Tagسخت

معرفی اپ CPU-Z؛ بانک اطلاعات سخت افزاری گجت های اندرویدی

معرفی اپ CPU-Z؛ بانک اطلاعات سخت افزاری گجت های اندرویدی

همانطور که عمل بخش نرم افزاری یک گجت هوشمند تحت تأثیر عوامل مختلف قرار می گیرد، عملکرد قطعات سخت افزاری هم می تواند به مرور زمان دچار تغییر شود. مثلا ممکن است در اثر ضربه یا حرارت بالا، بعضی از حسگرها از کار بیفتند یا به خاطر نوسانات برق باتری دستگاه ایراد پیدا کند.

برای آنکه از عملکرد صحیح و بی عیب قطعات سخت افزاری اطمینان حاصل کنید، اپلیکیشن هایی هستند که اطلاعات لازم را در اختیارتان می گذارند. CPU-Z در اندروید یکی از معتبرترین آن هاست که امروز به معرفی قابلیت هایش خواهیم پرداخت.

CPU-Z را به طور ساده می توان بانک اطلاعات سخت افزاری گجت های اندروید توصیف کرد؛ اپلیکیشنی که در مورد سی پی یو، باتری، حرارت دستگاه، عمل حسگرها، خصوصیات قطعات سخت افزاری و البته سیستم عامل اطلاعات کاملی در اختیارتان قرار می دهد.

به غیر از نمایش اطلاعاتی که گفتیم، CPU-Z کار دیگری برایتان انجام نمی دهد و اصلا هدف از توسعه آن نیز همین بوده: آمار و ارقامی در اختیارتان قرار دهد که مطالعه شان کرده و بسته به آن ها وضعیت کلی دستگاه را تحلیل کنید. اما چگونه؟ بگذارید مثال ساده ای برای این کار بزنیم.

در تب SOC اپلیکیشن (که نمایان گر وضعیت سی پی یو است) درصد بارگذاری پردازنده و سرعت کلاک تک تک هسته های آن را به طور زنده مشاهده می کنید. اگر در پس زمینه اپلیکیشنی باز نباشد و کار خاصی انجام ندهید، طبیعتا فقط باید یکی از هسته ها فعال بوده و میزان بارگذاری هم در حد بسیار پایین باشد.

اما اگر چیزی غیر از این حالت مشاهده کردید، احتمالا باید نسبت به درستی کار سخت افزار دستگاه شک کنید. همین موضوع در رابطه با قسمت های دیگر CPU-Z مثل بخش باتری، حرارت و وضعیت سنسورها هم صدق می کند.

در واقع بهترین کاربرد CPU-Z این است که در مورد ایرادات احتمالی سخت افزار دستگاه به شما سرنخ می دهد که می توانند بسیار ارزشمند باشند، خصوصا زمانی که به عنوان مثال قصد خرید یک گجت دست دوم دارید.

CPU-Z برای نمایش این اطلاعات به دسترسی روت احتیاجی ندارد و قادرید آن را روی تمام دستگاه های مبتنی بر اندروید 2.2 به بالا نصب و از اطلاعاتش نهایت بهره را ببرید. برای دانلود این اپلیکیشن می توانید همین حالا به گوگل پلی یا کافه بازار مراجعه نمایید.

CPU-Z
  • CPU-Z
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: CPUID
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 2.4 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی اپ CPU-Z؛ بانک اطلاعات سخت افزاری گجت های اندرویدی

انتشار مشخصات سخت افزاری کامل از هوآوی P10

انتشار مشخصات سخت افزاری کامل از هوآوی P10

همین چند روز پیش هوآوی خبر داد که تا کنون، . اما از معرفی این محصول چند ماهی سپری می شود و کم کم زمان آن شده تا شایعات مرتبط به پرچمدار بعدی از راه برسند.

به تازگی دستگاهی در پایگاه داده بنچمارک «GFXBench» رویت شده که به P10 از شرکت هوآوی نسبت داده می شود. در صورتی که واقعاً این محصول همان پرچمدار بعدی هوآوی باشد، از حالا تقریباً تمام مشخصات سخت افزاری آن را در دست داریم.

پرچمدار جدید چینی ها به نمایشگری ۵.۵ اینچ با رزولوشن 2K مجهز شده و از چیپست مجتمع کایرین ۹۶۰ استفاده می کند. این چیپست در برگیرنده پردازنده ای ۸ هسته ای با فرکانس پردازشی ۲.۳ گیگاهرتز بوده و از طرفی یک پردازشگر گرافیکی Mali G-71 نیز در آن قرار گرفته است.

اینطور که به نظر می رسد هوآوی برای این دستگاه ۶ گیگابایت رم را در نظر گرفته در حالی که حافظه داخلی نمونه ی تست شده، ۲۵۶ گیگابایت بوده است.

نکته اینجاست که در لیست مشخصات، صرفاً یک دوربین اصلی ذکر شده که آن هم ۱۲ مگاپیکسل است. این در حالیست که P9 دارای یک ماژول دوربین دوگانه بود و از دو سنسور ۱۲ مگاپیکسلی بهره می برد. هرچند، می توان تصور کرد دستگاه تست شده، صرفاً یک نمونه اولیه بوده است.

در لیست مشخصات، دوربین جلوی دستگاه نیز ۸ مگاپیکسلی ذکر شده و اندروید ۷.۰ هم روی آن قرار داشته است.

نکته دیگری که باعث نسبت دادن این دستگاه به پرچمدار بعدی هوآوی می شود، این است که تلفن هوشمند P9 از شماره مدل «LON-L19» بهره می برد در حالی که موبایل تست شده در گیک بنچ، دارای شماره مدل «LON-L29» است.

از سوی دیگر هوآوی دلیلی برای معرفی و عرضه زودهنگام P10 ندارد و احتمالاً باید در اسفند جاری یا فروردین ماه سال ۹۶ منتظر رونمایی از محصول مورد اشاره باشیم. در ادامه تصویری از جدول مشخصات که از طریق بنچمارک «گیک بنچ» به دست آمده را مشاهده می کنید.

The post appeared first on .

انتشار مشخصات سخت افزاری کامل از هوآوی P10

واتساپ جی بی

نینتندو سوییچ از سخت افزار قدرتمند Nvidia بهره می برد

نینتندو سوییچ از سخت افزار قدرتمند Nvidia بهره می برد

به نظر می رسد که اکثر شایعاتی که پیش تر در رابطه با نینتندو سوییچ انتشار یافته بودند به حقیقت پیوسته اند. نینتندو تایید کرده که کنسول سوییچ از پردازه های شرکت Nvidia بهره می برد.در این کنسول از یک پردازنده Tegra استفاده شده که البته برای بهبود کارایی، تا حد زیادی به دست مهندسیش Nvidia و نینتندو شخصی سازی شده. در واقع معماری این پردازنده تگرا بر اساس معماری به کار رفته در کارت های سری Geforce است.

نرم افزار این کنسول هم ویژگی های بسیار جالب و قابل توجهی دارد. این کنسول به یک موتور فیزیک قدرتمند، چندین رابط برنامه نویسی نرم افزار متعدد و ابزار مخصوص توسعه بازی های ویدیویی مجهز شده. خود انویدیا هم بی کار ننشسته و رابط های نرم افزاری و ابزار مخصوص خود را این کنسول گنجانده تا کارایی کنسول سوییچ به حداکثر برسد. طبق گفته خود انویدیا رابط برنامه نویسی نرم افزار NVN به توسعه دهندگان کمک خواهد کرد که عناوین سبک تر را در مدت زمان کوتاه تری توسعه دهند و آن ها را به دست بازیکنان برسانند.

Nvidia هم در طراحی معماری سخت افزاری این کنسول دست داشته و هم به نینتندو در بخش نرم افزاری یاری رسانده. به کمک انویدیا توان پردازشی این کنسول، چه در حالت دستی و چه در حالت خانگی افزایش یافته. برای مثال سیستم عاملی سفارشی با GPU این کنسول ادغام شده تا کارایی و بهره وری سوییچ به حداکثر میزان خود برسد.

به نظر می رسد که سوییچ مانند سایر کنسول های نینتندو، از نظر فنی دیگر یک نسل از رقیبانش عقب تر نخواهد بود! این کنسول ماه مارچ 2017 به صورت جهانی منتشر خواهد شد.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ از سخت افزار قدرتمند Nvidia بهره می برد

به نظر می رسد که اکثر شایعاتی که پیش تر در رابطه با نینتندو سوییچ انتشار یافته بودند به حقیقت پیوسته اند. نینتندو تایید کرده که کنسول سوییچ از پردازه های شرکت Nvidia بهره می برد.در این کنسول از یک پردازنده Tegra استفاده شده که البته برای بهبود کارایی، تا حد زیادی به دست مهندسیش Nvidia و نینتندو شخصی سازی شده. در واقع معماری این پردازنده تگرا بر اساس معماری به کار رفته در کارت های سری Geforce است.

نرم افزار این کنسول هم ویژگی های بسیار جالب و قابل توجهی دارد. این کنسول به یک موتور فیزیک قدرتمند، چندین رابط برنامه نویسی نرم افزار متعدد و ابزار مخصوص توسعه بازی های ویدیویی مجهز شده. خود انویدیا هم بی کار ننشسته و رابط های نرم افزاری و ابزار مخصوص خود را این کنسول گنجانده تا کارایی کنسول سوییچ به حداکثر برسد. طبق گفته خود انویدیا رابط برنامه نویسی نرم افزار NVN به توسعه دهندگان کمک خواهد کرد که عناوین سبک تر را در مدت زمان کوتاه تری توسعه دهند و آن ها را به دست بازیکنان برسانند.

Nvidia هم در طراحی معماری سخت افزاری این کنسول دست داشته و هم به نینتندو در بخش نرم افزاری یاری رسانده. به کمک انویدیا توان پردازشی این کنسول، چه در حالت دستی و چه در حالت خانگی افزایش یافته. برای مثال سیستم عاملی سفارشی با GPU این کنسول ادغام شده تا کارایی و بهره وری سوییچ به حداکثر میزان خود برسد.

به نظر می رسد که سوییچ مانند سایر کنسول های نینتندو، از نظر فنی دیگر یک نسل از رقیبانش عقب تر نخواهد بود! این کنسول ماه مارچ 2017 به صورت جهانی منتشر خواهد شد.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ از سخت افزار قدرتمند Nvidia بهره می برد

هدست آکیلس ریفت از این پس با سخت افزارهای ضعیف تر هم سازگاری دارد

هدست آکیلس ریفت از این پس با سخت افزارهای ضعیف تر هم سازگاری دارد

هنگامی که هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت در ماه مارس به بازار عرضه شد، حداقل سیستم مورد نیاز آن شامل پردازنده Intel Core i5 4590 (یا معادلش) و کارت گرافیک GTX 970 انویدیا بود تا بتوان به تجربه ای برابر با گیمینگ میان رده پی سی دست یافت. سخت افزاری ضعیف تر از این، قادر به اجرای روان بازی های ویدیویی نبود و افت فریم سبب می شد تا هنگام کار با هدست، کاربران دچار سردرد و اختلال حرکتی شوند.

اما آکیلس اخیراً بدون ایجاد اندکی تغییر در سخت افزار هدست خود، حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای اپلیکیشن ها و بازی های ویدیویی را به کارت گرافیک 960 انویدیا و پردازنده Intel i3-6100 یا AMD FX4350 کاهش داده است؛ امری که به لطف تکنولوژی نرم افزاری بهبود فریم آکیلس، تحت عنوان Asynchronous Spacewarp محقق شده و از آن در رویداد آکیلس کانکت امسال رونمایی به عمل آمد.

برندان آیریب، مدیر عامل و یکی از موسسین آکیلس هنگامی که روی استیج بود گفت اپلیکیشن های آکیلس ریفت برای دستیابی به تجربه ای مناسب، باید حداقل با 90 فریم بر ثانیه اجرا شوند و رقمی کمتر از این، به هیچ وجه مناسب نخواهد بود؛ چرا که برخلاف بازی های ویدیویی سنتی، تنها چند فریم کمتر کافیست تا هنگام تجربه واقعیت مجازی، حالتی شبیه به دریازدگی برای گیمرها ایجاد شود.

آکیلس پیش از این در ماه مارس، تکنولوژی دیگری به نام Asynchronous Timewarp را معرفی کرد که با رندر زودهنگام تصاویر، پیش از نمایش آنها، تاخیر و لرزش را کاهش می داد؛ در نتیجه این امر، 11 درصد از مشکلات مربوط به افت فریم اپلیکیشن های واقعیت مجازی برطرف شدند.

اما تکنولوژی اخیر یا همان Asynchronous Spacewarp برای زمانی کاربرد دارد که گیمر سر خود را به سرعت حرکت می دهد تا بخش دیگری از محیط را مشاهده نماید. در این هنگام، سیستم به صورت خودکار دو فریم تولید شده قبلی را برداشته و تفاوت های میان آنها را تحلیل می کند، سپس فریمی ترکیبی همگام با حرکت سر گیمر پدید می آید. بنابراین با این تکنیک، بازی هایی که با 45 فریم اجرا شوند، به کمک فریم های ترکیبی به 90 فریم بر ثانیه دست می ایبند.

همانطور که آیریب می گوید، چنین قابلیتی به هیچ وجه قابل مقایسه با دستیابی به 90 فریم بر ثانیه واقعی نیست اما به دارندگان سخت افزارهای ضعیف تر کمک خواهد کرد تا به تجربه ای بهتر در محیط واقعیت مجازی دست یابند. آکیلس همچنین برای اثبات کارایی قابلیت خود، اعلام نمود که پی سی 500 دلاری CyberPowerPC با قیمتی معادل نصف سخت افزارهای مورد نیاز پیشین، از این پس با آکیلس ریفت سازگاری دارد.

The post appeared first on .

هدست آکیلس ریفت از این پس با سخت افزارهای ضعیف تر هم سازگاری دارد

هنگامی که هدست واقعیت مجازی آکیلس ریفت در ماه مارس به بازار عرضه شد، حداقل سیستم مورد نیاز آن شامل پردازنده Intel Core i5 4590 (یا معادلش) و کارت گرافیک GTX 970 انویدیا بود تا بتوان به تجربه ای برابر با گیمینگ میان رده پی سی دست یافت. سخت افزاری ضعیف تر از این، قادر به اجرای روان بازی های ویدیویی نبود و افت فریم سبب می شد تا هنگام کار با هدست، کاربران دچار سردرد و اختلال حرکتی شوند.

اما آکیلس اخیراً بدون ایجاد اندکی تغییر در سخت افزار هدست خود، حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای اپلیکیشن ها و بازی های ویدیویی را به کارت گرافیک 960 انویدیا و پردازنده Intel i3-6100 یا AMD FX4350 کاهش داده است؛ امری که به لطف تکنولوژی نرم افزاری بهبود فریم آکیلس، تحت عنوان Asynchronous Spacewarp محقق شده و از آن در رویداد آکیلس کانکت امسال رونمایی به عمل آمد.

برندان آیریب، مدیر عامل و یکی از موسسین آکیلس هنگامی که روی استیج بود گفت اپلیکیشن های آکیلس ریفت برای دستیابی به تجربه ای مناسب، باید حداقل با 90 فریم بر ثانیه اجرا شوند و رقمی کمتر از این، به هیچ وجه مناسب نخواهد بود؛ چرا که برخلاف بازی های ویدیویی سنتی، تنها چند فریم کمتر کافیست تا هنگام تجربه واقعیت مجازی، حالتی شبیه به دریازدگی برای گیمرها ایجاد شود.

آکیلس پیش از این در ماه مارس، تکنولوژی دیگری به نام Asynchronous Timewarp را معرفی کرد که با رندر زودهنگام تصاویر، پیش از نمایش آنها، تاخیر و لرزش را کاهش می داد؛ در نتیجه این امر، 11 درصد از مشکلات مربوط به افت فریم اپلیکیشن های واقعیت مجازی برطرف شدند.

اما تکنولوژی اخیر یا همان Asynchronous Spacewarp برای زمانی کاربرد دارد که گیمر سر خود را به سرعت حرکت می دهد تا بخش دیگری از محیط را مشاهده نماید. در این هنگام، سیستم به صورت خودکار دو فریم تولید شده قبلی را برداشته و تفاوت های میان آنها را تحلیل می کند، سپس فریمی ترکیبی همگام با حرکت سر گیمر پدید می آید. بنابراین با این تکنیک، بازی هایی که با 45 فریم اجرا شوند، به کمک فریم های ترکیبی به 90 فریم بر ثانیه دست می ایبند.

همانطور که آیریب می گوید، چنین قابلیتی به هیچ وجه قابل مقایسه با دستیابی به 90 فریم بر ثانیه واقعی نیست اما به دارندگان سخت افزارهای ضعیف تر کمک خواهد کرد تا به تجربه ای بهتر در محیط واقعیت مجازی دست یابند. آکیلس همچنین برای اثبات کارایی قابلیت خود، اعلام نمود که پی سی 500 دلاری CyberPowerPC با قیمتی معادل نصف سخت افزارهای مورد نیاز پیشین، از این پس با آکیلس ریفت سازگاری دارد.

The post appeared first on .

هدست آکیلس ریفت از این پس با سخت افزارهای ضعیف تر هم سازگاری دارد

انتشار رندر و مشخصات سخت افزاری از موبایل های بعدی گوگل

انتشار رندر و مشخصات سخت افزاری از موبایل های بعدی گوگل

امسال دیگر خبری از «نکسوس» نیست؛ گوگل می خواهد موبایل هایش را با نام «پیکسل» و «پیکسل اکس ال» رونمایی کند. بر اساس شنیده هایی که در این ایام بیشتر از هر زمان دیگری می توان به آنها اعتماد کرد، قرار است شرکت HTC سازنده موبایل های مذکور باشد.

در این بین مدتی پیش هم خبر رسید که گوگل در روز چهارم اکتبر – سیزدهم مهر ماه تصمیم به رونمایی از هر دو تلفن هوشمند یاد شده گرفته است – هرچند این موضوع هنوز به تایید رسمی خود گوگل نرسیده و دعوتنامه های این رویداد نیز ارسال نشده اند.

اکنون یک منبع هنگ کنگی که در واقع یکی از تامین کنندگان قطعات موبایل است تصاویر رندر شده ای را منتشر کرده و آنها را به دو موبایل Pixel نسبت داده است. اینطور که همین منبع اشاره می کند، موبایلی که با نام Pixel معرفی می شود دارای یک نمایشگر ۴.۹۹ اینچی است در حالی که Pixel XL به صفحه نمایشی ۵.۴۶ اینچی تجهیز شده.

در میان سایر مشخصات سخت افزاری نباید انتظار مورد عجیبی را داشت. با این حال چنین گفته می شود که دو دستگاه یاد شده، از چیپست مجتمع اسنپدراگون ۸۲۱ بهره می گیرند که در واقع یک نمونه بهینه شده از اسنپدراگون ۸۲۰ است.

در خصوص قیمت هم گفته می شود که نمونه بزرگتر که با نام Pixel XL معرفی می شود، ۶۴۹ دلار قیمت گذاری خواهد داشت. این در حالیست که سال گذشته نکسوس 6P در بازه قیمتی ۵۰۰ دلار برای مدل پایه عرضه شد و گویا امسال خبری از اندروید خالص در موبایلی با قیمتی ارزان تر از سایر پرچمداران نیست.

The post appeared first on .

انتشار رندر و مشخصات سخت افزاری از موبایل های بعدی گوگل

امسال دیگر خبری از «نکسوس» نیست؛ گوگل می خواهد موبایل هایش را با نام «پیکسل» و «پیکسل اکس ال» رونمایی کند. بر اساس شنیده هایی که در این ایام بیشتر از هر زمان دیگری می توان به آنها اعتماد کرد، قرار است شرکت HTC سازنده موبایل های مذکور باشد.

در این بین مدتی پیش هم خبر رسید که گوگل در روز چهارم اکتبر – سیزدهم مهر ماه تصمیم به رونمایی از هر دو تلفن هوشمند یاد شده گرفته است – هرچند این موضوع هنوز به تایید رسمی خود گوگل نرسیده و دعوتنامه های این رویداد نیز ارسال نشده اند.

اکنون یک منبع هنگ کنگی که در واقع یکی از تامین کنندگان قطعات موبایل است تصاویر رندر شده ای را منتشر کرده و آنها را به دو موبایل Pixel نسبت داده است. اینطور که همین منبع اشاره می کند، موبایلی که با نام Pixel معرفی می شود دارای یک نمایشگر ۴.۹۹ اینچی است در حالی که Pixel XL به صفحه نمایشی ۵.۴۶ اینچی تجهیز شده.

در میان سایر مشخصات سخت افزاری نباید انتظار مورد عجیبی را داشت. با این حال چنین گفته می شود که دو دستگاه یاد شده، از چیپست مجتمع اسنپدراگون ۸۲۱ بهره می گیرند که در واقع یک نمونه بهینه شده از اسنپدراگون ۸۲۰ است.

در خصوص قیمت هم گفته می شود که نمونه بزرگتر که با نام Pixel XL معرفی می شود، ۶۴۹ دلار قیمت گذاری خواهد داشت. این در حالیست که سال گذشته نکسوس 6P در بازه قیمتی ۵۰۰ دلار برای مدل پایه عرضه شد و گویا امسال خبری از اندروید خالص در موبایلی با قیمتی ارزان تر از سایر پرچمداران نیست.

The post appeared first on .

انتشار رندر و مشخصات سخت افزاری از موبایل های بعدی گوگل