Tagابتدا

ساعت هوشمند Moto 360 موتورولا ابتدا قرار بود به نمایشگری مستطیلی مجهز باشد

ساعت هوشمند Moto 360 موتورولا ابتدا قرار بود به نمایشگری مستطیلی مجهز باشد

اگرچه Moto 360 موتورولا اولین ساعت هوشمندی بود که از بدنه گرد بهره می برد و از نظر طراحی، تفاوت های زیادی با ساعت های هوشمند ال جی و سامسونگ در آن زمان داشت اما موتورولا در ابتدا قصد داشته همچون دیگر همتایان خود، به استفاده از نمایشگری مربعی شکل روی آورد. در واقع نمایشگر مربع شکل شباهت بیشتری به نمایشگرهای موبایل دارد و مشکلی در نمایش محتوا و متون نیز به وجود نمی آورد.

بنابراین بسیاری از سازندگان موبایل های هوشمند از همان ابتدا تصمیم گرفتند از نمایشگرهایی استفاده کنند که تا حد امکان، بیشترین شباهت را به نمایشگرهای معمولی اسمارت فون ها داشته باشد. اما در هر حال، مشخص است که موتورولا نظر خود را عوض کرد و به طراحی دایره ای شکل روی آورد؛ چرا که اخیراً تصاویری قدیمی از نسخه آزمایشی ساعت Moto 360 منتشر شده که تفاوت های زیادی با نسخه نهایی این ساعت هوشمند دارد.

گذشته از نمایشگر مربعی شکل، یکی از نکاتی که در نسخه آزمایشی Moto 360 بسیار جلب توجه می کند، استفاده از پورت شارژ مایکرو USB به جای روش القای مغناطیسی است که روی نسخه نهایی ساعت موتورولا جای گرفت.

در مجموع ساعت های گرد مانند Moto 360 موتورولا نوعی ظرافت و زیبایی خاص دارند که معمولاً شاهد آن در ساعت های مربعی یا مستطیل شکل نیستیم؛ زیبایی و ظرافتی که حتی در هم به چشم می خورد.

Motorola-smartwatch-prototype-featured-a-rectangular-screen-and-a-microUSB-port1-w600Motorola-smartwatch-prototype-featured-a-rectangular-screen-and-a-microUSB-port4-w600Motorola-smartwatch-prototype-featured-a-rectangular-screen-and-a-microUSB-port3-w600Motorola-smartwatch-prototype-featured-a-rectangular-screen-and-a-microUSB-port2-w600

The post appeared first on .

ساعت هوشمند Moto 360 موتورولا ابتدا قرار بود به نمایشگری مستطیلی مجهز باشد

اگرچه Moto 360 موتورولا اولین ساعت هوشمندی بود که از بدنه گرد بهره می برد و از نظر طراحی، تفاوت های زیادی با ساعت های هوشمند ال جی و سامسونگ در آن زمان داشت اما موتورولا در ابتدا قصد داشته همچون دیگر همتایان خود، به استفاده از نمایشگری مربعی شکل روی آورد. در واقع نمایشگر مربع شکل شباهت بیشتری به نمایشگرهای موبایل دارد و مشکلی در نمایش محتوا و متون نیز به وجود نمی آورد.

بنابراین بسیاری از سازندگان موبایل های هوشمند از همان ابتدا تصمیم گرفتند از نمایشگرهایی استفاده کنند که تا حد امکان، بیشترین شباهت را به نمایشگرهای معمولی اسمارت فون ها داشته باشد. اما در هر حال، مشخص است که موتورولا نظر خود را عوض کرد و به طراحی دایره ای شکل روی آورد؛ چرا که اخیراً تصاویری قدیمی از نسخه آزمایشی ساعت Moto 360 منتشر شده که تفاوت های زیادی با نسخه نهایی این ساعت هوشمند دارد.

گذشته از نمایشگر مربعی شکل، یکی از نکاتی که در نسخه آزمایشی Moto 360 بسیار جلب توجه می کند، استفاده از پورت شارژ مایکرو USB به جای روش القای مغناطیسی است که روی نسخه نهایی ساعت موتورولا جای گرفت.

در مجموع ساعت های گرد مانند Moto 360 موتورولا نوعی ظرافت و زیبایی خاص دارند که معمولاً شاهد آن در ساعت های مربعی یا مستطیل شکل نیستیم؛ زیبایی و ظرافتی که حتی در هم به چشم می خورد.

(image) (image) (image) (image)

The post appeared first on .

ساعت هوشمند Moto 360 موتورولا ابتدا قرار بود به نمایشگری مستطیلی مجهز باشد

ممکن است Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن عرضه شود

ممکن است Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن عرضه شود

به گزارش و به نقل از  بازی Final Fantasy 15 در تمام دنیا طرفداران زیادی دارد و قرار است که در یک روز در همه ی دنیا عرضه شود ولی این نوع انتشار برای تمام بازی های Square Enix رعایت نمی شود.

انتظار نداشته باشید تمام بازی های Square Enix همانند Final Fantasy 15 در یک روز برای تمام دنیا عرضه شود مثلا بازی Kingdom Hearts 3 که خواهر Final Fantasy 15 محسوب می شود ابتدا در ژاپن عرضه می شود. در مصاحبه ای با Famitsu آقای “تتسویا نومورا(Tetsuya Nomura)” کارگردان بازی گفت که بازی Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن سپس در تمام دنیا منتشر می شود.

نومورا همچنین در مورد Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue نیز صحبت کرد. او گفت که Birth by Sleep 0.2 بخشی از بازی Kingdom Hearts 3 نمی باشد بلکه احساس کرده است که باید ساخته شود ولی با ساخت آن نمی خواهد تاثیری بر داستان Kingdom Hearts 3 داشته باشد بنابراین آن را در بازی HD 2.8 قرار داده است.

Kingdom Hearts 3 اواخر سال بعد برای PS4 و Xbox One عرضه می شود.

ممکن است Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن عرضه شود

(image)

به گزارش و به نقل از  بازی Final Fantasy 15 در تمام دنیا طرفداران زیادی دارد و قرار است که در یک روز در همه ی دنیا عرضه شود ولی این نوع انتشار برای تمام بازی های Square Enix رعایت نمی شود.

انتظار نداشته باشید تمام بازی های Square Enix همانند Final Fantasy 15 در یک روز برای تمام دنیا عرضه شود مثلا بازی Kingdom Hearts 3 که خواهر Final Fantasy 15 محسوب می شود ابتدا در ژاپن عرضه می شود. در مصاحبه ای با Famitsu آقای “تتسویا نومورا(Tetsuya Nomura)” کارگردان بازی گفت که بازی Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن سپس در تمام دنیا منتشر می شود.

نومورا همچنین در مورد Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue نیز صحبت کرد. او گفت که Birth by Sleep 0.2 بخشی از بازی Kingdom Hearts 3 نمی باشد بلکه احساس کرده است که باید ساخته شود ولی با ساخت آن نمی خواهد تاثیری بر داستان Kingdom Hearts 3 داشته باشد بنابراین آن را در بازی HD 2.8 قرار داده است.

Kingdom Hearts 3 اواخر سال بعد برای PS4 و Xbox One عرضه می شود.

ممکن است Kingdom Hearts 3 ابتدا در ژاپن عرضه شود

بازی Total War: Warhammer از ابتدا دارای قابلیت پشتیبانی از ماد خواهد بود

بازی Total War: Warhammer از ابتدا دارای قابلیت پشتیبانی از ماد خواهد بود

Creative Assembly سازنده سری بازی های Total War‌ اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از ماد در بازی Total War: Warhammer از زمان عرضه وجود خواهد داشت. به گزارش و به نقل از این استودیو اعلام کرده است که یک نرم افزار به منظور ایجاد ماد به همراه بازی عرضه خواهد شد. این نرم افزار که  Total War Mod Managerنام دارد در کنار Steam Workshop قابل استفاده می باشد.

به علاوه، احتمالا شاهد عرضه چند ماد در روزهای ابتدای انتشار باشیم. Creative Assembly در تلاش است تا با کمک مادسازان بزرگ قبل از عرضه بازی مادهای مختلفی را برای استفاده گیمرها آماده کند. در حال حاضر Magnar که یکی از مادسازان بازی های کامپیوتری بوده در حال ساخت مادی به نام Legendary Lord Start Position به منظور تنظیم مکان اولیه قهرمانان شما در بازی می باشد.

لازم به ذکر است بازی Total War: Warhammer در تاریخ ۲۴ می (۴ خرداد) عرضه می شود.

به نظر شما بازی Total War: Warhammer می تواند ادامه موفقی بر سری بازی های Total War باشد؟

بازی Total War: Warhammer از ابتدا دارای قابلیت پشتیبانی از ماد خواهد بود

(image)

Creative Assembly سازنده سری بازی های Total War‌ اعلام کرد که قابلیت پشتیبانی از ماد در بازی Total War: Warhammer از زمان عرضه وجود خواهد داشت. به گزارش و به نقل از این استودیو اعلام کرده است که یک نرم افزار به منظور ایجاد ماد به همراه بازی عرضه خواهد شد. این نرم افزار که  Total War Mod Managerنام دارد در کنار Steam Workshop قابل استفاده می باشد.

به علاوه، احتمالا شاهد عرضه چند ماد در روزهای ابتدای انتشار باشیم. Creative Assembly در تلاش است تا با کمک مادسازان بزرگ قبل از عرضه بازی مادهای مختلفی را برای استفاده گیمرها آماده کند. در حال حاضر Magnar که یکی از مادسازان بازی های کامپیوتری بوده در حال ساخت مادی به نام Legendary Lord Start Position به منظور تنظیم مکان اولیه قهرمانان شما در بازی می باشد.

(image)

لازم به ذکر است بازی Total War: Warhammer در تاریخ ۲۴ می (۴ خرداد) عرضه می شود.

به نظر شما بازی Total War: Warhammer می تواند ادامه موفقی بر سری بازی های Total War باشد؟

بازی Total War: Warhammer از ابتدا دارای قابلیت پشتیبانی از ماد خواهد بود

سامسونگ گوشی نوت 6 را ابتدا در بریتانیا رو نمایی و عرضه می کند

سامسونگ گوشی نوت 6 را ابتدا در بریتانیا رو نمایی و عرضه می کند


کمپانی سامسونگ در سال گذشته میلادی با سیاست توزیع گوشی نوت 5 خود در اروپا، بسیاری از طرفداران این سری خود را خشمگین کرد. ادامه…

نفت،آموزش پرورش،دولتی

بک لینک