Tagساخت شد

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

مدت زیادی است که ما خبری از بازی BattleCry نشنیده‌ایم بازیی که توسط استودیویی با همین نام در حال ساخت بود. به گزارش و به نقل از ، ممکن است  دلیل این بی‌خبری کنسل  شدن بازی باشد.

طبق گزارشات Twinfinite، بر اساس پروفایل LinkedIn آقای “دیوید دابرت”‌(David Dobert)،  از توسعه‌دهندگان این بازی، بنظر می‌آید که این بازی Free-to-Play چند‌نفره بطور رسمی کنسل شده است.

همچنین شواهدی دیگری مبنی بر وجود یک وب‌سایت برای این بازی به همراه یک اکانت توییتر وجود دارند که نشان می‌دهند اکانت توییتر آخرین بار در سپتامبر آنلاین شدهاست و وب‌سایت هم در ماه اکتبر. باید گفت که BattleCry Studios اکنون در حال کار برروی یک بازی جدید است که برای کنسول ها نیز عرضه خواهد شد.

گزارش: ساخت بازی BattleCry کنسل شد

پروژه ساخت ماهواره مخابراتی ناهید 2 توسط پژوهشگاه فضایی ایران آغاز شد

پروژه ساخت ماهواره مخابراتی ناهید 2 توسط پژوهشگاه فضایی ایران آغاز شد

با امضای قرارداد بین سازمان فضایی ایران و پژوهشگاه فضایی، پروژه ساخت ماهواره «ناهید 2» به این پژوهشگاه واگذار شد. دکتر واعظی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات، دکتر بهرامی رئیس سازمان فضایی ایران و دکتر حدادی پور رئیس پژوهشگاه فضایی از حاضرین این مراسم بودند.

ماهواره ناهید 2 بخشی از برنامه راهبردی دستیابی به ماهواره های مخابراتی زمین آهنگ است که مأموریت های مختلفی را بر عهده دارند. مأموریت اصلی این ماهواره، آزمون انتقال مداری با استفاده از پیشرانش تک مؤلفه ای و دستیابی به عمر عملیاتی دو ساله است.

همچنین زیرسیستم تعیین کنترل وضعیت و موقعیت با پایداری سه محوره و دقت نشانه روی 3 درجه ای RMS در تمامی جهات را می توان از بخش های مهم این پروژه در نظر گرفت.

این ماهواره به فناوری مانورهای مداری مجهز خواهد شد و بنابراین می تواند با استفاده از پیشران شیمیایی و سطح رانش یک نیوتن، خود را از ارتفاع 500 کیلومتری به ارتفاع 550 کیلومتری برساند.

ماهواره ناهید 2 در ابعاد 64×64 سانتیمتر و به وزن 100 کیلوگرم ساخته خواهد شد، و در مدار 550 کیلومتری با زاویه میل 55 درجه قرار خواهد گرفت.

مدت زمان اجرای قراداد ساخت ماهواره ناهید 2 برابر 28 ماه در نظر گرفته شده، اما دکتر حدادپور امیدوار است روند توسعه و ساخت آن هرچه زودتر به پایان برسد.

The post appeared first on .

پروژه ساخت ماهواره مخابراتی ناهید 2 توسط پژوهشگاه فضایی ایران آغاز شد

فرآیند ساخت بازی Knack 2 توسط شرکت سونی تایید شد

فرآیند ساخت بازی Knack 2 توسط شرکت سونی تایید شد

علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری ساعاتی قبل و در جریان برگزاری رویداد PlayStation Experience 2016 شاهد تایید فرآیند تولید بازی Knack 2 توسط اعضای شرکت سونی بودند.

بازی Knack یکی از نخستین عناوین انحصاری کنسول PS4 به شمار می‌رود که در همان روزهای نخست عرضه شدن این کنسول به بازار همراه با آن در اختیار بازی‌دوستان قرار گرفت. با این حال برخی کاستی‌های موجود در بازی Knack این بازی را از تبدیل شدن به یک عنوان انحصاری بی نقص و صددرصد جذاب و سرگرم کننده برای کنسول PS4 باز داشت. کاستی‌هایی که سازندگان بازی Knack 2 قول جبران آن را در این بازی جدید داده‌اند.

در حال حاضر اطلاعات چندان دقیقی از زیر و بم بازی Knack 2 در اختیار علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری قرار نگرفته است  و تنها نکته‌ای که هم‌اکنون می‌توان پیرامون این بازی به آن اشاره کرد تایید وجود یک بخش چندنفره‌ی مفصل در ساختار گیم‌پلی این اثر است. در واقع تجربه‌کنندگان بازی Knack 2 از این امکان برخوردار خواهند بود تا از طریق قابلیت همکاری تیمی به شکل گروهی و همراه با یکدیگر به تجربه‌ی گیم‌پلی این بازی بپردازند.

هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای زمان انتشار بازی Knack 2 از سوی تهیه‌کنندگان این اثر اعلام نشده است. اما بی‌تردید تنها پلتفرم مقصد این بازی همانند بازی Knack کنسول PS4 خواهد بود. به هر حال در جریان برگزاری رویداد PlayStation Experience 2016 شایعات جسته گریخته‌ای که در طول ماه‌های گذشته پیرامون در دست تولید بودن بازی Knack 2 شنیده می‌شد به واقعیت تبدیل شد و علاقه‌مندان به عنوان نخست این مجموعه شاهد تایید رسمی فرآیند ساخت دنباله‌ی این اثر یعنی بازی Knack 2 بودند. در مجموع رویداد PlayStation Experience امسال قدرتمندتر از دوره‌های پیشین این رویداد در سال‌های اخیر برگزار شد و طی برگزاری آن شاهد معرفی تعدادی از عناوین جدید و انحصاری کنسول PS4 توسط شرکت سونی بودیم.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فرآیند ساخت بازی Knack 2 توسط شرکت سونی تایید شد

امکان ساخت Moments روی اپلیکیشن توییتر هم مهیا شد

امکان ساخت Moments روی اپلیکیشن توییتر هم مهیا شد

در ما سپتامبر امسال بود که توییتر امکان ساخت Moments را برای تمام کاربران فراهم کرد؛ قابلیتی که به شما اجازه می دهد تا مجموعه ای از توییت های مرتبط با یک موضوع خاص، مانند مسابقه فوتبال را گرد هم آورده و با سایر کاربران به اشتراک بگذارید. البته تا پیش از ماه سپتامبر، تنها توییتر و برخی از شرکای آن قادر به ساخت Moments بودند و دیگران از چنین قابلیتی بی بهره بودند.

در حالی که Moments تا امروز تنها روی نسخه تحت وب توییتر در دسترس قرار گرفته بود، کمپانی توییتر اخیراً اعلام کرده که Moments حالا روی اپلیکیشن های اندروید و iOS شبکه اجتماعی مورد اشاره نیز در دسترس قرار گرفته است.

با در نظرگیری محدودیت 140 کاراکتری توییتر برای هر توییت، Moments یکی از قابلیت های مهم این شبکه اجتماعی به شمار می روند تا تجربه ای غنی تر در اختیار کاربران گذاشته شود. ساخت Moment روی اپلیکیشن توییتر بسیار راحت بوده و کافی است ضمن یافتن و انتخاب توییت های دلخواه خود، روی فلش قرار گرفته در گوشه بالایی کلیک کرده و با انتخاب گزینه Add to Moment، آنها را به کالکشن توییت های مد نظرتان بیفزایید.

علاوه بر این، امکان شخصی سازی Moments نیز وجود دارد تا تجربه دلخواه تان در اختیار سایر کاربران قرار داده شود. به عنوان مثال می توانید ترتیب قرارگیری توییت ها را تغییر دهید، رنگ مشخصی را برای پس زمینه توییت ها انتخاب نمایید و در نهایت، یک تیتر و سوتیتر به آن اضافه کنید.

نسخه جدید اپلیکیشن توییتر در حال حاضر روی و در دسترس است و با دریافت آن، قادر به ساخت و شخصی سازی Moment های خاص خود خواهید بود.

The post appeared first on .

امکان ساخت Moments روی اپلیکیشن توییتر هم مهیا شد

پروژه ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی مایکروسافت آغاز شد

پروژه ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی مایکروسافت آغاز شد

از زمانی که «ریچارد فاینمن» فیزیکدان معروف آمریکایی امکان ساخت کامپیوتر کوانتومی را مطرح کرد، پژوهشگران جهان فناوری هر شب با این امید به خواب می رفتند که روزی چنین رؤیایی را تحقق بخشند.

حال مایکروسافت که یکی از فعال ترین شرکت ها در این حوزه به شمار می رود، از تحقیقات تئوری خسته شده و قصد دارد به عرصه عمل قدم گذارد. این کمپانی «تاد هلمدال» مهندس سابق پروژه های کینکت، اکس باکس و هولولنز را به عنوان رئیس بخش جدید برای ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی به خدمت گرفته.

«هلمدال» در این رابطه اظهار داشت:

فکر می کنم به نقطه ای رسیده ایم که می شود از بخش تحقیقات به حوزه مهندسی وارد شد. البته هیچ چیز مشخص نیست، اما به عقیده من برای تأثیرگذاری فوق العاده بر جهان باید ریسک پذیری قابل توجهی داشت، و اکنون این فرصت ارزشمند برایمان فراهم شده.

لازم به ذکر است کامپیوترهای مورد بحث با استفاده از بیت های کوانتومی موسوم به کیوبیت به اجرای عملیات و فرامین می پردازند. برخلاف بیت های معمول در رایانه های عادی، کیوبیت ها می توانند به طور همزمان مقادیر متفاوتی را بپذیرند، در نتیجه توان پردازشی آنها در سطح بسیار قوی تری قرار می گیرد.

البته همه داستان به همین سادگی نیست و کار با کیوبیت ها بسیار دشوار است، چون هرگونه تداخل، امواج نوری، ارتعاشات حرارتی، یا موج های کیهانی می توانند آنها را از وضعیت مطلوب بیرون آورند. به همین دلیل هنوز نتوانسته ایم به این تکنولوژی دست یابیم.

حال مایکروسافت در کنار غول های دیگری همچون گوگل، ناسا و ده ها آزمایشگاه تحقیقاتی، قصد دارد اولین کامپیوتر کوانتومی مقیاس پذیر را تولید نماید. گفتنیست هنوز زمان مشخصی برای این پروژه اعلام نشده، اما به یقین می توان گفت دستیابی به این مهم، خدمات کلاود و هوش مصنوعی ردموندی ها را در حد غیر قابل تصوری ارتقاء دهد.

The post appeared first on .

پروژه ساخت اولین کامپیوتر کوانتومی مایکروسافت آغاز شد