Tagآیا خواهد

آیا پلی استیشن 4 پرفروش ترین کنسول تاریخ خواهد شد؟

آیا پلی استیشن 4 پرفروش ترین کنسول تاریخ خواهد شد؟

سونی طی سال مالی 2017 خود که از 1 آوریل 2016 آغاز شد و تا پایان روز 31 مارس سال 2017، برابر با 11 فروردین 1396 ادامه داشت، 20 میلیون واحد پلی استیشن 4 به بازار عرضه کرد. هیچ تردیدی نیست که پلی استیشن 4 پلتفرم محبوب همه ما است و زندگی با آن برایمان خوش آب و رنگ تر شده است.

از طرفی هم پلی استیشن 2، کنسول محبوب دیگر سونی در تمام طول عمر خود موفق به فروشی 155 میلیون واحدی شد. اگر تعداد کل پلی استیشن 4 های فروخته شده تا به امروز را روی هم بگذارید، می توان گفت که سونی تقریبا موفق شده بیش از 60 میلیون کنسول به بازار ارائه کند.

در ماه مه سال 2016 اعلام شد که 40 میلیون کنسول فروخته شده و این آمار یک بار دیگر در دسامبر سال گذشته آپدیت شد و رقم 50 میلیون واحد را از سوی سونی شنیدیم. حالا اما در پایان ماه مارس 2017، پلی استیشن 4 رسما 60 میلیون شده.

سال مالی 2017 برای پلی استیشن 4 تا به اینجا کار بهترین سال بوده و بیشترین میزان پلی استیشن 4 در این بازه زمانی فروخته شده است. جالب اینکه به گفته دنیل احمد، تحلیلگر به نام موسسه نیکو، بخش سرویس های بازی و شبکه سونی از سال مالی 1998 تا به امروز هیچگاه تا این حد جایگاه بالایی نداشته و سونی بیش از هر زمان دیگری خود را وابسته به برند پلی استیشن می داند.

در این سال مالی، بخش بازی و کنسول بهترین عملکرد را میان تمامی بخش های سونی داشته و 1.21 میلیارد دلار سود عملیاتی را از 14.73 میلیارد دلار درآمد کسب شده گزارش کرده است. گرچه فروش سونی در این بخش فقط 6.3 درصد افزایش یافته اما درآمد آن ها با رشدی 52.9 درصدی رو به رو شده است.

اما شرایط در سال آینده کمی تغییر می کند. سونی انتظار دارد در سال مالی پیش رو 18 میلیون پلی استیشن 4 دیگر نیز به بازار عرضه کند که این رقم یعنی کاهشی اندک نسبت به سال گذشته. تا پایان ماه مارس سال 2018، پلی استیشن 4 بیش از چهار سال خواهد داشت؛ در دنیای کنسول ها، چهار سال یعنی میانه های عمر یک کنسول بازی و طبیعی است که در سال سوم و چهارم شاهد بیشترین میزان فروش باشیم.

اگرچه پلی استیشن 4 در حال حاضر، در مقایسه با بازه زمانی مشابهی که پلی استیشن 2 عرضه شده بود جلوتر است، اما تحلیلگران بعید می دانند که سونی بتواند عمری طولانی برای پلی استیشن 4 به ارمغان آورد.

در مقام مقایسه، پلی استیشن 2 در چهار سال ابتدایی حضور خود در بازار موفق شد تا 71 میلیون واحد فروش داشته باشد. اگر همه چیز به خوبی پیش برود، سونی در پایان ماه مارس سال 2018 باید حدود 75 الی 80 میلیون پلی استیشن 4 به بازار عرضه کرده و فروخته باشد.

اگرچه در 4 سال ابتدایی، پلی استیشن 2 احتمالا فروش کمتری داشت ولی نباید این مسئله را فراموش کنیم که این کنسول افسانه ای طی 11 سال به این فروش دست یافت؛ فروشی نه چندان آهسته اما قویاً پیوسته.

بنابراین آیا پلی استیشن 4 با شرایط فعلی بازار کنسول های بازی می تواند بیش از 155 میلیون واحد فروش داشته باشد؟ احتمالا خیر.

در تصویری ارائه شده توسط دنیل احمد به خوبی می توانیم ببینیم که حتی کنسول بازی Wii نینتندو از همه سخت افزارهای دیگر فروش قوی تری داشته. اما Wii در بهترین حالت فقط 5 سال عمر مفید داشت و پس از این مدت، افت فروش را تجربه کرد و در نهایت هم نتوانست بیشتر از 102 میلیون واحد بفروشد.

مسلما اگر Wii هم به اندازه پلی استیشن 2 پشتیبانی می شد و سخت افزار قدرتمندی داشت می توانست رکورد فروش را بزند. همین مسئله برای پلی استیشن 4 هم صادق است. 15 سال پیش سرعت پیشرفت تکنولوژی به اندازه امروز سریع نبود و کنسول ها به راحتی 7-8 سال عمر مفید داشتند اما حالا با وجود پردازنده های سریعی که هر سال قوی و قوی تر می شوند، کار برای کنسول های بازی سخت تر شده.

این ماجرا به قدری ملموس است که سونی پس از 3 سال تصمیم گرفت مدل قدرتمندتری از پلی استیشن 4 را به بازار ارائه دهد و لازم به اشاره نیست که مایکروسافت هم با اسکورپیو مسیری مشابه را پیش گرفته.

نکته قابل ذکر دیگر، قیمت خواهد بود. پلی استیشن 2 در سال 2006، همان سالی که پلی استیشن 3 از راه رسید، کاهش قیمتی اساسی را تجربه کرد و بهای آن به 129 دلار رسید. معماری ها، هزینه های تولید سخت افزار و بسیاری موارد دیگر سبب خواهند شد تا پلی استیشن 4 هیچگاه تا این حد ارزان نشود، مگر آنکه سونی تصمیم بگیرد با ضرری قابل توجه کنسول های خود را بفروشد).

با این حال، تعداد کاربران پلی استیشن 4 هر روز در حال گسترش است و اگرچه مایکروسافت از اعلام آمار فروش اکس باکس شرم دارد، ولی سونی به فروش کنسول خود افتخار می کند. هنوز بازی های بزرگ و قابل توجهی چون گاد آو وار، گرن توریزمو، آخرین بخش از سری داستان های آنچارتد، قسمت دوم The Last of Us و بسیاری بازی های دیگر مانده اند تا فروش پلی استیشن 4 را حداقل برای دو سال دیگر تضمین کنند.

پلی استیشن، ارزشمندترین دارایی سونی

کمتر کسی فکرش را می کرد، اما خب این مسئله حقیقت دارد و برند پلی استیشن در حال حاضر بیش از هر زمان دیگری برای کمپانی سونی ارزشمند شده. در سال مالی 2015، سونی مجموعا 17.7 میلیون پلی استیشن 4 به بازار فرستاد، این رقم در سال بعدش به 20 میلیون رسید و گویا در سال پیش رو هم قرار است 18 میلیون واحد باشد.

اگرچه بخش موبایل سونی کمکی به حال شرکت نمی کند اما 14.73 میلیارد دلار درآمدی که پلی استیشن به ارمغان آورده، سونی را سر پا نگه داشته است. بخش موبایل هم سقوطی 32.7 درصدی نسبت به بازه زمانی مشابه سال گذشته و درآمدش از 1128 میلیارد ین به 759 میلیارد ین رسیده.

با این حال، تمرکز روی موبایل های پرچمدار سبب شد تا ضرر 61.4 میلیارد یِنی سونی در سال 2016، به سود 10.2 میلیارد ینی (92 میلیون دلاری) تبدیل شود. اکسپریا X Performance با قیمت بالا و پیشرفت اندک نسبت به رقبا چندان به سود سونی عمل نکرد اما اکسپریا XZ Premium با نمایشگر 4K و دوربین عالی توانست ورق را برگرداند.

بخش دوربین سونی هم مثل همیشه یک ماشین پولساز خوب بوده. با این حال درآمد این بخش هم از 684 میلیارد ین به 580 میلیارد ین کاهش یافته. سود حاصل نیز از 22.1 میلیارد ین به 47.3 میلیارد ین رسیده. تجارت تلویزیون و سینمای سونی هم این بار ضرر ده بوده و 719 میلیون دلار از دست داده.

در مجموع، درآمد کل سونی 67.9 میلیارد دلار اعلام شده که نسبت به سال گذشته 6.2 درصد کمتر است. سود فعلی از همه این مبلغ اما فقط 2.6 میلیارد دلار بوده که تقریبا نیمی از این سود را برند پلی استیشن برای سونی به همراه آورده.

The post appeared first on .

آیا پلی استیشن 4 پرفروش ترین کنسول تاریخ خواهد شد؟

آیا بشر قادر به درک پیام های ارسالی از موجودات فرازمینی خواهد بود؟

آیا بشر قادر به درک پیام های ارسالی از موجودات فرازمینی خواهد بود؟

گرچه موسسه تحقیقاتی هوش فرازمینی (SETI) که به عنوان یکی از پروژه های تحقیقاتی «ناسا» در زمینه موجودات فرازمینی فعالیت می کند، سال گذشته میلادی شاهد ثبت شمار زیادی سیگنال اشتباه از فضا بودT اما فرض را بر این بگیریم که امسال شاهد دریافت سیگنال های واقعی از سوی موجودات فضایی باشیم آن وقت چه اتفاقاتی در پیش خواهد بود؟

شاید بتوان گفت نخستین سیگنال هایی که تاکنون از سوی موجودات فرازمینی ارسال و به ثبت رسیده، همان سیگنال هایی است که توسط رادیو تلسکوپی در روسیه یا یک تلسکوپ نوری در کالیفرنیا ثبت شد. اما در سال 2017 میلادی، فردی مدعی دریافت سیگنال هایی از سوی موجودات فضایی شد. این اتفاق باعث شد تا ستاره شناسانی که نسبت به آن تردید داشتند، با سایر همکاران خود در سراسر جهان تماس گرفته تا مطمئن شوند آنها نیز همین سیگنال ها را دریافت کرده اند یا خیر؟

این پدیده بیش از آنکه طبیعی باشد یک پدیده عجیب و خاص است که در بازه های زمانی متفاوتی با کیفیت سیگنال بالا تکرار می شود. هر چند با احتیاط زیاد اما در نهایت شگفتی، اخبار دریافت پیغام از فضا و احتمالا ساکنان سیارات دیگر، منتشر شد.

اما موضوعی که پس از انتشار این اخبار اهمیت پیدا می کند این است که پس از دریافت این پیغام های احتمالی، چه اتفاقات دیگری در پیش خواهد بود؟

اگر شما هم از دنبال کنندگان آثار «استانیسلاو لِم»، فیلسوف و نویسنده لهستانی داستان های تخیلی  باشید، خواهید دید که پس از هیاهوی بسیار زیاد و در نهایت در کمال ناامیدی، هیچ محتوای قابل فهمی از این پیام ها عاید بشر نخواهد شد زیرا بر طبق منطق لِم، بنا به دلایل مختلفی، گونه بشری، قادر به خواندن یا درک محتوای پیامی که از سوی موجودات فرازمینی ارسال می شود، نخواهد بود.

لِم، در شاهکار سال 1968 میلادی خود یعنی His Master’s Voice، به تشریح این استدلال پرداخته است. او در این رمان، به تلاش های متعدد و  آزمون و خطاهای بسیار برای رمزگشایی پیام های فرازمینی ها می پردازد که ابعاد و وسعت این پروژه، به اندازه «پروژه منهتن» (یکی از پروژه های محرمانه دولت آمریکا است که قبل از جنگ جهانی دوم با هدف توسعه بمب اتم، پی ریزی و با همین کد رمز نامگذاری شد) است.

لِم در این کتاب، در تشریح استدلال های خود، با ورود به مباحث فلسفی، زبان شناسی، ریاضیات، فرضیه های اطلاعاتی و بسیاری موارد دیگر، به نرمی مخالفان را متقاعد می کند که چرا تماس با موجودات فرازمینی محکوم به شکست خواهد بود.

لم در ساده ترین استدلال خود نتیجه گیری می کند که در راه برقراری ارتباط با موجودات فرازمینی، دو مانع غیر قابل عبور و طبیعی وجود دارد. او این موانع را «خلاء زبانی» و «خلاء هوشی» یا ادراکی عنوان می کند.

خلاء زبانی

اجازه دهید کمی برای خودمان اصطلاحا نوشابه باز کنیم و برای انسان توانایی هایی بیشتر از آنچه که دارد متصور شویم؛ فرض کنیم پیغام های فرازمینی فرضی که در سال 2017 میلادی به زمین مخابره خواهند شد، اصلا فراتر از توانایی فهم و ادراک ما نباشند. لِم معتقد است که حتی در صورتی که پیغام دریافتی قابل فهم باشد، اما باز هم این پیام غیر قابل خواندن خواهد بود.

دلیل اول: ما با موجودات فرازمینی، در هیچ یک از «نقاط مرجع» زبانی که به آنها تکیه می کنیم، اشتراکی نداریم.

لِم، در کتاب His Master’s Voice به این نکته اشاره می کند که در هریک از زبان های شناخته شده بشری، از لاتین گرفته تا باسکی یا روآندایی، قادر به ترجمه پیام های مختلف هستیم. به عنوان مثال در همه زبان های بشری می توان این پیام را ترجمه کرد: «مادر بزرگ فوت کرد و مراسم خاکسپاری او چهارشنبه برگزار می شود». در نتیجه، این پیام در صورت ترجمه شدن به زبان های مختلف، برای همه قابل درک خواهد بود.

اما فراموش نکنید که این ترجمه تنها به این دلیل امکان پذیر است که ما از نظر فرهنگی و زیستی، در همان «نقاط مرجع» مورد نیاز که برای درک کلام لازم هستند، اشتراک داریم. همه ما با مفهوم مرگ آشنا هستیم زیرا ذات بشر میرا است. در تمامی فرهنگها، تولید نسل میان دو جنس مخالف و داشتن بستگانی چون مادر بزرگ، امری ملموس و شناخته شده است. بشر، بر خلاف تفاوت های گسترده فرهنگی، در مواردی چون تشریفات پس از مرگ اشتراک دارد؛ همچنین، همه ما انسانها، مقید به جاذبه زمین هستیم و گذر زمان را با سپری شدن شب و روز که این پدیده نیز خود ناشی از حرکت زمین است، مشخص می کنیم.

حالا موجود فرازمینی را تصور کنید؛ لِم در کتاب خود نوشته است که موجودات فرازمینی به صورت غیرجنسی نظیر یک «آمیب» تولید نسل می کنند. بنابراین، نداشتن یک جنسیت واحد نه تنها به منزله نداشتن بستگانی چون مادر بزرگ و پدر بزرگ است بلکه حتی هیچ واژه کلامی معادلی نیز برای توصیف این وابستگی وجود ندارد. همچنین، موجوداتی که در پایان حیات خود، به جای تجزیه شدن، تنها از حیات جدا می شوند، طبیعتا با واژه هایی چون مرگ و خاکسپاری آشنایی نخواهند داشت. تمام این مفاهیم، برای درک نیازمند توضیح هستند. بنابراین، تنها ابزاری که برای توصیف این پدیده ها در دسترس داریم، زبانی فراتر از زبانهای بشری و مملو از مفاهیم توصیف نشده است.

زبانی که لِم به آن اشاره می کند، نیازمند نقاط مرجع مشترک میان افرادی است که با آن ارتباط برقرار می کنند. پس مادامی که زندگی هوشمند بیگانگان فضایی به طور وحشتناکی شبیه ما به نظر رسیده یا عمل می کند، هر موجود بیگانه ای، از بسیاری جنبه ها، با ما متفاوت خواهد بود. در حقیقت، ماهیت و درونمایه زبان بشر، برداشت او از دنیای پیرامون است بنابراین، هیچ تضمینی وجود نخواهد داشت که موجودات فرازمینی بتوانند به پیام یا شیوه ای که ما متوجه می شویم، با ما ارتباط برقرار کنند. فرض بر اینکه آنها بتوانند این کار را هم بکنند، از کجا معلوم که اصلا بتوان حتی یک کلمه از حرفهایی را که به اندازه یک موجود ناشناخته، مرموز است، فهمید.

دلیل دوم: یک ارتباط فرازمینی، ممکن است شامل روش های مختلف و پیچیده ای شود.

در اینجا، بد نیست به معمای عجیب و جالبی که سال گذشته در یکی از فیلم های پرفروش نامزد جایزه اسکار، یعنی Arrival مطرح شد، اشاره کنیم: اصلا چه کسی می داند شکل پیامی که ازسوی موجودات فرازمینی ارسال می شود، چگونه است؟

لم، در کتاب His Master’s Voice، چهار مثال آورده که اینها تنها یک نمونه از احتمالاتی است که ارتباط موجودات بیگانه با بشر می تواند در قالب آن شکل بگیرد. هریک از این مثال ها، دارای اشکالاتی است که می تواند ما را گیج و سردرگم کند.

نخستین احتمالی که لم مطرح می کند این است که این «پیام» می تواند به همان شیوه ای که انسانها با یکدیگر مکاتبه می کنند، نگاشته شود منتها این ارتباط به یک زبان «بیانی-تبادلی» با واحدهای معنایی خاصی شبیه واحدهای معنایی زبان خودمان، مانند کلماتی که به اشیاء و مفاهیم اشاره دارند، برقرار خواهد شد در حالی که دستور زبان و واژگان این زبان ممکن است فراتر از ادراک ما باشد و حداقل بدانیم که چگونه شروع به ترجمه این زبان کنیم.

از سوی دیگر، به گفته لم، ارتباط همچنین می تواند یک «سیستم» الگوسازی سیگنال ها مانند ارتباطات رادیو و تلویزیونی باشد. بدین معنا که پیام های مخابره ای که دریافت می کنیم، به خودی خود تنها یک پیام باینری صفر و یک نیستند بلکه در عوض، سیگنال های دریافتی می توانند برای یک پیام رمزنگاری شوند. در این صورت ممکن است به کلی فریب بخوریم.

با این حال، بعید به نظر می رسد که بیگانگان طرف مکالمه با ما، از طریق ابزاری چون بو ارتباط برقرار کنند و سیگنال هایی که که از خود متصاعد می کنند، بتواند در وسیله ای مانند تلویزیون های دریافت کننده بو، پخش شوند. این شیوه می تواند منطقی ترین راه برای ارتباط بویایی در مسافت های طولانی باشد.

احتمالات سوم و چهارم، به گفته لِم، این است که این ارتباط می تواند یک «دستورالعمل» باشد که این دستورالعمل شامل مجموعه ای از آموزش های لازم جهت ساخت یک شیء خاص می شود. همچنین، این ارتباط ممکن است شامل توصیفی از یک شیء یا چیزی خاص، در قالب یک کد «غیر فرهنگی» باشد که تنها به یک پدیده خاص در جهان طبیعت اشاره دارد و توسط علوم ریاضیات و فیزیک قابل کشف است.

شخصیت اصلی داستان لم، با همان مفهومی که تماس گیرندگان فرازمینی دستورالعمل های خاصی را برای رشد یا تولید خود فرازمینی ها ارسال می کنند، بازی کرده است.

دلیل سوم: علم ریاضیات تنها ما را نزدیک تر می برد

ایده ارسال «دستورالعمل» یا توصیف یک شیء، ممکن است در نگاه اول غیر منطقی به نظر بیاید اما با این حال این ایده، منطق خاص خود را دارد. اما اگر خود را تنها در قوانین فیزیک و ریاضیات محدود کنید و تا جایی که می دانیم، این قوانین زبان مادری کیهان نیز هستند، در این صورت شاید تنها نقطه مرجع مشترک میان بیگانگان و موجودات فرازمینی و احتمالا ساده ترین واسطه ارتباطاتی ممکن، ممکن است توصیف فیزیکی یا ریاضی یک پدیده یا شیء باشد.

با اینحال، لم چندان هم نسبت به توانایی ریاضیات در تسهیل ارتباطات خوشبین نیست. شخصیت اصلی داستان وی می گوید: با کمک علم ریاضیات نمی توان چیز زیادی درباره جهان گفت. دانشمندان این علم را «ریاضیات محض» می خوانند زیرا از ناخالصی مواد سرند شده و این خلوص محض بودن، در واقع به آن ابدیت بخشیده است. اما از این جنبه می تواند از اختیارات خود استفاده کرده و به دلخواه خود و تا زمانی که دنیا برقرار است، جهان دیگری ترسیم کند.

به عنوان مثال، فرض کنیم موجودات فرازمینی پیامی به شکل شش ضلعی ارسال کنند؛ در نتیجه هر فردی می تواند این پیام را به گونه ای تفسیر کند. مثلا ممکن است یک نفر آن را به یک مولکول شیمیایی، فردی دیگر به کندوی زنبور عسل  و برخی به قسمتی از یک ساختمان تفسیر کند. در نتیجه، به ازای یک اطلاعات مشخص هندسی، می توان بی نهایت شیء متصور شد. بنابراین، نمی توان بدون استفاده از زبان، از انتزاعات ریاضیات فراتر رفته و به دنیای خواص ورود پیدا کرد و این درست همان نقطه ای است که ما را وارد مشکل زبان شناسی دیگری می کند که درباره آن صحبت کردیم.

لم در کتاب خود می نویسد: با کمک علم ریاضیات شاید تنها بتوان نشان داد که فلان چیز هست یا وجود دارد؛ همین و بس.

خلاء هوشی

حال، فرض کنیم از طریق برخی توانایی های نامعقول زبانی، بتوانیم پیام های ورودی را بخوانیم. در این حالت، پیام مانند یک نامه، با یک سری کدهای باینری دارای دستور زبان و واژگان قابل استخراج دریافت می شود. طبق گفته لِم، این توانایی تنها می تواند نیمی از مشکلات را حل کند چرا که به احتمال زیاد این پیام آنقدر نا مفهوم و متفاوت است که نمی توان آن را به درستی درک کرد.

این ماجرا کم و بیش همان اتفاقاتی است که در کتاب His Master’s Voice می افتد: «دریافت و بازیابی پیامی که از سوی ستارگان ارسال شده اما هیچ کار ارزشمندی با آن نشده و تنها مانند یک فرد بدوی که برای گرم کردن خود کتاب هایش را می سوزاند، ما نیز فکر می کنیم چیز با ارزشی پیدا کرده ایم».

دلیل چهارم: شاید دوستان مکاتبه ای و فرازمینی ما اساسا ماورای درک و عقل انسانها باشند

فرض کنید که بهترین روزهای عمر خود را برای برقراری ارتباط با یک اجتماع از مورچگان سپری کنید و در آخر هم هیچ چیز عایدتان نشود. آنچه که من باید در ارتباط با این اجتماع مورچه ها بگویم، اساسا فراتر از ادراک یک مورچه یا اجتماع آنها خواهد بود. این مثال درمورد سگها که حیوانات بسیار باهوشی هستند نیز صدق می کند اما تنها تا اندازه ای که ادراک حیوان اجازه بدهد می توانم با او ارتباط برقرار کنم نه بیشتر؛ مثلا شاید متوجه شوند که از دست کسی عصبانی هستید اما مفاهیم سطح بالاتر مانند چگونگی کارکرد یک مودم بیسیم، اساسا فراتر از ادراک آنهاست.

این یک بحث پیچیده نیست اما گونه بشر آنقدرها هم تکامل یافته نیست تا بتواند هرگونه تماس میان موجودات فرازمینی را درک کند.

دلیل پنجم: اختلاف میان تمدن های بشری و موجودات فرازمینی احتمالا بسیار عمیق خواهد بود.

حتی اگر هم ارتباطات میان ما و فرازمینی ها به سطح فکری بشر نزدیک و تمدن آنها به حد کافی پیشرفته باشد، باز هم از این پیام ها اطلاعات ارزشمندی حاصل نمی کنیم.

لم با یک قیاس نسبتا عجیب استدلال می کند که اگر یک تاریخ شناس هنر، یک متخصص مردم شناسی، یک پزشک یا شیمیدان که روی سر و ماسک طلای «آمن هوتپ»، فرعون مصری مطالعه می کنند، قطعا در دنیای مدرن امروزی، به اطلاعاتی فراتر از سازندگان این ماسک دست پیدا می کنند.

لم می نویسد: محققان، با مطالعه روی این ماسک که قدمت آن بیش از 6000 سال برآورد شده، توانسته اند به عقاید مذهبی فرعون، روش استفاده مصریان باستان از طلا، تفاوت های روانشناختی آمن هوتپ از انسان های عصر مدرن، بیماری هایی که او رنج می برد، نظیر اختلالات هورمونی و آکرومگالی که سبب خارج شدن فک او از حالت طبیعی شده بود، پی ببرند.

اما با این حال، اگر می شد در همان عصر آمنهوتپ این آزمایشات را انجام دهیم و نامه ای را با همین سبک و اطلاعات علمی امروزی خطاب به وی بنویسیم، قطعا او از محتویات آن سر در نمی آورد. او نه تنها زبان ما را متوجه نمی شد، بلکه او نه کلامی و نه مفهومی که با ما اشتراک داشته باشد، در اختیار نداشت.

از جنبه زمین شناسی، گونه بشر همچنان نوزاد است؛ ما تازه توانسته ایم امواج رادیویی جو را از حیث وجود موجودات فرازمینی اسکن کنیم. پس اگر هم جامعه ای از موجودات فرازمینی به سمت ما در حرکت باشد، این موجودات دستکم چند صدهزار سال از ما جلوتر هستند که توانسته اند امواج رادیویی را کشف کنند پس ما چطور قادر به درک گفته های آنها خواهیم بود؟ حتی اگر فرض را بر این بگذاریم که آنها زبان ارتباطاتی خود را تا سطحی پایین آورند که تنها مفاهیمی را در بر بگیرد که تنها چند قرن آنها را اکتشاف یا اختراع کرده اند، فهم آن باز هم از ادراک ما خارج خواهد بود.

The post appeared first on .

آیا بشر قادر به درک پیام های ارسالی از موجودات فرازمینی خواهد بود؟

آیا دستیار صوتی هوشمند بیکسبی بر پایه فناوری های Viv Labs خواهد بود؟

آیا دستیار صوتی هوشمند بیکسبی بر پایه فناوری های Viv Labs خواهد بود؟

یقیناً پرچمدار سامسونگ گلکسی S8 یکی از موبایل های مورد انتظار در سال جاری است و با نزدیک شدن به تاریخ رونمایی، شایعات بسیاری در رابطه با آن شنیده می شود. تلفن همراه مذکور که به نظر می رسد قابلیت های نوآورانه بسیاری را در خود جای داده باشد به دستیار صوتی هوشمند بیکسبی مجهز است که احتمالاً یکی از ویژگی های کلیدی آن خواهد بود.

گزارشات زیادی در رابطه با بیکسبی منتشر شده که برخی از آنها نیز با یکدیگر در تناقض بوده اند. «اینجانگ ری» مدیر فناوری بخش موبایل سامسونگ در نوامبر سال گذشته اذعان داشت که بیکسبی به طور مشخصی از دستیاران صوتی دیگر شرکت ها متمایز بوده و بر پایه تکنولوژی های کمپانی Viv Labs توسعه یافته است.

با این حال هم اکنون طی مقاله ای که در وال استریت ژورنال به چاپ رسیده، بیکسبی نسخه ای بهبود یافته از نرم افزار S Voice سامسونگ است؛ نرم افزاری که به دلیل محدودیت های کاربردی هیچگاه در میان کاربران از محبوبیت خاصی برخوردار نبود. از طرف دیگر دستیار Viv متعلق به کمپانی Viv Labs کاملاً شگفت انگیز بوده و دموهای منتشر شده از آن نوید یک دستیار سریع، قابل اعتماد و توانا در مدیریت درخواست های کاربران متشکل از چند جمله پیچیده را داده اند.

گفتنی است از آنجایی که سامسونگ پیشتر شرکت Viv Labs را خریداری کرده بود، به نظر می رسید که بیکسبی کاملاً بر پایه فناوری های کمپانی مذکور توسعه یافته است اما با توجه به گزارشات جدید منتشر شده می بایست برای تأیید ادعاها منتظر ماند.

The post appeared first on .

آیا دستیار صوتی هوشمند بیکسبی بر پایه فناوری های Viv Labs خواهد بود؟

آیا Windows Cloud نسخه ساده تر سیستم عامل مایکروسافت خواهد بود؟

آیا Windows Cloud نسخه ساده تر سیستم عامل مایکروسافت خواهد بود؟

برخی کاربران گزارش داده اند نام «ویندوز کلاود» (Windows Cloud) در فایل های سیستمی جدیدترین بیلد اینسایدر ویندوز 10 دیده شده، و کارشناسان معتقدند این نام به نسخه جدیدی از سیستم عامل مایکروسافت اشاره دارد.

در نسخه آزمایشی 15002 ویندوز 10 که به تازگی منتشر شده، دو عبارت «Windows Cloud» و «Windows Cloud N» در فهرست محصولات مایکروسافت حضور دارند، که البته حرف N معمولاً به نسخه مختص کشورهای اروپایی مربوط می شود.

پس از این موضوع، وب سایت ZDNet از طریقی نامعلوم به کشف جدیدی نائل آمده و می گوید این سیستم عامل برخلاف نامش روی بستر کلاود اجرا نمی شود، اما فقط قادر است اپلیکیشن های پلتفرم عمومی ویندوز (UWP) را به اجرا در آورد که مستقیماً از استور ویندوز قابل دریافت هستند.

با در نظر گرفتن موضوع فوق، می توان به این نتیجه رسید که ویندوز کلاود در واقع نسخه جدیدی از ویندوز RT خواهد بود. همان طور که می دانید Windows RT همراه با نسل اول تبلت های سرفس مایکروسافت عرضه شد و مورد انتقاد فراوان کاربران و کارشناسان قرار گرفت، چون فقط برنامه هایی را اجرا می کرد که از استور ویندوز دریافت می شدند.

البته در آن زمان، اپلیکیشن های سازگار با UWP بسیار محدود بودند و بخش اعظم برنامه های کاربردی ویندوز بر اساس Win32 کار می کردند. به همین دلیل، کاربران سریعاً به سراغ تبلت های سرفس پرو مجهز به نسخه کامل ویندوز 8 رفتند.

گفتنیست در حال حاضر با گسترش اپلیکیشن های عمومی مایکروسافت، ویندوز کلاود می تواند کاربرد زیادی داشته باشد. امروزه در محیط های آموزشی متعددی در سرتاسر دنیا از کروم بوک استفاده می شود، دیوایس هایی که به خاطر سادگی عملکرد و قیمت پایین مورد استقبال گسترده قرار گرفته اند.

بنابراین مایکروسافت می تواند در کنار برنامه های گسترده دیگری که برای تسلط دوباره بر محیط های آموزشی تدارک دیده، با عرضه محصولاتی مبتنی بر نسخه ساده تر سیستم عامل خود یعنی Windows Cloud نقش پررنگ تری را در این حوزه ایفا نماید.

The post appeared first on .

آیا Windows Cloud نسخه ساده تر سیستم عامل مایکروسافت خواهد بود؟

آیا نینتندو سوییچ حمایت توسعه دهندگان شخص ثالث را از دست خواهد داد؟

آیا نینتندو سوییچ حمایت توسعه دهندگان شخص ثالث را از دست خواهد داد؟

از همان نسل هفتم که نینتندو تصمیم گرفت جای افزایش قدرت کنسول هایش به نوآوری روی بیاورد، خیلی از ساخته های معروف توسعه دهندگان شخص ثالث به دیوایس های آن ها نیامدند و برای تجربه این عناوین باید پلی استیشن یا اکس باکس می خریدید. البته این خلا با عرضه عناوین گوناگون کاملا پوشش داده شد اما آیا این رویه با توجه به افزایش سرسام آور هزینه ساخت بازی های ویدیویی همچنان جواب خواهد داد؟

مشخص نیست ولی گفته های Micheal Patcher، یکی از تحلیل گرهای معروف صنعت بازی، نشان می دهند که نینتندو سوییچ ممکن است پس از یک سال حمایت بازیسازها را از دست بدهد: «با قیمت 300 دلار، کنسول بازی سوییچ جایگزینی مناسب برای پلی استیشن 4 و اکس باکس وان که فروشگاه ها با تخفیف های گوناگونی آن ها را می فروشند نیست. به واسطه همین مسئله احتمالا دیوایس ژاپنی ها استارت کارش را با مشکلاتی بزند.»

او ادامه داد شاید نینتندو همیشه یک گیم پلی متفاوت با قابلیت کنسول های خود به نمایش بگذارد ولی این کمپانی باید مخاطبین را متقاعد نماید که خلاف Wii U، پلتفرم بعدی آن ها دوام بیشتری می آورد: «فروش کنسول ها پس از یک سال تحت تاثیرات حمایت توسعه دهندگان شخص ثالث است و با توجه به قدرت نسبتا پایین نینتندو سوییچ، ژاپنی ها نمی توانند کمپانی های بازیسازی زیادی را جذب خود نمایند.»

Patcher به یاد انحصاری های نینتندو هم بود و آن ها را امیدوارانه خواند اما اذعان داشت که نباید اهمیت بقیه عناوین را نادیده گرفت. همچنین او با صحبت از بازی هایی ابتدایی دیوایس ژاپنی گفت که جدا از قیمت بالای وسیله های جانبی کنسول، بین آنها بازی های جدید کمی دیده شده و ساخته های غربی هم معمولا پورت عناوین پلی استیشن 3 یا اکس باکس 360 هستند.

بنابراین با نبود حمایت بقیه کمپانی ها، فروش کنسول بازی سوییچ کاهش می یابد. بد نیست بدانید قبلا هم بعضی توسعه دهندگان اعلام کرده بودند که برنامه ای برای عرضه بازی های معروف خود همانند مس افکت اندرومدا یا قسمت دوم رد دد ردمپشن روی دیوایس ژاپنی ها ندارند. تا عرضه نینتندو سوییچ نزدیک 40 روز باقی مانده است. باید 12 ماه به آن اضافه کنیم تا ببینیم آیا پیشبینی های Patcher حقیقت می یابند.

The post appeared first on .

آیا نینتندو سوییچ حمایت توسعه دهندگان شخص ثالث را از دست خواهد داد؟