Categoryبازی ps3

نسخه جدید Killzone

همه طرفداران سونی و کنسول پلی استیشن، به خوبی می دانند که شرکت Guerilla در ساخت فرنچایز Killzone مهارت خاصی دارد و هر نسخه نسبت به نسخه قبلی پیشرفت های چشمگیری را تجربه می کند.
این شرکت با انتشار این DLC، بازیکنان را به چالش جدیدی دعوت کرد. در این عنوان بازیکنان در غالب یک گروه ۴ نفره در برابر هلگاست ها صف آرایی می کنند. بازیکنان وظیفه دارند تا با دسته های مختلف دشمن مبارزه کنند تا در نهایت دشمنان را مغلوب کرده و بالاترین امتیاز را ثبت کنند.
شاید شما توقع همان ساختار سنتی این فرنچایز را از این عنوان نیز داشته باشید اما باید بگویم که متاسفانه خاطرات گذشته شما با تجربه Intercept به خطر خواهد افتاد. چراکه سازندگان ساختار متفاوتی از تمامی Killzone های قبلی را در این عنوان پیاده کرده اند.سازندگان در این عنوان اشتباهات نسخه اصلی بازی را جبران کرده اند و دیگر خبری از محافظت از دیگران و مخفی کاری های اذیت کننده نسخه اصلی نیست و به جای آن نبرد های سنگین و درگیری های شدید چاشنی کار شده است.

هدف، آماده، آتش !

همیشه لذت بازی های اول شخص تیر اندازی، به سریع بودن و هیجان بالای درگیری های آن می باشد اما جَو در این عنوان آرام است. شما به آرامی با هوش مصنوعی مبارزه می کنید و خیلی ریلکس تمامی آنها را یکی پس از دیگری برروی زمین می اندازید.

هوش مصنوعی یک حد معمولی را دنبال می کند و بازی را به یک عذاب برای بازیکنان تازه کار تبدیل نمی کند و در مقابل برای بازیکنان حرفه ای نیز یک بازی سریع و پر هیجان را رقم نمی زند.
در بازی وظیفه بازیکنان دفاع از مناطق خاصی در برابر هلگاست ها می باشد. آنها سعی می کنند که سه نقطه خاص از یک منطقه را تحت کنترل خود در آورند و بازیکنان باید با دفاع کردن از این مناطق جلوی آنها را بگیرند.
بازی دارای چهار کلاس برای بازیکنان می باشد.

Assault: اکثر کارهای سخت بر دوش این کلاس می باشد، تسخیر برج های دیدبانی، کشتن افراد و با استفاده از Drone خود که یک تیر انداز کوچک با قابلیت پرواز می باشد، هلگاست ها را از بین ببرد.

Marksman: تک تیرانداز های بازی بوده و به یک سلاح دور برد و یک لیزر مجهز می باشند و کل منطقه را پوشش داده تا هر هلگاستی که مشاهده شد، مغز او را در کسری از ثانیه برروی زمین بپاشد.

Tactician: او می تواند ماشین های تیر اندازی را که با یک مسلسل تجهیز شده اند، در نقاط مختلف بگذارد و یا با ساخت سپر نورانی، از هم تیمی های خود حفاظت کند.

Medic: آخرین قطعه این پازل چهار تکه، یک دکتر بوده و شاید بتوان گفت که مهمترین عضو گروه می باشد. وظیفه دکتر فقط زنده نگه داشتن اعضای گروه نیست، بلکه او وظیفه تجهیز مهمات گروه را نیز بر عهده دارد. او می تواند در نقاط خاصی از بازی منبع مهمات قرار داده و یا با کمک Drone خود، به هم تیمی های گروه سلامتی ببخشد و سلامتی آنها را پر کند. وظیفه دیگری که او دارد زنده کردن رفقای مرده خود است.

این عنوان دارای یک سیستم امتیاز دهی می باشد. این مسئله بسیار مهم است که شما باید امتیازات خودتان را حفظ کنید. هر کاری که شما در بازی انجام می دهید دارای امتیاز می باشد. کشتن، تصرف کردن و جان بخشیدن به اعضای گروه دارای امتیاز می باشد. هر بار که کشته شوید برای زنده شدن مجدد نیاز به ۵۰ امتیاز می باشد. برای پیروزی در حالت Quick Match شما نیاز به ۱۵۰۰ امتیاز دارید و این امتیاز با کشتن پشت سر هم دشمنان به دست خواهد آمد.

هر امتیازی که شما کسب کنید برای شما ذخیره خواهد شد و برای اینکه این امتیاز ها برای گروه ثبت شود نیاز است تا شما به سمت پایگاه خود برگردید. این خود یک چالش برای بازیکن می باشد چراکه اگر او در هنگام بازگشت کشته شود، امتیاز زیادی از دست خواهد داد.

برای پیشبرد مراحل شما نیاز به یک تاکتیک دارید. کار تیمی یکی از مهمترین این تاکتیک ها می باشد. شما باید به خوبی وظیفه خود را در گروه بدانید و این مهم است که شما به خوبی مسئولیت خود را انجام دهید. چراکه اگر هر یک از اعضای تیم وظیفه خود را نداند، تیم دچار مشکل شده و به کار سایر اعضای تیم، لطمه وارد می شود.

یک نبرد همه جانبه …

کیفیت یکی از مشخصه های سری Killzone می باشد. سازنده این فرنچایز به خوبی با قوانین گرافیکی دنیای بازی های کامپیوتری آشنایی دارد و به خوبی درک کرده که چگونه می توان بهترین کیفیت را درون یک بازی گنجاند. قدرت PS4 چاشنی کار شده و سازندگان نسل هشتم را آغاز کردند.
زمانی که تریلر های این بازی پخش شده بود، همگان به خوبی می دانستند که این بازی یکی از آن دسته از بازی های خوش ساخت می باشد که برای کسب نمرات خوب و فروش عالی ساخته شده است.
نورپردازی به خوبی در بازی کار شده و تصویر، یک نوع نرمی خاصی را دنبال می کند. محیط این عنوان یک محیط تخریب شده و در حال جنگ می باشد و کیفیت بافت ها بسیار بالا است.

کیفیت در بازی موج می زند، جزئیاتی که در ساخت کاراکتر های بازی استفاده شده فوق العاده است. سازندگان کم کاری نکرده و نهایت کیفیت را با زمان کمی که در اختیار داشته اند به کار گرفته اند.

طبق گفته سازندگان بازی با رزولوشن ۱۰۸۰p اجرا می شود اما این اواخر بازیکنان متوجه شده اند که کیفیت بازی ۹۰۰p می باشد اما باید متذکر شد که کیفیت سایه های بازی بسیار زیبا بوده و هیچگونه باگی در این بخش وجود ندارد.
بازی دارای تخریب پذیری وسیعی نیست و فیزیک خاصی برای این بخش در نظر گرفته نشده است. خبری از فرو ریختن ساختمان ها و دیوار های عظیم و تکه تکه شدن آنها نیست و این بخش به سوراخ سوراخ شدن دیوار ها بر اثر اصابت گلوگه، خلاصه شده است.
طراحی اسلحه های فرنچایز Killzone را می توان در دسته بهترین ها قرار داد. شاید اگر نگوییم بهترین، اما می توان گفت بین ۵ طراحی برتر تاریخ است. کیفیت بالای سلاح های موجود در بازی و سلیقه سازندگان، این عنوان را با سایر عناوین مشابه نسل هشتمی خود متمایز کرده است. عناوینی با تجربه بیشتر که فقط به خاطر نامشان، فروش خوبی را تجربه می کنند و از کیفیت بسیار پایینی برخوردار می باشند.

بارانی از جنس تیر …

صداگذاری و موسیقی امروزه دچار تحولات بسیاری شده است. این بخش که یکی از ارکان اصلی یک بازی برای جذاب شدن می باشد دارای سختی های بسیاری است. خوشبختانه این عنوان توانسته تا حدی از پس مشکلات این بخش بر آید.
در پشت بازی هیچگونه موسیقی را نخواهیم شنید. بازی یک حالت خشکی را تا انتها دنبال می کند. اما صداگذاری اسلحه های بازی خوب کار شده است.
متاسفانه بدلیل کمبود موسیقی در Intercept، بازی برخی اوقات کسل کننده می شود. سازندگان برای جبران این بخش حتی در گیم پلی نیز سعی نکرده اند تا چالش هایی را قرار داده و جبران مافات کنند.
یکی از ایراداتی که می توان همیشه از این سری گرفت، ضعف در بخش موسیقی بازی بوده و سازندگان هیچگونه تلاشی برای جبران این ضعف خود نمی کنند.

اگر بخواهیم از بخش موسیقی بگذریم و به بخش صداگذاری برسیم، می توان گفت سازندگان این بخش را به بهترین شکل انجام داده اند. صدای انفجار های بازی طبیعی بوده و کمبودی را احساس نمی کند.صدای شخصیت های بازی و فریاد هایی که می زنند جالب توجه می باشد و مناسب با وضعیت، واکنش متفاوتی نشان می دهند.

همراه موج جنگ …

بازی Killzone Shadow Fall بازی خوبی بود و لحظات به یاد ماندنی را برای بازیکنان رقم زد. اما Intercept روایتی متفاوت از این فرنچایز را دنبال می کند و تجربه آن با نسخه اصلی متفاوت است.
برای افرادی که نیاز به آدرنالین بالایی دارند، این عنوان توصیه نمی شود اما برای بازیکنان قدیمی، تجربه خوبی خواهد بود.

 

نام بازی: Killzone Shadow Fall: Intercept
سازنده: Guerilla Games
سبک: First-Person Shooter
موتور بازی: In-house engine, Umbra3
ناشر: Sony Computer Entertainment
زمان انتشار: Jun 24, 2014
پلتفرم ها: PlayStation 4

دانلود بازی Plants vs Zombies جدید

معرفی بازی Plants vs Zombies Garden Warfare برای PS3

وقتی اسم گیاه را می شنویم، ناخودآگاه فکرمان به سمت طبیعت، سبزی و زندگی می رود. گیاهان حیات را در کره زمین برقرار می کنند؛ آن ها حرکت نمی کنند و نمی توانند، جلوی خراب کردن کره زمین توسط انسان ها را بگیرند. در طرف مقابل وقتی اسم زامبی را می شنویم، فکرمان سوی مرگ و نیستی می رود. زامبی ها مظهر مرگ و سیاهی هستند. آن ها کاملا در نقطه مقابل گیاهان قرار دارند. موجوداتی که با زندگی خود مرگ را برای زندگان به وجود می آورند. این بار کمی متفاوت است. این بار به رگ غیرت گیاهان بر خورده است، آن ها طاقت دیدن از بین رفتن کره زمین و به معنای کامل تر حیات را ندارند، پس به خودشان آمده و از بند ریشه هایشان رها شده اند. آن ها آزادانه می خواهند، زامبی های مرگ آور را نابود کنند و امید را به انسان ها بازگردانند. سه یا چهار سال پیش بود، که ایده فوق العاده نو و جدید George fan توسط استودیو popcap games به یک بازی tower defense بی نظیر تبدیل شد. بازی که در جشنواره های متعددی نامزد دریافت جایزه شد. این بازی نه گرافیک آنچنانی داشت و نه داستان خیلی خوب. بلکه تنها ایده ای ناب بود، که بازی های tower defense خسته کننده را به یک بازی سرگرم کننده و حذاب تبدیل کرد. بازی که رقابت بین دو جبهه مرگ و زندگی را روایت می کرد. در این بازی نه خبری از خون و خونریزی بود و نه خبری از کشت و کشتار، بلکه فقط جنبه های بامزه و خنده دار(fun) در بازی وجود دشت.از همه مهم تر این که متای بازی در سایت metacritic 88 ثبت شده است. داستان بازی خیلی ساده است. زامبی هایی که چنان زشت و خون خوار نیستند، به خانه ها و حیاط اطرافشان حمله می‌کنند و می خواهند آن جا را تصرف کنند. در طرف دیگر صاحب خانه گیاهانی را می کارد(استخدام می کند) که از او و ملکش محافظت کنند.

گیم پلی بازی بر خلاف داستان آن بسیار غنی و کار شده است. در pvz:gw خبری از story mode نیست و تنها حالت co-op  ۴ نفره و multiplayer 24 نفره وجود دارد. هر تیمی نقش یکی از جبهه ها یعنی، گیاهان یا زامبی ها را بازی می کند. زاویه دوربین هم از حالت دوبعدی به سه بعدی تبدیل شده است و حالت سوم شخص دارد. نزدیک به ۱۰نقشه برای بازی وجود دارد و گیمران بعد از انتخاب تیمشان وظیفه کشتن اعضای تیم مقابل را دارند، در این حالت که gardens vs. graveyards نام دارد. زامبی ها تیم مهاجم هستند، آن ها به باغچه حمله می کنند، تا آن جا را تصرف کنند و سنگ قبر هایشان را روی گل ها بسازند. هرچه تعداد زامبی هایی که در باغچه قرار دارند، بیشتر باشد، سرعت ساخته شدن سنگ قبرها بیشتر می شود. اما در دیگر حالت ۲۴ نفره (team vanquish)شاهد یک جنگ همه جانبه هستید و باید تا بتوانید اعضای تیم مقابل را بکشید، تا به حد معینی که از قبل انتخاب کرده اید، برسید. در دیگر حالت موجود بازی شما و دوستانتان در نقش گیاهان قرار می گیرید و باید صفوف زامبی که پی در پی به شما حمله می کنند، را نابود کنید. در این حالت بازی که به تقلید از black ops با نام garden ops شناخته می شود؛ boss هایی هم به شما حمله می کنند.

هر تیم ۴ کلاس متفاوت دارد و در بخشی از اماده سازی بازی می توانید، گیاه یا زامبی خود را شخصی سازی کنید و آن را به هر شکلی که دوست دارید در آورید. همین طور می توانید، گیاه یا زامبی خود را قوی تر کنید و آن را به گیاه یا زامبی درجه بالاتری برسانید. مثلا کاکتوس توانایی تبدیل شدن به کاکتوس یخی را دارد. کلاس های بازی شامل  گل آفتاب گردان، نخود شلیک کن(pea shooter)، کاکتوس و گل آدم خوار(زامبی خوار!) این ها اعضای تیم گیاهان را تشکیل می دهند و تیم دیگر متشکل از دانشمند، مهندس، ستاره و سرباز پیاده هستند. حالا   به ویژگی های آن ها اشاره می کنم.

جنگی رنگارنگ

نه خبری از آه و ناله است و نه خبری از دود. بلکه محیط و ابزار جنگی همه رنگارنگ و شاد است. همان طور که اشاره شد موتور گرافیک بازی، Frostbite3 پرقدرت است. این انجین در بسیاری از بازی ها امتحانش را پس داده و قدرت و دقت آن بر کسی پوشیده نیست.بازی هایی مثل Battlefield 4 و Need For Speed: Rivals با این انجین ساخته شده اند. نورپردازی در این محیط رنگارنگ، خیلی به چشم نمی آید؛ ولی تا آن جا که امکانش بوده، خوب و دقیق کار شده است. رنگ ها هم برای متمایز کردن گیاهان از زامبی ها خوب به کار رفته اندو برای مثال رنگ های سبز و آبی برای گیاهان هستند و رنگ های خاکستری و قرمز و بنفش برای زامبی ها. ایده جالبی است، که آن ها دارای نوعی یونیفرم هستند، که واقعی بودن جنگ را نشان می دهد. گیاهان و زامبی ها تقریبا با همان ظاهر بازی قبل حضور دارند، که این هم نشان از دقت سازندگان دارد. طراحی محیط بازی هم خیلی زیباست و هر نقشه با نقشه دیگر تفاوت های زیادی دارد.در بازی خبری از تخریب پذیری نخواهد بود(تا آن جا که در تریلرها شاهد بودیم)، انفجارها هم خیلی به واقعیت نزدیک نیست.(به خاطر کارتونی بودن بازی) انفجارها و آتش ها هم رنگارنگ طراحی شده اند.

صداگذاری بازی هم به صدای گلوله و حرکت کردن گیاهان و زامبی ها محدود می شود. زیرا آن ها حرف نمی زنند. تنها بعضی مواقع صدای dave را می شنویم، که آن هم صدای واضحی ندارد. اما، موسیقی بازی چیزی است، که با ماهیت بازی سنخیت زیادی دارد. موسیقی خیلی حماسی نیست و موسیقی های شاد و کودکانه را بیشتر می شنویم. موسیقی هایی که ریتم تندی دارد و به ریتم تند بازی شباهت زیادی دارد.