانه‌ی مقصد آن (PC، PS4، Xbox One) هیچ تفاوتی به لحاظ محتوا با یکدیگر نخواهند داشت. از سوی دیگر اعضای استودیو Wildcard فرآیند انتشار بازی Ark: Survival Evolved برای کنسول Nintendo Switch را در گرو موافقت شرکت نینتندو دانسته‌اند و از آمادگی خود برای انجام این کار خبر داده‌اند. آن‌ها همچنین برای طراحی قابلیت انجام این بازی به شکل کراس پلتفرم میان دو کنسول PS4 و Xbox One نیز اعلام آمادگی کرده‌ و تحقق یافتن این احتمال را نیز در گرو موافقت دو شرکت سونی و مایکروسافت دانسته‌اند؛ با این تاکید که هیچ‌گونه محدودیت فنی خاصی در این زمینه وجود ندارد.

علاوه بر آن امکان بهره بردن بازی Ark: Survival Evolved از قابلیت Play Anywhere نیز مورد تایید سازندگان این بازی قرار گرفته است. به این ترتیب مخاطبان این بازی در دو پلتفرم PC و Xbox One به زودی خواهند توانست با خرید یکی از این دو نسخه در ویندوز 10، هر دو نسخه از بازی Ark: Survival Evolved را در اختیار داشته باشند و به تجربه‌ی آن در پلتفرم مورد نظر خود بپردازند.

در این میان علاوه بر مشابه بودن محتوای نسخه‌های مختلف بازی Ark: Survival Evolved با یکدیگر، دو نسخه‌ی PS4 و Xbox One این بازی به لحاظ فنی نیز کاملاً مشابه با یکدیگر به اجرا در خواهند آمد. به بیان دقیق‌تر بازی Ark: Survival Evolved در هر دو پلتفرم یاد شده با کیفیت تصویری 720p و با برخورداری از نرخ هدف 30 فریم در ثانیه به اجرا در خواهد آمد. با این حال مخاطبان نسخه‌ی PS4 Pro این بازی می‌توانند شاهد اجرای بازی Ark: Survival Evolved با کیفیت تصویری بالاتر از میزان 720p باشند (رقم دقیق آن هنوز توسط سازندگان این بازی اعلام نشده است).

افزون بر این موضوع نرخ فریم اجرای بازی Ark: Survival Evolved در کنسول PS4 Pro نیز بیش از رقم 30 فریم بر ثانیه خواهد بود. به گونه‌ای که در نمایش‌های جدید ارائه شده از این بازی نرخ فریم اجرای نسخه‌ی PS4 Pro از رقم 50 فریم در ثانیه نیز فراتر رفته و گاه به نرخ 60 فریم در ثانیه می‌رسید. اگرچه نرخ فریم هدف نسخه‌ی PS4 Pro بازی Ark: Survival Evolved هنوز به طور رسمی توسط سازندگان این اثر اعلام نشده است اما کاملاً محتمل به نظر می‌رسد که این رقم همان رقم 60 فریم در ثانیه باشد.

در مجموع می‌توان گفت که چشم‌انتظاران بازی Ark: Survival Evolved در پلتفرم‌های مختلف مقصد این اثر، فاصله‌ی چندانی تا ملاقات با نسخه‌ی نهایی این بازی ندارند و این امر به زودی برایشان محقق خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

از تاریخ عرضه تا نوع اجرا: انتشار اطلاعات تازه‌ای از بازی Ark: Survival Evolved

اطلاعات جدیدی از قسمت بعدی God of War به انتشار رسید

اطلاعات جدیدی از قسمت بعدی God of War به انتشار رسید

سازنده های معدودی از شروع صنعت گیمینگ تاکنون توانسته اند دست به تغییرات گسترده ای در فرنچایز های خود زده و به موفقیت برسند. در این بین Resident Evil 4 ،Fallout 3، ریبوت Tomb Raider و Castlevania Lords of Shadow از جمله نمونه هایی هستند که در این آزمون سخت سربلند بیرون آمدند. اکنون به نظر می رسد باید قسمت بعدی گاد آو وار را هم به لیست اضافه کنیم.

نمایش جدید خدای جنگ در کنفرانس سونی، با وجود این که همان هیجان قبلی را به بازیکن منتقل می کرد، اما تفاوت های عمده ای با آثار پیشین خود داشت. از تغییر دوربین، صدای شخصیت اصلی و سلاح او بگیرید تا پرداختن به اتفاقاتی احساسی تر حتی در آن چند دقیقه، همگی نشان می دادند سانتا مونیکا به مسیر جدیدی قدم گذاشته است؛ مسیری که به نظر می رسد خیلی ها از آن استقبال بکنند.

همین مسئله کنجکاوی سیل عظیمی از بازیکن ها را برانگیخت تا بیشتر پیرامون ماجراجویی جدید کریتوس اطلاعات کسب کنند. کوری بلاگ، کارگردان بازی، هم خوشبختانه که عطش طرفداران را دیده، طی چند روز گذشته توضیحات بیشتری از قسمت بعدی گاد آو وار فاش کرده که ما در این مطلب نگاهی به آن می اندازیم. قبل پرداختن به جزییات بازی، توصیه می کنیم یک بار دیگر تریلر معرفی آن را تماشا کنید.

  • قبل از هر چیزی، بارلوگ گفته از واکنش حاضران سالن پس از نمایش کریتوس در دموی بازی تعجب کرده است.
  • از همان ابتدای ساخت بازی، استودیو سازنده می خواست تا ساختمان فرنچایز را کامل ریخته و همه چیز را از نو بسازد. بچه های سانتا مونیکا ایده هایی که داشتند را بررسی کرده و آن هایی که خیلی نمی توانستند زندگی شخصی کریتوس را نشان دهند، دور ریختند.
  • استودیو سازنده مدت ها پیرامون اسطوره های مختلف موجود تحقیق کرد. آن ها حتی ابتدا می خواستند به مصر سفر کنند و پنجاه درصد از اعضا هم موافق این موضوع بودند. اما بعدها اسکاندیناوی انتخاب شد. داستانی که میبینید در دوران وایکینگ ها اتفاق نمی افتد. قبل از واکینگ ها عصری با نام مهارت یا Migration وجود داشت. پیش از آن هم دورانی دیگر با نام پیش مهاجرت Pre-Migration بود؛ دورانی که خدایان میان انسان ها زندگی می کردند. بازی در این زمان اتفاق می افتد.
  • کریتوس و پسرش در دنیای بازی هیچ دوستی نداشته و رابطه خوبی هم با بقیه ساکنان آنجا ندارند. حتی خود کریتوس قادر به فهمیدن زبان محلی نیست و تنها پسرش می تواند صحبت های دیگران را درک کند. کریتوس غریبه ای از سرزمینی بیگانه هست. به عنوان نمونه در دموی بازی دیدیم که ترول به زبان شمالی صحبت می کرد و تنها پسر بچه توانست حرف هایش را بفهمد. همین مسئله باعث شده تا استودیو سازنده بتواند روی رابطه پویای میان کریتوس و بچه اش تمرکز ویژه ای داشته باشد.
  • گاد آو وار 4 داستان ساده ای نداشته و گستره وسیعی از احساسات شخصیت ها را به نمایش می گذارد. به بیان واضح تر، سانتا مونیکا سعی کرده تا به واسطه این بازی بتواند محدودیت های داستان گویی موجود در بازی های ویدیویی را بشکند.
  • با وجود این که محیط ها در قسمت جدید گاد آو وار بزرگ هستند، اما این عنوان جهان باز یا Open World نیست. در بازی هیچ گونه لودینگ یا بارگزاری محیطی وجود ندارد. QTE ها هم دوباره در بازی هستند، ولی بسیار متفاوت تر از چیزی که در گذشته دیده اید.
  • در تمام طول بازی نقش کریتوس را خواهید داشت. داستان هم بازی با وجود این که سال ها پس از اتفاقات قسمت سوم روایت می شود اما ارتباطی دیگر با یونان نداشته و با اساطیر اسکاندیناوی سر و کار داریم.
  • کریتوس اکنون مسئولیت جدیدی را برعهده گرفته و همانند شخصیت گذشته خود نیست. به واسطه این اتفاق بازیگر جدید این شخصیت اکنون وظیفه سخت تری را برعهده داشته و باید گستره وسیع تری از احساسات کریتوس را به نمایش بگذارد.

یکی از زیبا ترین صحنه های دمو که کریتوس می خواهد برای دلداری دست روی شانه پسرش بگذارد اما بعد پشیمان می شود. به اعتقاد گفته وب سایت های بسیار زیادی قسمت جدید گاد آو وار از The Last of Us الهاماتی گرفته است.

  • به اعتقاد بارلوگ، قسمت بعدی گاد آو وار حاوی کریتوس جدیدی نیست، ما کنترل همان کریتوس قبلی را داریم، اما او اکنون پیر تر شده و با دید دیگری به جهان می نگرد. اتفاقی که مشابه آن برای خود بارلوگ هم افتاد و دید او به دنیا، با شروع پروژه ساخت گاد آور  تغییر کرد.
  • حضور یک همراه کمی فکر کریتوس را مشغول کرده و باعث شده تا او با خودش کلنجار برود. آن هم پسر کوچکی که به حرف هایش گوش نداده و همچنان بعضی موضوعات را متوجه نمی شود. همین مسئله کریتوس را کمی ناامید کرده است، چون او نمی تواند همانند گذشته خشم خود را آزاد کند و باید با استفاده از صبر به پسرش دانش لازم را بیاموزد. چالش واقعی او اکنون این است که می خواهد تا چه میزان شخصیت واقعی خود را به پسرش نشان داده و انتظار دارد تا بچه اش چه قدر از خصوصیات او را به ارث ببرد.
  • بر اساس گفته بازیگر جدید کریتوس، هیچ چیزی همانند داشتن بچه یک مرد را نمی تواند تغییر بدهد و بازی می خواهد همین مسئله را به یک چالش تبدیل کند؛ چگونه مردی که بویی از پدر بردن نبرده قابلیت تبدیل شدن به یک سرپرست را دارد؟
  • تبر کریتوس که در طول نمایش بازی دیدید تاریخچه ای دارد؛ داستانی که می تواند ما را به شخصیت های زیادی وصل کند. علت انتخاب یک سلاح جدید برای کریتوس به مکانیزم های جدید کنترل بازی باز می گردد.
  • تیم سازنده هنوز آماده نیست تا نام پسر کریتوس را فاش کند. شاید جالب باشد بدانید همین مسئله بحث های زیادی را پیرامون او و مادرش به وجود آورده است. همچنین روایت بازی عموما پیرامون داستان یادگیری پسر چرخیده و در تمام مدت بازی کریتوس سعی دارد تا به بچه اش آموزش دهد. کنترل حرکات پسر بسیار ساده بوده و با یک دکمه می توانید با او تعامل برقرار کنید. وی می تواند در عبور از چالش ها یا جستجوی محیط به پدر خود کمک کند.
  • برخلاف قسمت قبلی دوربین ثابت نبوده و می توانید با آنالوگ سمت راست آن را تغییر دهید. به واسطه حضور عناصر مخفی و محیط وسیع تر این ویژگی اکنون المان بسیار مهمی در بازی به شمار می رود. جالب اینجاست در بازی شاهد المان های نقش آفرینی هم هستیم. اگر به خاطر داشته باشید در دمو پس از انجام هر کار توسط پسر، او تجربه کسب می کرد. سوال اینجاست کریتوس شخصیت اصلی است، چرا پسر تجربه به دست می آورد؟ البته امکان دارد به دلیل تاثیر بسیار زیاد او در گیم پلی و کمکش به کریتوس باشد. یعنی هر چه قدر تجربه کسب می کند، در ادامه بازی بهتر می تواند پدر خود را یاری دهد.

The post appeared first on .

اطلاعات جدیدی از قسمت بعدی God of War به انتشار رسید

سازنده های معدودی از شروع صنعت گیمینگ تاکنون توانسته اند دست به تغییرات گسترده ای در فرنچایز های خود زده و به موفقیت برسند. در این بین Resident Evil 4 ،Fallout 3، ریبوت Tomb Raider و Castlevania Lords of Shadow از جمله نمونه هایی هستند که در این آزمون سخت سربلند بیرون آمدند. اکنون به نظر می رسد باید قسمت بعدی گاد آو وار را هم به لیست اضافه کنیم.

نمایش جدید خدای جنگ در کنفرانس سونی، با وجود این که همان هیجان قبلی را به بازیکن منتقل می کرد، اما تفاوت های عمده ای با آثار پیشین خود داشت. از تغییر دوربین، صدای شخصیت اصلی و سلاح او بگیرید تا پرداختن به اتفاقاتی احساسی تر حتی در آن چند دقیقه، همگی نشان می دادند سانتا مونیکا به مسیر جدیدی قدم گذاشته است؛ مسیری که به نظر می رسد خیلی ها از آن استقبال بکنند.

همین مسئله کنجکاوی سیل عظیمی از بازیکن ها را برانگیخت تا بیشتر پیرامون ماجراجویی جدید کریتوس اطلاعات کسب کنند. کوری بلاگ، کارگردان بازی، هم خوشبختانه که عطش طرفداران را دیده، طی چند روز گذشته توضیحات بیشتری از قسمت بعدی گاد آو وار فاش کرده که ما در این مطلب نگاهی به آن می اندازیم. قبل پرداختن به جزییات بازی، توصیه می کنیم یک بار دیگر تریلر معرفی آن را تماشا کنید.

  • قبل از هر چیزی، بارلوگ گفته از واکنش حاضران سالن پس از نمایش کریتوس در دموی بازی تعجب کرده است.
  • از همان ابتدای ساخت بازی، استودیو سازنده می خواست تا ساختمان فرنچایز را کامل ریخته و همه چیز را از نو بسازد. بچه های سانتا مونیکا ایده هایی که داشتند را بررسی کرده و آن هایی که خیلی نمی توانستند زندگی شخصی کریتوس را نشان دهند، دور ریختند.
  • استودیو سازنده مدت ها پیرامون اسطوره های مختلف موجود تحقیق کرد. آن ها حتی ابتدا می خواستند به مصر سفر کنند و پنجاه درصد از اعضا هم موافق این موضوع بودند. اما بعدها اسکاندیناوی انتخاب شد. داستانی که میبینید در دوران وایکینگ ها اتفاق نمی افتد. قبل از واکینگ ها عصری با نام مهارت یا Migration وجود داشت. پیش از آن هم دورانی دیگر با نام پیش مهاجرت Pre-Migration بود؛ دورانی که خدایان میان انسان ها زندگی می کردند. بازی در این زمان اتفاق می افتد.
  • کریتوس و پسرش در دنیای بازی هیچ دوستی نداشته و رابطه خوبی هم با بقیه ساکنان آنجا ندارند. حتی خود کریتوس قادر به فهمیدن زبان محلی نیست و تنها پسرش می تواند صحبت های دیگران را درک کند. کریتوس غریبه ای از سرزمینی بیگانه هست. به عنوان نمونه در دموی بازی دیدیم که ترول به زبان شمالی صحبت می کرد و تنها پسر بچه توانست حرف هایش را بفهمد. همین مسئله باعث شده تا استودیو سازنده بتواند روی رابطه پویای میان کریتوس و بچه اش تمرکز ویژه ای داشته باشد.
  • گاد آو وار 4 داستان ساده ای نداشته و گستره وسیعی از احساسات شخصیت ها را به نمایش می گذارد. به بیان واضح تر، سانتا مونیکا سعی کرده تا به واسطه این بازی بتواند محدودیت های داستان گویی موجود در بازی های ویدیویی را بشکند.
  • با وجود این که محیط ها در قسمت جدید گاد آو وار بزرگ هستند، اما این عنوان جهان باز یا Open World نیست. در بازی هیچ گونه لودینگ یا بارگزاری محیطی وجود ندارد. QTE ها هم دوباره در بازی هستند، ولی بسیار متفاوت تر از چیزی که در گذشته دیده اید.
  • در تمام طول بازی نقش کریتوس را خواهید داشت. داستان هم بازی با وجود این که سال ها پس از اتفاقات قسمت سوم روایت می شود اما ارتباطی دیگر با یونان نداشته و با اساطیر اسکاندیناوی سر و کار داریم.
  • کریتوس اکنون مسئولیت جدیدی را برعهده گرفته و همانند شخصیت گذشته خود نیست. به واسطه این اتفاق بازیگر جدید این شخصیت اکنون وظیفه سخت تری را برعهده داشته و باید گستره وسیع تری از احساسات کریتوس را به نمایش بگذارد.

یکی از زیبا ترین صحنه های دمو که کریتوس می خواهد برای دلداری دست روی شانه پسرش بگذارد اما بعد پشیمان می شود. به اعتقاد گفته وب سایت های بسیار زیادی قسمت جدید گاد آو وار از The Last of Us الهاماتی گرفته است.

  • به اعتقاد بارلوگ، قسمت بعدی گاد آو وار حاوی کریتوس جدیدی نیست، ما کنترل همان کریتوس قبلی را داریم، اما او اکنون پیر تر شده و با دید دیگری به جهان می نگرد. اتفاقی که مشابه آن برای خود بارلوگ هم افتاد و دید او به دنیا، با شروع پروژه ساخت گاد آور  تغییر کرد.
  • حضور یک همراه کمی فکر کریتوس را مشغول کرده و باعث شده تا او با خودش کلنجار برود. آن هم پسر کوچکی که به حرف هایش گوش نداده و همچنان بعضی موضوعات را متوجه نمی شود. همین مسئله کریتوس را کمی ناامید کرده است، چون او نمی تواند همانند گذشته خشم خود را آزاد کند و باید با استفاده از صبر به پسرش دانش لازم را بیاموزد. چالش واقعی او اکنون این است که می خواهد تا چه میزان شخصیت واقعی خود را به پسرش نشان داده و انتظار دارد تا بچه اش چه قدر از خصوصیات او را به ارث ببرد.
  • بر اساس گفته بازیگر جدید کریتوس، هیچ چیزی همانند داشتن بچه یک مرد را نمی تواند تغییر بدهد و بازی می خواهد همین مسئله را به یک چالش تبدیل کند؛ چگونه مردی که بویی از پدر بردن نبرده قابلیت تبدیل شدن به یک سرپرست را دارد؟
  • تبر کریتوس که در طول نمایش بازی دیدید تاریخچه ای دارد؛ داستانی که می تواند ما را به شخصیت های زیادی وصل کند. علت انتخاب یک سلاح جدید برای کریتوس به مکانیزم های جدید کنترل بازی باز می گردد.
  • تیم سازنده هنوز آماده نیست تا نام پسر کریتوس را فاش کند. شاید جالب باشد بدانید همین مسئله بحث های زیادی را پیرامون او و مادرش به وجود آورده است. همچنین روایت بازی عموما پیرامون داستان یادگیری پسر چرخیده و در تمام مدت بازی کریتوس سعی دارد تا به بچه اش آموزش دهد. کنترل حرکات پسر بسیار ساده بوده و با یک دکمه می توانید با او تعامل برقرار کنید. وی می تواند در عبور از چالش ها یا جستجوی محیط به پدر خود کمک کند.
  • برخلاف قسمت قبلی دوربین ثابت نبوده و می توانید با آنالوگ سمت راست آن را تغییر دهید. به واسطه حضور عناصر مخفی و محیط وسیع تر این ویژگی اکنون المان بسیار مهمی در بازی به شمار می رود. جالب اینجاست در بازی شاهد المان های نقش آفرینی هم هستیم. اگر به خاطر داشته باشید در دمو پس از انجام هر کار توسط پسر، او تجربه کسب می کرد. سوال اینجاست کریتوس شخصیت اصلی است، چرا پسر تجربه به دست می آورد؟ البته امکان دارد به دلیل تاثیر بسیار زیاد او در گیم پلی و کمکش به کریتوس باشد. یعنی هر چه قدر تجربه کسب می کند، در ادامه بازی بهتر می تواند پدر خود را یاری دهد.

The post appeared first on .

اطلاعات جدیدی از قسمت بعدی God of War به انتشار رسید