نیم نگاهی بر عنوان FOR HONOR

http://up.vbiran.ir/uploads/44356146875712324289_Playstation-4-2016-For-Honor-4K-Wallpapers.jpg

به گزارش و به نقل از “تام سینیور” (Tom Senior) از وبسایت تحلیلی خبری ، در بازی For Honor سامورایی ها، وایکینگ ها و شوالیه ها به مصاف هم می روند. طراحی این بازی نسبت به بقیه ی بازی های هم سبک خود متفاوت است.

در بازی باید مبارزات تن به تن انجام دهید و بصورت جهت دار (چپ – راست – بالا) حملات را دفع کنید. در موضعی که قرار دارید، متناظر با جهت حمله ی دفع شده می توانید به دشمن ضربه وارد کنید. به عنوان مثال اگر در موضع بالاتری نسبت به حریف قرار داشتید و شمشیرتان هم موقعیت مناسبی داشت، می توانید با سرعت رعد آسایی شمشیر را بر فرق سر حریف فرود آورید. هسته و اساس مبارزات، شکستن گارد حریف است و باید با تغییر موضع سریع و حملات سریع تر، دفاع و گارد طرف مقابل را پایین آورید.

این بازی بخش چند نفره هم دارد که بازیکنان فرمانده ها را کنترل می کنند و NPC ها هم در این بین وجود دارند. البته بخش تک نفره هم تا حدودی به همین شکل است. AI های معمولی و ضعیف با ضربات عادی شمشیر و بدون استفاده از تکنیک پیچیده ای سر به نیست می شوند ولی این موضوع در مورد ژنرال ها و فرماندهان صدق نمی کند و باید از تکنیک های فنی گارد و حمله استفاده کرد (یعنی تعدادی از دشمنان خیلی چغر و بدبدن هستند). شاید از بعضی جهات این بازی شبیه به Dynasty Warriors (تو ایران معروفه به بازی جومونگ) باشد.

http://up.vbiran.ir/uploads/12030146875711638787_Awesome-For-Honor-Wallpaper.jpg

تنوع بین جنگجویان صحنه های حرفه ای و حماسی ای را خلق می کند. البته نیاز نیست با تک تک آن ها دوئل کنید. در کل این حرکتی غیر حرفه ای ست که بازی مکررا از شما بخواهد برای رسیدن به یک نقطه ی علامت گذاری شده، وارد ازدحامی از جنگجویان شده و آن ها را عقب برانید. وقتی گیر یکی از ژنرال ها بیفتید بصورت اتوماتیک وارد مد تاکتیکی دوئل می شوید که در نهایت پیشروی شما را کند می کند. ولی احتمالا با یک سری ترفندها می شود گیر این فرماندهان نیفتیم و ازشون فرار کنیم؛ با این استراتژی شجاعانه! می توانیم با سرعت بیشتری بازی را پیش ببریم. به لحاظ کلی فرایند دوئل ها اعصاب خرد کن بنظر می رسند؛ به خصوص وقتی که نیاز دارید بین AI های مختلف تمرکز کنید. در ضمن یک نوع ریتم شروع – توقف نبرد وجود دارد که به یکپارچگی صحنه های مبارزه لطمه وارد می کند. این لحظات عجیب غریب تا حدی ارزش ساخت این بازی را تحت الشعاع قرار می دهد.

http://up.vbiran.ir/uploads/43291146877276434817_story-campaign-06152016_255963.jpg

هیرو های موجود در بازی، به لحاظ قدرت و هیبت رضایت بخش هستند. درخشش و تلالوء زره پوش های آهنین در نور آتش و مشعل ها بسیار زیباست. لباس های شخصیت ها خمش و انعطافی بسیار واقعی دارند. افکت های بکار رفته برای آب و هوا و باران نیز رضایت بخش هستند. دنیای For Honor تلخ و خشن بنظر می آید و ذوق و اشتیاق توسعه دهندگان برای خلق جنگ جویان زره پوش و نبردهای هولناک و سنگین تن به تن در جزئیات و تریلر هایی که به ما ارائه داده اند مشهود است.

من احساس می کنم که عنوان For Honor با جنگجویان شمشیر بدست خفن، در آینده برای محدودیت هایش آمادگی بیشتری از خود نشان دهد. وقتی که داشتم آن فرمانده سامورایی را سلاخی می کردم و به حمله هایش جاخالی می دادم، یک لحظه احساس امیدواری کردم که این بازی ممکن است به یک فرنچایز بدل گردد و نسخه های بعدی آن هم ساخته شود. این فانتزی من هست، و خیلی خوشحال می شوم که یوبیسافت مونترئال با تغییرات و ادیت هایی به همراه جنگجویان بیشتری بازی های اینچنینی در سال های پیش رو عرضه کند.

بازی For Honor در تاریخ 26 بهمن سال جاری برای PC ، Xbox One و PS4 منتشر خواهد شد.

نیم نگاهی بر عنوان FOR HONOR

(image)

به گزارش و به نقل از “تام سینیور” (Tom Senior) از وبسایت تحلیلی خبری ، در بازی For Honor سامورایی ها، وایکینگ ها و شوالیه ها به مصاف هم می روند. طراحی این بازی نسبت به بقیه ی بازی های هم سبک خود متفاوت است.

در بازی باید مبارزات تن به تن انجام دهید و بصورت جهت دار (چپ – راست – بالا) حملات را دفع کنید. در موضعی که قرار دارید، متناظر با جهت حمله ی دفع شده می توانید به دشمن ضربه وارد کنید. به عنوان مثال اگر در موضع بالاتری نسبت به حریف قرار داشتید و شمشیرتان هم موقعیت مناسبی داشت، می توانید با سرعت رعد آسایی شمشیر را بر فرق سر حریف فرود آورید. هسته و اساس مبارزات، شکستن گارد حریف است و باید با تغییر موضع سریع و حملات سریع تر، دفاع و گارد طرف مقابل را پایین آورید.

این بازی بخش چند نفره هم دارد که بازیکنان فرمانده ها را کنترل می کنند و NPC ها هم در این بین وجود دارند. البته بخش تک نفره هم تا حدودی به همین شکل است. AI های معمولی و ضعیف با ضربات عادی شمشیر و بدون استفاده از تکنیک پیچیده ای سر به نیست می شوند ولی این موضوع در مورد ژنرال ها و فرماندهان صدق نمی کند و باید از تکنیک های فنی گارد و حمله استفاده کرد (یعنی تعدادی از دشمنان خیلی چغر و بدبدن هستند). شاید از بعضی جهات این بازی شبیه به Dynasty Warriors (تو ایران معروفه به بازی جومونگ) باشد.

(image)

تنوع بین جنگجویان صحنه های حرفه ای و حماسی ای را خلق می کند. البته نیاز نیست با تک تک آن ها دوئل کنید. در کل این حرکتی غیر حرفه ای ست که بازی مکررا از شما بخواهد برای رسیدن به یک نقطه ی علامت گذاری شده، وارد ازدحامی از جنگجویان شده و آن ها را عقب برانید. وقتی گیر یکی از ژنرال ها بیفتید بصورت اتوماتیک وارد مد تاکتیکی دوئل می شوید که در نهایت پیشروی شما را کند می کند. ولی احتمالا با یک سری ترفندها می شود گیر این فرماندهان نیفتیم و ازشون فرار کنیم؛ با این استراتژی شجاعانه! می توانیم با سرعت بیشتری بازی را پیش ببریم. به لحاظ کلی فرایند دوئل ها اعصاب خرد کن بنظر می رسند؛ به خصوص وقتی که نیاز دارید بین AI های مختلف تمرکز کنید. در ضمن یک نوع ریتم شروع – توقف نبرد وجود دارد که به یکپارچگی صحنه های مبارزه لطمه وارد می کند. این لحظات عجیب غریب تا حدی ارزش ساخت این بازی را تحت الشعاع قرار می دهد.

(image)

هیرو های موجود در بازی، به لحاظ قدرت و هیبت رضایت بخش هستند. درخشش و تلالوء زره پوش های آهنین در نور آتش و مشعل ها بسیار زیباست. لباس های شخصیت ها خمش و انعطافی بسیار واقعی دارند. افکت های بکار رفته برای آب و هوا و باران نیز رضایت بخش هستند. دنیای For Honor تلخ و خشن بنظر می آید و ذوق و اشتیاق توسعه دهندگان برای خلق جنگ جویان زره پوش و نبردهای هولناک و سنگین تن به تن در جزئیات و تریلر هایی که به ما ارائه داده اند مشهود است.

من احساس می کنم که عنوان For Honor با جنگجویان شمشیر بدست خفن، در آینده برای محدودیت هایش آمادگی بیشتری از خود نشان دهد. وقتی که داشتم آن فرمانده سامورایی را سلاخی می کردم و به حمله هایش جاخالی می دادم، یک لحظه احساس امیدواری کردم که این بازی ممکن است به یک فرنچایز بدل گردد و نسخه های بعدی آن هم ساخته شود. این فانتزی من هست، و خیلی خوشحال می شوم که یوبیسافت مونترئال با تغییرات و ادیت هایی به همراه جنگجویان بیشتری بازی های اینچنینی در سال های پیش رو عرضه کند.

بازی For Honor در تاریخ 26 بهمن سال جاری برای PC ، Xbox One و PS4 منتشر خواهد شد.

نیم نگاهی بر عنوان FOR HONOR