Tagآن

آداپتور وایرلس هدست HTC Vive، بهتر از آن چیزی است که تصور می شد

آداپتور وایرلس هدست HTC Vive، بهتر از آن چیزی است که تصور می شد

ماه گذشته میلادی بود که HTC به شکلی بی سر و صدا، از دستگاهی جانبی به نام TPCast برای آوردن قابلیت های وایرلس به هدست واقعیت مجازی Vive رونمایی کرد؛ هدستی که به صورت معمول، با استفاده از کابل هایی بسیار زیاد و بلند به پی سی کاربر متصل می شود. TPCast که توسط یکی از استارتاپ های برنامه شتاب دهنده Vive X توسعه یافته، در حال حاضر تنها در بازار چین عرضه شده اما بزودی راه خود را به بازار اقصی نقاط جهان باز خواهد کرد.

از آن جایی که دستیابی به درگیرکننده ترین تجربه ممکن، امری مهم برای باورپذیری تکنولوژی واقعیت مجازی به شمار می رود، انتظار می رفت که واقعیت مجازی وایرلس در کاهش نرخ فریم تاثیر گذار بوده و کیفیت تجربه را کاهش دهد. اما با توجه به عملکرد آداپتور در نمایشگاه CES 2017، به نظر می رسد TPCast بدون هیچ مشکلی از پس وظیفه خود بر می آید؛ هرچند که هر از چندگاهی با گلیچ های رایج هدست Vive مواجه می گردد.

در این صورت، می توان به جرئت گفت که TPCast در نهایت، تجربه کاربری Vive را بهبود می بخشد؛ چرا که آزادی عمل بیشتری در اختیار کاربر می گذارد و امکان حرکت آزادانه در محیط واقعیت مجازی، بدون نگرانی نسبت به پیچیدن سیم ها به دور پا را فراهم می آورد. با این همه، مشکلاتی نیز بر سر راه قرار گرفته و از جمله آن می توان به باتری 6000 میلی آمپر ساعتی دستگاه، که تنها برای دو ساعت کفایت می کند اشاره نمود.

در نهایت گفتنی است که TPCast با قیمت 249 دلار در بازار ایالات متحده عرضه خواهد شد که برچسب قیمت بسیار کلانی برای یک آداپتور وایرلس به شمار می رود؛ در واقع شاید هنگام ظهور تکنولوژی واقعیت مجازی، بسیاری از کاربران حاضر به صرف هزینه های کلان برای دستیابی به یکی از این هدست ها بودند، اما در حال حاضر بعید است که اکثریت غالب کاربران نسبت به صرف چنین هزینه ای مجاب شوند.

The post appeared first on .

آداپتور وایرلس هدست HTC Vive، بهتر از آن چیزی است که تصور می شد

22 بازی که در آن پایرت‌ها ترول شدند

22 بازی که در آن پایرت‌ها ترول شدند

حفاظت از محصول تولیدشده کاری است که همه آنرا انجام می‌دهند و همچنین کاملا منطقی است. یک سری از شرکت‌]ا به روش‌های سختگیرانه روی می‌آورند و با راهکار‌هایی مثل DRM‌های تماما آنلاین یا غیره، حتی به کسانی که آن بازی را به صورت قانونی خریده‌اند نیز ضرر می‌زنند. ولی شرکت‌ها و استودیو‌هایی هم وجود دارند که با زیرکی تمام، بازی را فقط برای کسانی که آن را به صورت غیرقانونی تهیه کرده‌اند به جهنم تبدیل می‌کنند و یا یک متلک خفن به آنها می‌اندازند! در این مقاله به بررسی بهترین مواردی می‌پردازیم که سازندگان بازی‌ها، با حقه‌های جالب پایرت‌ها را ترول کردند. لازم به ذکر است که لیست ترتیب خاصی ندارد. 

1- Alan Wake

اگر از نسخه کرک شده Alan Wake استفاده می‌کردید، تمام متن های هنگام لودینگ بازی تغییر می‌کرد و به جای متن‌های همیشگی، می‌دیدید که آنها از شما تقاضا می‌کنند تا بازی را بخرید. همچنین به محض شروع بازی مشاهده می‌کردید که الن یک چشم بند دزدان دریایی دارد که قابل برداشتن نیست! این روش در بازی Quantum Break نیز استفاده شد ولی در مواقعی حتی خریداران نسخه قانونی را هم آزار می‌داد.

2- Command & Conquer: Red Alert 2

اگر می‌خواستید به صورت مداوم در این بازی نابود نشوید، هرگز نباید سراغ نسخه غیر قانونی می‌رفتید. در نسخه‌های کرک شده اولیه، بعد از مدتی تصادفی ناگهان تمام ساختمان‌ها و ارتشتان منفجر می‌شدند و این باعث می‌شد تا شانس چندانی برای ادامه بازی نداشته باشید!

 

3- Crysis Warhead

نسخه غیر قانونی این بازی یک تغییر اساسی نسبت به نسخه قانونی داشت: تمام گلوله ها و نارنجک های شما به مرغ تبدیل می‌شدند! بله، مرغ! بنابراین با سلاح‌هایتان فقط می‌توانستید مرغ شلیک کنید یا با نارنجک هایتان انفجار‌های مرغی ایجاد کنید که هیچ کدامشان هم باعث کشته شدن دشمنان نمی‌شد.

4- Earthbound

یکی از بازیهای کلاسیک و پرطرفدار نینتندو که روی کنسول SNES عرضه شد. در صورتی که از نسخه غیر قانونی استفاده می کردید، درجه سختی بازی و تعداد Enemy Encounter ها به شدت افزایش می‌یافت. اگر هم می‌توانستید تا باس نهایی برسید، به ناگهان بازی فریز می‌شد و بعد از راه اندازی مجدد کنسول مشاهده می‌کردید که تمام فایل‌های ذخیره‌تان که ساعت‌ها رویشان وقت گذاشته بودید پاک شده اند!

5- Mirror’s Edge

اگر سیستم ضد Piracy این بازی متوجه اعمال تغییرات در فایل اجرایی بازی می‌شد، یک عمل بسیار جالب را انجام می‌داد و آن هم این بود که در نزدیکی یک پرش بلند، به ناگهان سرعت کارکترتان (Faith) را تا حد راه رفتن پایین می‌آورد تا امکان پرش و پیشروی در بازی را نداشته باشید! 

6- Serious Sam 3: BFE

محال است که Serious Sam باز باشید و از عقرب نفرین شده‌ی نسخه سوم چیزی نشنیده باشید! Croteam اثبات کرده که هر کسی بازی‌های‌شان را به صورت غیر قانونی تهیه کند، سرنوشت بدی در انتظارش است و در مورد این بازی، افراد در اولین مرحله با یک عقرب قرمز و بسیار سریع روبرو می‌شدند. فرقی نداشت که چقدر گلوله حرام این موجود لعنتی می‌کردید چون او به هیچ وجه ممکن کشته نمی‌شد. علاوه  بر این مورد، در مواقعی هم دوربین بازی به طرز غیر قابل کنترلی شروع به چرخش می‌کرد. این حقه تا حدود 4 سال پس از عرضه بازی از آن محافظت کرد و هیچ گروهی قادر به حل این وضعیت نبود.

7- GTA IV

اگر نسخه غیر قانونی GTA IV را تهیه می‌کردید، باز هم می توانستید بازی کنید ولی اگر زیادی آن را انجام می‌دادید مطمئنا کارتان به بیمارستان می‌کشید! در نسخه غیر قانونی این بازی، دوربین تماما در حالت Drunk Cam قرار داشت و به هیچ وجه نمی توانستید درست بازی کنید. ادامه دار بودن تکان خوردن دوربین حتی به راحتی می توانست باعث ایجاد سردرد و سرگیجه در افراد بشود. به مورد فوق، شتاب گرفتن اتوماتیک ماشین‌ها و منفجر شدن ناگهانی آن‌ها را هم اضافه کنید تا متوجه عمق فاجعه شوید!

8- Michael Jackson: The Experience

شیپور های Vuvuzela را یادتان هست؟ بله، دقیقا همان‌هایی که در جام جهانی آفریقای جنوبی استفاده شدند. در صورتی که از نسخه غیر قانونی Michael Jackson: The Experience بر روی Nintendo DS استفاده می‌کردید، در حین مراحل با پخش اصوات Vuvuzela در پس زمینه موسیقی روبرو می شدید تا رسما موسیقی‌های بازی برایتان نابود شود!

 

9- Game Dev Tycoon

بعد از عرضه این بازی مستقل (که در مورد مدیریت یک کمپانی بازی سازی است) بلافاصله یک نسخه تغییر یافته بر روی سایت های تورنت و توسط خود سازندگان قرار گرفت. این نسخه تفاوت چندانی با بازی اصلی نداشت ولی به ناگهان در میانه بازی یک پیام دریافت می‌کردید: مردم در حال دانلود نسخه‌های غیرقانونی بازی‌های شما هستند و آنها را نمی‌خرند! بعد از دریافت این پیام، فروش بازیهایتان به شدت افت می‌کرد و این موضوع نهایتا به ورشکست شدن استودیوی شما می‌انجامید!

10- Five Nights at Freddy’s 1

این بازی مستقل از دسته عناوینی بود که بعد از عرضه شدنش، به سرعت به یکی از بازی‌های بسیار پرطرفدار سطح اینترنت تبدیل شد. در این بازی نیز از همان روش Game Dev Tycoon استفاده شده بود. یک نسخه ویرایش شده بر روی سایت‌های تورنت قرار گرفت که نسبت به بازی اصلی فقط یک تغییر داشت: هر بار که می‌خواستید از بازی خارج شوید با شخص Freddy Fazbear روبرو می‌شدید تا جواب کارتان را بگیرید!

11- Batman: Arkham Asylum

هنگامی که این بازی عرضه شد و همگان را با کیفیت بسیار خوبش شگفت زده کرد، تعدادی از کاربران خبر از قفل بودن یکی از حرکت های مربوط به شنل بتمن دادند؛ یعنی قابلیت Glide اصلا قابل استفاده نبود. هنگامی که این موضوع با سازندگان بازی در میان گذاشته شد، جواب آنها این بود: هیچ باگی در کد های بازی نیست بلکه این باگ در خود شماست چون بازی را به صورت غیرقانونی تهیه کرده‌اید!

 

12- Farcry 4

در روز عرضه Farcry 4، تنظیمات مربوط به میدان دید (Field of View) در نسخه PC بازی وجود نداشتند و این باعث به وجود آمدن تصاویری به شدت تار نیز می‌شد. هنگامی که بازیکنان بابت نبود این گزینه به یوبی‌سافت شکایت کردند، کارگردان بازی یعنی آقای الکس هاچینسون (Alex Hutchinson) اینگونه به آنها جواب داد: PC بازان گرامی، اگر تنظیمات FOV را ندارید یعنی بازی را Pirate کرده‌اید!

حقیقت اینجا بود که تنظیمات FOV مدتی بعد از عرضه بازی و با اولین آپدیت به آن اضافه می‌شده است که این آپدیت در نسخه‌های Pirate شده اعمال نشده بود!

13- Spyro: Year of The Dragon

بعد از این که استودیوی Insomniac متوجه تعداد بالای دیسک‌های Pirate شده نسخه دوم سری اسپایرو شد، در نسخه سوم یک سیستم Anti-Piracy را برای آن طراحی کرد. شما بعد از اجرای نسخه غیر قانونی با یکی از پری‌های بازی روبرو می‌شدید و او به شما گوشزد می‌کرد که در حال انجام یک نسخه غیر قانونی از بازی هستید. اگر این هشدار را نادیده می‌گرفتید متوجه می شدید که 100% کردن بازی امکان ندارد، چون یک سری از آیتم‌های بازی غیب می‌شدند. همچنین بازی مداوما کرش می‌کرد و در عملی مشابه بازی Earthbound و چند ثانیه پس از شروع مبارزه نهایی، بازی از کار می‌افتاد و پس از شروع دوباره، متوجه می‌شدید که فایل‌های ذخیره‌تان پاک شده‌اند!

14- The Talos Principle

و باز هم Croteam! آن‌ها در این بازی یک مکانیزم دیگر را طراحی کردند که از این قرار بود: در قسمتی از بازی باید سوار یک آسانسور می‌شدید تا به محیط‌های بعدی بازی وارد شوید. حالا اگر نسخه غیر قانونی را تهیه کرده بودید این آسانسور در میانه راه به ناگهان متوقف می‌شد و دیگر نمی‌توانستید ادامه دهید. نکته جالب‌تر اینجاست که این اتفاق بعد از ساعت‌ها و درست هنگامی که عاشق بازی شده بودید برایتان رخ می داد و یک ضدحال اساسی به شما می‌زد!

 

15- Metal Gear Solid

در این بازی از یک حقه جالب استفاده شده بود. در قسمتی از بازی، Colonel از شما می‌خواست تا با استفاده از فرکانسی که پشت جعبه بازی نوشته شده، با Meryl تماس بگیرید! این روش در زمانی که اینترنت مانند حالا وجود نداشت بسیار کارآمد بود ولی در عین حال بلای جان کسانی نیز می‌شد که بازی را به صورت دست دوم خریداری کرده بودند.

16- Dragon Quest 5

در نسخه غیر قانونی DS بازی Dragon Quest V، امکان پیشروی در همان آغاز بازی از شما گرفته می‌شد. کارکتر شما در ابتدای بازی سوار بر یک کشتی بود که مدتی بعد در یک بندر، لنگر می‌انداخت و شما می توانستید به بازی ادامه دهید. ولی این اتفاق هیچ گاه در نسخه غیر قانونی رخ نمی‌داد و تا ابد مجبور به باقی ماندن روی آن کشتی بودید.

17- Skullgirls

این بازی، یک بازی مستقل مبارزه‌ای به سبک سری Marvel vs Capcom است. تعدادی از کاربران پس از اتمام بخش داستانی بازی ناگهان با این پیام روبرو شدند: What is the square root of a fish? Now I’m sad که واقعا عجیب به نظر می‌رسید. هنگامی که یکی از آن‌ها در شبکه توییتر از سازندگان در این مورد سوال کرد با این جواب روبرو شد: اوه، اون؟ اون پیام یعنی بهتره بازی رو به صورت قانونی بخری رفیق!

 

18- DiRT Showdown

در این بازی از یک ترفند بسیار ساده، ولی در عین حال بسیار آزار دهنده استفاده شده بود: در نسخه Pirate شده تمام کلمه‌ها و جمله‌های داخل بازی به ARRRRR و YARRRRRRRRRR و Avast تغییر می‌یافتند که کنایه‌ای جالب به “”Pirate بودن بازی بود! همچنین یک بازیکن CPU با نام YARR AVAST مداوما در مسابقاتتان ظاهر می‌شد و لحظات دشواری را برایتان ایجاد می‌کرد.

19- Prince of Persia

در اولین نسخه بازی Prince of Persia که در سال 1989 و بر روی سیستم Apple II عرضه شد، سازندگان بازی در استودیوی Broderbund از یک ترفند جالب برای جلوگیری از پایرت شدن بازی استفاده کردند. در قسمتی از بازی، پرنس وارد اتاقی پر از معجون‌های مختلف می‌شد و وظیفه بازیکن این بود تا معجون‌های مخصوصی را که بازی به او می‌گفت، بنوشد تا راه خروج باز شود. ولی مسئله اصلی اینجا بود که یافتن این که کدام معجون‌ها را باید استفاده کنید، فقط به داشتن دفترچه راهنمای بازی بستگی داشت و اگر آن را در اختیار نداشتید، به هیچ وجه نمی‌توانستید از این قسمت عبور کنید.

20- Undertale

اگر نسخه پایرت شده Undertale را تهیه می‌کردید، سکانس‌های ورودی بازی به شدت به هم می‌ریخت و سپس یک کات سین با حضور Flowey مشاهده می کردید. در این کات سین Flowey اینگونه با شما حرف می‌زد: “سلام. به نسخه کامل Undertale خوش اومدی!… متاسفم رفیق، ولی این در واقع یه نسخه پایرت شده از بازیه. عجیبه نه؟ احتمالا فکر کردی میتونی راحت این کار رو بکنی و من هم متوجه نشم!! ولی ایرادی نداره. این بار رو کاری باهات ندارم. شاید من هم همین کار رو انجام می‌دادم. به هر حال، بازی‌ها گرونن. میتونم متوجه بشم اگر حاضر نباشی تا براشون پول خرج کنی. یه چیز خیلی گرون تر: زندگی یه فرده. ولی این به احتمال زیاد هیچ معنی ای برات نداره. اگر نمی‌تونی هزینه این بازی رو بپردازی قطعا نمیتونی زندگی کسی رو هم نجات بدی.”

در ادامه نیز این جملات روی صفحه نقش می بست: “نه واقعا، همین الان برو و بخرش. ببین، میتونی با یه اسکلت قرار بذاری. دیگه چی می‌خوای؟” و بعد بازی بسته می شد.

21- The Sims 4

سری سیمز از آن سری‌های پرفروش الکترونیک آرتز است که فروشش همواره تضمین شده است. بنابراین در هیچ کدام از نسخه‌های این سری، شاهد DRM‌های سختگیرانه نبوده‌ایم. نسخه چهارم نیز از این قاعده مستثنی نبود ولی در عوض از یک سیستم جدید بهره می‌برد. اگر بازی متوجه دستکاری شدن فایل‌های اجرایی می‌شد، افکت تصویری سانسور مربوط به حمام یا دستشویی رفتن Sim‌ها را روی تمام بازی اعمال می‌کرد و به عبارتی کل بازی سانسور می‌شد!

خب، نظر شما در این مورد چیست؟ تا حالا به یکی از این موارد برخورد کرده‌اید یا این که مورد دیگری را سراغ دارید که در این لیست نیست؟ پس حتما آن‌ها را در قسمت نظرات با ما در میان بگذارید! امیدواریم از مطالعه این مطلب لذت برده باشید.

ترجمه: پرهام آقاخانی

22 بازی که در آن پایرت‌ها ترول شدند

نخستین موبایل اندرویدی نوکیا، ارزان تر از آن است که فکر می کنید

نخستین موبایل اندرویدی نوکیا، ارزان تر از آن است که فکر می کنید

همانطور که می دانید کمپانی حقوق تجاری خود را برای مدت ده سال به شرکت HMD Global واگذار نموده و حالا قصد دارد به صورت مستقل (خارج از مجموعه مایکروسافت) در سال 2017 به عرصه تلفن های هوشمند داشته باشد.

نخستین مدل موبایل های اندرویدی نوکیا که در نیمه اول سال 2017 معرفی خواهند شد، نام دارد و پیش تر که احتمالاً در دو مدل مختلف عرضه می شوند که البته فقط از نظر ابعاد و مقدار رم با یکدیگر تفاوت دارند.

حالا برخی از منابع گزارش می دهند مدل ضعیف تر این موبایل که از نمایشگری 5 اینچی با رزولوشن 1080p و 2 گیگابایت رم برخوردار بوده، تنها 150 دلار قیمت دارد.

از طرفی مدل گرانتر هم که 3 گیگابایت رم و نمایشگری 5.5 اینچی با رزولوشن مشابه ارائه می کند، فقط 200 دلار قیمت دارد.

سایر مشخصات احتمالی موبایل جدید اندرویدی نوکیا، بهره مندی از چیپست اسنپدراگون 430 با فرکانس پردازشی 1.4 گیگاهرتز، 16 گیگابایت حافظه داخلی، دوربین اصلی 13 مگاپیکسلی و دوربین سلفی 8 مگاپیکسلی و البته سیستم عامل اندروید 7.0 را بازگو می کنند.

پیش بینی می شود نخستین خانواده تلفن های هوشمند اندرویدی نوکیا با همکاری HMD Global در جریان کنگره جهانی موبایل در اسفند ماه رونمایی و معرفی گردند.

The post appeared first on .

نخستین موبایل اندرویدی نوکیا، ارزان تر از آن است که فکر می کنید

آپدیت نوامبر اندروید، مشکل جدی امنیتی آن را رفع نمی کند

آپدیت نوامبر اندروید، مشکل جدی امنیتی آن را رفع نمی کند

به روز رسانی امنیتی ماه نوامبر سیستم عامل اندروید منتشر شده و نزدیک به 15 نکته امنیتی و خطر احتمالی را مرتفع می سازد؛ اما متاسفانه مشکل یکی از کرنل های نفوذی و اساسی لینوکس که امکان رخنه هکرها و دسترسی کامل به دیوایس اندرویدی را برقرار می سازد، رفع نمی کند.

ماه گذشته محققی به نام «فیل اوستر» یکی از بزرگترین حفره های امنیتی اندروید را کشف کرد و بعد از نام گذاری آن به عنوان «گاو کثیف»، مدعی شد از سال 2007 در این سیستم عامل وجود داشته است.

گوگل چندی پیش جهت مقابله با گاو کثیف، آپدیت کوچکی برای دستگاه های خانواده نکسوس و پیکسل منتشر ساخت و گفته می شود سامسونگ نیز هفته گذشته به روز رسانی جامع رفع این حفره امنیتی را عرضه کرده است.

اما با این حال پیش بینی می شود آپدیت رسمی سیستم عامل اندروید برای وصله کردن حفره مورد بحث، ماه دسامبر سال جاری منتشر خواهد شد.

The post appeared first on .

آپدیت نوامبر اندروید، مشکل جدی امنیتی آن را رفع نمی کند

به روز رسانی امنیتی ماه نوامبر سیستم عامل اندروید منتشر شده و نزدیک به 15 نکته امنیتی و خطر احتمالی را مرتفع می سازد؛ اما متاسفانه مشکل یکی از کرنل های نفوذی و اساسی لینوکس که امکان رخنه هکرها و دسترسی کامل به دیوایس اندرویدی را برقرار می سازد، رفع نمی کند.

ماه گذشته محققی به نام «فیل اوستر» یکی از بزرگترین حفره های امنیتی اندروید را کشف کرد و بعد از نام گذاری آن به عنوان «گاو کثیف»، مدعی شد از سال 2007 در این سیستم عامل وجود داشته است.

گوگل چندی پیش جهت مقابله با گاو کثیف، آپدیت کوچکی برای دستگاه های خانواده نکسوس و پیکسل منتشر ساخت و گفته می شود سامسونگ نیز هفته گذشته به روز رسانی جامع رفع این حفره امنیتی را عرضه کرده است.

اما با این حال پیش بینی می شود آپدیت رسمی سیستم عامل اندروید برای وصله کردن حفره مورد بحث، ماه دسامبر سال جاری منتشر خواهد شد.

The post appeared first on .

آپدیت نوامبر اندروید، مشکل جدی امنیتی آن را رفع نمی کند

هک ساعت هوشمند ال جی و تبدیل آن به ابزاری برای شناسایی ژست های حرکتی [تماشا کنید]

هک ساعت هوشمند ال جی و تبدیل آن به ابزاری برای شناسایی ژست های حرکتی [تماشا کنید]

گروهی از محققین دانشگاه «کارنگی ملون» (Carnegie Mellon) در ایالات متحده موفق شده اند با هک نرم افزاری یک دستگاه ساعت هوشمند کمپانی ال جی آن را به ابزاری برای ردیابی ژست های حرکتی دست انسان برای کنترل ابزارهای رایانه ای تبدیل کنند.

با تقویت حساسیت سنسور شتاب سنج این ساعت هوشمند آنها توانستند راهکاری برای ایجاد و سنجش سگنال های زیست- صوتی (bio-acoustic) فراهم نمایند و از این طریق ساعت هوشمند مذکور را به یک ابزار برای ردیابی حرکات دست و ارسال کننده فرامین بر اساس ژست های حرکتی تبدیل نمایند.

در ویدیویی که توسط گروه توسعه دهنده این گجت تهیه شده به خوبی دقت و حساسیت بالای ساعت هوشمند دستکاری شده نسبت به اصوات و حرکات دست نشان داده می شود.

در این شرایط دیگر لازم نیست برای انجام کاری خاص روی صفحه نمایش ساعت هوشمند خود تپ کنید، بلکه با اشاره انگشت روی هر نقطه از دست یا بازو نیز سیستم قادر به تشخیص فرمان شما خواهد بود. می توانید در حالی که ساعت روی مچ شماست دست و یا حتی انگشتانتان را در هوا تکان دهید و از این طریق به مرور صفحات وب در لپ تاپ خود بپردازید.

گروه طراح نام ساعت هوشمند شخصی سازی شده خود را ViBand گذاشته اند. این پوشیدنی هوشمند از چنان دقتی برخوردار است که می تواند به سرعت کاری که مشغول انجام آن هستید را تشخیص داده و متناسب با آن اپلیکیشن خاصی را اجرا یا اطلاعات مرتبط را به نمایش بگذارد.

نرخ سنجش شتاب در سنسور ساعت های هوشمند معمولی حدود ۱۰۰ هرتز است، اما سنسورهای سه گانه ViBand می تواند در هر ثانیه ۴ هزار بار (معادل ۴۰۰۰ هرتز) اطلاعات دریافتی از موقعیت دست و انگشتان کاربر خود را سنجش کند. همین قابلیت در کنار هسته Linux دستکاری شده چنین قدرت و دقتی را برای این پوشیدنی فراهم می کند.

اما سوال اساسی اینجاست که چنین حجم زیادی از پردازش چه بر سر باتری کوچک ساعت های هوشمند خواهد آورد؟ به گفته مدیر تیم محقق دانشگاه کارنگی، سنسورهای تقویت شده ViBand مصرفی دو برابر سنسورهای معمول دارند، اما به اعتقاد او بهره گیری از یک پردازنده کم مصرف اختصاصی می توان تا حدود زیادی این مسئله را جبران کند.

هنوز صحبتی در خصوص احتمال و زمان ورود ViBand به بازار مصرف به میان نیامده، اما به طور قطع چنین دست آوردهایی می تواند به طور کامل شیوه تعامل انسان ها با ماشین های هوشمند را متحول سازد.

The post appeared first on .

هک ساعت هوشمند ال جی و تبدیل آن به ابزاری برای شناسایی ژست های حرکتی [تماشا کنید]

گروهی از محققین دانشگاه «کارنگی ملون» (Carnegie Mellon) در ایالات متحده موفق شده اند با هک نرم افزاری یک دستگاه ساعت هوشمند کمپانی ال جی آن را به ابزاری برای ردیابی ژست های حرکتی دست انسان برای کنترل ابزارهای رایانه ای تبدیل کنند.

با تقویت حساسیت سنسور شتاب سنج این ساعت هوشمند آنها توانستند راهکاری برای ایجاد و سنجش سگنال های زیست- صوتی (bio-acoustic) فراهم نمایند و از این طریق ساعت هوشمند مذکور را به یک ابزار برای ردیابی حرکات دست و ارسال کننده فرامین بر اساس ژست های حرکتی تبدیل نمایند.

در ویدیویی که توسط گروه توسعه دهنده این گجت تهیه شده به خوبی دقت و حساسیت بالای ساعت هوشمند دستکاری شده نسبت به اصوات و حرکات دست نشان داده می شود.

در این شرایط دیگر لازم نیست برای انجام کاری خاص روی صفحه نمایش ساعت هوشمند خود تپ کنید، بلکه با اشاره انگشت روی هر نقطه از دست یا بازو نیز سیستم قادر به تشخیص فرمان شما خواهد بود. می توانید در حالی که ساعت روی مچ شماست دست و یا حتی انگشتانتان را در هوا تکان دهید و از این طریق به مرور صفحات وب در لپ تاپ خود بپردازید.

گروه طراح نام ساعت هوشمند شخصی سازی شده خود را ViBand گذاشته اند. این پوشیدنی هوشمند از چنان دقتی برخوردار است که می تواند به سرعت کاری که مشغول انجام آن هستید را تشخیص داده و متناسب با آن اپلیکیشن خاصی را اجرا یا اطلاعات مرتبط را به نمایش بگذارد.

نرخ سنجش شتاب در سنسور ساعت های هوشمند معمولی حدود ۱۰۰ هرتز است، اما سنسورهای سه گانه ViBand می تواند در هر ثانیه ۴ هزار بار (معادل ۴۰۰۰ هرتز) اطلاعات دریافتی از موقعیت دست و انگشتان کاربر خود را سنجش کند. همین قابلیت در کنار هسته Linux دستکاری شده چنین قدرت و دقتی را برای این پوشیدنی فراهم می کند.

اما سوال اساسی اینجاست که چنین حجم زیادی از پردازش چه بر سر باتری کوچک ساعت های هوشمند خواهد آورد؟ به گفته مدیر تیم محقق دانشگاه کارنگی، سنسورهای تقویت شده ViBand مصرفی دو برابر سنسورهای معمول دارند، اما به اعتقاد او بهره گیری از یک پردازنده کم مصرف اختصاصی می توان تا حدود زیادی این مسئله را جبران کند.

هنوز صحبتی در خصوص احتمال و زمان ورود ViBand به بازار مصرف به میان نیامده، اما به طور قطع چنین دست آوردهایی می تواند به طور کامل شیوه تعامل انسان ها با ماشین های هوشمند را متحول سازد.

The post appeared first on .

هک ساعت هوشمند ال جی و تبدیل آن به ابزاری برای شناسایی ژست های حرکتی [تماشا کنید]