Tagهایی

با موبایل های تازه Archos آشنا شوید؛ اقتصادی هایی با دوربین دوگانه و پورت USB C

با موبایل های تازه Archos آشنا شوید؛ اقتصادی هایی با دوربین دوگانه و پورت USB C

کمپانی فرانسوی Archos که شهرت زیادی به خاطر محصولات ارزان قیمت و مقرون به صرفه اش دارد، اخیراً از دو موبایل جدید با نام های 50 Graphite و 55 Graphite رونمایی به عمل آورده است که تا چهار ماه دیگر به بازار می آیند.

نکته ای که این دو موبایل ارزان قیمت را از سایر محصولات اقتصادی موجود در بازار متمایز می سازد، استفاده از قابلیت هایی است که تولیدکنندگان موبایل های هوشمند معمولاً آنها را به پرچمداران خود می آورند. به عنوان مثال، هر دو دستگاه از دوربینی دوگانه، شامل سنسوری 13 مگاپیکسلی با قابلیت فوکوس خودکار و ماژولی 2 مگاپیکسلی برای ثبت تصاویر واضح تر و نیز پیاده سازی افکت بوکه بهره می برند.

علاوه بر این، دو موبایل تازه Archos از سنسور اثر انگشت نیز بهره می برند که گفته می شود قادر به باز کردن قفل دستگاه در مدت بسیار کوتاه 0.3 ثانیه است. با این همه، وقتی نوبت به سخت افزار برسد، دیگر نمی توان گفت با موبایل هایی چندان تحسین برانگیز طرف هستیم.برادران Graphite به چیپست چهارهسته ای MT6737 مدیاتک با فرکانس کاری 1.5 گیگاهرتز تجهیز شده و 16 گیگابایت فضای ذخیره سازی در اختیار کاربر قرار می دهند.

علاوه بر این، 55 Graphite از دو گیگابایت حافظه رم بهره مند شده اما این حافظه برای مدل 50 به 1 گیگابایت می رسد. از دیگر تفاوت های دستگاه می توان به اندازه نمایشگر اشاره کرد؛ مدل نسبتاً پیشرفته تر به همراه پنل 5.5 اینچی IPS با رزولوشن HD به بازار می آید و نمایشگر مدل دوم 5 اینچ است.

از آن جایی که 55 Graphite از نمایشگری بزرگتر بهره مند شده، منطقی است که باتری بزرگتری داشته باشد. به همین جهت، باتری غول آسای 3000 میلی آمپری، سوخت رسانی به 55 Graphite را برعهده دارد و برادر کوچکتر نیز با باتری 3400 میلی آمپر ساعتی به دست خریداران می رسد.

در نهایت گفتنی است که اندروید 7.0 نوقا به صورت پیش فرض روی هر دو اسمارت فون تازه Archos نصب شده و از دیگر مشخصات آنها می توان به پشتیبانی از دو سیم کارت و نیز اتصال مخابراتی 4G LTE و پورت USB C اشاره کرد. این دو موبایل قرار است با قیمت پایه و حدودی 137 دلار در کشورهای مختلف، از جمله ایالات متحده عرضه شوند.

The post appeared first on .

با موبایل های تازه Archos آشنا شوید؛ اقتصادی هایی با دوربین دوگانه و پورت USB C

کارآفرینان موفق چه حسرت هایی را از گذشته در دل دارند؟

کارآفرینان موفق چه حسرت هایی را از گذشته در دل دارند؟

ظاهر کارآفرینان این است که غنی ترین و شادترین افراد روی زمین هستند. درحالیکه آنها نیز مانند خیلی از انسان های دیگر حسرت هایی در زندگی دارند. در زیر 10 حسرتی آورده شده که میان کارآفرینان موفق مشترک بوده است:

  • زودتر شروع کرده بودند

یکی از رایج ترین حسرت ها میان کارآفرینان این است که آرزو می کردند که ای کاش زودتر به ایده ی منحصر به فردشان جامه ی عمل می پوشاندند.

اگر شما نیز در اوایل دهه ی دوم زندگی تان هستید بدانید بهترین زمان برای شروع کارآفرینی است.

  • به دانشگاه نمی رفتند

در دانشگاه درس هایی داده می شود که گاه اصلا به کار نمی آید. و خیلی از کارآفرینان به این امید به دانشگاه رفتند که بعد از فارغ التحصیلی صاحب کار شوند که متاسفانه در مورد همه محقق نشده است.

  • عجله نمی کردند

همه دوست دارند با سرعت یک برند معروف ایجاد کنند و پولدار شوند و در این راه به دلیل اتخاذ تصمیمات ناشیانه چندین بار شکست می خورند.

سعی کنید با آرامش جلو بروید و تصمیمات صحیح بگیرید.

  • تنهایی را انتخاب نمی کردند

اکثر کارآفرینان حسرت معاشرت نکردن با فامیل و دوستان را می خورند زیرا ایجاد چنین روابطی به رشد کسب و کار شان کمک می کند.

  • با خانواده وقت نگذراندند

همیشه خانواده در اولویت قرار دارد. اگر کار باعث فراموش کردن خانواده شود به مرور زمان آنها نیز از شما فاصله می گیرند.

  • دیگران را نادیده نمی گرفتند

کارآفرینان پرتلاش به آخرین چیزی که فکر می کنند تحکیم روابط با دوستان است.

هیچ وقت برای تغییر دیر نیست. اگر شما نیز اینگونه هستید از همین الان دست به کار شده و با دوستان تان رابطه برقرار کنید.

  • با کودکان زمان بیشتری نبودند

رابطه برقرار کردن با کودکان سخت ترین کار برای کارآفرینان است زیرا آنها زمان کمی را با فرزندان شان می گذرانند.

برای هر کسی که دوستش دارید وقت بگذارید.

  • نظرخواهی نکردند

محصول شما باید مشتری داشته باشد تا فروش رود. پس نظر او نیز مهم است.

نظرات مشتری را جمع کنید و بعد از ارزیابی، از بهترین هایش به عنوان فرصت استفاده کنید.

  • فرهنگ خاصی در شرکت ایجاد نکردند

اگر می خواهید فرد موفقی شوید باید زمینه ی کار که همان فرهنگ شرکت تان است را درست بنا کنید. بنای شرکت تان را بر اساس مثبت نگری بسازید.

ممکن است این مطالب نیز برایتان جذاب باشند:

The post appeared first on .

کارآفرینان موفق چه حسرت هایی را از گذشته در دل دارند؟

روزیاتو: نگاهی به پایدار ترین و ماندگار ترین ازدواج هایی که بین چهره های سرشناس شکل گرفته اند

روزیاتو: نگاهی به پایدار ترین و ماندگار ترین ازدواج هایی که بین چهره های سرشناس شکل گرفته اند

معمولاً تصور عموم بر این است که چهره های سرشناس همانند بازیگران، خوانندگان و… روابط و ازدواج های پایدار و طولانی مدتی را تجربه نمی کنند، اما این قاعده شامل استثنائاتی نیز می شود. در همین راستا روزیاتو در یکی از پست های اخیرش به بیش از ۳۰ مورد از پایدارترین ازدواج ها که برای سال های طولانی میان زوج های معروف پا بر جا باقی مانده اند پرداخته است.

اگر شما نیز تمایل دارید بدانید این افراد چه کسانی هستند و چه مدت است که در کنار یکدیگر عمر می گذرانند، توصیه می کنیم سری به این مطلب -دو قسمتی- خواندنی زده و آن را از نظر بگذرانید.

The post appeared first on .

روزیاتو: نگاهی به پایدار ترین و ماندگار ترین ازدواج هایی که بین چهره های سرشناس شکل گرفته اند

نینتندو در رویداد روز جمعه از چه بازی هایی رونمایی خواهد کرد؟ [به روزرسانی شد]

نینتندو در رویداد روز جمعه از چه بازی هایی رونمایی خواهد کرد؟ [به روزرسانی شد]

به روزرسانی: وب سایت فروشگاه معروف گیم استاپ ساعاتی پیش لیست بعضی از عناوین نینتندو سوییچ را لو داد که با توجه به آن بازیکن ها می توانند بازی های پوکمون، اسکایریم، زلدا، ماریو، Splatoon و NBA 2K17 را روی کنسول هیبریدی ژاپنی ها تجربه کنند. این لیست البته بلافاصله از سوی خود گیم اسپات حذف شد.

این اولین باری نیست که گیم استاپ پیش از معرفی های رسمی، جزییاتی پیرامون کنسول ها یا بازی های ویدیویی را لو می دهد. به عنوان نمونه پیش از معرفی رسمی Injustice 2، پوستر به دست رسیده از سوی گیم استاپ بود که از توسعه بازی پیش از رونمایی اصلی پرده برداری نمود. در مجموع، لیست های گیم اسپات به عنوان یکی بزرگترین خرده فروشی های ایالات متحده، از اهمیت فراوانی برخوردار بوده و غالبا موثق تلقی می شوند.

خبر اصلی: جدا از محبوبیت شرکت توسعه دهنده، مطمئنا یکی از مهمترین محرک هایی که موجب خواهد شد بازیکن ها از همان روزهای ابتدایی رو به خرید کنسول های گیمینگ بیاورند عناوین لانچ تایتل آن ها است. بازی هایی که معمولا همزمان با عرضه دیوایس به انتشار می رسند.

با توجه به این که تنها چند روز تا رونمایی نهایی از نینتندو سوییچ باقی مانده و شایعات نشان می دهند این کمپانی می خواهد تا پیش از پایان ماه مارس قابلیت خرید کنسولش را فراهم نماید، تمام نگاه ها به سمت ژاپنی ها معطوف شده است تا ببینند آن ها چه عناوینی را برای لانچ تایتل دیوایس خود تدارک دیده اند.

حالا شعبه فرانسوی وب سایت معروف IGN، لیست بازی هایی که همزمان با نینتندو سوییچ یا چند ماه پس از عرضه اش منتشر خواهند شد را لو داده تا بازیکن ها پیش از معرفی رسمی نیم نگاهی به این عناوین داشته باشند. البته همانند بقیه شایعات، گزارشات به دست رسیده ممکن است هیچگاه رنگ و بوی واقعیت به خود نگیرند.

ولی چون قبلا پیرامون بعضی از بازی هایی که ادامه مشاهده کنید خبرهایی لو رفته و IGN هم معمولا لیک هایش درست هستند، می توانیم تا رویداد نینتندو نیم نگاهی به لیست داشته باشیم. نخستین نکته ای که هنگام مواجه با بازی ها به آن پی می برید، سیاست ژاپنی ها برای پورت عناوین معروف Wii U است.

با توجه به شایعات، به واسطه استفاده از کارتریج ها نینتندو سوییچ قابلیت اجرای بازی های Wii U را نخواهد داشت و به همین خاطر نینتندو بعضی از مهمترین ساخته های قدیمی اش را برای دیوایس خود پورت می کند تا این نقطه ضعف بزرگ را بپوشاند. البته آن ها با این حرکت از روش «یک تیر و دو نشان» استفاده کرده اند.

Wii U فروش خوبی نداشت و بخش اعظمی از سود شرکت ها با بخش نرم افزاری به دست می آید. بنابراین طبیعی است که بعضی از عناوین جذاب Wii U به جایگاه وقعی شان نرسند. حالا ژاپنی ها با پورت ساخته های خود نه تنها می توانند برای ساخت بازی های انحصاری کسب درآمد نمایند، بلکه این امکان را به بازیکن ها می دهند تا عناوین Wii U را تجربه کنند.

No More Heroes یکی از متفاوت ترین بازی های اکشن Wii بود و سودا 51 که وظیفه کارگردانی این عنوان را به عهده داشته است، گفته دوست دارد عنوانی مشابه برای نینتندو سوییچ بسازد.

حالا پرسش اینجاست چه عناوینی از Wii U به کنسول بازی سوییچ خواهند آمد؟ جدا از Splatoon و Mariokart 8 که قبلا معرفی شده بودند، لیست عرضه Super Smash Bros. را هم تایید می کند؛ بازی هایی که تمام آن ها از بهترین های دیوایس قبلی نینتندو هستند.

البته Wii U همچنان بازی های خوب زیادی همانند بایونتا 2 و زنوبلید دارد که مشتاقیم آن ها را برای نینتندو سوییچ ببینیم و مطمئنا ژاپنی ها تا پایان سال جاری بعضی از این عناوین را به کنسول خود خواهند آورد. Splatoon و Mariokart 8 تنها عنوان لیست نیستند که برای نینتندو سوییچ تایید شده اند.

نینتندو طی ماه های گذشته از ساخت ادامه Pikmin و یک ماجراجویی متفاوت با کنسول بازی سوییچ پرده برداشته بود که لیست IGN جزییاتی از اسم و تاریخ عرضه آن ها فاش می کند. بازی های اسکایریم، NBA 2K17 ،Dragon Quest XI ،Just Dance 2017 و The Legend of Zelda: Breath of the Wild هم از این دسته هستند.

از نکات جالب لیست می توانیم به وجود تنها یک لانچ تایتل بزرگسالانه از دیدگاه درجه سنی اشاره نماییم. برای Wii U این رقم چندین برابر بود.

اما اینجا به دو نکته مهم باید توجه کنیم. بعد از تریلر رونمایی از نینتندو سوییچ، کمپانی های بتسدا و تیک تو گفتند نمایش عناوین اسکایریم و NBA 2K17 بدین معنی نیست که شاهد عرضه آن ها روی دیوایس ژاپنی ها هستیم. اما حالا لیست IGN خلاف حرف های این دو شرکت را نشان دهد.

مسئله دوم The Legend of Zelda: Breath of the Wild است. بارها شایعات زیادی پیرامون عرضه همزمانش با نینتندو سوییچ شنیده می شد، ولی چند ماه پیش گزارشی به دست رسید که بر اساس آن بازی به تعویق افتاده و خریداران کنسول بازی سوییچ باید همچنان دست نگه دارند.

خوشبختانه لیست IGN خلاف این قضیه را ثابت می کند. حالا به عناوینی که معرفی نشده اند می رسیم. Minecraft: Nintendo Switch Edition و FIFA 17 با توجه به محبوبیت آن ها که مشخص بودند ولی عجیب ترین قسمت گزارشات IGN را می توانیم به نام Assassin’s Creed Egypt بزنیم.

جالب اینجاست شایعاتی پیرامون انحصاری بودنش هم شنیده می شود. طبیعتا هیچکدام از این ها حقیقت نخواهند داشت ولی با توجه به این که ممکن است یوبی سافت طی هفته های آتی از Assassin’s Creed Egypt رونمایی نماید، شاید آن ها یک دموی انحصاری از ساخته خود را به کنسول بازی سوییچ بیاورند.

همانگونه که گفتیم، ممکن است این لیست شایعه ای بیش نبوده و رونمایی های رویداد نینتندو متفاوت با گزارشات IGN باشند. پیشنهاد می کنیم پیش از برگزاری مراسم و آگاهی از مهمترین خبرهایی که تاکنون از نینتندو سوییچ به دست رسیده اند، مقاله «» را بخوانید. لیست IGN را می توانید ادامه مشاهده نمایید.

FIFA 17 – عرضه: سه ماهه دوم 2017
Just Dance 2017 – عرضه: نامشخص
NBA 2K17 – عرضه: سه ماهه دوم 2017
Dragon Quest XI – عرضه: 2017
Pikmin World – عرضه: 24 مارس (4 فروردین)
Super Mario Frost Land – عرضه: سه ماهه دوم 2017
Assassin’s Creed Egypt – عرضه: 24 مارس (4 فروردین)
Mariokart 8: Switch it – عرضه: 17 مارس (27 اسفند)
Splatoon Counterattack – عرضه: 17 مارس (27 اسفند)
Minecraft: Nintendo Switch Edition – عرضه: 2017
Super Mario RPG: Rabbid’s Invasion – عرضه: 17 مارس (27 اسفند)
Super Smash Bros. – عرضه: سه ماهه دوم 2017
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – عرضه: 17 مارس (27 اسفند)
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – عرضه: 17 مارس (27 اسفند)

The post appeared first on .

نینتندو در رویداد روز جمعه از چه بازی هایی رونمایی خواهد کرد؟ [به روزرسانی شد]

کمپین تبلیغاتی «مس افکت: آندرومدا» چه درس هایی از No Man’s Sky آموخت

کمپین تبلیغاتی «مس افکت: آندرومدا» چه درس هایی از No Man’s Sky آموخت

بازی Mass Effect Andromeda در شرایط عجیبی به سر می برد. این عنوان، دنباله ای است بر یکی از دوست داشتنی ترین فرنچایزهای تاریخ بازی های ویدیویی و تقریباً از زمان معرفی آن دو سال و نیم می گذرد؛ اما همه ما احساس می کنیم که عملاً هنوز هیچ چیز درباره اش نمی دانیم.

شکی نیست که ویدیوهای انتشاریافته از بازی کم نبوده اند؛ ابتدا یک تیزر سینماتیک منتشر شد، بعد نوبت به تریلر مراسم رونمایی از کنسول پلی استیشن 4 پرو رسید که البته به جز راه رفتن و فشردن چند دکمه، مکانیک خاصی را نشان نمی داد، سپس تریلری دیدیم که بخش های اندکی از مبارزات و داستان را نمایش می داد و آخرین تریلر نیز، منوهای بازی به همراه بخش کوچک دیگری از مبارزات را تصویر می کند.

و با این همه، هنوز فکر می کنیم که احساس غایی و ماهیت بازی را درک نکرده ایم. دیگر نسخه های سری Mass Effect، داستانی حماسی از کاپیتان شفرد را روایت می کردند که به دنبال جمع آوری خدمه و نجات کهکشان بود. حالا نسخه جدید که در همان جهان، اما کهکشانی دیگر دنبال می شود، بسیار ناشناخته به نظر می رسد؛ هرچند که قطعاً از لحاظ اندازه محیط، به مراتب از عناوین پیشین بزرگتر خواهد بود.

بازی ظاهراً درباره گشت و گذار و بقا است، اما آیا داستانی هم دارد؟ آیا گیمر خدمه و کشتی فضایی دیگری در اختیار گرفته و همان هدف مس افکت های قدیمی را دنبال می کند؟ این ها سوالاتی است که فعلاً بدون پاسخ مانده اند.

می توان حدس زد که مس افکت: آندرومدا، رویکرد بسیار جالب توجهی را در پیش گرفته است. به نظر نمی رسد که بازی تحت تاثیر تبلیغات ضعیف قرار گرفته باشد، در عوض این حس به ما دست می دهد که سازندگان بازی در تصمیمی خودخواسته، برگ های برنده را رو نکرده باقی گذاشته اند. ما سیستم های خاصی از بازی را دیده ایم، اما جزییات مهم تر، یعنی مکانیک هایی که بازی های کلان بودجه و بلاک باستر را از سایر عناوین متمایز می کند هنوز نمایش داده نشده اند.

به بیان واضح تر، استودیوی Bioware ظاهراً سعی می کند که از تهییج مخاطبان و اصطلاحاً هایپ کردن آنان خودداری کرده و ضمن اجازه دادن به برند مس افکت برای صحبت با مخاطبان، اطلاعات زیادی درباره بازی را نزد خود نگه می دارد. تئوری ما چیست؟ احتمالاً همه این مسائل از No Man’s Sky ناشی شده است.

No Man’s Sky عنوانی بود که عملاً در دریای بی کران هایپ خود غرق شد. بسیاری از بازی ها، از عناوین کوچک گرفته تا بزرگ، احتمالاً درس مهمی از ساخته Hello Games گرفته اند و به این نتیجه رسیده اند که انتشار اطلاعات اندک یا هیچ اطلاعاتی، بهتر از رونمایی ناگهانی بازی و معرفی لیست قابلیت های آن به صورت یکجا خواهد بود.

اما مس افکت آندرومدا حتی شباهت بیشتری به No Man’s Sky دارد، چرا این که بازی نیز درباره کشف و بقا در سیاره های گوناگون یک کهکشان است. البته شکی نیست که مس افکت از لحاظ سیستم های مبارزه و داستان، به غایت از No Man’s Sky پیچیده تر است اما می توان حدس زد که بایوور مدت ها پیش، هیجان مردم برای ایده No Man’s Sky را مشاهده کرده و از آن تاثیر گرفته است.

مشکل اینجاست که بایوور احتمالاً تصور می کند مردم مس افکت را به No Man’s Sky تشبیه خواهند کرد؛ عنوانی که به یکی از ناامیدکننده ترین بازی های سال گذشته تبدیل شد اما در عوض، مثالی واضح برای تولیدکنندگان بازی های ویدیویی بود که هنگام توسعه و عرضه یک بازی جاه طلبانه، دست به چه کارهایی نباید زد.

بعد از No Man’s Sky و دیگر بازی هایی که هایپ بیش از حد، کار دستشان داد -مانند واچ داگز و نخستین قسمت تایتانفال- می توان حدس زد که حالا توسعه دهندگان با بازی های بلاک باستر خود به شکل محتاطانه تری برخورد می کنند. بزرگترین مثال برای همین مسئله، بازی فال آوت 4 کمپانی بتسدا بود که به جای انتشار اخبار و اطلاعات گوناگون طی سال های متمادی، در ماه های آخر از یک کمپین تبلیغاتی کامل بهره برد.

مس افکت آندرومدا اما حتی گام را فراتر از فال آوت 4 گذاشته است. بزرگترین اخبار مربوط به این بازی در چند سال اخیر، تنها درباره تاخیرهای بی پایان بوده و حالا که آندرومدا از یک تاریخ عرضه مشخص بهره می برد، می توانیم نگاهی به عقب انداخته و متوجه شویم که تقریباً هیچ چیز درباره بازی نمی دانیم.

در نهایت، می توان به جرئت گفت که چنین تصمیمی کاملاً درست بوده است. گذشته از نظرهای شخصی درباره No Man’s Sky، مس افکت آندرومدا باید تا حد امکان از مقایسه با ساخته شان موری فاصله بگیرد. و مس افکت می تواند بسیاری از بخش های گیم پلی و محتویات خود را مخفی باقی بگذارد، چرا که در آخر، نام این فرنچایز، فروش آندرومادا را تضمین می کند.

مطمئناً فاصله گرفتن از چرخه های طولانی هایپ بازی های ویدیویی و نمایش تریلرهایی از مراحل نخست ساخت یک بازی، امری مثبت تلقی می شود؛ چرا که بسیاری از آنها در نهایت، عنوانی فاجعه بار از آب در می آیند که قابلیت های نمایش داده شده را در خود جای نمی دهند.

اگرچه برخی از بازی ها مانند بتلفیلد 1 کماکان رویکرد گذشته را در پیش گرفته اند و هنگام عرضه، با خیل عظیمی از اطلاعات مواجه هستیم، اما سایر توسعه دهندگان از No Man’s Sky درس گرفته اند. مس افکت چنین رویکردی دارد و سازندگان Zelda: Breath of the Wild هم با وجود انتشار ویدیوهای مختلف، تنها یک یا دو بخش از محیط بسیار بزرگ بازی خود را به گیمرها نشان داده اند.

با این همه، هیجان مخاطبان و هایپ باقی می ماند و قرار نیست جایی برود؛ هیجانی طبیعی که از کنجکاوی در قبال این بازی های داستان-محور به وجود آمده، نه هیجانی مصنوعی که از کمپین های تبلیغاتی نشئت گرفته باشد.

مسلماً بسیاری از ما نگرانیم که شاید مس افکت جدید، آنقدرها که انتظار داریم سنت شکن نباشد اما اگر با خود صادق باشیم، به نظر می رسد بایوور صرفاً تاکتیک تبلیغاتی متفاوتی را در پیش گرفته و کمبود تریلر و اطلاعات، لزوماً به معنای مخفی نگه داشتن محتویات کم بازی از چشم گیمرها نیست. در هر صورت، تا پی بردن به این مسئله چند ماه بیشتر باقی نمانده است.

The post appeared first on .

کمپین تبلیغاتی «مس افکت: آندرومدا» چه درس هایی از No Man’s Sky آموخت