Tagدر در

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس امسال Microsoft یکی از کنفرانس های خوب E3 امسال بود. بازی های زیادی به نمایش گذاشته شدند و تریلر های زیادی نیز از عناوین جدید این شرکت مشاهده کردیم. به نظر می رسد که مایکروسافت تمرکز بسیاری بر روی یکی کردن دو پلتفرم ویندوز 10 و Xbox One انجام داده است و باید دید تا در این کار موفق خواهد بود یا خیر. در ادامه نگاهی به اتفاقات و اخبار این کنفرانس خواهیم داشت.

اولین نمایش مایکروسافت با مدل جدید Xbox One یعنی  استارت خورد. البته اگر خاطرتان باشد، این مدل حدود یک روز قبل از نمایش اصلی لو رفته بود! مدیرکل Xbox یعنی فیل اسپنسر از این کنسول به عنوان کوچکترین کنسول Xbox در تاریخ یاد کرد. این مدل حدود 40% کوچکتر از ورژن اصلی بوده، کیفیت 4k برای پخش فیلم را ساپورت کرده و از High Dynamic Range یا HDR برای خلق تصاویر زنده تر، بهره می برد. کنترلر این مدل نیز دست خوش تغییرات خوبی شده است و حالا از بلوتوث پشتیبانی می کند. این کنسول با حافظه ی یک ترابایتی و قیمت 349 دلار در ماه آگوست (مرداد) در دسترس خواهد بود.

عنوان  که برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 عرضه خواهد شد، به نمایش درآمد. بخش هایی از گیم پلی بازی نیز نشان داده شد و اینطور که پیداست، این عنوان یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص خواهد بود. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر سال جاری برابر با 23 شهریور، منتشر خواهد شد.

گیم پلی جدیدی از عنوان معروف Gears of War 4 به نمایش گذاشته شد که البته بسیار شبیه به نسخه های قبلی این سری بازی بود. اما نکته ی جالب در مورد این بازی این است که ورژن PC بازی برای ویندوز 10 رسما تایید شد و مشخص شد که بازی از قابلیت Cross Buy نیز پشتیبانی خواهد کرد. این به این معنی است که اگر شما ورژن دیجیتالی بازی را بر روی Xbox One خریداری نمایید، می توانید به ورژن ویندوز 10 بازی نیز به صورت مجانی دسترسی داشته باشید. مولتی پلیر بازی نیز به صورت Cross Play قابل بازی بوده و پلیر های PC می توانند با کنسول بازها به بازی کردن بپردازند. این عنوان در 11 اکتبر سال جاری (20 مهرماه)، عرضه می شود.

رسما معرفی شد و با یک تریلر سینماتیک شروع به کار کرد. بعد هم بخش هایی از گیم پلی بازی به نمایش گذاشته شد که شامل بازی کردن چندین پلیر به صورت Cross Play بر روی ویندوز 10 و Xbox One می شد. این بازی نیز از قابلیت Cross Buy و خرید دیجیتالی برای یک پلتفرم و اجرا بر روی هردو پلتفرم پشتیبانی خواهد کرد. این عنوان در 27 سپتامبر سال جاری برابر با 6 مهر، عرضه خواهد شد.

عنوان Final Fantasy 15 نیز، نمایشی در این کنفرانس داشت و گیم پلی مبارزه ی شخصیت های اصلی بازی با یک تایتان غول پیکر به تصویر کشیده شد که در نوع خود جالب بود. این عنوان قرار است تا در 30 سپتامبر برابر با 9 مهر ماه، به صورت مولتی پلتفرم عرضه شود.

از اولین expansion و محتوای جدید عنوان The Division که Underground نام دارد، رسما رونمایی شد. قرار است تا Xbox One اولین پلتفرمی باشد که نسخه را دریافت خواهد کرد و پلیر های سایر پلتفرم ها بعد از چند روز، به این نسخه دسترسی خواهند داشت. این expansion قرار است تا در 28 ژوئن برابر با 8 تیرماه، منتشر شود.

Battlefield 1 هم نمایش کوتاهی در این کنفرانس داشت که البته دقیقا همان تریلر کنفرانس EA در کنفرانس مایکروسافت پخش شد. بازی برای مشترکین EA Access زودتر از بقیه ی پلیر ها در دسترس خواهد بود.

از قابلیت های جدید Xbox Live هم رونمایی شد:

Clubs: این قابلیت به شما توانایی ساخت community های خصوصی برای هرچه راحت تر بازی کردن و به اشتراک گذاری اطلاعات با دوستانتان را می دهد.

Looking for Group: این قابلیت پلیر هایی که ممکن است شما برای بازی کردن به آنها نیاز داشته باشید را پیدا می کند. به عبارت دیگر: شما مثلا درحال بازی کردن Forza هستید و به دنبال یک همبازی می گردید تا بتوانید در کنار هم به صورت مولتی پلیر این عنوان را تجربه کنید و این سیستم پلیر های مختلفی را که آنها هم در حال بازی کردن همین عنوان هستند، به شما معرفی خواهد کرد.

Arena: شامل یک سری از مسابقات آنلاین مخصوص خواهد بود که پلیر ها را به چالش خواهد کشید. در این حالت حتی پلیر های Xbox One قادر به مسابقه دادن با PC باز ها هستند.

Cross-play: این قابلیت در ابتدای این مقاله نیز توضیح داده شد. کار اصلی این سرویس این است که پلیر های Xbox One را به PC متصل نماید و گیمر های این پلتفرم ها می توانند درکنار هم به بازی کردن به صورت آنلاین بپردازند. عناوینی چون Forza Horizon 3 ،Sea of Thieves ،Scalebound و Gears of War 4 نیز از این قابلیت پشتیبانی کامل خواهند کرد.

Cortana: کورتانا یک رابط سخن گو و کمک کننده ی صوتی همچون Siri (که در سیستم عامل های شرکت اپل موجود است)، می باشد و پیش از این نیز به ویندوز 10 اضافه شده بود و حالا به نظر می رسد که بالاخره به Xbox One خواهد آمد. با این قابلیت می توانید فرمان های صوتی مختلفی برای جستجو ارسال کنید و پاسخ آنها را از کورتانا دریافت نمایید.

PC games (Win32) in Xbox Live: مایکروسافت قرار است تا با یک آپدیت جدید، بازی های بزرگ PC را به Xbox live بیاورد. بازی های جدیدتری هم به صورت ماهانه به این لیست اضافه خواهد شد و این باعث می شود تا پلیر های دو پلتفرم PC و Xbox One به راحتی هرچه بیشتر، با یکدیگر به بازی کردن بپردازند.

قابلیت جدیدی برای شخصی سازی دسته های Xbox One معرفی شد که پلیر ها به وسیله ی آن می توانند طرح و رنگ قطعات کنترلر و شکل کلی آن را تغییر دهند. طبق گفته ی مایکروسافت بیش از 8 میلیون راه برای کاستومایز این کنترلر ها وجود خواهد داشت و تنوع جالبی را به آنها خواهد داد.

بازی جدید سازندگان لیمبو یعنی Inside، به صورت رسمی برای Xbox One تایید شد. این عنوان یک بازی در سبک ماجراجویی و پازل می باشد و برای PC نیز خواهد آمد. بازی قرار است در 29 ژوئن برابر با 9 تیر، عرضه شود و تا زمان عرضه ی این عنوان، بازی لیمبو نیز به صورت مجانی از طریق Xbox Live قابل دانلود خواهد بود.

تریلری از گیم پلی بازی We Happy Few به نمایش گذاشته شد. بازی یک تم کلاسیک جالب با خود به همراه داشت و برخلاف ظاهر رنگارنگ و ساده ی خود، داستان تاریکی را به تصویر می کشید. این عنوان در ماه جولای (تیرماه) در دسترس خواهد بود.

Gwent: The Witcher Card Game در این کنفرانس به صورت رسمی معرفی شد. این عنوان توسط سازندگان سری Witcher یعنی CD Projekt ساخته می شود و یک عنوان در سبک مبارزه ی کارتی می باشد. بازی برای PS4 و PC نیز عرضه خواهد شد و بتای این عنوان نیز در 26 سپتامبر یعنی 5 مهر ماه، برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

نیز نمایشی در کنفرانس مایکروسافت داشت. بازی به صورت داینامیک از کات سین به بازی Real Time سوییچ می شد و در نوع خود جالب به نظر می رسید. تاریخ انتشار این عنوان نیز، 2017 اعلام شد. در کنار این نمایش، تایید شد که عنوان Tekken Tag Tournament 2 نیز از طریق قابلیت backward compatibility برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

بالاخره نوبت به نمایشی از بازی جنجالی  رسید! بازی به صورت کامل معرفی شد و بخش هایی از گیم پلی آن نیز به نمایش درآمد. این عنوان در تعطیلات کریسمس سال میلادی جدید، برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 در دسترس خواهد بود. شخصیت اصلی نسخه ی اول بازی یعنی Frank West نیز به این نسخه بازگشته است و گیم پلی بازی نیز همچنان دیوانه وار می باشد!

عنوان مورد انتظار جناب هیدکی کامیا یعنی Scalebound نیز به نمایش گذاشته شد و بازی را شاهد بودیم. در این دمو، مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با یک غول بزرگ به همراه چند پلیر دیگر به صورت Co-op دیده می شد. این عنوان نیز علاوه بر عرضه بر روی Xbox One، به ویندوز 10 نیز خواهد آمد و در سال 2017 عرضه خواهد شد.

برای اولین بار به نمایش درآمد که به صورت چند نفره و گروهی بازی می شد. این عنوان یک بازی ادونچر زیبا و اول شخص می باشد که کمی شما را به حال و هوای دزدان دریایی کارائیب خواهد برد! این عنوان برای دو پلتفرم Win10 و Xbox One منتشر خواهد شد.

تریلر معرفی State of Decay 2 به نمایش گذاشته شد. این بازی یک عنوان در سبک مولتی پلیر و zombie survival خواهد بود که پلیر ها برای بقاء در بازی، خواهند جنگید. گیمر ها می توانند با هم متهد شوند و شانس بیشتری برای ادامه ی مسیر خود داشته باشند. این بازی قرار است تا در سال 2017 برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر گردد.

بالاخره نوبت به نمایشی از Halo Wars 2 رسید. این عنوان در سبک استراتژیک real-time می باشد و قرار است تا برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر شود.

در پایان هم Project Scorpio معرفی شد که یک ورژن ارتقاع یافته از کنسول Xbox One می باشد. این کنسول از رزلوشن 4K برای اجرای بازی ها پشتیبانی خواهد کرد و عناوین بسیاری برای آن عرضه خواهند شد. همچنین مایکروسافت ادعا کرده است که این مدل دارای قوی ترین GPU در بین کنسول ها خواهد بود. البته اعلام شد که مدل اصلی Xbox One و Xbox One S نیز همچنان ساپورت خواهند شد و بازی های جدید همچنان برای این دستگاه ها نیز عرضه می شوند. Project Scorpio قرار است تا در سال 2017 وارد بازار های جهانی شود.

همچنین لازم به ذکر است که شما می توانید کنفرانس کامل مایکروسافت را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس امسال Microsoft یکی از کنفرانس های خوب E3 امسال بود. بازی های زیادی به نمایش گذاشته شدند و تریلر های زیادی نیز از عناوین جدید این شرکت مشاهده کردیم. به نظر می رسد که مایکروسافت تمرکز بسیاری بر روی یکی کردن دو پلتفرم ویندوز 10 و Xbox One انجام داده است و باید دید تا در این کار موفق خواهد بود یا خیر. در ادامه نگاهی به اتفاقات و اخبار این کنفرانس خواهیم داشت.

اولین نمایش مایکروسافت با مدل جدید Xbox One یعنی  استارت خورد. البته اگر خاطرتان باشد، این مدل حدود یک روز قبل از نمایش اصلی لو رفته بود! مدیرکل Xbox یعنی فیل اسپنسر از این کنسول به عنوان کوچکترین کنسول Xbox در تاریخ یاد کرد. این مدل حدود 40% کوچکتر از ورژن اصلی بوده، کیفیت 4k برای پخش فیلم را ساپورت کرده و از High Dynamic Range یا HDR برای خلق تصاویر زنده تر، بهره می برد. کنترلر این مدل نیز دست خوش تغییرات خوبی شده است و حالا از بلوتوث پشتیبانی می کند. این کنسول با حافظه ی یک ترابایتی و قیمت 349 دلار در ماه آگوست (مرداد) در دسترس خواهد بود.

عنوان  که برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 عرضه خواهد شد، به نمایش درآمد. بخش هایی از گیم پلی بازی نیز نشان داده شد و اینطور که پیداست، این عنوان یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص خواهد بود. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر سال جاری برابر با 23 شهریور، منتشر خواهد شد.

گیم پلی جدیدی از عنوان معروف Gears of War 4 به نمایش گذاشته شد که البته بسیار شبیه به نسخه های قبلی این سری بازی بود. اما نکته ی جالب در مورد این بازی این است که ورژن PC بازی برای ویندوز 10 رسما تایید شد و مشخص شد که بازی از قابلیت Cross Buy نیز پشتیبانی خواهد کرد. این به این معنی است که اگر شما ورژن دیجیتالی بازی را بر روی Xbox One خریداری نمایید، می توانید به ورژن ویندوز 10 بازی نیز به صورت مجانی دسترسی داشته باشید. مولتی پلیر بازی نیز به صورت Cross Play قابل بازی بوده و پلیر های PC می توانند با کنسول بازها به بازی کردن بپردازند. این عنوان در 11 اکتبر سال جاری (20 مهرماه)، عرضه می شود.

رسما معرفی شد و با یک تریلر سینماتیک شروع به کار کرد. بعد هم بخش هایی از گیم پلی بازی به نمایش گذاشته شد که شامل بازی کردن چندین پلیر به صورت Cross Play بر روی ویندوز 10 و Xbox One می شد. این بازی نیز از قابلیت Cross Buy و خرید دیجیتالی برای یک پلتفرم و اجرا بر روی هردو پلتفرم پشتیبانی خواهد کرد. این عنوان در 27 سپتامبر سال جاری برابر با 6 مهر، عرضه خواهد شد.

عنوان Final Fantasy 15 نیز، نمایشی در این کنفرانس داشت و گیم پلی مبارزه ی شخصیت های اصلی بازی با یک تایتان غول پیکر به تصویر کشیده شد که در نوع خود جالب بود. این عنوان قرار است تا در 30 سپتامبر برابر با 9 مهر ماه، به صورت مولتی پلتفرم عرضه شود.

از اولین expansion و محتوای جدید عنوان The Division که Underground نام دارد، رسما رونمایی شد. قرار است تا Xbox One اولین پلتفرمی باشد که نسخه را دریافت خواهد کرد و پلیر های سایر پلتفرم ها بعد از چند روز، به این نسخه دسترسی خواهند داشت. این expansion قرار است تا در 28 ژوئن برابر با 8 تیرماه، منتشر شود.

Battlefield 1 هم نمایش کوتاهی در این کنفرانس داشت که البته دقیقا همان تریلر کنفرانس EA در کنفرانس مایکروسافت پخش شد. بازی برای مشترکین EA Access زودتر از بقیه ی پلیر ها در دسترس خواهد بود.

از قابلیت های جدید Xbox Live هم رونمایی شد:

Clubs: این قابلیت به شما توانایی ساخت community های خصوصی برای هرچه راحت تر بازی کردن و به اشتراک گذاری اطلاعات با دوستانتان را می دهد.

Looking for Group: این قابلیت پلیر هایی که ممکن است شما برای بازی کردن به آنها نیاز داشته باشید را پیدا می کند. به عبارت دیگر: شما مثلا درحال بازی کردن Forza هستید و به دنبال یک همبازی می گردید تا بتوانید در کنار هم به صورت مولتی پلیر این عنوان را تجربه کنید و این سیستم پلیر های مختلفی را که آنها هم در حال بازی کردن همین عنوان هستند، به شما معرفی خواهد کرد.

Arena: شامل یک سری از مسابقات آنلاین مخصوص خواهد بود که پلیر ها را به چالش خواهد کشید. در این حالت حتی پلیر های Xbox One قادر به مسابقه دادن با PC باز ها هستند.

Cross-play: این قابلیت در ابتدای این مقاله نیز توضیح داده شد. کار اصلی این سرویس این است که پلیر های Xbox One را به PC متصل نماید و گیمر های این پلتفرم ها می توانند درکنار هم به بازی کردن به صورت آنلاین بپردازند. عناوینی چون Forza Horizon 3 ،Sea of Thieves ،Scalebound و Gears of War 4 نیز از این قابلیت پشتیبانی کامل خواهند کرد.

Cortana: کورتانا یک رابط سخن گو و کمک کننده ی صوتی همچون Siri (که در سیستم عامل های شرکت اپل موجود است)، می باشد و پیش از این نیز به ویندوز 10 اضافه شده بود و حالا به نظر می رسد که بالاخره به Xbox One خواهد آمد. با این قابلیت می توانید فرمان های صوتی مختلفی برای جستجو ارسال کنید و پاسخ آنها را از کورتانا دریافت نمایید.

PC games (Win32) in Xbox Live: مایکروسافت قرار است تا با یک آپدیت جدید، بازی های بزرگ PC را به Xbox live بیاورد. بازی های جدیدتری هم به صورت ماهانه به این لیست اضافه خواهد شد و این باعث می شود تا پلیر های دو پلتفرم PC و Xbox One به راحتی هرچه بیشتر، با یکدیگر به بازی کردن بپردازند.

قابلیت جدیدی برای شخصی سازی دسته های Xbox One معرفی شد که پلیر ها به وسیله ی آن می توانند طرح و رنگ قطعات کنترلر و شکل کلی آن را تغییر دهند. طبق گفته ی مایکروسافت بیش از 8 میلیون راه برای کاستومایز این کنترلر ها وجود خواهد داشت و تنوع جالبی را به آنها خواهد داد.

بازی جدید سازندگان لیمبو یعنی Inside، به صورت رسمی برای Xbox One تایید شد. این عنوان یک بازی در سبک ماجراجویی و پازل می باشد و برای PC نیز خواهد آمد. بازی قرار است در 29 ژوئن برابر با 9 تیر، عرضه شود و تا زمان عرضه ی این عنوان، بازی لیمبو نیز به صورت مجانی از طریق Xbox Live قابل دانلود خواهد بود.

تریلری از گیم پلی بازی We Happy Few به نمایش گذاشته شد. بازی یک تم کلاسیک جالب با خود به همراه داشت و برخلاف ظاهر رنگارنگ و ساده ی خود، داستان تاریکی را به تصویر می کشید. این عنوان در ماه جولای (تیرماه) در دسترس خواهد بود.

Gwent: The Witcher Card Game در این کنفرانس به صورت رسمی معرفی شد. این عنوان توسط سازندگان سری Witcher یعنی CD Projekt ساخته می شود و یک عنوان در سبک مبارزه ی کارتی می باشد. بازی برای PS4 و PC نیز عرضه خواهد شد و بتای این عنوان نیز در 26 سپتامبر یعنی 5 مهر ماه، برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

نیز نمایشی در کنفرانس مایکروسافت داشت. بازی به صورت داینامیک از کات سین به بازی Real Time سوییچ می شد و در نوع خود جالب به نظر می رسید. تاریخ انتشار این عنوان نیز، 2017 اعلام شد. در کنار این نمایش، تایید شد که عنوان Tekken Tag Tournament 2 نیز از طریق قابلیت backward compatibility برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

بالاخره نوبت به نمایشی از بازی جنجالی  رسید! بازی به صورت کامل معرفی شد و بخش هایی از گیم پلی آن نیز به نمایش درآمد. این عنوان در تعطیلات کریسمس سال میلادی جدید، برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 در دسترس خواهد بود. شخصیت اصلی نسخه ی اول بازی یعنی Frank West نیز به این نسخه بازگشته است و گیم پلی بازی نیز همچنان دیوانه وار می باشد!

عنوان مورد انتظار جناب هیدکی کامیا یعنی Scalebound نیز به نمایش گذاشته شد و بازی را شاهد بودیم. در این دمو، مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با یک غول بزرگ به همراه چند پلیر دیگر به صورت Co-op دیده می شد. این عنوان نیز علاوه بر عرضه بر روی Xbox One، به ویندوز 10 نیز خواهد آمد و در سال 2017 عرضه خواهد شد.

برای اولین بار به نمایش درآمد که به صورت چند نفره و گروهی بازی می شد. این عنوان یک بازی ادونچر زیبا و اول شخص می باشد که کمی شما را به حال و هوای دزدان دریایی کارائیب خواهد برد! این عنوان برای دو پلتفرم Win10 و Xbox One منتشر خواهد شد.

تریلر معرفی State of Decay 2 به نمایش گذاشته شد. این بازی یک عنوان در سبک مولتی پلیر و zombie survival خواهد بود که پلیر ها برای بقاء در بازی، خواهند جنگید. گیمر ها می توانند با هم متهد شوند و شانس بیشتری برای ادامه ی مسیر خود داشته باشند. این بازی قرار است تا در سال 2017 برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر گردد.

بالاخره نوبت به نمایشی از Halo Wars 2 رسید. این عنوان در سبک استراتژیک real-time می باشد و قرار است تا برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر شود.

در پایان هم Project Scorpio معرفی شد که یک ورژن ارتقاع یافته از کنسول Xbox One می باشد. این کنسول از رزلوشن 4K برای اجرای بازی ها پشتیبانی خواهد کرد و عناوین بسیاری برای آن عرضه خواهند شد. همچنین مایکروسافت ادعا کرده است که این مدل دارای قوی ترین GPU در بین کنسول ها خواهد بود. البته اعلام شد که مدل اصلی Xbox One و Xbox One S نیز همچنان ساپورت خواهند شد و بازی های جدید همچنان برای این دستگاه ها نیز عرضه می شوند. Project Scorpio قرار است تا در سال 2017 وارد بازار های جهانی شود.

همچنین لازم به ذکر است که شما می توانید کنفرانس کامل مایکروسافت را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس Bethesda در E3 امسال با سورپرایز های جالب و هیجان انگیزی همراه بود. پس در ادامه نگاهی به اخبار و اتفاقاتی که در این کنفرانس صورت گرفت، خواهیم داشت.

از گیم پلی عنوان Dishonored 2 به نمایش گذاشته شد که مکان های مختلفی در شهر جدید بازی را نشان می داد. سازندگان بازی در این نسخه از موتور سفارشی سازی شده ی خودشان که امکانات قابل توجهی به بازی و جلوه های بصری آن داده است، استفاده می کنند. کات سین ها و میان پرده های Real Time و NPC های باهوش تر و برنامه ریزی شده، تنها گوشه ای از قابلیت های انجین جدید بازی می باشد. Dishonored 2 در 11 نوامبر سال جاری برابر با 21 آبان به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد. پیش خریدکنندگان بازی علاوه بر دریافت نسخه ی جدید این عنوان، بازی Dishonored: Definitive Edition را نیز، دریافت خواهند کرد. یک نسخه ی بسیار ویژه از بازی نیز منتشر خواهد شد که یک نمونه دقیق از ماسک مخصوص Corvo نیز در آن وجود خواهد داشت.

بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی جدید بازی Prey معرفی شد و مشخص شد که این عنوان توسط استدیوی Arkane در حال ساخت می باشد. به نمایش درآمد و به همگان نشان داد که با یک عنوان اول شخص بزرگ و فراگیر و با اِلمان های روانشناسی پیچیده طرف خواهیم بود. به نظر می رسد که این نسخه، یک ریبوت برای عنوانی باشد که استدیوی Human Head قبلا بر روی آن مشغول به کار بود. داستان بازی در سال 2032 اتفاق خواهد افتاد و شما در نقش مردی خواهید بود که بخشی از یک آزمایش بزرگ است. آزمایشی که انسانیت را برای همیشه تغییر خواهد داد. از طرف دیگر، موجودات فضایی به ایستگاه فضایی ای که شما در آن هستید، حمله کرده اند و پلیر وظیفه دارد تا با ابزارآلات و توانایی هایی که در اختیار دارد، جلوی آنها را بگیرد. این عنوان قرار است سال آینده ی میلادی برای پلتفرم های نسل هشتم و PC منتشر شود. جزئیات بیشتری از بازی در نمایشگاه QuakeCon نیز منتشر خواهد شد.

پک جدیدی برای عنوان Fallout 4 با نام Nuka World Amusement Park در راه است که در ماه آگوست (مرداد ماه) عرضه خواهد شد. همچنین تایید شد که نسخه ی واقعیت مجازی عنوان Fallout 4 برای HTC Vive در سال 2017 عرضه خواهد شد. آپدیت جدیدی برای Fallout Shelter نیز در راه است و مشخص شد که این بازی بالاخره به PC های خانگی نیز خواهد آمد.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition رسما تایید شد. این نسخه یک ورژن بازسازی شده از بازی اصلی بوده که قرار است برای کنسول های نسل هشتم یعنی PS4 و Xbox One در 28 اکتبر برابر با 7 آبان منتشر شود. این نسخه همچنین برای PC نیز عرضه خواهد شد و دارندگان ورژن اصلی بازی می توانند این نسخه را به عنوان یک آپگرید، به صورت رایگان دریافت نمایند.

از عنوان Quake Champions رسما رونمایی شد. این بازی که شایعات زیادی نیز به پا کرده بود توسط استدیوی Id Software ساخته می شود. این عنوان یک بازی شوتر اول شخص بوده و به صورت انحصاری برای PC منتشر خواهد شد. این بازی قطعا به یکی از رقیبان سرسخت عناوین Overwatch و Battleborn تبدیل خواهد شد. تریلر رسمی بازی از قابل دریافت می باشد.

اولین DLC عنوان DOOM با نام Unto The Evil تایید شد و همچنین قرار است تا در کنار این DLC، محتواهای اضافه ی مجانی جدیدی نیز برای بازی منتشر گردد. Unto The Evil شامل مپ های جدید برای بخش مولتی پلیر، یک اسلحه ی تازه، یک نوع زره ی جدید و یک هیولای قابل بازی جدید با نام Harvester، خواهد بود. در این هفته همچنین یک نسخه ی رایگان از Doom در دسترس خواهد بود که به شما اجازه ی بازی کردن مرحله ی اول این عنوان را به صورت مجانی می دهد. البته به این نکته هم اشاره شد که Doom نیز قرار است به سمت واقعیت مجازی و VR برود، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نشده است.

توضیحاتی در مورد بازی The Elder Scrolls: Legends که یک عنوان به سبک مبارزه ی کارتی (card battler) و Free to Play می باشد، داده شد و اعلام شد که بازی دارای بخش های همیشگی یعنی بخش داستانی و arena می باشد. این عنوان قرار است تا برای موبایل ها و PC منتشر گردد. نسخه ی بتای بازی نیز هم اکنون برای PC در دسترس است.

در پایان هم تایید شد که محتوای قابل دانلود The Dark Brotherhood برای عنوان The Elder Scrolls Online در تاریخ 14 ژوئن برابر با 25 خرداد ماه به کنسول های نسل هشتمی می آید. البته این DLC هم اکنون برای PC در دسترس می باشد. یک آپدیت جدید نیز برای بازی عرضه خواهد شد که One Tamriel نام داشته و تمامی محدودیت های محتوای بازی را از بین خواهد برد و به شما این امکان را خواهد داد تا از تمام قابلیت های بازی لذت ببرید.

لازم به ذکر است که کنفرانس کامل Bethesda از قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس Bethesda در E3 امسال با سورپرایز های جالب و هیجان انگیزی همراه بود. پس در ادامه نگاهی به اخبار و اتفاقاتی که در این کنفرانس صورت گرفت، خواهیم داشت.

از گیم پلی عنوان Dishonored 2 به نمایش گذاشته شد که مکان های مختلفی در شهر جدید بازی را نشان می داد. سازندگان بازی در این نسخه از موتور سفارشی سازی شده ی خودشان که امکانات قابل توجهی به بازی و جلوه های بصری آن داده است، استفاده می کنند. کات سین ها و میان پرده های Real Time و NPC های باهوش تر و برنامه ریزی شده، تنها گوشه ای از قابلیت های انجین جدید بازی می باشد. Dishonored 2 در 11 نوامبر سال جاری برابر با 21 آبان به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد. پیش خریدکنندگان بازی علاوه بر دریافت نسخه ی جدید این عنوان، بازی Dishonored: Definitive Edition را نیز، دریافت خواهند کرد. یک نسخه ی بسیار ویژه از بازی نیز منتشر خواهد شد که یک نمونه دقیق از ماسک مخصوص Corvo نیز در آن وجود خواهد داشت.

بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی جدید بازی Prey معرفی شد و مشخص شد که این عنوان توسط استدیوی Arkane در حال ساخت می باشد. به نمایش درآمد و به همگان نشان داد که با یک عنوان اول شخص بزرگ و فراگیر و با اِلمان های روانشناسی پیچیده طرف خواهیم بود. به نظر می رسد که این نسخه، یک ریبوت برای عنوانی باشد که استدیوی Human Head قبلا بر روی آن مشغول به کار بود. داستان بازی در سال 2032 اتفاق خواهد افتاد و شما در نقش مردی خواهید بود که بخشی از یک آزمایش بزرگ است. آزمایشی که انسانیت را برای همیشه تغییر خواهد داد. از طرف دیگر، موجودات فضایی به ایستگاه فضایی ای که شما در آن هستید، حمله کرده اند و پلیر وظیفه دارد تا با ابزارآلات و توانایی هایی که در اختیار دارد، جلوی آنها را بگیرد. این عنوان قرار است سال آینده ی میلادی برای پلتفرم های نسل هشتم و PC منتشر شود. جزئیات بیشتری از بازی در نمایشگاه QuakeCon نیز منتشر خواهد شد.

پک جدیدی برای عنوان Fallout 4 با نام Nuka World Amusement Park در راه است که در ماه آگوست (مرداد ماه) عرضه خواهد شد. همچنین تایید شد که نسخه ی واقعیت مجازی عنوان Fallout 4 برای HTC Vive در سال 2017 عرضه خواهد شد. آپدیت جدیدی برای Fallout Shelter نیز در راه است و مشخص شد که این بازی بالاخره به PC های خانگی نیز خواهد آمد.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition رسما تایید شد. این نسخه یک ورژن بازسازی شده از بازی اصلی بوده که قرار است برای کنسول های نسل هشتم یعنی PS4 و Xbox One در 28 اکتبر برابر با 7 آبان منتشر شود. این نسخه همچنین برای PC نیز عرضه خواهد شد و دارندگان ورژن اصلی بازی می توانند این نسخه را به عنوان یک آپگرید، به صورت رایگان دریافت نمایند.

از عنوان Quake Champions رسما رونمایی شد. این بازی که شایعات زیادی نیز به پا کرده بود توسط استدیوی Id Software ساخته می شود. این عنوان یک بازی شوتر اول شخص بوده و به صورت انحصاری برای PC منتشر خواهد شد. این بازی قطعا به یکی از رقیبان سرسخت عناوین Overwatch و Battleborn تبدیل خواهد شد. تریلر رسمی بازی از قابل دریافت می باشد.

اولین DLC عنوان DOOM با نام Unto The Evil تایید شد و همچنین قرار است تا در کنار این DLC، محتواهای اضافه ی مجانی جدیدی نیز برای بازی منتشر گردد. Unto The Evil شامل مپ های جدید برای بخش مولتی پلیر، یک اسلحه ی تازه، یک نوع زره ی جدید و یک هیولای قابل بازی جدید با نام Harvester، خواهد بود. در این هفته همچنین یک نسخه ی رایگان از Doom در دسترس خواهد بود که به شما اجازه ی بازی کردن مرحله ی اول این عنوان را به صورت مجانی می دهد. البته به این نکته هم اشاره شد که Doom نیز قرار است به سمت واقعیت مجازی و VR برود، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نشده است.

توضیحاتی در مورد بازی The Elder Scrolls: Legends که یک عنوان به سبک مبارزه ی کارتی (card battler) و Free to Play می باشد، داده شد و اعلام شد که بازی دارای بخش های همیشگی یعنی بخش داستانی و arena می باشد. این عنوان قرار است تا برای موبایل ها و PC منتشر گردد. نسخه ی بتای بازی نیز هم اکنون برای PC در دسترس است.

در پایان هم تایید شد که محتوای قابل دانلود The Dark Brotherhood برای عنوان The Elder Scrolls Online در تاریخ 14 ژوئن برابر با 25 خرداد ماه به کنسول های نسل هشتمی می آید. البته این DLC هم اکنون برای PC در دسترس می باشد. یک آپدیت جدید نیز برای بازی عرضه خواهد شد که One Tamriel نام داشته و تمامی محدودیت های محتوای بازی را از بین خواهد برد و به شما این امکان را خواهد داد تا از تمام قابلیت های بازی لذت ببرید.

لازم به ذکر است که کنفرانس کامل Bethesda از قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

دور جدید دادگاه شرکت اوراکل در برابر گوگل، در تاریخ نهم ماه مه آغاز می شود و اکنون خبر می رسد که اوراکل، تصمیم دارد دادگاه را راضی نماید تا جریمه ای معادل ۹.۳ میلیارد دلار برای گوگل تایید کند.

این خبر از طریق دادخواست رسمی اوراکل برای دادگاه افشا شده. اوراکل و گوگل سال هاست که نزاع حقوقی گسترده ای را دنبال می کنند؛ این در حالیست که گوگل مدت هاست که تمام تلاش خود را به کار بسته تا بدون پرداخت جریمه از درب دادگاه خارج شده و این پرونده را به دست فراموشی بسپارد.

نزاع حقوقی مورد اشاره بر سر استفاده گوگل از جاوا در اندروید است. زمانی که گوگل از این زبان برنامه نویسی در پلتفرم نرم افزاری خود بهره گرفت، جاوا به توسعه دهنده اصلی اش، یعنی شرکت Sun Microsystems تعلق داشت اما اوراکل در سال ۲۰۰۹ این شرکت را خرید. (.)

در دادگاه بعدی، هیئت منصفه باید رای دهد که آیا گوگل برای استفاده رایگان از جاوا، باید هزینه پرداخت کند یا خیر. شرکت ساکن مانتین ویوی کالیفرنیا باور دارد که نوع استفاده اش از جاوا، به گونه ای بوده که نباید به اوراکل غرامتی پرداخت کند.

در دادگاه آتی، اوراکل برنامه دارد تا نحوه کسب درآمد گوگل از اندروید و میزان آن را برای هیئت منصفه تشریح کند. این شرکت باور دارد که گوگل تا کنون میلیاردها دلار از این سیستم عامل درآمد داشته در حالی که در گزارشات مالی خود، به آن تاکید نمی کند.

شاید جالب باشد بدانید که در سال ۲۰۰۹، اوراکل برای خرید شرکت Sun Microsystems مبلغی معادل ۷.۴ میلیارد دلار هزینه کرد و جاوا، صرفا یکی از دستاوردهای این کمپانی بود. اکنون اوراکل می خواهد از طریق قانون نقض کپی رایت، گوگل را ملزم به پرداخت جریمه ای ۹.۳ میلیارد دلاری برای استفاده رایگان از جاوا کند.

این پرونده حقوقی از سال ۲۰۱۱ آغاز شده و در ابتدای کار، رقم درخواستی از سوی اوراکل برابر با ۶ میلیارد دلار بود که در آن زمان، قاضی پرونده، رقم درخواستی را رد نمود و اظهار داشت که بیش از اندازه بالاست. این بار هم به نظر می رسد که رقم ۹.۳ میلیارد دلاری و درخواستی اوراکل، از سوی هیئت منصفه رد شود.

The post appeared first on .

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

(image)

دور جدید دادگاه شرکت اوراکل در برابر گوگل، در تاریخ نهم ماه مه آغاز می شود و اکنون خبر می رسد که اوراکل، تصمیم دارد دادگاه را راضی نماید تا جریمه ای معادل ۹.۳ میلیارد دلار برای گوگل تایید کند.

این خبر از طریق دادخواست رسمی اوراکل برای دادگاه افشا شده. اوراکل و گوگل سال هاست که نزاع حقوقی گسترده ای را دنبال می کنند؛ این در حالیست که گوگل مدت هاست که تمام تلاش خود را به کار بسته تا بدون پرداخت جریمه از درب دادگاه خارج شده و این پرونده را به دست فراموشی بسپارد.

نزاع حقوقی مورد اشاره بر سر استفاده گوگل از جاوا در اندروید است. زمانی که گوگل از این زبان برنامه نویسی در پلتفرم نرم افزاری خود بهره گرفت، جاوا به توسعه دهنده اصلی اش، یعنی شرکت Sun Microsystems تعلق داشت اما اوراکل در سال ۲۰۰۹ این شرکت را خرید. (.)

در دادگاه بعدی، هیئت منصفه باید رای دهد که آیا گوگل برای استفاده رایگان از جاوا، باید هزینه پرداخت کند یا خیر. شرکت ساکن مانتین ویوی کالیفرنیا باور دارد که نوع استفاده اش از جاوا، به گونه ای بوده که نباید به اوراکل غرامتی پرداخت کند.

در دادگاه آتی، اوراکل برنامه دارد تا نحوه کسب درآمد گوگل از اندروید و میزان آن را برای هیئت منصفه تشریح کند. این شرکت باور دارد که گوگل تا کنون میلیاردها دلار از این سیستم عامل درآمد داشته در حالی که در گزارشات مالی خود، به آن تاکید نمی کند.

شاید جالب باشد بدانید که در سال ۲۰۰۹، اوراکل برای خرید شرکت Sun Microsystems مبلغی معادل ۷.۴ میلیارد دلار هزینه کرد و جاوا، صرفا یکی از دستاوردهای این کمپانی بود. اکنون اوراکل می خواهد از طریق قانون نقض کپی رایت، گوگل را ملزم به پرداخت جریمه ای ۹.۳ میلیارد دلاری برای استفاده رایگان از جاوا کند.

این پرونده حقوقی از سال ۲۰۱۱ آغاز شده و در ابتدای کار، رقم درخواستی از سوی اوراکل برابر با ۶ میلیارد دلار بود که در آن زمان، قاضی پرونده، رقم درخواستی را رد نمود و اظهار داشت که بیش از اندازه بالاست. این بار هم به نظر می رسد که رقم ۹.۳ میلیارد دلاری و درخواستی اوراکل، از سوی هیئت منصفه رد شود.

The post appeared first on .

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید